三国群英传网页游戏锦囊搭配

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如果你能够在服务器中有很强的战力,那么优势很明显——打架不会吃大亏。但同时也有一个问题,那就是一旦引发战争,同样会影响联盟的发展,初期大家互相沦陷其实非常伤。所以我们建议还是武力威慑,能提高联盟的总体战力尽量去提高,吸纳周围活跃的散人或小盟团体,抓准时机不断壮大联盟战力,也会是非常好的方式。

作为联盟盟主,你可以在世界频道建立自己有理有据有节的形象,游刃有余地和所有人谈笑风生,没事刷个存在感,做个顺水人情,时常露露脸能让你在很多同服玩家心里建立起良好的认知。行动果敢,有联盟的优势和好事情要大胆秀出来,比如夺取城池、打了胜仗或者招募到了大小乔或邓艾这样的名将时,让同服玩家羡慕欣赏,也是一种体现自己活跃和声势的方式。

盟主可以专门选择一些会给盟友节省时间和资源的科技优先研究,比如增加行军速度的“快马加鞭”热血三国2西西软件游戏盒子,缩短建筑时间的“众志成城”以及增加守城防御力的“固若金汤”等等。阶段二的“有银同享”、“有粮同享”也是种田派的福音。

毫无疑问,联盟科技的发展也是非常重要的因素,一方面在联盟科技的一、二阶段我们要优先研发出“集众”科技,将联盟可容纳人数增加到50人。另外每日的捐献,也决定了联盟是否储备丰沛,可以更好地建设七星坛,攻陷城池。

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游戏进行到20天、70天左右的时候,是大家进入二、三级资源带的时间点,有了之前的合理规划,相信联盟一定有了相对的意识和战略构想,二级资源带为了避免树敌,可以有效地争夺城池资源,还是应该秉承围棋式的战略:“金角银边草肚皮”,即尽量在一二级资源带交界处选择迁城,这样一方面顾及比较晚进入二级资源带的盟友,另一方面尽量远离中心地带,减少被其他势力侵害的可能性。

另外,如果联盟在初期不是全服数一数二的大盟,那就要提早考虑势力范围的问题,一方面和大盟搞好关系,特别是倾向于私掠的狼盟,和他们缔结互不侵犯的条约,在城池开荒期间给予协助,合作共赢。另一方面趁机拿下一些有战略价值的城池,比如可以降低死亡率的云南、祁山,或者是提供带兵加成的江夏,以及特殊兵种招募的城池等等。把这些作为发展阶段的一些优势资源,作为联盟之间资源互换的筹码——我们将在之后外交篇再和大家展开讨论。

“精力”是说联盟要在开服初期紧跟节奏,抢占优势资源和联盟排位,不断清理联盟的不活跃玩家,保证联盟有足够的贡献和活跃度,这样联盟玩家才会有甜头,有奔头。作为联盟领袖,一定要有两名以上热心负责的副手,他们会很好地帮助联盟不断成长。

攻人以谋不以力,用兵斗智不斗多,在这个三国战争策略手游中,谋略才是玩透这个游戏的关键要素,只有掌握兵种属性、利用武将技能、适当使用计谋,才能在三分乱世中站稳脚跟,称霸完成帝业!

想要释放计谋,主公需要在智慧团中研究获得锦囊数,每个计谋主公最多可以获得6个锦囊。主公们想要更多的计谋需要升级计谋府才能解锁,升级计谋府,还能解锁侦查获得的更多信息,如对方医馆士兵数量或者对方士兵种类对应的数量等等。使用计谋时,主公们需要选择敌军主城或者城寨、分城等,点击【计谋】按钮,便可以进入施放界面,选择实施武将的时候,有对应成功率参考,建议主公们都选择成功率最高的武将前往释放计谋。每个主城每天最多只能被释放计谋8次,无论成败。所以主公们肯定要找个成功率更高的才能保证命中敌军!

相信主公们任命高智力的武将,他最经常提醒的,就是让主公们研究计谋,攻人以谋不以力,利用计谋,能让主公破军事半功倍。个人计谋主要有烧掠、破城、投毒、散谣、诱兵、反间共六种。烧掠主要是降低敌军土地收益50%,持续的时间跟武将的计谋等级相关,同时还能获取敌方10%的土地收益;破城主要是降低敌方的城防值,武将计谋等级决定损伤效果,这个计谋用在拆敌方城寨、分城的时候特别有效;投毒则是派遣武将去敌营有一定几率毒杀敌方士兵数;散谣是降低敌方士兵的攻击力跟防御力;诱兵有一定的几率可以将敌方的士兵策反归入我方城池;反间则是计谋成功后必定降低敌军武将一定的忠诚度,这个计谋与武将的智力相关性较大。

每位主公可以任命一名已拥有的武将担任军师,这位军师需要智力值卓越,才能向主公建言献策,辅佐主公成就一番霸业!推荐的智力橙将有如黄月英、钟会、徐庶、法正、程昱、诸葛亮等,紫将诸葛恪、曹丕、李严也是不错的选择,为各位智力武将加上宝物孟德新书或青囊书,智力基本都能达到90以上。军师在位期间,会随时为各位主公建言,建议主公升级某种建筑,外出采矿或者研究计谋等,点开内城左下角的军师谏言,也可以看到军师为主公们建议的提高战力的途径,或者作战外出方向。若军师在位期间被下野或者被俘虏,系统会默认由蔡文姬担任军师。

