一款汉堡为主题的网页游戏

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《宇宙汉堡王》是一款烹饪类模拟游戏,化身一名狂热的大厨,制作出全宇宙最棒的汉堡。秘密配方?就是顾客本人!经营餐厅、制作美味汉堡以及消灭大量外星人。不过要小心——别让任何目击者逃生!

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Epic喜加一今日继续,本周送出烹饪类模拟游戏《宇宙汉堡王》,下周送《Q.U.B.E. ULTIMATE BUNDLE》和《Blazing Sails》两款。

一款汉堡为主题的网页游戏

小结:从近两个月来看,各类模拟经营游戏的受欢迎方式各不相同,除了本文的主角外,重度游戏的《模拟城市》、混合类的《Ever Merge》亦均获得不同程度的成绩。但背后迎来下载回升的原因主要还是基于抓住各自自身玩法特点属性,从而进行放大、匹配到喜欢对应玩法的用户。在此背景下,需要不仅需要对自己的产品抱有信心,同时需要不断细化自家游戏产品的独特性。

根据AppMagic提供数据,展示次数最多的放置模拟经营类游戏广告为《My Mini Mart》《Aquarium Land》《Horse Life》《Burger Please》和《Alien Invasion》等数款游戏,这些印象大部分来自印度、巴西和美国。这类游戏中,展示游戏玩法广告是关键。展示清晰的游戏画面单机三国志游戏网名男生,描绘核心机制并展示附加功能。

至于放置模拟经营类游戏下载量方面,从2020年至今,赛道整体下载量并没有明显增长,但下载峰值则呈现在2022年。尽管如此,该赛道依然存在不错的前景。根据AppMagic提供数据,今年放置模拟经营类游戏中,《Burger ,Please!》成为今年该品类游戏中,全球双平台累计下载量榜首。

另外,根据Appmagic提供数据,从2021年至今,放置模拟经营类游戏市场收入每年都在增长,在过去两年里,该赛道在收入上出现两次大幅度增长:第一次是出现在2022年夏天,当时大多数领先的放置模拟经营游戏的收入大幅飙升。第二次是在2023年初,放置模拟经营类游戏的利润创历史新高。

据透露,《Burger,Please!》的首次测试数据是:CPI0.41$、44%次日留存,1700秒的首日在线时长。为了让游戏的CPI降低的同时提高游戏质量,Supercent除了对《Burger,Please!》进行数十次A/B测试.除此之外,对于游戏中的色彩、人物、动画、UI也经过大量的测试跟调整,尤其是镜头跟随角色移动以及通过变焦的方式观看玩家所操作的游戏角色方式受到了欢迎。

素材方面,Supercent跟广告团队不断尝试各类吸引人的素材,从而最后确立Drive Through是最为合适的广告素材类型(Drive Through指美国的“得来速”商业服务,常见于速食店。顾客将车辆驶入,但仍然留在他们的车内而无需下车,透过麦克风或借由一扇窗户直接面对服务人员点餐及提出服务需求,服务人员会向顾客结账并提供商品或服务)。

至于为何《Burger,Please!》能够获得如此优秀的成绩,根据Supercent介绍,在《Burger,Please!》立项之时,他们便已列出在市场上所有现存的儿童类街机游戏,从而进行头脑风暴会议,在会议结束时确立了汉堡题材,并依据他们的方法论进行制作、调优。

而游戏缺点方面,也相对较为明显。首先是广告埋点,《Burger,Please!》的广告埋点有底部banner位、广告弹窗、定时强制性全屏广告、激励视频4类,但由于游戏自身动画细节较多,往往出现观看完广告之后回到游戏主场景卡顿5—10秒后才能继续游戏的情况,广告场景跟游戏场景之间的相互切换并不流畅。另外,《Burger,Please!》强制性广告频率过高,大概会在每隔3分钟便强制进入全屏广告,通过单手操作移动火柴人时随时容易点击到弹出类广告的位置,交互设计上有待提高。

趣味度方面,游戏中通过设置的道具,以及动画效果的有趣性进行营造,比如火柴人可以一次搬运几个人高的汉堡、收取海量餐具移动时餐具摇摇欲坠的动画。除此之外,《Burger,Please!》中的道具也富有一定趣味性,比如玩家使用180%提升移速道具时单机小游戏大全免费玩三国,玩家所控制的火柴人会通过滑板鞋、滑板车的方式穿梭在餐厅中。

除了题材切合、场景特点与生活还原度高两方面外,诱惑度也不可或缺。在诱惑度构造方面,《Burger,Please!》的做法很简单——资源掉落获取方式。大多数中轻度模拟经营类游戏,往往会通过“一键收取资源”的功能,或者尽可能1个屏幕范围完成收取资源,而《Burger,Please!》的资源获取除了需要手动之外,也会分散在多个游戏场景区域比如餐桌旁、收银台、外卖台等,目的是为了除了如前文提到的“尽可能为玩家制造麻烦”外,另一方面通过“手动拾取+拾取动画”的方式,给玩家带来游戏内的利益驱动同时营造出更有效而直观的爽感。

在场景还原感方面,《Burger,Please!》的背景音乐采用真实餐馆中人们交头接耳说话的声音,配合常见中轻度游戏的“需求>供应”产出逻辑以及场景内上述玩法循环中各环节相关的解锁升级、主打常规中轻度游戏的频繁打扰性三个方面营造出西式快餐店中“客户购买迫切性高”“高效快捷流水线生产”“场景维护频率高”的特点。同样特点下,我们认为中式快餐馆如沙县小吃、麻辣烫等快餐店场景中同样具有相似特性,而生活中跨题材的场景还有奶茶店、咖啡店、连锁便利店等。

与大多数模拟经营游戏有点不同,《Burger,Please!》在游戏中没有提供玩家控制角色的自动化功能,需要玩家自行操控火柴人角色完成“传递食材-售卖收款-收拾餐桌-升级&雇佣”的玩法操作循环。火柴人无论是早期可携带汉堡数量,还是移动速度方面都是较低的,因而在游戏早期就已经比其他模拟经营游戏快速的呈现出 “手忙脚乱”的感觉。

《Burger,Please!》是以汉堡店为题材的模拟经营游戏,玩家以火柴人的形式从一名快餐店服务员运营发展连锁汉堡店的玩法。要说游戏为何能够至今呈现下载量逆势上涨的话,个人理解游戏主要通过三大要素实现:制造麻烦、制造趣味以及多维度细节呈现。

《Burger,Please!》在近期表现较为亮眼。根据Appmagic查询,该游戏在4个月期间,Google Play平台累计斩获近3900万下载,App Store也有超300万次的下载。此外,游戏在6月20日后,新增下载量激增,单日下载峰值逼近最初游戏上架时的最高单日新增下载量。据AppMagic统计,《Burger,Please!》以巨大的优势占据2023年放置类游戏下载量第一的位置。

每周五,EPIC都会免费送出一款游戏。本周的免费游戏是《宇宙汉堡王》,这款模拟经营游戏融合了动作和养成元素,非常特别。我知道很多人领了游戏之后并不想玩,但我还是决定试一下。在《宇宙汉堡王》中,玩家经营着一家太空汉堡店,但这里的设施并不仅仅是为了提供美味的食物,它们还能变成致命的陷阱。玩家需要合理规划食材的获取和路线,并利用陷阱来偷袭外星顾客,再将他们变成汉堡。这个设定有点像《水浒传》中的孙二娘,她的包子店里也有很多陷阱。游戏的难点在于处理“食材”的时机和路线规划,在处理“食材”时还要注意避免被外星人发现。

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