evolution进化网页游戏

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"Evolution Online"是一款将进化论的概念融入到网页游戏中的模拟经营类游戏。在游戏中,玩家扮演一个生物学家或者科学家,通过选择不同的生物体,对其进行研究、繁殖和进化,以适应不断变化的游戏环境。玩家需要考虑到生物的生存需求、环境因素、竞争压力等因素,引导生物进行进化,以达到更高的生存等级和竞争优势。

这种类型的游戏通常包括丰富的物种选择、多样的环境变化、策略性的决策,以及对生物进化知识的趣味性介绍。玩家可以在游戏中体验到自然科学的魅力,同时也能享受到策略游戏的乐趣。

不过,由于网页游戏的更新速度和资源需求,建议你直接在游戏官网或搜索引擎中查找"Evolution Online",以确认游戏是否依然在线并获取最新版本信息。

我们在《EVOLUTION · 进化》中,看到了游戏行业的未来

那么,START ENGINE是如何做到的?首先, 在生物渲染上,如《EVOLUTION · 进化》中的恐龙,利用的是自研的实时细分处理方案,将影视中的模型细分技术运用到实时渲染中,同时将这部分压力较大的工作转移到专属卡上执行。这样在阳光照射下,恐龙的皮肤会显得细腻且有光泽,以此细节强化玩家游戏体验。

为了达到游戏生物、植物的逼真效果,该技术方案在研发阶段就运用了实时高精度生物渲染、高精高密植物渲染、实时树木动态仿真、GPU加速地实时流体仿真等领先技术。正因为这些技术的运用,我们才能看到《EVOLUTION · 进化》中,超真实的恐龙搏斗场景。

START ENGINE是一项基于原生云游戏技术的解决方案,该方案立足于云端,集结了多项突破性技术,能够让游戏开发者更好的实现深度拟真和环境构建,触及以前所不能达到的深度神舟九号手游盒子,并且能容纳更多的玩家角色。更为重要的是,其给玩家营造的是一个“全真”的世界。

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这两年,游戏企业一直致力于通过提升游戏品质以给予玩家更真实的游戏体验。因此,当前的游戏产品在剧情、画质、玩法、音效上“内卷”严重。但是想要往更高的方向发展,需要攻克的还是在于技术本身。腾讯显然也意识到了这点,并推出了START ENGINE。

在游戏基建之外,原生云游戏的到来还将有一个明显的变化,那就是更具“真实感”和 “沉浸感”。起初由于传统游戏本地硬件计算力的限制以及细分技术能力匮乏,开发者的一些创意概念以及需要高渲染、高仿真的玩法付诸实践。导致最终游戏产品在细节、真实度及实时交互上存有不足。

有观点认为,原生云游戏才是游戏行业的最终形态,其诞生将颠覆游戏行业基建,改变行业的市场格局。而当下,游戏研发及运行模式从本地迈向云端,就足以说明游戏行业基建革新已开始。只不过,囿于原生云游戏技术及应用发展的缓慢,效果还未显现。但这一天的到来也并不遥远。因为在技术层面,我们已经看到腾讯的原生云游戏解决方案START ENGINE向我们奔赴而来。

直至2019年,5G新一代宽带移动通信技术成熟并迎来商业化,云游戏、工业控制、远程医疗、自动驾驶等新业态成为5G的“试车场”。其中,被视为未来游戏产业重要形态的云游戏备受追捧。这一游戏方式以云计算技术为基础,游戏不依赖于本地设备,而是在云端服务器上运行,运行过程中所需要的资源文件及游戏执行中的逻辑计算、画面渲染、数据存储均在云端存储和操作,最终通过网络传输到指定终端进行解码输出。

早前,传统游戏包括单机、端游、手游的研发与运行大多依赖于本地硬件设备。游戏的研发要考虑服务器的性能,GPU算力、终端设备适配性等。游戏的逻辑计算、图形渲染、场景资源、音视频等运行需要在终端加载与存储。即使是以轻量化为主的页游和小游戏,其逻辑运算和画面渲染仍需要在本地完成。因此,受本地终端硬件的性能制约,游戏行业虽经过多轮的迭代,但基建部分尚未有颠覆性的变革。

腾讯首款原生云游戏技术 DEMO《EVOLUTION・进化》发布

首款?原生?DEMO? 进化?标题每个词都在嘲讽腾讯么

IT之家 6 月 27 日消息,今天,腾讯正式发布了首款原生云游戏技术 DEMO《EVOLUTION・进化》。官方表示,团队将原来只有在影视领域中的技术请到了可实时交互的体验中,超精细的恐龙渲染,茂密而真实的树林,让人仿佛置身于亿万年前的恐龙时代。

开发商把游戏设计为站立不动的玩法,游戏中并没有那种快速,大范围的移动,所以并不会导致强烈的眩晕感。游戏开放了4个关卡供小伙伴游玩,作为一款免费的VR游戏,实属是良心之作。

游戏采用了关卡这种通关方式,其实是有原因的,在每一个关卡当中都会有一个BOSS三国rpg单机游戏 黄月英,玩家需要击倒这个BOSS才能算是通关。这给漫长的进化史带来了一个目标,带给玩家一个追求的目标,更能调动玩家的动力。

游戏玩法借鉴了《孢子》细胞阶段的玩法,通过捕食其他生物来变大,获取其他生物的DNA来进化出新的器官,如利齿,鱼翅,角等。其中最大的乐趣在与能够打造独一无二的属于玩家自己的生物,可以自由调整眼睛的位置,嘴巴的位置,触手的位置。

游戏的内容还是比较简单的,进入游戏后首先选择一个自己的英雄角色,有螃蟹有海鱼还有不少不知道名字的海洋生物。在游戏中可以佩戴上装备去海底世界就行掠食,吃比自己弱小的动物。就是大鱼吃小鱼的道理。随着玩家吃下的鱼等越多时能力也会越大。

《进化(Evolution)》是一款模拟养成类VR虚拟现实游戏,也是一款休闲益智类的游戏,游戏背景是海底世界。我们在一个外星世界中控制属于自己的生物,与敌人战斗、长大、自定义身体部件直到进化到食物链的顶端。

在游戏首次加入的PVE游戏模式方面,现在玩家可以在线匹配成四人组成了猎人小队来猎杀由AI控制的怪物了。在新更新的UI方面,游戏中玩家在比赛载入界面,将可以看到其他玩家使用的装备技能。最后游戏在怪物和猎人的技能方面也进行了一定的平衡。

近日,游戏最新的更新也正式上线了。此次更新中,游戏加入了一张新地图和新的PVE合作战斗模式,同时官方也吸取了玩家的建议对游戏中的UI界面进行了优化。

作为一款免费的,还处于抢先体验阶段的游戏来说,游戏开放了4个关卡玩家游玩,实属是良心之作。游戏采用了关卡这种通关方式,其实是有原因的,在每一个关卡当中都会有一个BOSS,玩家需要击倒这个BOSS才能算是通关。这给漫长的进化史带来了一个目标,带给玩家一个追求的目标,更能调动玩家的动力。

这在玩法上借鉴了《孢子》这款EA开发的模拟游戏,不过目前游戏处于抢先体验版阶段,游戏内容也仅停留在《孢子》游戏的细胞阶段,在水下不断吞噬进化的阶段。

《Evolution VR》由Magic tavern开发,算是一款模拟养成类游戏,游戏中玩家需要用手柄控制一只水下生物,通过不断捕食其它生物来聚集能量,然后不断向着食物链顶端进化。

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