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《十字回镖》很难,非常难,而且流程较短,我玩了不到3个小时,目前正在攻克最后一关。Steam评测中甚至有强者说一个半小时就能通关。游戏在一周目结束后会开启“新游戏+”模式,继承上一周目的角色技能。
在游戏中,回旋镖不仅是一种攻击方式,还是重要的移动手段。投出回旋镖后,玩家可以等待回旋镖返回或将它立即收回,也可以再次点击掷镖键,把角色向回旋镖方向推进,这个技能叫“弹射牵引”,在游戏开始后不久就可以学习。游戏中的角色很轻、滞空时间长,通过反复使用“弹射牵引”,就可以达到类似飞行的效果。游戏的核心玩法就是一边使用“弹射牵引”快速移动,一边清空路径中的敌人,击杀的爽快感很容易让人想到《毁灭战士》,不过手感更加轻盈灵活。
orange黑帮网页游戏
《十字回镖》风格独特,单看概念图和预告片,游戏色彩亮丽,给人一种亲切友好的印象,实际上手后的体验却截然相反,游戏节奏快,容错率极低,对操作精细度的要求非常高。
“切碎”可能不太准确,游戏中的敌人通体黑色,漆黑的身体中裹着一颗代表弱点的红色宝石,攻击大多数敌人的躯干没有效果,但击中弱点可以一击毙命。不过玩家差不多一样脆弱,游戏开始时只有一格血,碰到怪物或者被飞行道具打中就会死。
《十字回镖》(Boomerang X)是一款第一人称射“镖”游戏,在游戏中,玩家的武器只有回旋镖一种三国志网页游戏惩罚内容,需要考虑的事也只有一件——如何将眼前的敌人切碎。
总体来说,这款游戏相当轻松有趣,很适合轻度玩家在碎片时间游玩。游戏不支持中文,但游玩过程中几乎不需要文字。目前它在Steam上售价6元。
玩家在每个关卡的时间限制中收集到足够多的发光物体就算通关,如果碰到了代表危险的黄色圆圈就算死亡。这使得游戏带上了一点解谜色彩和技巧性,因为有时候这些发光物体的位置不太好够到,而且它们也在移动。所以,玩家并不能一味地求“快”,而是要在适当的时候达到合适的速度和高度,在躲避危险的同时尽快通关。
虽然是冲浪,但游戏并不像我想象的那样以阳光沙滩为主要场景,而是发生在宇宙之中。每个关卡就是一个星球,而可供冲浪的水体正是星球上的潮汐,整个设计相当浪漫。游戏的操作也比较简单,只需要根据浪潮变化有节奏地按空格键。一般来说,保持在浪潮前方可以快速移动,而借着浪头的势头可以短暂浮空。
《和朋友打高尔夫》登陆了诸多平台,PS4、Steam、Switch、Xbox,其中Steam版本支持PC和Mac,Xbox版本加入了XGP。游戏支持中文,Steam版售价58元。
《和朋友打高尔夫》的自由度很高,支持创意工坊。在游戏里也可以直接调整高尔夫球的形状和外观,当球不再是球的时候,乐趣似乎成倍地提高了——当然,想要更多乐趣,你需要一些朋友,1到12个,越多越好。
最近的高尔夫游戏都有点胡闹的意思,《WHAT THE GOLF?》就是个典型,触乐在之前的周末游戏推荐里也提到过。《和朋友打高尔夫》倒是没那么怪,只不过有点像台球——这款游戏里只有推杆、大力推杆和超大力推杆的操作,不能靠调整击球点把球打向高空。场地与其说是球场,不如说是球道,球与球道的碰撞也是重要元素之一。
《和朋友打高尔夫》(Golf With Your Friends)是个高尔夫游戏,从名字里就能轻松看出来。市面上的高尔夫游戏其实不少,从老牌的“大众高尔夫”系列、“马力欧高尔夫”系列,到最近的《WHAT THE GOLF?》和《和朋友打高尔夫》,在“人中之龙”系列里,高尔夫也是个重要的小游戏。
总而言之,《火车调度模拟器》是一款玩法和目标受众都相当固定的游戏,目前仍在抢先体验阶段,支持简体中文,开发团队还在Steam主页上发布了更新计划。假如你是个火车迷,或者对策略、时间管理类游戏感兴趣,那么可以一试。
游戏中还可以解锁不同科技,以获得更多站台、更快的轨道、更改时刻表权限、自动信号等等让玩家更省力的技能。如果你的规划能力足够强,甚至可以设计一套全自动调度系统——不少大佬就是这样做的,但这让我一度回忆起了在《异星工厂》里被自动化流水线支配的恐惧……
游戏提供“时刻表”和“无尽”两个模式。时刻表模式下,线路是固定的,按关卡要求让全部列车顺利通过即可。无尽模式则是从“白手起家”开始,通过接合同来积累车流量,获得报酬,并随着时间推进建立新站点、开通新线路,赚更多的钱,以此类推。
