战国三国志游戏方网页

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游戏按照战区制进行,每个战区为单独的一张地图,玩家可以在这张地图内对抗同属于该地图的其他玩家君主,进行最为激烈的战斗,斗智斗勇,直到决出胜负一统天下。当玩家统一后,可以选择结束本局游戏并展开一局新的游戏,这时玩家会被分配到新的战区继续进行游戏,同时将获得大量的统一奖励,需要注意的是,当一局游戏结束后,玩家拥有的兵力及城池将会重新初始化。成就英雄霸业,身为热血男儿快来一统天下吧!

《战国之野望》是由国内知名研发商游神互动开发的创新类策略页游,游戏中玩家将扮演日本战国时期的大名(君主),对天下一统发起挑战。300座日本战国城池,超过100名日本战国武将,让你再体验游戏的过程中为您带来不同的战争感受。

时值战国乱世,欺骗,背叛,下克上,处处皆是之乱世,而不受制于乱世,随心而战之吾等, 人称【御雇众】,吾等心之所向,乃至高之名声【日本第一御雇众】,吾等拥强烈羁绊,一同四处征战,【若欲战胜,则呼吾等】,此为点缀战国之另一传说。

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当时比较有实力的喵将们以成就天下霸业为目标,导致持续不断地发生着大大小小的战役。这其中包括了甲斐的武田喵玄、真田幸咪;越后的上杉喵信;近江的浅井喵政;安芸的猫利元就;土佐的长宗猫部元亲;三河的德喵家康……

故事发生在群雄割据的战国时代。由喵将们挑起的的战火席卷各地,并迅速地改变着当时的势力分布形式。在喵将的争斗中,暂时由尾张的第六天魔王织田信喵将这个天下纳入了手中。在北方,独眼喵将咪达政宗征服了无数的骑兵军团,名声大振久游堂bt游戏盒子官方,他的目标是织田信喵的首级,以及天下一统。而在明智喵秀发动谋反之后,喵臣秀吉等迅速会师讨伐,三日天下,数易其主!

《信喵之野望》是一款由《大航海时代》、《三国志》开发商——光荣特库摩公司所打造,集战争策略、收集养成于一体的休闲社交类网页游戏。在玩法上,除了继承了光荣优良的“策略基因”之外,游戏打破传统模式,集合了单机、客户端网游、页游、SNS游戏的诸多玩法特性,创新出独具特色的战场系统和经济交互系统。

《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。

《幕府将军2:全面战争》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。该游戏为《全面战争》系列的第六代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。

游戏以日本的战国时代作为舞台,第三人称视角。游戏里的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式。登场的各武将角色打破了时空的限制,进行梦幻的对决,让故事朝着原创的新走向发展,许多壮志未酬的武将们能在玩家的手中实现平定乱世征服天下的梦想。

《战国BASARA》是CAPCOM发行的主机动作游戏系列,第一作为PS2游戏,于2005年7月21日上市。后续作品亦有登场于PSP、PS3、PS4、Wii等平台,恶魔猎人团队参与制作。

场景地图依据日本战国史实设定,玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役。游戏以“关原之战”和“大阪之阵”作为游戏的终章。

《战国无双》系列是由日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏,1代的附属作品包括1代猛将传、激·战国无双,2代的附属作品包括2代猛将传、帝国,3代的附属作品包括3代猛将传、Z、帝国、CH、CH2,4代的附属作品包括CH3、4 II,这些作品如果没有特殊说明的均与相应作品的信息相同。

初代《信长之野望》,于1983年首发在PC98系列主机上,是否有移植为PC版本,不得而知。这款游戏现哪里都见不到了,只知道它黑白显示,仅仅表现了东到关东,西到四国的{被屏蔽内容}中部地区战场(也即织田信长真正接触到的战场),战斗采用的是六角格。前些年,光荣大炒冷饭,把《三国志》和《信长之野望》两个系列的初代都改制为WINDOWS版本和PS版本(《三国志》的这个版本,国内译作《三国志风云再起》,《信长之野望》的这个版本,国内译作《信长之野望黄金版》),推出给老玩家们缅怀一下.

自第5代霸王传以后,该作品也在个人电脑版本上发行“威力加强版”,另外移植家用机时,通常包含了威力加强版的内容。从第9代岚世记开始改为“台湾光荣”代理发行,之前是由“第三波”代理发行。

故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。

《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史。

《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停步不前。

而对于战国题材的游戏也是许多玩家(比如小编我)初始日本战国历史的一种渠道,那么一起来和小编一起回顾一下有哪些最棒的战国题材游戏吧。

很多熟悉日本游戏的玩家对于“战国”这个题材肯定不会陌生。“战国时期”是指日本战国时代(1467—1615年),一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。严格说来,战国并非正式的历史名词,一般用来称呼室町时代爆发之应仁之乱后到安土桃山时代之间(也有把江户时代初期列入的说法)百多年间政局纷乱、群雄割据的日本历史。

为什么从来没有见过这些游戏,哪里可以下载,想试试扮演春秋的那些微弱小国

此外还有很多以春秋战国为背景的其他游戏的MOD,比如《三国志11》《三国志14》《欧陆风云》等等,其他类型的游戏和MOD就更多了,像全战的MOD、骑砍的MOD等,感兴趣的话可以点击左下角的“更多详细”看看,那里按照历史时期做了筛选,对历史上各朝各代的游戏和MOD都有整理。

此时的郑国逐渐主持王室朝政,周平王暗中将朝政权力分于虢公,导致周王与郑公之间的矛盾尖锐,最终在郑庄公压力下,周天子赔礼道歉,不得不和郑庄公交换宗室人质,史称“周郑交质”。

公元前770年,避犬戎之难,诸侯保护周平王迁都洛邑,在东部洛邑地区建立王室新政权,稳定王朝局势。新都建立,但王室声望衰微,周平王在艰难的困境中不得不依靠众诸侯。为驱逐犬戎,秦国出力最盛,获得岐山以西地区。由于失去大片故土,王室近畿地区不断缩小,此时王室与最大的诸侯领地并无区别。王室的衰微,导致诸侯之间相互攻伐,形成较为强大的郑、晋、齐、鲁、燕、宋、楚等大国。

《东周拟战》中王室衰微,各方私争,战争不断,各国发展军工,鼓励耕战,变法图强。是维护周礼?还是革新锐志?周虽旧邦,其命维新!

