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66rpg周年庆的时候 上过大众软件,那张背景图是我设计的 嘻嘻

[2] 文章题为《不被看好的游戏引擎 RPG Maker 的秘密历史,以及它为何声名狼藉》(“The secret history of underdog game engine RPG Maker and how it got its bad reputation”);

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最后,要向 vgperson、Memories of Fear 和 Samuel Messner 等译者表示敬意,他们翻译了本文提到的几款游戏。

如果你还没有应接不暇并想寻找更多的游戏,可以查看每年的 Misao 奖、(现在已经消失的)**名作图书馆或这两个社区民意调查 [8] 。如果你想要更深入地了解过去的社区和游戏,可以看看这个帖子 [9] 或 RPG Maker Historia 博客。

除此之外,像 WOLF RPG Editor 这样的免费 RPG Maker 替代品也诞生过一些经典游戏手机三国杀全武将单机游戏,如《Misao》(2011)、《狂父》(Mad Father, 2012)和《LiEat》(2016)。

)的日本**。它创建于 2016 年,是一个** RPG Maker **,允许用户直接用浏览器游玩游戏。在那里你可以找到像《我的岛屿》(ぼくらのアイランド

由于社群这种分散的特点,像《吸血鬼黎明:血亲统治》(Vampires Dawn: Reing of Blood, 2001)这样的游戏在德国可以成为经典,并诞生了数部续作、小说和衍生作品,但在其他地*却大都不为人知。

此外,RPG Maker 有一个非常分散的社群,分布在许多论坛、群体和语言环境之中。像法国、日本、德国、波兰、越南、意大利、泰国、中国和巴西这样的国家都有自己的社区以及**、播客和在线杂志,社区中数以百计的游戏仅支持本国语言。

当然,以上这些只是整个 RPG Maker 游戏库的一小部分。像 RPG Maker Network 和 itch.io 这样的**各自拥有 5000 多部作品。

《Omori》可追溯至 2011 年,最初是由一位名叫 Omocat 的美国插画师创作的一系列关于一个抑郁症人物的插图和博客文章。后来它发展为一本漫画书,并于 2014 年成为 Kickstarter 上的一个 RPG 众筹项目。该项目筹集了超过 20 万美元,并于 2020 年发行。

一款极其黑暗的 RPG Maker MV 游戏,讲述了为在致命地牢中生存而做的一切。你选择一个职业,通过一个简短的 CYOA 部分来决定你的属性,随后进入黑暗,开始冒险。

它由艺术家 Nankidai 使用 RPG Maker VM 创作,结合了视觉小说的表现*式和冒险游戏的元素。高度打磨的它是日本近期最受欢迎的独立游戏之一 [6] ,在线游玩次数超过 400 万次,并被改编为小说和漫画。

这是一款具有《弹丸论破》(Danganronpa)风格的情节恐怖游戏,游戏中 11 名角色被绑架并送往一个设施,在那里他们被迫进行各种游戏和挑战,以决定谁会死亡。

其中,《绿铀》(Uranium)以其高质量和打磨度脱颖而出,被认为与最好的**宝可梦游戏不相上下。在 9 年的开发历程中,该游戏增加了 150 个新的宝可梦(总计 200 个可玩宝可梦)、许多难度选项以及一个新的宝可梦属性,核。该游戏引发了病毒式的轰动,下载量超过 150 万次,随后由于被任天堂纳入 DMCA 监控而关闭。

感谢这些社群的努力,数十款宝可梦粉丝游戏从 RPG Maker 中诞生,每一款都为这个范式提供了一些新变化:《宝可梦:火灰》(Pokemon Fire Ash)重现了动画的情节,《宝可梦:无限融合》(Pokemon Infinite Fusion)让你组合 DNA 来创造新的宝可梦,而《阴间宝可梦》(Pokémon Wack)则拥有 5000 多个宝可梦(包括数码宝贝,大笑)。

2007 年,一群粉丝创造出了 Pokémon Essentials,这是为试图在 RPG Maker XP 中制作宝可梦游戏的人准备的一整套资产资源包。

跟随着《OFF》《空间葬礼》和《Middens》等游戏的步伐,《Hylics》是一款由 Mason Lindroth 创作的超现实 RPG Maker VX Ace 作品。虽然结构是传统的 JRPG,但其内容本身却总像个狂热的梦——世界来自粘土动画和动作捕捉的迷人组合,而令人困惑的对话部分则只是随机生成器的胡言乱语。

