wegame没有网页游戏

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可能有些误解。WeGame是腾讯游戏推出的一款官方游戏平台,它主要以下载安装游戏为主,涵盖了多种类型的游戏,包括PC端游、手游等,但并不专门提供网页游戏。如果你想玩网页游戏,可以访问一些提供网页游戏的专门平台,如4399、7k7k、腾讯页游中心等。这些平台直接在浏览器就能进行游戏,无需下载。

WeGame上如何自己添加游戏?本地和商店游戏添加教程在这里

以上呢就是小编为大家总结的关于WeGame怎么添加游戏的具体方法介绍了,如果你也刚刚才入门这款游戏平台的话,那么不妨赶快先跟着本文将电脑游戏添加的方法学到手吧,这样一来不仅可以玩平台上的游戏,还可以玩电脑当中的游戏了,怎么玩都尽兴。

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便宜的价格与受限的内容。作为玩家的我们宁愿原价购买游戏,也不愿意体验各种阉割的游戏。这就好比为什么现在很多B站用户停止大会员续费,因为他们认为自己成了正版用户的受害者。付费没有得到该有的内容,得到的却是经过删减以及大量和谐的内容。对标Steam的WeGame也是一样的道理,付费购买的游戏就应该是正版且完整的,而不是莫名其妙的阉割版本。

以玩蛋个人为例买游戏盒子好还是PSP,闲暇之余都会用WeGame偶尔和朋友玩两把《英雄联盟》,或者是《穿越火线》等充满回忆的游戏。而像玩蛋经常玩的《流放之路》,则体验过几次后便转战国际服。只是因为想要体验原汁原味的游戏内容。无论腾讯服有多么便利,也不愿意体验各种阉割和谐的内容。

既然已经知道你是个很糟糕的东西,我又还有别的选择,那我为什么一定要在你这里消费。腾讯那一套惯用的小恩小惠的伎俩,虽然吸引到许多玩家登录WeGame平台,可是一有什么风吹草动他们便会立马逃离。他们就宛如树上的惊弓之鸟,生怕平台随时会弄出什么幺蛾子。

随后WeGame平台不断发力,凭借自己的官方渠道,为自家游戏添加许多便捷的内嵌功能。不断扩展游戏的库存,开拓对应游戏的社区。以国内的网游主力军为基础,WeGame大量拉入各种网游加盟,频频送出各种福利。如此积极向上的举动,却依旧让大量玩家抗拒。其最大原因就在于“受控”的社区环境,几乎不需要代价,游戏官方就能控制玩家言论,制造出一种非常和谐的假象。

站在客观的角度上看,腾讯的WeGame平台,如今的体验比起两年前而言已经好上许多。该模仿的,该借鉴的,该有的它都已经具备。只可惜因为它那令人厌恶的运营模式,实在让人难以接受它的存在。运用老一套的手段,玩家使用WeGame登录游戏,并且强制绑定部分游戏只能用它登录,比如当下火热的MOBA游戏《英雄联盟》。

有的玩家将掌上WeGame,误以为PC端的WeGame,更是借此机会装糊涂。纷纷开始吐槽WeGame的各种糟糕体验,甚至发出灵魂拷问“PC端的WeGame什么时候走?”宛如落井下石的操作,正好印证一句老话:“可怜之人必有可恨之处。”

由于腾讯旗下火热的游戏各自都有手机版的app运营,并且几个支柱游戏对应的app都运转的很好,掌上WeGame的退出就成了早晚的问题。只是定位尴尬的掌上WeGame怎么也想不到,自己的停运竟然把火烧到老大哥的身上。

1998年的深圳,将来搅浑国内游戏圈的腾讯诞生。隔年二月模仿ICQ的腾讯QQ横空出世。历经多年发展,凭借着累积的庞大QQ用户数量,腾讯在游戏行业成为业界翘楚。然而越做越大的腾讯,在国内游戏圈的口碑却越来越糟,犹如过街老鼠四处遭人厌恶。

