《喵与筑》和《都广丹青录》是本批版号中唯二的两款端游,后者由国内独立游戏制作团队JOY TO ART开发,游戏以水墨画风格为皮,修仙的世界观背景为骨,特点鲜明,对于喜爱水墨风游戏的玩家极具吸引力。
多益网络旗下的《喵与筑》是一款治愈系猫咪装扮消除手游,选择可爱的猫咪为主角,吸引到了很多对可爱内容十分感冒的玩家。制作人曾坦言,选择猫做主题的最初灵感,是因猫咪能够让人产生喜爱之情,以这样的一个氛围,让大家感受到游戏的温馨。选择消除为主要玩法,在于消除可以益智减压,两三分钟一场,缓解少许紧张,也是想让玩家找回童年时推倒积木的欢笑。
本批版号中也有知名国漫IP游戏过审,比如《镇魂街:武神觉醒》。被誉为国漫之光的《镇魂街》,其跌宕起伏的剧情征服了无数国内漫迷,近期,其同名真人化电影也宣布正式启动,为无数观众打造一场动人心魄异世奇幻的镇魂之旅。相比之下,《镇魂街》IP手游近两年就要低调了很多。因此,《镇魂街:武神觉醒》的市场机遇其实不小。
《波西亚时光》是一款老牌的模拟经营游戏,由重庆帕斯亚科技有限公司原创开发,该作凭借收集资源,建设工坊,经营农场,自由改造,探索战斗,技能升级,加入社区等诸多优势单机三国游戏有弓箭手,征服了国内外无数玩家,其Steam版本目前取得了29394个评论,好评数超过92%。如今登陆国行Switch,也让很多手持该主机的国内玩家有机会创建自己的农场。
网页游戏joytotey
本批版号中,过审的大厂作品包括三七互娱《小小蚁国》、多益网络《喵与筑》、中手游《我的御剑日记》、创梦天地《传说中的合合岛》、畅游《镇魂街:武神觉醒》、青瓷游戏《超喵星计划》、中青宝《波西亚时光》Switch版等。值得注意的是,腾讯网易又一次缺席。
而在第五条“深化文化领域审批改革”中,《意见》提出要聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。有相关人士表示,上述内容的提出,将一定程度上加快版号的发放速度,缩短游戏审批的周期,为游戏产业带去利好。
7月21日,商务部官网发布了《商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(以下简称“意见”),其中四条与游戏相关,分别是第五条“深化文化领域审批改革”;第七条“大力发展数字文化贸易”;第十六条,创新发展数字内容加工等业务,以及第十八条,加强国际化品牌建设。
希望通过展出的独立游戏试玩版本,得到国人玩家的认知和兴趣,接触到到合适的发行和代理商,本次参展活动,想设置一个挑战,如果能在规定人数条件之内成功通关试玩版,看到感谢试玩的字样,那么便会得到预售后的实体游戏手办纪念版套装1套.
展出的产品为已经研发了2年的原创独立游戏试玩版,以山海经古蜀国都广之野为背景,配上原创的剧情和水墨风格的2D帧动画制作,游戏对操作者本身的要求非常高,类型是一款异常硬核且复古的横板动作游戏。
成都九图互动科技有限公司(Joytoart Game),简称九图游戏,于2017年12月创办,办公室地点设置在青羊区浣花溪附近的盛世草堂,由成都多位热爱游戏和国风的游戏研发者发起,从创业之初便致力于为全世界的玩家提供硬核有品质,且本土文化特色浓烈的原创独立游戏,以打造成为世界有影响力的独立游戏开发商为愿景。
诸如此类的国风游戏还有很多。《九黎》是水墨风中国古代仙侠类题材三国战争网页游戏排行榜,剧情背景和怪物取材主要是来自山海经和中国神话,还获得了2017 TapTap年度最佳视觉游戏提名、2017 IMGA China2nd最佳叙事奖。此次以古蜀国山海经为背景、中国传统水墨风格的画法、宣纸手绘帧动画制作的《都广裔迹录》,想必会再掀一波国风游戏热潮。
纵观整个游戏市场,中国风在很多蕴含中华文化的游戏当中的表现已经越来越浓郁了,很多具有中国凄美传说背景的游戏,在厂商设计与开发过程当中都注重把中国风的特色表现出来,这也是游戏吸引玩家的一个重要的原因。拿2018年9月发布的独立游戏《太吾绘卷》来说,其武侠剧情和中国风画面备受玩家喜爱,上线不到两周,销量就突破四十万,成为第一个登顶steam销量榜的国产游戏!而不久前,由故宫博物院和网易联合出品的青绿山水互动叙事手游《绘真·妙笔千山》在App Store首发,上线一大早便迅速登上App Store免费游戏榜下载榜榜首。
就团队来看,「Joytoart Game」延续了独立游戏制作团队小而精的特点,其主要人员共4人,均毕业于国画或者动画艺术院校,创始人李小川曾就职于乐元互动等游戏公司。
事实上,国内的独立游戏参差不齐,有取得阶段性爆火的《纪念碑谷》《中国式家长》《太吾绘卷》《Florence》等,也有备受期待的B站新出品《一起开火车!》《妄想破绽》《斩妖行》等。面对广大游戏玩家日益精准需求,「Joytoart Game」研发的《都广裔迹录》除了有真正的国画艺术家大师参与、宣纸绘制的制作方式等特点之外,游戏的核心也是讲究极致的复古硬派动作类型,丝毫不会妥协游戏的可玩性和操作感,“多周目,多角色,多支线,多道具,多模式,完全囊括其中。”李小川介绍。
制作层面,《都广裔迹录》的每一帧画面都来源于纯手绘,然后再实时扫描进电脑进行处理,而其中国风手绘的艺术家顾问则包括国家一级美术家李善灵、国家级雕塑家马长辐、中国画焦墨研究会秘书长吴睿锋等。具体操作中,玩家可以选择单人模式以及3种不同类型的多人模式、多达20余位英雄角色可以游玩。目前,《都广裔迹录》正处于研发阶段,李小川表示,今年12月游戏将出小型测试版,预计2020年春季正式上线。
作为与商业游戏制作不同的游戏模式,不依赖融资、小规模团队制作的特点下,独立游戏也很难达到现象级的影响力。不管是《纪念碑谷》还是《中国式家长》,爆火的背后总会少一些持续性。当前独立游戏工作室发展艰难、盗版游戏的挤压、融资筹资能力弱等因素更是阻碍着独立游戏市场的进一步发展。而如何做出更精彩的独立游戏,也是各游戏开发者所面临的问题所在。
7月的最后一天,B站一口气发布了5款独立游戏,继续深挖用户的游戏需求。而这一波独立游戏的发布,也是2018年国内独立游戏风潮的后续。
专题: 单机游戏三国五 单机游戏三国群 三国七单机游戏