使它成为十年来最佳角色扮演游戏之一的是它的基调和文笔——将最荒谬、恶毒的男性行为和极其善良的角色之间真诚的情感迹象相结合。有些场景很滑稽,但也有些场景残暴且骇人听闻。游戏本身不会手下留情,它可以永久杀死你的队伍成员,并将 Brad 逼至极限。这一切都是必要的,为了塑造一个能让玩家真正铭记的结局。

随后,作者在 2013 年的 Kickstarter 上为续作《LISA: The Painful》发起众筹,但仅筹集到 13000 多美元。游戏背景设定在世界末日后的未来世界,在那个世界里,女性全部消失了。主角 Brad 发现了一个女婴并秘密地抚养她,如今她被绑架,而他必须营救她。

《LISA》系列始于 2012 年的《LISA: The First》,它由 Dingaling 在 RPG Maker 2003 中制作。游戏的主题是探索一个遭受严重虐待和创伤的女孩的梦想,玩法很简单,但体验极其黑暗。

《OneShot》最初是一款免费游戏,2016 年,它作为商业产品在 Steam 上重新发布,并缓和了“一命”的机制。作为一款叫好又叫座的畅销游戏,它在 Steam 上有超过 20000 条评论,并被提名多个奖项。

此外,顾名思义,你只有一次机会。游戏没有失败的情况,但是,如果你在特殊区域以外关闭游戏,猫娘就会死亡,世界会被毁灭——游戏将会永远无法游玩!

为了拯救世界,她必须解决许多复杂的谜题,而这需要一个特殊伙伴的帮助:也就是你,玩家。《OneShot》以新颖的*式打破了第四面墙——猫娘会直接与你说话,而一些谜题可能需要通过修改你电脑上的文件解决!

虽然之前已经有人在 RPG Maker 中制作过益智游戏,例如《Professor McLogic Saves the Day》(2008)和此前提到的《调色板》,但《OneShot》在其中脱颖而出。

这是一款免费的奇幻 RPG,讲述了一位年轻王子揭开王国繁荣背后黑暗秘密的故事。由 Ronove 在 RPG Maker VX 中创作的《偷星王子》并不是一部革命性的、前卫的或发人深省的作品,但它是传统 RPG Maker 游戏仍在涌现的一个很好的例子,它具有扎实的美术、有挑战性的战斗和一个可爱的故事——所有这些都可以免费体验。

由 kouri 使用 RPG Maker 2000 创作的《恐怖美术馆》成为了一款热门游戏,并被翻译成多种语言——截至 2014 年,该游戏已经有超过 200 万次下载。

该游戏有三个角色:Ib,一个 9 岁的女孩,和她的父母一起参观画廊;Garry,一个奢侈的年轻人,也在参观画廊;还有 Marry,一个神秘的金发女孩,想和 Ib 交朋友。

《恐怖美术馆》是一款关于一个女孩在扭曲的美术馆中迷路的恐怖游戏,它感觉上像是 RPG Maker 恐怖游戏的集大成者,更注重氛围、角色和故事,而不是突发惊吓(jump scare)。

尽管游戏晦涩难懂、颇具争议且拥有毋庸置疑的独特性,《Middens》仍然是最具视觉冲击力的 RPG Maker 游戏之一。

RPG Maker 已被用于创作许多“艺术”游戏,但《Middens》也许是最具挑战性的——不是在游戏层面上,而是作为艺术作品。

《亲爱的艾丝特》(Dear Esther, 2012)、《回家》(Gone Home, 2013)和其他“步行模拟器”后来成为了焦点,但《去月球》(To the Moon)的影响不容忽视。

由 Freebird Games 使用 RPG Maker XP 创作,它将怀旧的 16 位图像与沉重、感性且动人的故事相结合,像是游戏与他们的观众一同成长,为年长些的观众提供更深刻的叙事体验。

你扮演执行这项操作的两位科学家,在 Johnny 的记忆中旅行以进一步了解他的渴求,然后询问玩家如何最佳地改写他的人生,以便他能够实现自己的梦想。

由于粉丝们制作了扩展版本,增加了更多的角色和游戏模式,这款游戏变得非常流行。柳柳在后续游戏《姜太公的小岛》(2011)中重新使用了该战斗系统,并开发了其他几款在中国知名的 RPG Maker 作品。

这款游戏的特点是人物阵容丰富,取自《街头霸王》(Street Fighter)、《拳皇》(King of Fighters)、《最终幻想》、《北斗无双》(Fist of the North Star)和《幽游白书》(Yu Yu Hakusho)等系列。每个角色都有不同的攻击范围或技能,每一回合,玩家必须重新部署他们以阻止行进的敌人波次。玩家凭借表现获得点数,可以用它提升角色和解锁新技能。

