漫漫看网页游戏三国霸业

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我玩过三国霸业1,当时怎么都打不过电脑,后面发现攻城的时候多配弓箭兵,才能事半功倍,哈哈哈

这一款游戏虽然发布很久了,但它的城市开发模式和战斗模式还是非常优秀的,不论是速战还是慢慢发展都可以在游戏中找到无穷的乐趣。在当下越来越紧凑的生活节奏里,有这样一款解压游戏还是很值得一玩的。

我以前玩的就是二代,就是升级比电脑慢,装备也差。

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在组队出征的时候,可以五名武将加上一名书生街机三国下载网页游戏版,书生有补血的功能,开启秘籍模式后书生可以无限补血。在攻击村庄的时候可以组队六名工兵,变成投石机模式增加攻击距离和伤害,不一会儿就能攻破村庄了。

我去 这游戏还有二代。很小的时候玩过

在消灭完最后一个敌人后,跳出胜利的字幕,统一一次中国没有几天时间是下不来的。还好我有秘籍,在主殿之外的屏幕下,按F9,输入"givememp"回车,这样武将的蓝条就始终是满的。武将使用技能非常耗费蓝条,没蓝条的武将就是一个超级兵。输入"light"回车,打开全图模式,给自己的统一计划增加宏观视角。

哪有资源下载,当时玩的1确实还不错

在主殿里武将可以根据自己的等级配备一定数量的小兵,小兵的种类很多,城市等级高,就能制造高级兵营,生产出高级的兵种。其中弓箭兵是最有用的兵种,不但可以跟随武将出征,还可以单独巡逻城市,增加防御力。

在一场战斗胜利后,会有许多被打败的地方武将,他们呈现出灰色。把他们带到自己城市的牢房里,可以通过送礼来降低他的忠诚度,然后进行劝降。劝降成功就能为你所用了。

例如选择刘备为君主后,开局会有一个城市可以布局。可以建造农田、兵站、市场等用来发展城市规模,提高城市防御力,扩充兵种。下面的小地图是黑色的,只有派遣武将一路走去探索才能看见。

虽然这是一款距今有点久远的游戏,但他的品质丝毫不比当下的同类型游戏差,里面还有很多可圈可点的地方,需要各位伙伴们进游戏进一步探索。

《三国霸业》中,整个地图城池有38座,在当年来说,可谓是巨量。不同的城市布局也有所不同,比如长安、洛阳、许昌这类就属于大型城池,有4个城门,城池面积超大;也有一些小的城池,比如小沛、平原这类就属于小城池,有的是3个城门,甚至只有2个。但是你们别以为城门少被攻进去的概率就低。小城池虽然门少,但是城内面积相对较小,外围的投石机攻击距离刚好可以砸到主城,而大城池就没有这种顾虑,投石机连主城的门都摸不到。

前面说了那么多,什么地图啊,武将啊、技能啊、兵种啊,都是围绕攻城略地来培养的。那么作为策略类游戏的靶向点,城池就显得尤为重要。

这里有个本人用兵的一个小技巧,水兵作为陆地攻击力最低的兵种,看起来没什么用,但是如果你把他放到有水域的地方,那叫一个猛啊。初期如果你选一个三面环水的城池,周围如果布满水兵,那酸爽,简直难以想象。

除了这四种基本属性,武将都加入了升级的系统,升级影响的不仅仅是能力值的提升(四种基本属性不会变动,这是与生俱来的),还能够进行转职。

《三国霸业》里武将阵容十分庞大,大概有100多个,基本上你能想到的这里面都有。这样丰富的武将阵容,想必武将收集爱好者肯定会玩的非常爽快。

伏魔记、三国霸业、新仙剑。一个个熟悉又日渐陌生的名字,一件件激情又难忘的往事。在这伏魔记发布11周年之际,感谢缘分,我们还在,你还在。

岁月匆匆,曾经课堂上胆战心惊的玩着伏魔、课间和伙伴争抢电子词典、被窝里打着手电挑灯夜战的我们已经长大。一路走来诱惑固然很多,可记忆里它的魅力却不曾泯灭。

这是一个小众圈子的文化,这是一个黑白风格的世界,对比现实五彩缤纷,或许它不被外人理解,但我们一定知道它的美,因为这里,承载了我们太多的青春和岁月……

被称为电子词典上的第一款养成 RPG,不过这个游戏当年作者没做完bt狗游戏盒子无法安装游戏,但是依然可以放入本次推荐,因为他基本还原了PC版的要素,还有很多自己的创新。

《伏魔记》的初始版本就是从《轩辕剑外传:枫之舞》的一个 DEMO 模仿开始的,游戏以男主柳清风侠肝义胆,除暴安良的故事为主线。当中包含了丰富的装备系统,支线任务,并且有多角色可操作。游戏中还有大量的隐藏道具,任务,让游戏的可玩性大大的提升,虽然画面简陋,但这并不妨碍玩家从中获得乐趣。

【发布感言】时隔8年之久,从步步高三国霸业原版在2005年的发布后,今天,我们终于完成了PC版本的制作。在此,感谢大家的支持和帮助。回首制作中的一年不到的时光,有着太多太多的感慨和难忘,一路追随,一路相伴的你们,谢谢!天际边工作室将继续为大家呈现更好、更多、经典的步步高游戏,请大家继续支持。

文曲星没落之后就是BBK的电子词典占领市场,《三国霸业》可以说是电子词典最强SLG游戏,作者是通宵虫和南方小鬼,游戏中你还可以搜武将搜到他们,最强兵种双属性满。

在《神州》之后,开发这个游戏的引擎也为更多人所知,并很快成为文曲星上著名的RPG开发工具,包括《情怨》《听剑》等优秀作品都是利用这个引擎开发的。

在文曲星编程开始风行的时期,正是2000年前后中国互联网开始步入高速发展的时期,这款《神州》就是当时的金远见举办的第一届Gvmaker大赛的特等奖作品。

上面这句话你如果听过,那么你一定玩过《英雄坛说》,这款游戏在设计上主要参考了当时很火的MUD游戏,主要是当时最为流行的《侠客行》,包括在设定上的赏善罚恶使者等。游戏中的人物也多借用其他各种文艺作品中的人物名称,甚至有葛朗台、阿庆嫂等名字。制作团队将常见的MUD游戏图形化,在文曲星的机器上运行三国志网页游戏名字可爱,使其成为了一代文曲星爱好者难忘的游戏回忆。

2000年左右是文曲星大红大紫的时候,05年之后就是步步高的天下了,在电子词典的为数不多的流行年限中,诞生了很多优秀的作品,甚至有一些热爱游戏的少年们,用它学喜了编程,执行了自己的第一个程序,或者做出了自己的第一款游戏,命运也随之改变。

在没有现在如此强大便捷的手机和网络的时候,主机和掌机更是少之又少的年代,校园里的孩子们的游戏娱乐更多是在电子词典上完成的。

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