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以上都瑕不掩瑜,从射击手感及体验上说,《使命召唤17》仍然是射击游戏界的标杆。本作可跨平台、跨世代平台以及跨进度游玩,将于11月13日登陆PS4、Xbox One、PC(外服战网),后续还将登陆PS5与XSX平台。

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僵尸模式也将推出全新的逃生管道三国志12 网页游戏下载,而不是一战到底。玩家在遭遇数量庞大的僵尸猛攻时,不一定只有死路一条,也有机会逃出生天……如果全体小队成员都陷入危机,玩家可以选择搭乘直升机离开满满都是僵尸的战斗区域,虽然这么做会导致僵尸生成点的数量提高至11 个,但只要队能够在僵尸的最后一波攻击中存活下来,就能够获得奖励。

此次《黑色行动冷战》僵尸模式的小队将可由不同平台与不同世代主机的玩家组成,而玩家进行僵尸模式也能够累积战争通行证的进度。另外,除了超猛改造(能使武器进化)强势回归,在每一把武器也都有稀有度的设定。而玩家也能主动部署战地升级,击杀僵尸可累积战地升级,玩家还可以在地图的各处制作和寻找致命道具、战术道具以及支援道具等。

《黑色行动冷战》僵尸模式背景设定在1980 年代早期的「机器」,安魂曲是《黑色行动》原版故事剧情中由格雷歌里·威佛率领的中情局国际应变小队,安魂曲的特务这次将探索一座还没有被战火波及而变得满目疮痍的第二次世界大战碉堡……在这座画满涂鸦且防御坚固的碉堡中,安魂曲小队的成员努力奋战,试图镇压住超自然现象,并在这栋已经废弃数十年的建筑的地底下进行调查。如果安魂曲成功,说不定能够揭开一系列被埋藏数十年且足以颠覆国际秩序的秘密。

《使命召唤17》游戏背景设定为上世纪80年代初,追溯历史,你将体验冷战时期无比激烈的地缘政治对抗,亲眼见证历史中重要人物与残酷真相,在东柏林、越南、土耳其、苏联国家安全委员会等世界各重要地点展开战斗。至于僵尸模式则延伸《使命召唤》系列经典内容,提供包括累积进度的新方式、经典特长、冷战时期的僵尸模式军火等,方便玩家帮助幸存者击退僵尸大军。

双方队伍需要抢占地图中的6个据点用来累计积分,直至获胜。而且官方还新增了40人,每对4人,10支队伍的据点战,这将是一场战术丰富,紧张刺激的海陆空载具大混合的据点战。

双方会分成攻防两方,进攻方会有一名玩家随机成为VIP,其他队友需要护送VIP前往A或B两个撤退点,而防守方必须狙杀VIP则可获胜。

本次《冷战》在测试中有5张可玩的地图,7种不同的模式。除了传统的6V6地图死斗、击杀确认之外,还多了新的「VIP护送」模式、12V12据点战等,正式发售后将会更新更多地图与模式。

多人模式是玩家玩的最多的模式,也是FPS游戏的精华所在。《使命召唤:黑色行动冷战》多人游戏战斗将让玩家接触一系列冷战时期的武器和装备,还有所有人都能免费游玩的《使命召唤:战区》大逃杀模式。《黑色行动冷战》未来在多人模式将可共用《战区》战斗进度,而《战区》玩家依然能使用在《现代战争》游戏中取得的游戏内容,例如特战兵和武器蓝图等。

同时,玩家可从9个专精自由配置3个专精,《现代战争》中常见的冷血、移动加速、耐爆效果都将回归。乍看专精似乎较少,但搭配多人「王牌」机制(下文介绍),至多可装配6个专精,不同的配装将大大影响战术与实战灵活度。

每个武器除了通过多人对战击杀敌人来升级以外,还能通过其他模式来升级,比如击杀足够多的僵尸对其升级,其中包括了伤害数值的提升和解锁复活技能。任何武器都将按照稀有度划分,稀有度越高伤害越大。

《使命召唤17》是《黑色行动7》的直接重启之作,背景设定在上世纪80年代,横跨40念的冷战时期,可体验到越南战争、朝鲜战争等多场战役。游戏包含扑朔迷离的剧情战役模式、刺激爽快的僵尸模式、玩法多样的多人对战及大逃杀战区模式。不管你是系列的老玩家还是新玩家,都能从不同的模式中体验乐趣,感受射击的爽快。官方还表示为了方便玩家节省存储空间,玩家可自主选择要安装(或保留)的游戏内容。

《使命召唤:黑色行动冷战》也称《使命召唤17》,已于此前10月进行了多平台公测三国rpg单机游戏主角赵云,到底要不要买《使命召唤黑色行动 冷战》,相信很多玩家还是心存疑惑。

侦察机:骇入地方的战地升级。反侦察机、干扰器、追踪者和多疑对你不起作用。不会触发感应或毒气地雷。能在敌人的补给箱设置诡雷。

冷血:由AI控制的积分奖励不会以你为目标。由玩家控制的积分奖励无法清楚地看到你的行踪。不会被热成像瞄准镜侦测到。载具里面的玩家无法看见你的名牌。对手电筒配件免疫。

感应地雷:可投掷的地雷,会在敌人用脚踩到或开车碾过后的短时间内爆炸。采取蹲伏姿势走在地雷上方不会使其爆炸。 充能时间:2:00

情报:两支队伍轮流进攻与防守占领区域,每回合的复活次数有限。当进攻方正在占领区域时倒数计时会暂停。进攻方必须占领所有区域才能赢得回合。率先达到回合胜利上线的队伍将获得胜利。

情报:双方队伍轮流护送每个回合被随机选择的重要任务前往撤离地点。重要任务身上配备着特殊的对战配置和侦查积分奖励。撤离己方的重要任务或是消灭敌方的重要任务,皆能获得胜利。开启濒死与复活。关闭积分奖励。

情报:被击杀的敌人和队友会掉落兵籍牌。收集敌人的兵籍牌可替队伍获得分数,收集队友的兵籍牌则可以组织敌方队伍获得分数。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。

情报:两支队伍争夺单一据点的控制权,该据点会在对战过程中变换位置。控制住据点的队伍可获得分数。当队伍控制住目前的据点时,倒数计时会暂停。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。

情报:10支火力小组互相竞争,收集铀元素并将其运送到指定地点,然后存入各个肮脏炸弹里面。击杀敌人、存入铀元素和引爆肮脏炸弹都能获得分数。

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