不仅仅是武将有这些好坐骑,游戏中就连小兵都有,比如狻猊铁骑、天骑兵,这些坐骑都不是凡兽。连小兵都有这么好的坐骑,武将不整变态一点那好像也说不过去!
但要说到最有特色的坐骑,还是要属项羽和刘邦,这两位是霸王再临中的角色,只有通关一次开启霸王再临才能看到这两位,正常情况下是不可选的君主,但只要输入秘籍,那么玩家依然可以选择项羽或者刘邦。项羽和刘邦的坐骑不是来自于装备,角色形象就是这样,并且不能装备坐骑。
网页游戏三国群英传v7
幼麒麟这种传说中的坐骑是很多玩家没有见过的,或许得到过,但70级这变态要求真不是所有玩家都能达到的在哪里下k8游戏盒子,如果不用秘籍的话,90%的玩家都没有把某个武将练到过70级。不要说70级了,就连黑麒麟要求的45级都不是那么容易达到。
麒麟在游戏中的品种是比较多的,等级最低的就是30级的白玉麒麟,接着是40级的火麒麟,然后是45级的黑麒麟,最后就是70级的幼麒麟。如果按照明面上的属性来说,自然是等级最高的幼麒麟最好,但要说到实用性,还是白玉麒麟好用一点,这可是赵云的标配坐骑。
穷奇和麒麟,一头是四大凶兽之一,一头是瑞兽,但外形上都是差不多的,无非就是身上的颜色不同,还有就是头有点变化,还有龙马四不像也是和穷奇麒麟差不多的。差别比较大的灵兽就是天马了,除了耳朵是翅膀形状,身体就是一匹白马。
如果没有玩过群英5和群英6,直接玩群英7的话,可能在大地图上看到天马龙马这些坐骑还以为是地图上刷新出来给玩家讨伐的,就像那些猛兽妖兽一样。当然,这些灵兽坐骑大多还是需要打它一顿的。但偶尔也会因为玩家将领身上的王霸之气让这些灵兽瑟瑟发抖,心甘情愿地助玩家一臂之力。
不管喜欢不喜欢这个游戏,都不妨碍对群英7起一些绰号,比如“三国群妖传”“三国修仙传”“三国群仙传”,这些绰号都是有那么一点道理的,上次看到一个朋友评论说,这哪是什么三国啊,明明是封神榜。看到这个评论,当场就让我震惊了,说得太有道理了,里面的坐骑哪里像三国游戏,不正是封神榜中的吗!
《三国群英传7》的争议一直都是比较大的,喜欢的玩家觉得这个游戏能带来爽快感,但不喜欢这个游戏的玩家,觉得游戏内容哪里都是毛病,这就见仁见智了,反正只要玩得开心就好,不开心放弃玩也没有什么损失。
虽然只要打败一次目标后就可以一直刷,但有时也会遇到例外,那就是所刷的目标体力、技力等全部恢复,变成满状态,那就有可能打不过。由于现在小编玩的版本已经修复了这个,不能刷,所以没办法上更好的图,但以前玩的时候,还是用过这个秘籍,但只是尝试了一下,没有过多使用。
剩下的地图上红点就不一一叙说了,还有叛军、妖兽、聚宝洞府这些,都可以拿来刷,只是叛军比较麻烦和费时,因为每次都是5场战斗。
最后就是玩家最喜欢刷的神仙,能给胜利的所在部队将领提高属性,有些玩家甚至刷得武将属性超过游戏中任何存在,直接爆表,感觉最后武将才是真的神仙。
刷石碑也是早期玩家喜欢干的事情,不亚于打捞沉船,通过刷石碑来获取强力武将技,但感觉走武将路线的话,是用不着刷石碑的,冻血刀直接封神。喜欢用其他武将技的玩家,那才会刷石碑。
但有时根本不用打,灵兽觉得你是天命之师,愿意助一臂之力,这样的话不仅可以得到装备,还有该灵兽的坐骑,这是玩家最愿意见到的场景。
用小兵打妖兽会快很多,前期武将上去,那必定是打不过的,弄不好就翻车了,如果敌方不使用武将技,那是一点风险都没有。打完后利用上面说的秘籍那样,再接着打,进入战斗后会发现妖兽的体力只有1点,只要军师技的一个暗箭伤人就可以解决战斗了。
