街机三国网页游戏技能大全

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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

后期我们能够一挑五的角色一般都是“四鬼将”,让诸葛亮或者周瑜之流当军师,使用提升技力,把把开局放“鬼哭神号”,就算自己没有兵马也无所谓,反正对方再多人也不用放在眼里。

太史慈、吕布、关羽、夏候惇之所以被称之为“四鬼”,就是因为他们四人都拥有鬼哭神号的绝世杀招。这一招是真正意义上的惊天动地绝杀,无论对手有多少兵马,无论对手武将有多厉害,释放两次之后敌方武将基本上只剩下求饶的份。

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逃走的武将跑回了自己的城池,我们追上去的时候他的血量恢复了少许,好在仍然是残血,但是却召集了两百个兵,此时想要一次性杀死他很难三国志战略版开荒攻略,即使是连弩、连弩激射也打不进去,御飞刀和落日弓伤害又差点。

天地无用的优势很大,不管对方的敌兵是否是“全军突击”的状态,也不管他们所处的位置,释放了之后就看结果即可。不过小编感觉,他清兵的效果不如大地狂啸,每次释放之后剩下的敌兵都还有好几十只。

其实第一次使用天地无用的时候,我并不知道发生了什么事,只知道对方敌兵损失不少。但后来仔细观察发现,这一招不但可以清兵,而且还能重点打击武将。

而类似姜维的“大地狂啸+狂雷天牢”组合就更加霸道了,先清兵,然后直接用狂雷天牢炸,敌方武将被吃得死死的;司马徽(水镜先生)的“大地狂啸+炎龙”更是霸气十足。专治血量多的武将。

庞统、贾诩、许子将,之所以这么强大,就是因为他们同时会“御飞刀”和“大地狂啸”。先用“大地狂啸”清兵,然后敌方武将最多释放一次技能,因为接下来我们会一直释放“御飞刀”,打消他的技力值,这样他就完全成为废人,我的弟兄冲上去就可以摆平他。

“大地狂啸”虽然霸道,但是距离实在太远的话打不到,而且在侧面也有可能打不到。有这一招,最好是逼对方全体出击,这时候释放基本上是十拿九稳。

后来才知道这一招的效果。只要学会了,那对方再多的兵都不够杀的,基本上一次就能清理掉十之八九,剩下几只交给自己的手下去解决就可以了。

在使用这些武将的时候,我总是让他们走在最前面。先冲过去,然后再来一个全军出击。这样的话,我的武将就能直接面对千军万马,释放一次旋灯之后,看着敌兵数量不断减少,到最后几乎只有个位数了。

前期我们对武将不是很了解,总想将所有的武将全都招降了,但后来才发现能够使用强大技能的人物相对比较少,而且越是名气大的人越厉害。

当年第一次玩这款游戏,最喜欢的技能则是几个“伏兵”技能,在军师技能的配合下可以以战养战,源源不断地输出后备兵,活活将对手给磨死。甚至最后打武将自己都不需要对战了。

貂蝉的爆气技能“织女穿梭”(← →+A)也经常用于连招中:先用飞燕回廊(冰)起手↓↑A,紧接着爆气(震到) 在衔接两个天女散花(↓↘ →A)*2 ,紧跟着打出织女穿梭(← →A)即可,这一套连招下去基本上要比原本的超杀多40%左右的伤害。

不得不说,这一招小编当年老是会将其听成“断剑”,为此我还纳闷了好一阵子,这看上去也不像是断剑啊……直到后来见到出招表我才知道,这又是湾湾普通话闹的笑话。

而马超在爆气之后的← →+A仙人指路则可以打出数次连击的效果“A+↓B+A+B +← → A +→A +4A”,只不过这套连招需要我们先将冰剑拿到手才行。

马超在三国战纪中的定位其实一直是一个比较尴尬的存在,因为马超这个角色原本就是以速度见长,而我们在拾取了四剑之后,原本的连招很轻易就会被中断,这对马超来说也算是一大硬伤。

游戏中黄忠和白黄忠虽然在各自的普通技上有所出入,但在爆气状态下,两人能使出的隐藏技却都是相同的,只需要按出↓↑+A 就能使出“野马分鬃”。

而赵云在爆气之后新增的“白鹤亮翅”(↓↘→+A),则成了他“最强连招”的其中一环,得益于其释放后能够接平A的特性,“爆气↓↑+A>↓↘→+A>↓↑+A>↓↘→+A>↑↓+A”,这一套也被称为是赵云的最强连招,虽然对目押的要求较高,但一经使出,就能打出完美HIT,可谓是风险与机遇并存。