问卷中同时表示TGP将升级为“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”,并向用户征求更名意见,其中包含“WeGame”。三月初腾讯宣布下架TGP平台所有手游页游。而就在昨天,腾讯WeGame官网正式上线并开启倒计时,在此页面下方,腾讯向玩家传达了WeGame的特色及优势。

WeGame想从全球市场上挖墙脚并不现实。即使是国内游戏市场,考虑到已经购买的游戏,WeGame能否从Steam手中分走一部分玩家仍是未知。而且就诸多国外单机大作而言,哪怕未来WeGame能取得一部分游戏的首发,但结合国内游戏的审批及再修改机制,用户可能依然会选择留在Steam。从这个角度来看,短期内WeGame或许只能从联机游戏服务方面入手三国演义网页游戏id搞笑,毕竟相比于国外服务器动辄破百的延迟及丢包,国内服务器的搭建能在很大程度上提高许多联机游戏的体验,前文提到的《饥荒:联机版》正是此例。但显而易见的是,WeGame平台的发展之路绝不是一片平坦大道,而对于单机游戏市场这个相对苛刻的领域而言,玩家总是会用脚投票的。

运营至今十五年,Steam平台几乎是与全球一代游戏玩家共同成长。如今Steam平台年活跃用户均在1亿以上,其自有的评论区、鉴赏区、创意工坊等游戏拓展内容也由玩家自己构建、填充,整个社区环境相当的健康,多年来形成的用户粘性及玩家群体的凝结力已是十分牢固。

在广大玩家口中,Steam有一个独特的外号——“男人的衣帽间”(Steam用户多以男性为主,中国区玩家91%为男性),意指许多玩家钟爱在Steam平台上购买游戏,但相当一部分购买意愿则为“该游戏正在打折”而并非是“该游戏我想玩”(与女人的衣帽间作对比)。相比于玩游戏,很多玩家更喜欢享受在Steam平台上“喜加一”的这一过程。对这一现象有不少玩家在游戏论坛上自嘲称“我已经花钱买了的游戏,为什么还要花时间去玩!”究其原因,则是Steam这十几年来游戏社区运营成功的结果。

腾讯此次改组TGP成立WeGame平台,看重的也正是这一市场巨大的潜力。相比于Steam平台1亿人的活跃用户,手握2亿用户的腾讯在起步阶段看起来便已是无比强大,但在现有用户的层面来看,WeGame离Steam还相距甚远。

据SteamSpy统计数据显示,2015年国内约有600万已激活的Steam账号,这一数据在2016年增长到1150万;国内玩家在全球玩家的占比也达到了5.61%。这一数据在2017年仍将会有很大的增长空间。

在TGP引入单机游戏之前的数年,国内单机游戏环境受盗版猖獗、新品质量底下等原因,市场长期低迷。加之免费游戏大行其道,正版单机付费游戏处境尴尬。然而在去年10月,《饥荒:联机版》上线腾讯TGP平台,短短一月内销量尽竟突破百万,引起了整个市场的轰动,其随后引入的《星露谷物语》与《城市:天际线》也均取得了不错的成绩。业内人士认为,国产单机游戏的春天即将来临,拥有一个完善的平台对无论对游戏玩家还是开发者,都是极大的利好。

公告内容显示:腾讯游戏平台即日起将整合线上游戏资源,优化升级平台服务,其中TGP手游业务迁移至腾讯手游助手、TGP网页游戏业务迁移至QQ游戏大厅。在整合平台资源之前,TGP平台也先后引入了一部分单机游戏以作试水,而试水的结果或许连腾讯本身都有些意外。

不过《中国经营报》记者注意到,WeGame平台的三大特性基本与现行的Steam平台多有重合,说是腾讯再建一个“国内版Steam”也并不为过。

4月20日下午16时,腾讯WeGame平台正式上线。《中国经营报》记者注意到,WeGame官网的倒计时结束后,“正在生成更大的游戏世界”字样已经替换成了一段1分15秒的视频。这款立足于全球玩家的游戏平台能否对国内单机游戏市场的发展有所促进,国内玩家又是否会买账呢?

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