说了这么多,还忘了说怎么无限刷宝和神仙灵兽。拿打捞沉船为例子,将领来到沉船这里打捞后一定会有提示,不管是获取物品还是打捞出腐烂物都有提示,这时点鼠标后提示消失,然后迅速按键盘F1、F2、F3任意一个呼出菜单栏,这时地图上本来打捞的沉船还没有消失,用鼠标点击沉船后再取消菜单栏就可以继续打捞了,一直这样循环多次沉船消失,也可以每次打捞后存档,再读档继续打捞,做到无限循环。
打捞沉船,大概率减少士气,但也有机会打捞出物品,曾经很多玩家开局就会移动到港口去,然后通过打捞沉船得到木铜铃,让兵种变成木人,前期依靠这个兵种就可以横着走了。打捞出木铜铃的几率非常低,一般只能通过无限刷才能得到,好像还有和扣多少士气的沉船有关。
这个秘籍只能是群英7早期的版本,后来升级了补丁,这个秘籍就不能使用了,现在回味游戏,可能有很多玩家因为版本不对无法刷神仙而感到可惜,但这无疑是让游戏更加耐玩了,属性不至于爆炸,神器需要看缘分,坐骑这些不会太影响游戏平衡,让游戏时间更长。
但在群英7中,还有个秘籍可以让游戏前期就属性爆炸拥有各种神器和坐骑,而这个秘籍相信当年有一半的玩家都使用过,没有使用过的可能是不知道这个秘籍,那就是不停的刷神仙神兽等。
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
至于其他将领还有没有特殊棋子,就不是很清楚了,空了一个一个去测试一下。目前试了张角和周瑜,这两位都是没有的,赵云就不说了,更是没有。之后测试了再来说说具体有哪些!
相信很多玩家都知道上面所说,这游戏毕竟这么多年了,玩法上应该早传开了,但在冲阵对决这个玩法上,可能也有你没见过的。那就是游戏中一些特定将领在20级后,可以解锁冲阵对决新的棋子,这点相信知道的玩家比较少吧。
简单说说冲阵对决的必胜阵型,8级之前,前面摆两排莲华落,后面随便摆几排小兵,把点数耗尽就可以了,正是对决后,先原地不动,等着敌方过来送死,等敌方部队全部被莲华落搞掉后,再让我方小兵前进,非常稳当的就取得胜利,8级之后把莲华落换成浮雷阵,玩法相同。这样玩胜利稳当是稳当,但想俘虏敌方将领基本是不可能的,最多就是让敌将掉一点血,所以想俘虏敌将,那就需要更好的研究如何摆阵了。
但不是每次找敌将冲阵对决敌将都会答应的,这好像和自身的智力有关系,尝试了周瑜、诸葛亮、卑弥呼、赵云等,找敌将冲阵对决还是比较容易的,之后又尝试了张飞、吕布,敌将就不怎么答应了游戏插件bt盒子靠谱吗,唯一答应和张飞冲阵对决的是郭嘉,而吕布全部不答应。所以低智力的武将想用冲阵对决升级还是比较困难的。
冲阵对决因为经验丰厚,后来传开后,被无数玩家用来快速度过前期,让自己喜欢的将领快速成型。其中很多玩家或许并不喜欢冲阵对决,但为了经验,也会去玩几把,反正每次都很快的,浪费不了多少时间,反而带来的收益可以节约很多练级的时间。
赢了之后的经验是相当丰富的,虽然那时还没有必胜之法,但为了这丰厚的经验,尝到甜头的玩家肯定会去研究如何如何摆阵,正因为这样,之后的必胜之法才会横空出世。
冲阵对决就是群英7新增的内容,也是游戏一大特色,当年应该有不少玩家尝试过,但玩过之后,或许会觉得无聊,也或许自己不会摆阵导致赢不了敌将,慢慢的就不怎么喜欢这个设定了。
其实群英7相比前面的作品,还是增加了一些新的内容,并且在群英6的基础上优化了不少,但就因为游戏中一些强力武将强力装备,还有就是当初的无限刷神仙这些,让一些玩家忽略掉了这些新增的内容。
提到《三国群英传7》,大多数玩家想到的是游戏中那些华丽的场面盒子进游戏怎么变全屏,还有就是割草的快感,对这款作品无爱的玩家想到的就是里面的各路神仙妖怪,装备如何如何变态。也正因为如此,群英7在玩家群体中争议还是非常大的。
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