在GitHub上,你可以找到许多开源的联机网页游戏项目,这些项目使用各种技术栈,如HTML5、JavaScript、WebGL、Node.js等。以下是一些你可能感兴趣的项目:
1. **Phaser**: Phaser是一个使用JavaScript创建2D游戏引擎的框架,适合开发网页游戏和移动游戏。它有一个活跃的社区和丰富的教程资源:https://github.com/photonstorm/phaser
2. **Three.js**: 这是JavaScript的一个3D库,可以用来创建复杂的3D网页游戏:https://github.com/mrdoob/three.js
3. **Craft.js**: 一个基于WebGL的JavaScript游戏引擎,支持基于物理的3D游戏开发:https://github.com/jeromeetienne/craft.js
4. **socket.io**: 这是一个实时、全双工的网络库,常用于实时通信,如多人在线游戏:https://github.com/socketio/socket.io
5. **Horseman**: 一个Node.js版的Chrome DevTools Protocol实现,可以用来自动化浏览器操作,也可以用于构建复杂的网络游戏:https://github.com/GoogleChrome/horseman
6. **Game Frameworks**: 有一些专门为创建网页游戏设计的游戏框架,如PixiJS(2D游戏开发)、Egghead.js(基于WebGL的游戏开发框架)等,你可以在GitHub上搜索相应的关键词。
请根据你的需求和技术水平选择合适的项目进行学习和改造。在使用这些项目时,记得阅读文档,了解其使用方法,以及遵守其许可证规定。
用公交路线数据,还原城市结构。通过数据可视化手段,还原了 30 多个城市的城市结构。该项目中有数据获取和处理的脚本,而且该项目充分体现了数据可视化带来的便利和效果,易于激发学习编程的热情。 效果图如下:
拼图游戏也是之前比较流行的,这个项目用数字取代了图片,玩法和拼图游戏是一样的,还是十分有趣的。喜欢拼图游戏和华容道的伙伴们可以尝试以下,效果图如下:
2048是前几年流行的一款益智类单机游戏, 游戏的规则十分简单 。简单易上手,但又十分虐心。笔者至今还未成功通关过一次,虽然没玩多久20年前经典网页游戏种地,着实惭愧。效果图如下:
联机网页游戏github
超级马里奥和坦克大战都是比较经典的GBA游戏了,这个红帽子蓝吊带的大胡子工人陪伴着很多90后度过童年。那时候笔者在其中一关卡住了,一直无限循环至今还未真正通过关,也确实是一个遗憾。这个项目作者在画面上很好的还原的原作,但是在操作上稍微有些反应迟钝:
毋庸置疑,贪吃蛇在游戏史上占据了非常重要的地位,它曾伴随着诺基亚度过了一段辉煌时期。由于当时诺基亚的火爆,而且几乎每部诺基亚都内置了贪吃蛇游戏。所以几乎那个年代的人多少对贪吃蛇都有些了解,而且在诺基亚没落之后,贪吃蛇依旧存活在我们的视野当中。这个项目继承了贪吃蛇的规则,在界面上不同于传统的贪吃蛇:
曾经有一段时间,太空游戏风靡全球,一大批飞行射击类游戏涌入我们的视线。笔者小时候也加入了这个潮流,那个时候用着大头电脑玩着飞机大战。虽然现在一些网络游戏成为潮流,但是对于笔者来说,单机游戏仍有着不可动摇的魅力。项目的效果图如下:
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。 坦克大战也是笔者最喜欢的游戏之一,这个项目在很大程度上还原了坦克大战游戏。图标、音效和界面等方面,各个细节的几乎一模一样,笔者截取了第一关的图片,项目效果图如下:
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。 在笔者小的时候,《俄罗斯方块》可以算是笔者最喜欢的游戏之一了。那个时候拿着一个按键机,无止境的玩着《俄罗斯方块》,真是一种享受。如今看到这个项目又想起了那段日子。这个项目也是用Html和js实现的,项目效果如下:
GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
我要推荐一款网页游戏,不氪金还很怀旧
这里使用的绝不是flash动画模拟出来游戏的方式来呈现游戏画面,也不是单纯的H5页面元素拼凑而成。而是通过JS前端的nes模拟器利用H5的canvas画布来绘制到web页面上,再通过websocket保持连接的网页模拟器。具体可以参考
我在github上找到的游戏项目,刺激有趣!
功能介绍PlantsVsZombies 所支持的植物类型:向日葵、豌豆射手、寒冰射手、坚果、樱桃炸弹等;PlantsVsZombies 所支持的僵尸类型:普通僵尸、鞭打僵尸、锥头僵尸、水桶头僵尸、报纸僵尸等;该项目可使用 json 文件来存储关卡数据信息(例如僵尸的位置和时间,背景信息);支持在关卡开始前选择植物卡;支持白天/夜间模式,移动卡选择水平和 Wallnut 保龄球水平;
10 款开源的在线游戏新版热血三国168网页游戏下载,点开就能玩的那种
游戏里,玩家只需在开局时选天赋、分配初始属性,后面就是看岁月如白驹过隙,转眼就过完了这一生,不满意的话可以点击 再次重开 即可开启新的人生。该游戏凭借诙谐幽默的文案,和出乎意料的结局,风靡一时。现在除了上述的经典模式玩法,还新增了名人模式,体验名人的一生。
玩家可以通过 左/右 方向键旋转六边形,让下落的彩色条块落在指定的边上,向下方向键可以加快下落速度。通过连接 3 种或以上相同颜色的块,来清除块并获得积分,连续消除有积分加倍的奖励,当色块突破深灰色六边形时游戏结束。
用户管理页面允许您添加新的控制台用户,或删除任何现有用户。创建新用户时,有四个可用角色,使您能够设置支持团队,使其只能访问他们需要的 UI 功能。
2 编辑nakama:volumes:条目以指定所需的音量。例如,要/data在我们desktop/nakama上面使用的目录中创建一个文件夹,该文件夹在 Docker 容器中可用nakama/data,它如下所示:
您可以为 Nakama 服务器自定义许多可用的配置选项。您可以为要设置的所有配置创建一个 YML 文件,并将该文件传递给您的 Docker 容器。
服务器框架:最先进的游戏服务器,可以使用 Go、TypeScript/JavaScript 和 Lua 进行完全扩展,以创建服务器权威游戏逻辑和高级功能,并在需要时更好地控制权限、存储引擎和直接数据库访问。
《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的Nakama是一个开源在线多人游戏框架。
去年年底,国外有个小哥在 GitHub 上开源了一个 Python 工具,借助这个工具,你便可以在各大社交网站上检索自己的用户名,看看自己的名称在哪几个网站上被占用了。
专题: 游戏单机版三国 三国单机杀游戏 单机游戏反三国