此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏,玩家在游戏中梦回两千多年前中国的春秋时代。群山、大海,原野、江河,丛林、戈壁······两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农人、商贾、车船、战阵、兽禽行走其间。时值礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横。宗族情仇与列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。始于小国寡民,终于一代霸业,君意欲何为?知我者谓我心忧,不知我者谓我何求?磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!

昔日的旧贵族望着已成焦土的昔日王畿,悲叹道:“彼黍离离,彼稷之苗。行迈靡靡,中心摇摇。知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。悠悠苍天,此何人哉······”;

游戏中包含了绝大多数的春秋时期国家,包含各自的兵种,特点,以及文化.一张战略地图包含所有,玩家既可以抬高视角俯瞰,也可以拉低视角查看细节.

游戏开始于公元前八世纪的中华大地上,此时一度强大的周王室,因为天子昏庸以及王室不断的内乱,已经日渐衰微,地方众多的诸侯国和周边的戎狄蛮夷则日趋强大起来。周王室即将要面临的最可怕的灾难,但一切尚未尘埃落定。是中兴周朝,重建秩序,恢复周礼,还是逐鹿中原,取而代之,乃至以夷变夏,入主中原,都在玩家的手中。

国战2.0是一款基于春秋战国题材的大战略游戏,游戏中有60多个国家可供选择,游戏融入了春秋战国时期的历史名人,百家争鸣,经济贸易文化,战争战略等历史元素.游戏战略地图1:1还原了中国的山川地貌以及河流.三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下吗?

《东方帝国》是一款回合制4X策略游戏,华丽再现了中国古代文明。发展你的土地,建设伟大的城市,训练庞大的军队,与数百名士兵在游戏地图上展开史诗般的战斗。推进你的技术,文化和宗教,从而创造人类历史上最大的帝国。所有的行动都发生在一个壮观的游戏地图上,玩家将体验到拥有高山、森林、平原和沙漠的真实古代中国。这个游戏正是以中国西周时期为历史背景。

战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。

春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权,年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。

农家势力位于成都,虽然成都的大都市被取消了,但是18块内政用地依旧保留,配合农家的征收特技,前期的经济发展可以顺利进行,只需等待伯乐招募武将即可。

庄子带领的道家势力和墨家、纵横家一样,所处的地理位置非常糟糕,并且道家自身武将的属性和特技对于进攻、防守、外交都是没有一丝帮助,乱世之中的生存难度急剧增加。

墨家的非攻、兼爱思想使得墨家两位武将墨翟、天让纷纷获得坚城特技,不过随之而来的便是墨家的初始城市位于有着地图“绞肉机”之称的城市——彭城(寿春)。

虽然纵横家麾下的武将都十分强力,不过所处的地理位置不够乐观那个游戏盒子有三国之9,位于大梁(陈留)的纵横家完全没有天险可守,对于前期的规划是一种考验(不过最差的情况也可以让苏秦的论客发挥作用)。

与名家相同,邹衍势力所处的城市蓟城(北平)也是一座易守难攻的城市,虽然开局之后邹衍一人,不过依靠特技还是能够很快招揽人才,安心发育。

作为六月飞雪的“创始人”,作为非常“高端”的学说之一,阴阳家被誉为“言尽天事”,特技中的妖术也是很好的反映了阴阳家的特点。

名家的代表人物,同时也是“诡辩学”祖师的公孙龙成为名家势力的君主,麾下还有同样善辩的惠施。与名家的思想相同,名家的特技倾向于对于武将的登用,这让名家势力在前期就能招募到不少武将。

儒家亚圣孟子和麾下的荀子两人组成游戏中的儒家势力,儒家势力位于曲阜(濮阳、小沛、临淄的交界处),城池和内政用地皆是暴露在三方城池的视野之中,虽然孟子的特技可以很好的保证麾下武将的忠诚度,但是前期的生存难度却是非常巨大。

相对于兵家,法家在开局拥有三位武将,除了君主韩非之外,还有李悝、申不害两位内政人才,虽然在作战上不尽人意,但是三位初始武将的政治皆是破100,配合君主特技招揽人才,势力崛起只是时间问题。

只是需要注意的是,兵家所在的城池安邑的地理位置并不是很好(位于解县港旁边的空地处),前期如果获得的武将不理想,很容易面临大boss之一嬴稷的围剿,如何在前期生存则是吴起最早需要考虑的。

三国志11这款游戏诞生了许许多多的mod,大部分的mod都是纵观整个历史,也有一些mod就是针对一个时期。这其中战国时期自然不会被作者们忘记。作为乱世的战国,诞生了不少优秀的人才和思想小游戏盒子不用下载的,而到底谁能在游戏中傲视群雄呢?让我们进入三国志11战国七雄mod中一探究竟!

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