《王国联盟》目前正*准备转型为 Web 3.0 游戏和 DAO。$LOKA 代币允许游戏开发商、游戏玩家和社区联系并创建有机增长的生态结构。玩家因其*游戏中投入的时间和贡献而获得奖励,并被鼓励更积极地参与游戏决策。《万国联盟》已经以“优秀的可玩性”和“乐趣”赢得了忠实的玩家群体,并期待通过与“社区”的积极沟通来给予奖励和权威。
$DST 是游戏内的实用代币,用于繁殖和饲养 Dragos。每个 Dragos 都有自己的属性和等级,因此玩家需要根据不同状态的 Dragos 进行饲养和升级。随着玩家数量的增加以及对 Dragos 的需求随之增长,对 $DST 的需求预计也会增加。
除了国库的使用之外,治理还可以对游戏中的各种因素进行投票三国志网页游戏id王者,例如土地补偿率。$LOKA 持有者最终做出的决定是为了实现游戏用户的长期增长和经济的可持续性。
$LOKA持有者可以通过治理质押来决定如何使用王国联盟的理事会金库(以下简称“金库”)。资金用于市场交易费用、游戏内支付(链上支付)、LAND 销售、NFT 升级和桥接。这个金库可以通过多种方式使用,包括代币销毁、回购、P2E的用户补偿、土地所有者补偿等。
一个叫什么联盟的网页游戏
《王国联盟》有两种代币:治理代币 $LOKA 和实用代币 $DST。以这种方式将协议代币一分为二的代表性 P2E 游戏包括《Axie Infinity》和《Star Atlas》。
食物、木材、石头和黄金是游戏中的重要资源,每次游戏时间流逝都会产生,积累的资源可以作为 NFT 发行并* OpenSea 进行交易。
Dragos 可以作为 NFT 拥有或交易。Dragos 通过对战斗力量进行魔法增强来提高战斗能力,如果你拥有 Dragos,你可以获得 $DST 和 $LOKA。首发的创世龙数量有限,拥有火、木、冰、光、暗五种属性之一。
LAND 作为 NFT 代表了游戏中大陆某些坐标的所有权。LAND持有者可以获得坐标产生的一定比例的收益(10%),并通过获得LAND开发点来提升LAND的等级。其总量限制为65,536(256×256),需求量越高,LAND的价值就越高。
《万国联盟》是一款既保证了“利润”,又保证了“乐趣”和“社区”的游戏。游戏最初发布公测时,并没有公开发行代币,而是首先注重游戏的体验和乐趣,为玩家构建一个可持续发展的游戏环境。他们先是通过优良的游戏品质赢得了忠实的玩家群体,然后核心团队希望能够回报给玩家更多的权利和奖励,以表彰他们对游戏的贡献,所以才发展出了 Web3 的利润重分配。
* Web2 互联网时代,游戏公司几乎拿走了游戏的所有利润,但《万国联盟》却将一部分利润分配给玩家,就像 XWORLD 所致力*做的事。通过*游戏系统内加入 $LOKA 和 $DST 两种代币,这一机制设计使得社区成员能够因付出贡献而获得奖励,并且通过 DAO 进行治理,这种操作*实践上也被证明是可能的。
*《万国联盟》中,玩家收集食物、木材、石头、黄金和水晶来发展王国,并训练军队进行战斗。游戏提供单人游戏(PvE)、多人游戏(PvP)、联盟战斗(MMO)等多种游戏模式。你可以和怪物对战,或者入侵其他王国。
玩过《部落冲突》、《万国崛起》等现有手游的用户,应该对这种策略游戏的玩法不陌生。基地建设、技术研究、管理部队和资源、拓展疆域、侦察环境、宠物战斗、加入联盟等元素都是游戏玩法的一部分。
《万国联盟》是一款 4X 策略游戏,它将游戏概念提升到了一个全新的水平。4X策略游戏是指以“EXplore”、“EXpand”、“EXploit”、“EXterminate”为主的策略游戏。