看上去很简单,实际操作起来却不太容易。火车少时还好,一旦多起来,主干线往往不堪重负,手动更改轨道和信号也令人手忙脚乱,误点、错线在所难免——起码对于毫无铁路调度知识的我来说是这样。
《火车调度模拟器》(Rail Route)也是同类型的游戏。玩家扮演一名铁路调度员,任务是安排不同的火车准点到站,准点发车。具体来说就是,屏幕右下角的时刻表显示列车进站时间,玩家需要扳动道岔、设置信号,以使车辆按照顺序通过规定站台,最终安全离开车站。
提到城市交通规划类游戏,独立开发团队Dinosaur Polo Club制作的《迷你地铁》(Mini Metro)和《迷你高速公路》(Mini Motorways)可称代表。极简画面搭配颇具真实感的操作逻辑,让玩家可以专注于策略,而专业人士也可以从中得到乐趣和启发——假如他们没有大吐“上班对着这些,下班为什么还要对着这些”苦水的话。
本作在Android、iOS、PS4、Steam、Switch平台都可以购买,其中手机平台第一章免费,Steam版定价43元人民币。游戏仅支持日语,不支持简体中文。
游戏的美术风格很讨喜,颜色鲜艳却不存在饱和度过高的问题,女主角丽莎跟几位男性角色也十分美型。航海风格UI相当精美,贴近游戏背景设定,给了玩家更好的剧情代入感,Switch版还可以使用触屏操作,比起单纯按键操作更加方便。尽管游戏里没有任何角色语音,但舒缓的BGM让流程显得并不枯燥。如果你在寻找一款女性角色做主人公,能让自己充分放松、慢慢享受推理过程的游戏,那《少女首领的推理领域:黄金岛的密约》是个不错的选择。
游戏的推理部分和剧情紧密相连,解谜过程并不复杂,但思考的乐趣丝毫没有减少。女主角丽莎的勇气和智慧触动了我,故事也很王道。在享受剧情的同时也能充分感到推理的趣味性,《少女首领的推理领域:黄金岛的密约》的游戏体验十分舒适。
本作的封面上并列着女主角和几位男角色,让我起初以为这可能是个乙女游戏。事实上,这是个重剧情的推理游戏,尽管几位男性角色和女主角的关系确实让人有些心动,但剧本中和男性角色之间的浪漫关系并不是游戏重点。玩家需要针对场景进行调查,搜集证据,并在对其他角色进行询问、试图找到突破口和了解事实真相时出示证据。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
其实做一个战斗&音乐少女的欢乐日常,大概凭这个艺术风格应该是蛮有趣的,可以有一点cult版幸运星的感觉,然而作为一个刷刷刷类的JRPG,感觉制作者有着明显的制作功力上的稚嫩,虽然他大概是尽力了,也有一些出彩的词缀,但是崩塌的数据设计和糟糕的游戏指引让人完全无法感受到这一点,而这些问题又被游戏过于单薄的系统和过少游戏内容进一步放大,最终成为了一部充满遗憾的作品
无论是主线或者支线任务都太少了,除了养狗找元器件灭卡车,支线任务寥寥4、过少的游戏内容地图太小、任务太少、可互动性太弱、收集品太少等等5、内容空洞的地牢除了宝箱和怪就几乎没有其他元素,而怪物的数量也就那么几种而已,完全没有探索的乐趣,只有反复形成明雷的烦躁6、无限生成&无法躲避的明雷进出地图的明雷因为人物糟糕的培养机制和动态等级成为了副作用,而且是难以躲避的7、未完成的痕迹除了游戏过少的内容,比如菜单里明明有替换选项,说明可用角色应该是多余4人,然而后面没有了
1、陈旧而麻烦的UI包括了查看装备、买卖装备都很麻烦,物品也都是列表形式展示,捡了新物品都要找半天才能发现在哪,买卖时很容易卖错还没有买回选项。那个“自动装备”会换掉你好不容易搭配好的配装完全是副作用等等2、过于简陋的回合制战斗大概是我近几年玩过的元素最少的回合制战斗3、太短的剧情
升级只是简单的属性增加,不会学习到新的技能(除了程序化记忆学习的通用SP技能),也没有技能树&天赋之类的设定,这种几乎没有人物成长的游戏很难让人有刷下去的乐趣
所有的系统和搭配都要靠玩家摸索,比如两条同样的词缀只能生效一次,锁定什么意思,晕眩什么效果等等,游戏中对于所有需要“解释”的设定都没有任何文字说明或者教程指引,这让原本就偏少的游戏内容更加无法让玩家体会到其内容所在
