顾名思义,《天堂岛杀手》围绕天堂岛谋杀案展开。玩家可以在这个天堂岛上自由探索,寻找解开谜团的证据,然后通过最终的审判确立案件的真相。虽然这款游戏还是推理游戏,但实际上最终审判只有5%左右的游戏内容需要玩家完成案例推理,而在此之前,95%的游戏内容都是在天堂岛寻找线索的部分。
就在玩家们还没搞清楚故事背景的时候,游戏就把爱真理小姐从万米高空扔进了神秘的天堂岛。随着史上最精彩游戏的开启,这场充满B邪教味道的推理冒险正式开始。
当你第一次接触《天堂岛杀手》时,背景剧情中诡异的神仙故事和人物名字很可能会让玩家一头雾水:名为沉默的羊的羊头神,天堂岛非人的居民,极度夸张的时间概念,都让你很难用现实世界的既定概念把他们带入游戏。
网页小游戏去一个岛上破案
游戏历程十分短,目前总共只有一小时左右的游戏容量,包括了搜寻线索,提出问题和邂逅人设清奇的npc。冰冷的bgm和可爱的艺术风格,略显无厘头的剧情和对话,保证了在这一个小时中惬意轻松的游戏体验。
上周末,独立制作者Grace Bruxner联手Thomas Bowker推出了一款新的小游戏《闹鬼之岛:蛤蛙侦探》,整个游戏故事有个很迷的大前提:一只带着放大镜、爱穿着棕色衣服的侦探蛙是能解开岛上树懒闹鬼谜团的唯一人选。而就是这么一款可爱的小游戏,在三天内获得了98%的好评率(仅有一篇差评)。
当然这些只是目前所感,“一笔划线”游戏对于笔者倒也不是完全不能接受,因为在后面的谜题和环境互相为线索倒也挺有意思。只是无法了解到剧情展开感到有些失落。
重复的一笔划线玩法,对于一部分玩家来说是枯燥的。加上本作中自由选择解谜地点的开放性,以及游戏主要剧情迟迟不肯现身都很大程度上消弱着玩家的耐心。笔者觉得最让自己感到疑惑的地方便在于解谜之后围绕着剧情所给出的线索基本为零情况,这会让玩家们不知所措,找不到核心。
游戏中的主要玩法就是“一笔划线”了,笔者目前所遇到的谜题也全部都是围绕着这个模式展开。相较于其他解谜类游戏各种奇思妙想的设计,恨不得把自己的脑洞在一开始就掰开给玩家看看的做法,本作却显得有些普通和沉静。游戏中所谓的“一笔划线”就是从图案中的起点开始,按照规则的要求,不回头不重复,一气呵成的到达终点,笔者在经过几个小时的游戏和探索之后发现相信本作似乎是要将这个模式进行到底了,不过愈显复杂的设计会让谜题有别于玩家们的认知,玩家在下手之前需要找到这个一笔画线游戏的规则,不然会出现连谜面的无法理解的情况,就更别说去解谜了。
游戏漂亮细致的着色让每一帧都有如同壁纸一般的精美。让玩家对这个小岛上到底发生了什么所感到好奇。但遗憾的是随着解谜的进行,笔者却没有听到与其相配的BGM,有色而无音,不得不说是一个重大的缺失。游戏中的效果音倒是比较全面,不同环境下的步行声单机三国背景游戏推荐知乎,水流声,枫叶林的环境音效都在细小无形的地方让玩家感到舒适。
从进入游戏后就能感受到本作清新柔和的画风,精致的画面毋庸置疑的是本作一个好评的地方,《目击者》尽可能的为玩家展示了一座风景如画的小岛景色。如镜面一般分割开来的山水。残破未知的古堡小镇,迷人的火红色枫叶林。玩家可以自由的在岛上探索,从自己想要感兴趣的地方下手解谜。
对于本作,IGN的又一满分评价,以及其他媒体的高分评价,可以说让玩家们对这款游戏更是充满了期待。现今游戏问世,那么就让笔者带大家一睹为快,本篇评测只作为上手评测,将游玩到的一些内容和感受分享给大家。为什么要加上这样一句话呢,因为就初期的上手体验下来,笔者其实并没有感受到应有的惊喜,至于有些玩家给出了“一笔画线小游戏500合1终极加强版”这样的评价,也不禁让人莞尔。
由于《时空幻境》的成功,《目击者》还没正式问世就已经吸引了众多玩家的目光。游戏讲述主人公醒来后孤身处于一座充满谜题的小岛,玩家需要在毫无头绪的情况下去探索这座小岛,解决谜题,寻找线索,重拾记忆并找到回家的方法。
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