一款游戏要想有可持续的玩法和成长性,既不能缺少“乐趣”元素,也不能缺少“利润”元素。只有*此基础上融入以玩家为中心的“社区”元素时,它才能真正成为“为玩家所拥有、为玩家所治理、为玩家所共享”(of the player, by the player, for the player) 的 Web3 游戏。
2. 从 Axie Infinity 获得的教训,游戏经济的可持续性不断被提出,“如何规避庞氏死亡螺旋”成为决定一款 Web3 生死的关键问题。
Web3 游戏发展至今,主要类型包括可以培养不同“Axie”精灵的 Axie Infinity、开放世界元宇宙游戏 The Sandbox 以及将体育卡牌和游戏结合的 NBA Top Shot 。
*不断发展的数字游戏世界中,有一个名字脱颖而出,成为行业的开拓者:《万国联盟》。这款* XWORLD 平台上架的创新游戏,初步证明了 Web3 技术如何无缝结合利润、社区和乐趣三大关键要素,来改变游戏格局。
如何通过 Web3 技术释放游戏利润,调动社区和游戏乐趣的力量,从而逐渐改变游戏格局?或许我们可以从 League of Kingdoms (《万国联盟》)这个游戏当中窥探端倪。
你只玩过英雄联盟吗 MOBA页游大盘点
极战联盟还有这全新的8V8玩法,玩家*8V8地图中将改变一贯的平稳打法。*8V8中如何抢占有限的资源成为了赢得比赛的关键,因此,相对与经典模式,8v8玩法更容易爆发战斗。此外,极战联盟还有着战队争霸,*地桥等多种游戏玩法,让玩家可以*游戏中拥有全新的MOBA战斗体验。
极战联盟有着大量的英雄可供玩家进行选择,每个英雄都有自己的独特魅力。不仅如此,极战联盟给每个英雄都进行了定位,让玩家可以更好的了解英雄属性,帮助玩家进行战斗。此外,及极战联盟也有着良好的平痕系统,每个英雄都有自己的优缺点,游戏中既没有最弱的英雄,也没有最强的英雄,一切都需要考验玩家的操作。极战联盟还有这特色的周免系统,游戏每周都会让玩家免费使用随机几个英雄,让玩家即使没有金币,也可以体验各个英雄的独特魅力。
极战联盟作为一款MOBA 类网游,有着激烈的战斗体验,玩家*极战联盟中除了体验经典的峡谷战斗模式以外,更是可以体验全新的8V8战场,让玩家拥有全新的战斗快感,不仅如此,极战联盟还有更多的MOBA玩法等待玩家的体验。
英魂之刃是一款制作精良的MOBA网页游戏,玩家*英魂之刃中可以操作自己喜爱的英雄进行各种模式的战斗。英魂之刃有着纷争圣坛和决战之谷两种不同的玩法模式,玩家既可以体验纷争圣坛的经典MOBA地图,也可以体验战斗不断的决战之谷地图,让游戏充满了战斗的乐趣。
创世联盟作为一款MOBA类网游,不仅核心玩法设计出色,让玩家可以体验激烈的对战玩法,而且还独创了全新的卡牌系统,让玩家*战斗之余也可以享受收集卡牌的乐趣,此外,创世联盟还有这独特的皮肤系统,玩家可以为自己喜爱的英雄获取皮肤,彰显自己的个性。
而跨服比赛又是网页游戏搜刮大R的一个绝好平台,通过那些难得的奖励(其实就是一些虚拟数字而已),让这些大R感觉自己需要继续加大投入,以确保拿到更好的名次和奖励,而殊不知每一次跨服比赛,都是官方精心组织的一场活动,一些被重点培养的大R会被特殊照顾,既要让你感觉到爽,但通过打败你还要刺激你不断提高的(花钱)冲动,于是很多大R就是*这样的活动中一次次的被虚荣和刺激中套牢,最后发现自己充值不知不觉到了一个自己以前没想过的数字。