主动道具而言主要有价值的物品为回血的针、快速回城(其实意义不大,因为死了除了全体血变为1点和掉钱没有其他惩罚,而回城敌人又刷新了)、和学习技能的程序化记忆,其他的大多是任务物品
其他怪基本只掉消耗品、钱和钥匙,钥匙可以用来开地图中的宝箱,宝箱分为武器箱和装备箱,而这两种箱子又都分为1钥匙可以开的普通箱子和10钥匙可以开的高级箱子(固定出特殊或以上),由于游戏中钥匙远少于箱子(箱子进出地图也会刷新),建议在有某个等级的基本装备以后只开高级箱子就好
门形状的标志可以进入,不过大多会随着游戏进程才会解锁。床形状的地点可以手动存档(除此以外在迷宫的关键节点会有自动存档,死亡后可以选择回到安全区域或者最后一个存档点)。+号标志的区域是买各种食物回血、椅子标志可以互动。绿色方块为主线任务,蓝色为支线(地下那个要电子元器件的蓝色支线多带点电池过去会有惊喜)。
游戏的主要活动区域围绕着新湖差市的香格里拉大楼展开~大楼的一楼是迪厅,二楼是我们的宅基地、三楼的观景阳台可以打核弹高尔夫~
游戏中的强力BOSS按玩家的正常配装基本都具备秒杀级的伤害打法首先是堆每个角色的防御和血量、堆坦克的进入战斗SP,给坦克学一个救人,坦克和奶妈穿换弹全体回血的鞋子,减少奶妈的回血压力打的流程就是奶妈的拉人和坦克的T住可以无限循环,DPS被打倒了没关系,因为被打倒必然攒够了一套的能量,奶妈拉起来就是一套,然后坦克坦住,全体换弹回血勾住,几个回合BOSS就狗带了,所有BOSS都可以如此无脑击杀,你低BOSS5级也没关系
状态分为晕眩、冰冻、削弱(攻击减半)、燃烧(持续伤害),首先坦克和奶妈要抗晕眩或者冰冻(一回合不能动的硬控),其次坦克奶妈主角的主要作用是控制敌人,推荐这三人敏捷最高的拿一把几率减少敌人晕眩or冰冻抗性的武器,其他两人拿对应的晕眩or冰冻武器
0.5 属性与状态游戏中的属性主要分为攻击、防御、敏捷、生命。确保DPS的敏捷和攻击爆表,其他三人都可以作工具人,苟住就行了,给DPS上BUFF,倒地了拉起来,不要拖后腿就行了
杰茜是坦克,拥有嘲讽(这个后期其他角色也可以学)、100%闪避+反击的能力,虽然100%闪避+反击配合嘲讽的输出能力也非常不俗,但杰茜更需要的是快速积攒能量开100%闪避的能力。装备选择以快速充能、30%SP进入战斗和高敏捷(确保先手开出嘲讽和闪避)为主,同时堆坦度和血量增加容错率。
右键可以查看敌人属性,不过除了BOSS战大多没必要,当然中后期的BOSS都很强力,且有着自身的特点,比如二路元帅是你抢他的钱越多他的攻击力和血量越高(全部抢完了击杀他获得特殊成就),所以查看BOSS属性还是很有必要的
故事背景讲述了被CIA关押的邪恶超级罪犯芭妮拉为了获取自由去往架空世界的冲绳人工岛“新胡差”去执行一项秘密调查任务蚂蚁游戏盒子下载安装,在这个过程中她和到哪都要嘻哈一下的DJ少女真知子、狂砍一条街的黑帮杀手叡智、黑心贪财的中国功夫小妹的杰茜组成了一个team,在这个颇具后现代色彩的岛屿城市里 打砸抢 展开调查的故事
最后,《GANGRAVE》本次登陆的平台为DMM,测试时间为7月12日至14日11时(北京时间12时),想体验它的玩家,还请使用各种网络软件解决无法登陆的问题。
《GANGRAVE》作为卡牌页游,好的卡牌是成功的首要条件,在游戏中,卡牌的来源主要是扭蛋池和活动限定,本次开服,同样的有一些不错限定卡牌可以通过活动获得,但更加强力的则是本次测试特典以及之前参与事前登陆奖励的SSR卡牌,如果你参加了事前登陆,起点相对要高不少呢。
《GANGRAVE》的模式和之前的日本卡牌页游差不多,只是在内容上有着更多黑帮特色,例如在古惑仔电影中常见的,单挑群殴等模式,只是角色不再是各种痞气十足的不良青年,而是各种青春活力的小太妹。
《GANGRAVE》于7月12日至14日11时(北京时间12时),也就是昨天已经开启首次测试,这是一款以黑帮对战为主题的在线卡牌页游,游戏背景为荒废的东京,本作故事主要围绕女主角御门日向展开,玩家将带领麾下的女孩子组建黑帮,与其他黑帮火拼,抢占地盘。
黑帮主题网页游戏《GANGRAVE》事前登陆结束了,本次事前登陆有超过五万人参与,随着事前登陆获得的结束,这款《GANGRAVE》的首次OBT也正式开始。
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