如果说诸葛亮是当年三国战纪中选用率最高的角色,那赵云便是当年三国战记中最强势的角色了,玩家们在前期凭借着其连招简单的优势就可以快速升级,早早建立等级差,进而在后面的关卡中变得得心应手。

关羽当年在《三国战纪》中的选用率其实并不高,这很大程度上是因为他的连招施放比较困难,这也导致大多数玩家为了升级快,都会选择一些连招简单,能够快速升级的角色。

可能大多数玩家爆气都是为了放出角色的终极大招,可有不少玩家却忽略了爆气还会为角色带来另一个隐藏技能的事实,而诸葛亮在爆气之后,则多了一个名为“追风逐月”的技能。只要在爆气状态下按出↓↘→+A,就能成功使出了。这一招在后续的风云再起版本中常常以连招的形式出现,不过难度较高,需要多加练喜才能成功。

诸葛亮可能是大多数玩家当年在街机厅里必抢的角色了吧,先不说他是唯二能捡四剑的角色,仅仅是他超越常人的升级速度,就足以让玩家们对其爱不释手了。

对于大多数街机游戏玩家而言,《三国战纪》应该是他们在街机厅接触到的最后一款游戏了吧。“雷霆万钧”、“呼风唤雨”这些角色的经典技能和台词,在当年也是无数玩家争相模仿的对象。但大家可能不知道,除了这些经典招式之外,《三国战纪》中的角色们都是有着隐藏技能的,玩家只需要在爆气之后就能将其成功使出。

还记得当时第一次在《铁钩船长》用彼得潘打出费血技能,一记冲天的光柱带着触碰到它的小怪们一起“直冲云霄”,那种好似“飞升”的画面透过街机屏幕一闪一闪的映在小编的脸上,好像学喜的烦恼也随着这个光柱一起消散到了天边。

第一关的厨师BOSS不知是多少萌新玩家的噩梦,可一旦我们学会了使用费血技能,就能发现这个看似身强体壮的厨师身板实际上不堪一击,被费血技能碰上三次左右就差不多原地升天了。

在玩久了这两款游戏之后,似乎很多人心里都已经默认费血技能就应该朴实无华神将三国网页游戏下载,直到《铁钩船长》的出现打破了这一“枷锁”,将费血技能包装出了惊天地泣鬼神的特效。

游戏里很多小怪都经不起费血技能的打击,就连那个一身重甲的BOSS在费血技能面前也显得十分脆弱,已经打出套路的玩家在面对这个BOSS时都会开局先砍上一刀,再放马冲上去接费血技能,这一套“组合拳”打下来BOSS非死即伤,下场惨不忍睹。

对于《快打旋风》来说,费血技能是解决动作僵硬的最优解,毕竟如此简单粗暴的动作游戏玩家只考虑怎么活下去打败更多敌人即可,而对于更复杂的一些游戏来说,费血技能更像是一种强力的输出手段,就像《圆桌骑士》一样,各种“打宝”,“乱步”让无数老玩家为之痴迷。也因为游戏里场景破坏后可以获得回血道具的机制,让游戏中的补给非常充足,甚至在残血的时候援助和敌兵都会送上食物,我们完全不用担心释放保险之后血量会不够,所以很多人都会选择在面对BOSS时使用费血技能。

在《快打旋风》中,因为角色动作僵硬,导致我们经常会被敌兵左右夹击,稍有不慎主角就有可能被敌兵围住一套带走,而这种危难关头正是费血技能释放的大好时机。相比于被围殴掉的血,旋风腿损耗的血量完全可以忽略不计,AB键按下,角色腾空像直升机一样甩腿,一脚清空周围敌人的画面,让那些血性的玩家游戏体验瞬间拉满。

费血技能的作用很大,不仅在关键时候可以保命,也可以用来对付BOSS,因为很多费血技能打BOSS都是有奇效的。就拿最早出现费血技能的《快打旋风》来说,一招费血技能“旋风腿”,不仅让玩家踢出了一币通关的成就,也踢出了一个全新的街机游戏时代。

为了成全这些脾气火爆的玩家,在街机游戏中就出现了一种强力的技能,用专业的话来讲就是“保险”。这个直白的叫法也显露出了这类技能的威力,只要拥有它,自己仿佛就真的多上了一层保险,可以在游戏中从容面对各种棘手的情况。而如此强大的技能自然也需要一点小小的代价,那就是需要玩家牺牲自己人物的一部分血量。

相信大家在玩游戏的时候都经历过血压升高的瞬间,不管是被猪队友坑了还是让BOSS血虐一番,总有玩家会在受尽屈辱的时候想要化悲愤为力量,打出毁灭性的一击十大姓曹的名将和名人,把心中的怒火宣泄出来。

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