不管那个热门区,*半年之后基本都和传统意义上的鬼服差不多(每*也就是几个玩家登陆,但是游戏行为不频繁,服务器数据交换很少,大部分基本就没什么变化),这样官方维护服务器也很省事,并不需要很多资金维护和维持,一般网页游戏半年之后剩下的都是充值很多的玩家,也就是大R,他们上来一般也就是随便挂着,毕竟花了那么多钱,完全放弃有时候也舍不得,谁都知道几万块钱都可以开个小店了,而投入了游戏,前期人气很旺的时候,大R会感觉很爽,但是后期陪玩的离开后,服务器的人气会大大降低,因为陪玩一般都是长时间**,并且不断**说话,让人感觉很热闹,玩家花钱变厉害,也感觉很有市场。
不断地滚服这种方法,又导致本来不多的网页游戏玩家非常分散,很多服务器*开服之初靠着官方有组织的一些职业陪玩(也就是托),还有新服笼络的一些新玩家(这些新玩家不知深浅,上来会被各种活动搞得晕头转向,头脑发热),再加上各种优惠活动(其实官方不用花一分钱,只是让玩家感觉占便宜而已),靠这几个因素,每个新服务器大概*第一个月都会有一场较为蓬勃的气氛,等一个月新区蜜月期结束后,因为官方组织的陪玩有新的任务,所以就不能再继续*这个服务器耗费大量的时间,往往就会找借口很少上*,最后慢慢彻底消失。
国内的网页游戏大多是这样的套路,那就是不断地开新区滚服,反正网页游戏一个新服务器成本不高,对于一些成熟的网页游戏运营商,开个服务器只要能拢住几个较大的人民币玩家就稳赚不赔。
非王者荣耀不玩?这些moba页游可能你没玩过,但也很赞!
《极战联盟》是一款多人竞技对战类型游戏,全新无插件MOBA页游!极致视觉,火速开战,英雄联动,嗜血为盟!Flash平台上顶级3D展示,流畅动作极致体验,精美特效华丽呈现。多个经典角色帅气登场,带你重回温暖。多重宇宙大神碰撞,激起你联盟起航。这一刻,让极战联盟再次谱写史诗传说。5v5激情对战,多人竞技时代开启,让你*快节奏中,感受到超震撼对抗,10分钟超神无懈可击。
《创世联盟》是一款无插件3D多人**战术竞技类(MOBA)网页游戏,以穿越、魔幻为题材,配合华丽视觉效果,无需下载客户端,打开网页即可加入到快节奏世界盒子游戏地形推荐,超热血的对战当中。多人**竞技,随时叫上朋友来“开黑”。速度拿“一血”,配合打“gank”,团战拿“五杀”,下一个“超神”的就是你!
页游版LOL?《极战联盟》被揭开神秘面纱
然后不知道是不是游戏还*封测中,感觉内容还是比较空洞的,游戏基本除了人机和匹配两种模式一张图外,几乎不知道还能玩什么。且如果玩的人很少的话,基本就很难排到队伍,无休止的把时间浪费*排队中,耐心也被一点点全部给耗完。
相比LOL一场费时很长,《极战联盟》还是很能节约大家时间的,10分钟就可以解决战斗,5杀超神轻轻松。还有不得不提示下大家,因为是网页版游戏大家一定要把浏览器自带的鼠标手势给关掉,不然非常影响体验感,其实《极战联盟》这种游戏使用微端模式会更好吧!
画质一般,毕竟是网页游戏不能过高要求,但基本上可以看,适合小学生过手瘾。基本上只要好好打就可以赢,但逃跑也不会有什么大的惩罚......
里面的英雄技能基本和LOL一样,但小学生不是一般的多,曾有朋友联盟被虐到英魂之刃找自信,结果五个队友跑了三个,还有一个挂机.他一打五,以为要输了就*家等死,结果一会对面全退了.....
《英魂之刃》支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。*游戏中,玩家扮演的是一位穿越时空的时光召唤师,而与玩家一起穿越到这个神秘世界的还有无数知名传奇人物的英魂。
随着LOL2011年公测,DOTA2被代理,MOBA热潮*国内逐渐形成燎原之势,中国电竞的发展也*这几年得到飞速发展,然而各种网页MOBA类型的游戏也如雨后春笋般出现,其游戏内容也与LOL大差不差,现*就为大家介绍几款网页版的MOBA游戏!
专题: 三国单机游戏i 单机游戏三国9 三国单机游戏二上一篇王者天下网页游戏绝世好剑
下一篇怎么用九游登录游戏网页版