与其说这和精灵图或美术有关(特别是 RPG Maker),倒不如说这是一种古典主义者处理这些东西的*式,就像是这样的想法:电子游戏在 90 年代几家大公司的产出中达到了顶峰,从那以后,任何人能做的只有尽可能接近地模仿这些东西……

游戏本身非常简短,也很容易,但这不是重点。超现实的表现形式、出色的配乐以及游戏对痴迷于复古游戏的抗议,始终强有力而发人深省。正如开发者所说:

你扮演菲利普,一个穿着睡衣的哭泣男孩。他的世界是一个充满丑陋生物、图形错误和血液——大量血液的超现实世界。被赶出家门后,他与腿马(Leg Horse,一种仅由被截断的腿组成的生物)联手,前往形态之城(the City of Forms),试图恢复这个世界。

由 thecatamites 在 RPG Maker 2003 中创作的《空间葬礼》是一款怪奇游戏。而它出现在人们尚未习惯怪奇游戏的时代(《OFF》的英文版本直到 2011 年才面世)。

游戏融合了传统的 JRPG 战斗——有六名角色组成的队伍和编队系统——还有可以让你指挥军队的大规模战术战斗,以及一个玩家必须管理的城堡。它以真正《幻想水浒传》(Suikoden)的形式,为玩家提供了一个由 75 名可招募角色组成的庞大阵容,加上一些极具挑战性的通关后内容。

这是一款史诗般的、精心设计的 RPG,由 SCFWorks 在 RPG Maker XP 中创作,时长超过 25 小时,它在很大程度上受到《幻想水浒传 2》(Suikoden II)的启发。十多年后,《Exit Fate》仍然是使用该工具制作的体量最大且最具野心的项目之一。

《雨血》是中国最早在国际上发售的独立游戏之一,它讲述了一个强大的刺客“魂”被一个神秘组织追杀的故事。这款游戏受到古龙小说的启发并因其美术和故事而受到好评,它在中国大受欢迎,下载量超过 50 万次。其创作者于 2011 年发布了 RPG Maker 续作《雨血 2:烨城》,并于 2013 年发布了在 Unity 中制作的前传《雨血前传:蜃楼》。该系列随后更名为《影之刃》,并成为移动平台上一个持续运营的横版卷轴动作 RPG 系列。

虽然最初的版本在 2008 年发布,但开发者在接下来的几年里坚持更新,改变了故事元素,重新设计了宅邸和谜题。这款游戏在 2010 年代初爆发出巨大的人气,当时,像 PewDiePie、Markiplier 和 HikakinGames 这样的 Youtuber 和流媒体人玩《青鬼》和类似《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent, 2010)、《瘦长鬼影:八页纸》(Slender: The Eight Pages, 2012)、《玩具熊的五夜惊魂》(Five Nights At Freddy’s, 2014)等游戏的实况视频有着数百万的观看量。

由 noprops 在 RPG Maker XP 中创作的《青鬼》(意为“蓝色恶鬼”)可能是由该工具创作的最著名的恐怖游戏。你扮演日本少年浩(Hiroshi),和其他同学一起进入了一个闹鬼的宅邸并被锁在里面,在尝试解决数个谜题并逃离时被与作品同名的恶鬼追逐。

这款游戏因其具有超现实设计的古怪角色、出色的配乐、大量打破第四面墙的设计(比如弄乱你的存储文件)以及关于电子游戏中无意义暴力的巧妙情节转折(在当时非常新鲜)而成为标志性作品。如果这一切听起来很熟悉,是的三国自己打仗的单机游戏,《OFF》是 2015 年《传说之下》(Undertale)的主要灵感之一。

由比利时二人组 Mortis Ghost 和 Alias Conrad Coldwood 创作的超现实 RPG,《OFF》让你扮演一个拿着棒球棍的神秘男子 The Batter,他希望净化幽灵的世界。

它将传统的 JRPG 战斗与来自桌面角色扮演游戏和 CYOA 书籍 [5] 的灵感相结合——你可以逐个探索地牢,应对图文并茂的遭遇和战斗。游戏有四位可玩角色,每位角色都有自己的故事,本作后来被改编为一本由两部分组成的小说。

《废都物语》由枯草章吉(Shoukichi Karekusa)使用 RPG Maker 2000 创作,是在日本最受欢迎的使用该工具创作的 RPG 之一。

《废都物语》(Ruina: Fairy Tale of the Forgotten Ruins / Ruina 廃都の物語,2008)

2010 年,开发者发布了《Alter A.I.L.A.Genesis》,这是一部同样很受欢迎的重制版,增加了横版卷轴探索要素和一个更复杂的战斗系统。

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