网页游戏bootstrap

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刚才还想到啥来突然忘记了,不过,光以上这些你要是都能学会且很会用,不得不说你已经非常优秀了!其他的软知识,大家可以学一下设计模式和数据结构!还有linux的知识,nginx都可以单独拎出来讲很多了!大家看自己的能力去选择相应的去学习吧!加油!

网关的话大家可以去学习一下kong框架,其实如果你自认为不错,可以学下openrestry和lua脚本,kong框架是基于openrestry和lua写的。这也是一个很重要的知识。

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消息中间件,比如常用的kafka,rebbitmq,beanstalkd,这个可以用来解决一些比较耗时的操作,进行请求削峰和异步处理的方式。

redis也是后台进阶要学习的,也是为了解决性能问题以及热点新闻的问题,因为如果每次从数据库中存取数据是很消耗设备资源的,而redis是一个基于内存的数据库的,性能很高的!

除了上面的swoole,还有一个我个人觉得,也推荐的新的语言,golang,这是一门另外一门单独的语言,如果大家看过我前面的文章里,就会对学习新语言没有那么的畏惧,因为从目前市场来看,PHP+GO在市场很受欢迎,哪怕你只会一个golang也可以找工作,php+swoole和php+go都是为了解决php的并发和性能瓶颈,看你个人的爱好,进行选择,他们都是基于协程来解决并发和性能的瓶颈的!

ui:我们常用的h5网站的ui的话,bootstrap是一个很不错的选择;还有layui,element ui,vant ui。后面这两个框架都也可以用来在vue和react中使用。

webpack,目前这是主流的前端知识都需要入门学习的知识,比如vue框架,react框架,小程序开发,cocos creator游戏引擎。

今天早晨我一直在想着下一阶段的内容如何来给大家更新最新的内容。其实学习编程有的时候是很枯燥乏味且又充满挑战性的。我说过,我出的这些都是一些入门的知识,俗话说,师傅领进门,修行在个人!我也不敢说自己是什么大师或者什么师傅,只是想让一些想学编程的人,和一些喜欢学习的人能在这个社会上有一技傍身!但是,如果你是一个确实喜欢编程工作的人,你一定会把我前面的教程都看过,如果都看过,你已经入门了!剩下的就需要你进一步自己学习和上网查新知识,毕竟互联网是一个更新换代很频繁的过程!为了避免大家以后少走一些弯路,下一步我打算通过使用框架的形式来和大家一起慢慢的来搭建一个后台的CMS。在这之前呢,我这里也总结一些大家可以私底下自学的知识体系,大家有时间可以自己提前去学习下!

bootstrap是一款前端开发自适应页面的js库,可以让你在开发网页的时候轻松实现网站的PC与移动端兼容,避免在移动端上面出现样式错位等。

三国rpg单机文字小游戏前端入门练手小游戏项目——源码都放不下了~

项目由 HTML5 的 canvas 实现放大镜效果,和淘宝图片放大器类似的效果,主要依靠 canvas 中的 drawImage() 函数,希望能通过实现这个简单的项目来让大家初步认识 canvas ,学会基本的 canvas 操作。

项目通过瀑布流加载图片墙,实现无限图片展示的效果,类似百度图片一样的加载方式,体现图片的交错排列。从中学习在没有后端开发者提供数据的背景下,由我们前端自己模拟数据及数据接口,自己就能给自己提供任何自己想要的数据。

专题: 求三国单机游戏   老游戏单机三国   单机三国类游戏