将星三国网页游戏攻略

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神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间。 攻速符文,同等时间多攻击好几下,就像LOL的小黄毛EZ一样,带攻速跳啊跳,输出同等时间最大化。必带。

相杨,相坚。要带2把同属性武器并不推荐。在将星模式血量是很珍贵的,尤其是开头阶段的叹号相克武将的EX攻击,普通难度掉血不少,究极难度直接红血或者秒,这我在下文会说。不推荐。

将星三国网页游戏攻略

烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色。

引爆:附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数好玩的三国策略类网页游戏推荐,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率。

雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被引雷效果覆盖,是可能。另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性效果其实不咋地,个人不推荐。

斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。究极难度很有用,其他难度一般般哈,因为基本上两三刀砍死了,来不及触发。(推荐指数比旋风和雷击高。)

旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。只出伤害而不破防。(究极难度AI防御很积极,发动效果,扣血倒是真心不少,我觉得打多了,大家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见面发动一次了,对小兵基本没用。我个人觉得一般般,玩属性流可以装一装。)

评价:还有两个叫啥顿悟和高扬啥来着,命中回复无双和觉醒槽的,效果没这两个好。我一般不会装两个,毕竟一共就六个槽。靠无双或者觉醒吃饭的武将酌情装上面一到两个。

(在这里特别提到吕布,EX3攻击抓头和EX6乱舞耗费时间长,并且伤害削弱的不少,效率中等但喜欢的同学可是适当的玩一下,毕竟,【谁不爱吕布呢~】)吕布党!!

推荐各种EX攻击(普通攻击后续攻击短)的【斩杀技能】多的武将,伤害足,技能硬直短,CD时间短(又不是LOL)的无双武将。如:

然后剔除的是以【摔技】【投技】吃饭的武将,如许褚·曹仁·孙策·邓艾·诸葛诞等。无双击耗费时间,并不易命中,白白耗费时间和战机,须知【将星模式】是和系统抢时间的打法。综合原因,只能舍弃。

首先剔除靠无双和觉醒推兵的武将,俗称的【推土机打法】【无双流】。众所周知,无双武将积累无双槽和觉醒槽是需要杀掉小兵数量积累,将星模式的小兵数量稀少是决定此打法武将不适合的主要原因。

《真三国无双7:猛将传》是日本光荣公司真三国无双系列新作,对应之前作品的【战史模式】游戏盒子能玩三国无双曲,也就是控制一位无双武将开启争霸全国之旅的模式,基本上老友玩到本作最后都会选择自己最中意的一位武将开始征程,也是一种【别样的情怀】吧。

《三国将星传中原之霸者》是由Namco制作发行的一款三国题材的策略游戏,《三国将星传中原之霸者》是FC上《中原之霸者》的同名强化重制版;尽管游戏名及模式与当年的作品相似,但游戏画面及人物造型都经过全新强化。而且还加入更多新元素,所以本作完全可以视为一款全新的游戏作品,而耐玩度及游戏性绝对是目前PSP平台上难得的期待大作。

坐骑:必须是马,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+无影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神马了。

技能:战吼(加深对武将伤害),攻击高昂(加深攻击),人马合一(马术加强),白刃一闪(增加暴击率)/龙腾虎跃(增加攻击范围)

2. 坐骑:连战每十场会获得一只支援兽,不一定是马,也有可能是其他动物。越往后越容易得熊、象之类价格高的支援兽。难度越高,获得的支援兽属性越好、技能越多。首次30连战后获得绝影,第二次30连战胜利后获得的卢,第三次30连战胜利后获得赤兔,首次100连战胜利后获得猛象。当然了,你一次过100连战就获得以上全部了。 建议一次刷满100战(DNF有个塔,有段时间有活动可以一次刷100层,和这个差不多……)

备注:连战初始时间为8分钟,战斗中每击破100人或一名武将(包括旅长,不包括据点兵长和游击队长),时间延长30秒。另外,同伴的“采集军粮”技能可以根据击破人数延长时间。

《真三国无双7猛将传》将星模式连战可以获得更多的奖励,其中100连战的奖励最多,那么下面小编就为大家带来《真三国无双7猛将传》将星模式连战心得放开那三国 游戏盒子,告诉大家100连战怎么达成,希望各位玩家喜欢。

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