另外我们在开荒高级城池的时候也容易忽略一个要素,那就是城寨不能建在自己未攻占过的等级土地上。举例来说,当我们在开荒9级城池时,可能有一些玩家还没有进入三级资源带,即使进入了,也没有占领过9、10级的土地,那么他们是不能在9、10级土地上修建寨子的,这一点也需要请大家注意。另外在玩家已经占领的土地上,也是不能修建城寨的。对于烽火台、城寨群的选择落脚方面,也有值得谨慎推敲的地方,各位主公万望考量。

在攻城完毕后,一旦联盟占领的城市总数达到5个,系统就会提示你一些NPC势力因为觊觎你的良田雄城,有可能会策划攻城,有时甚至是两个阵营以双倍兵力进攻,这些情况下大家就要考量自己联盟的防守能力了;或者要适时将一些暂不需要的城市转交给友盟手中,也是在变相分担自己的压力。

联盟建筑“烽火台”可以有效帮助联盟成员进行快速的集结作战,在城池攻伐中也有宝贵的作用,烽火台影响范围内一般留给集结手修建城寨,这一点大家也不要忽视,快上2、3秒的时间,往往决定了城池的归属。

在同盟集结中,不同联盟的集结手都可以为同盟所有人进行集结,这样就可以有效地调动起各联盟的战力,做好破城防、杀守军、最终一击等不同的职责区分。

这里有几个关键的细节特别需要大家注意,首先是集结手,联盟中一定要有多个主升外交府的集结手,一般由盟内善战的强力玩家担任,这些集结手一次集结兵力的多少以及多波持续集结带来的个人压力,都不容忽视。毫无疑问集结手是特别重要的一个角色,新武将颜良也是专门为了集结手准备的。

而到了游戏的中后期,游戏中往往出现一两个强力联盟。高级城池的争夺,就变成了同盟协作的战斗,最强的联盟无法占据所有城池,必有所取舍,很多聪明的大盟会择选合适的同盟分配城池,而一些中小盟也能够有机会得到城池福利。

需要注意的是,每个联盟最多只能占据5座城市;而最初的县城,只能占据4个,一旦占据势力值为100或以上的城池(比如祁山),已占领的全部县城都将自动放弃——这也是为了让不同的联盟都有机会享受到城池的功能。

在游戏的初期,往往大家的水平很相近小米盒子要大型游戏下载,攻城全看各自本领。为了防止对方打出最后一击,联盟间往往各怀鬼胎,有霸占城池周围不让人靠近的,也有远远修筑集结点一波投机的。多势力的城池竞争往往带来更复杂的战况和难以预料的结果,为了尽量减少失误送城的可能,最后两到三波往往有三支甚至更多的集结一起出击,以求快速取得最后一下的胜利。

一旦确认联盟攻城,盟主一般会要求全盟提前在城池周围修筑城寨,由集结手集结发兵,优先击溃城池的城防,降低守军的防御力,再逐渐消灭所有防御力量。这里我们分为多势力争夺和同盟协作两方面来说。

简单来说,每天攻城战打响后,玩家们通过攻城击杀城内守卫,使城市有生兵力归零,最后一击的联盟将夺取城市,直到有下一股势力攻破城池。

随着苛刻的攻城要求取消,联盟已经不需要受限于全联盟战力和占领土地数的限制了,也就是说,即使联盟实力略显不足,但集合服务器同盟的力量,还是有资格越级获得更好的城池的,这一点让我们放在下一个部分来讲解。

而武将则更不用说了,曹操、司马懿、吕布等名将,各个都有特殊的武将技能,比如吕布能提升所在军团所有部队战斗力的技能“无双”,以及能够最高提升40%行军速度的技能“飞将”,都让人垂涎三尺啊!

更重要的是,通过获得城池对应的武将、宝物、特殊兵种,联盟成员的实力可以产生质的提升。举例来说,同是6级步兵,精锐刀盾兵防御值为39,强化后为42,而占领城池“河内”之后,同为6级的“先登死士”防御力高达50!步兵等级越高,特殊兵种所能提升的属性就更大,可以说越到后期越为重要。

攻占城池能为联盟带来的好处很多,目前包括兵种属性加成、带兵数加成、死亡率降低单机游戏盒子哪个有三国志,在野名将的招募,寻宝及拍卖等。每一种都可以大大增加联盟成员各方面的实力。另外,占据城池将获得一定的势力值,每当到达一定势力值,联盟盟主就可受到封赏,加官进爵,使带兵等收益大幅提升;还可以收纳同盟,与更多好友共同作战。各城太守、重臣也将获得城池增益、征募特殊兵种的加成以及探索收益加成。

每晚21~22点,联盟都可向非己方联盟占领的城市发动攻伐。随着近期版本更新官渡之战玩法,大家也需要注意官渡跨服战开启的周三和周六,原服务器的城市攻伐将不会开启。

如果你霸业初涉,看到地图中心的洛阳:10级城市,8亿城防值,20级守军2250万!看似遥不可及,其实,随着玩家游戏的进程和联盟的发展,这座雄城离我们并不遥远。当你有了强大的联盟之后,一步一步走进洛阳也是完全可以期待的。上一期我们为各位主公呈上了五个治理联盟的锦囊。这一期我们就说一些联盟城池攻伐的要点,助你快人一步,一统中原。

专题: 最强三国游戏盒子