小时候玩的网页直升机游戏

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应该说,这种程度的飞机游戏不过不失,不过注定无法在游戏历史中留下什么元素了,数年后另一家小游戏公司SETA(也是FC八只眼的开发者)在街机上推出了一款叫做双鹰II——救援任务的作品,也并没扬起什么水花。

最终BOSS是一座童话式样的堡垒,辅以各种敌机守卫,中间的两座蓝色塔楼建筑物是堡垒的要害,射击射击,在造成足够的伤害后,两个塔楼将依次被摧毁。

游戏的难度中上,源于飞机的初始配置真的很不行,初始的速度和火力根本撑不了多久,而且不会自带炸弹,毫无保险;一旦挂了不管吃了什么都归零,死亡成本很高。

FC的飞机射击或者类飞机射击游戏少说也有50种,而我们每个人小时候能玩到的大多不超过20种,而真正可称优秀的,可能就那几种(帝国战机、加纳战机、烈火92、嘉帝战机外传等)。小时候题主玩过一种直升机游戏,感觉手感还是比较畅快的,而且在小伙伴们中率先通关了,因此记忆很深,只是找了很久都找不回来,从究极虎到雷鸟援救队等都找了个遍,终于在一个YOUTUBE的随笔介绍中找到它的身影。

小时候玩的网页直升机游戏

《Thunder Helix》是一款90年代背景复古像素风格武装直升机战斗模拟游戏,玩家操纵一家武装直升机,在遍布危险的沙漠地带执行任务,敌方武器多种多样,根据任务的难易程度获取不同的报酬,改装直升机提升战斗力。

由个人独立游戏开发者David Walters制作并发行,一款复古像素风格武装直升机战斗模拟新游《Thunder Helix》3月22日Steam开启抢先体验,本作暂不支持中文。

每次通完一关都会出现最后的破关密码,一定要把每一关的密码都记下来,最后打败那个大直升机boss之后需要在一定时间内把密码都输上去才能通关,否则时间一到还没输入密码,就直接出现the last of US 的坏结局了。这一幕就类似电影里那种炸弹倒计时,你赶紧输入密码来停止时间一样。

其实我对这个游戏的评价是,难度大,玩法单调,尝试尝试即可。切不可肝,这游戏有秘籍,在开始超音速飞行后,按住Select选择键不放,即可不消耗能量一直处于无敌状态。

成功永远是留给有准备的人,他最后确实做到了,是我小学里唯一一个通关飞狼的人,自那以后他腰也挺直了走路都带风儿了连说话都比以前洪亮了。

即便再难的游戏,也总会有那一小撮最富有挑战精神的人去攻克它。在别人家孩子放学回家吃饭时,他在挑战飞狼;在别人家孩子吃完饭看动画片时,他在挑战飞狼;在别人家孩子看完动画片写作业时,他在挑战飞狼;在别人家孩子躺在床上呼呼大睡时,他依然在孜孜不倦不知疲惫的挑战飞狼。没错,我~~~~~~~~~~~~~~~~~就是别人家的孩子,而那一小撮人里,就有我那个买了忍龙3的同学。

超高的游戏难度简直就是小学生的噩梦,从小身边就没有人能通关这个游戏。我至今还记得一个小学同学攒了一个星期的饭钱去买心爱的忍龙3三国群英传3单机版游戏盒子,却发现忍龙3那张二合一的盗版卡带上另一款游戏是飞狼时那绝望的背影。

FC《飞狼》的音乐非常经典,直接使用了电视剧的主题曲,电子感十足,听起来就能让人想起那架高科技黑色攻击直升机。在FC游戏普遍采用单音调循环的时代里简直鹤立鸡群,在我心中绝对是排的上前十的。只要听到片头那熟悉的音乐,你一定会高呼:“哦,这部片子我看过!”而我听到这熟悉的音乐,也会一起高呼:“哦,这游戏我玩过!”

《飞狼(Air Wolf)》也叫《天狼号》,是一款由Kyugo Boueki开发并于1988年发行的横版自动卷轴飞行射击游戏。

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