三国,确实是一个被玩坏了的题材。谁让它是四大名著中最有商业价值的题材呢?市面上三国题材的游戏数万款,红楼,水浒却无人问津。如果你对三国题材很痴迷,很钟情,那,游戏不是最佳的选择,拿出那本64万字的三国演义啃起来啊!
玩家“绿茶波伊奥”说:有没有人三款都玩过的?我想没有吧?这三款游戏根本就是三种不同类型的游戏,硬拉在一起搞鄙视链没有什么意义。你要这么比,我们不妨把所有三国游戏都拉在一起,你会发现这三款游戏都是鄙视链顶端。群英8再水,有氪金页游水么?多少三国题材的页游,就是套三国人物的皮在那儿瞎搞?
横向跟隔壁全战三国比较,我只能说,全战三国太让我出戏了,通篇给我一种不懂三国文化,强行贴上来的油腻感。神马“某某村的铁匠铺”,神马人物还要分金木水火土,神马"八王之乱"剧本乱入。最最让我无语的是,我99魅力万人迷备备的立绘居然画得可以给金坷垃拍广告了。
三国群英传8是网页游戏
玩家“铁板盾”说:这几年的三国单机,基本没有特别满意的,个人更偏向于三国志14。唯一一部值得一提的三国。纵向对比的话,我只玩过三国志11,感觉其实还是有很多好的改进。地形地图更精细了,加入断粮机制,简化了内政。这些都加强了三国志策略的一面,而减少了很多重复性操作。要知道我在三国志11里面,每一周目都是种地要种吐了。游戏深度还是有点匮乏,破局以后比较无聊。4个外国有点魔幻。
玩家“酱油果冻”:作为一个重度三国迷,几乎任何三国题材的游戏我都想玩玩。绝大多数是垃圾。拿近年出的几款单机看,全战三国虽然很酷,理念比较新颖,但内容审美离我们东方太远。三国志14好玩是好玩,就是花了800左右补全游戏有点坑钱,日厂定价实在是太离谱了。
一堆垃圾三国游戏中,同样会产生鄙视链。有玩家在三国社区发起讨论,近几年出来的三国游戏,谁是鄙视链顶端,谁是鄙视链底端?全战三国用前所未有的震撼战斗场面赢得了鄙视链顶端的王座,三国志14虽然也很烂,但烂不过群英8,所以三国后宫团游戏盒子,三国志14的玩家更有“资格”鄙视群英8玩家。
近些年,三国玩家快被逼到自闭了。全战三国出来的时候总觉得一帮西方人用古罗马的形式呈现三国,价值观,审美都很诡异,瞧不上。等啊等,终于等到《三国志14》,谁曾想那竟是一款页游品质的作品。所有的期待,都给了国产厂家的《三国群英传8》,如今,群英8来了,希望也破灭了。
《三国群英传》系列是宇峻奥汀公司与1998年开始发布的经典横向战斗视角单机游戏,至今已经推出了七部单机作品。2007年推出《三国群英传7》以后曾表示不再考虑开发其续作,然后一直依靠售卖版权进行盈利。许是Creative Assembly公司于2018年推出的《全面战争:三国》大卖,让宇峻奥汀公司升起了割一波“韭菜”的想法,其于同年宣布将继续开发《三国群英传》续作。
11月9日,宇峻奥汀公司在微博上上传了一段孙策全流程实机战斗视频,向外界展示了《三国群英传8》的新的战斗机制和画面,并宣布该游戏将于2021年1月13日在steam上正式发售,此消息一出引起无数玩家的讨论。有玩家表示:换皮也要入坑,为情怀买单;也有玩家认为,《三国群英传8》充满了页游风,也没有童年的味道,不愿意为其买单。
“三国”可以说是东亚文化圈玩家最喜欢的题材,日本光荣株式会社的《三国志》系列、宇峻奥汀的《三国群英传》系列以及Creative Assembly的《全面战争:三国》都在东亚游戏史上留下了浓墨重彩的一页。
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