3. 开播准备(白名单报备成功后,公会需要根据主播开播的游戏要求准备对应的硬件设备、软件设施,部分玩法需要厂商提供包体,因此白名单报备成功后会由官方协助双方进行对接);
游戏显然不失为一个好的选择,但随着游戏成为下一个兵家相争之地,各大平台又还能玩出什么花样?目前来看布局更广的快手,还能否保持领先优势?
快手、美拍以及西瓜视频等短视频平台集体进攻游戏领域,必然会掀起新一轮大战。如今,短视频平台的早期选手面临着用户体量难以进一步上升、市场竞争加剧、内容同质化愈趋严重、平台天花板太低的局面,急需找到新的突围之路。
快手直播玩网页游戏怎么弄
小红从西瓜视频APP看到,目前直播入口已经上线,且拥有“推荐”“游戏”“音乐”“乡野”四个子栏目。游戏内容在其中占据的地位不言而喻。
美拍在直播页面上线了“游戏直播”的子栏目电脑开机后桌面跳出游戏盒子,并发布了《游戏主播招募令》,开始加大力度招募游戏主播,将给予“直播热门推荐”“游戏直播子频道展示”“官方优质合作机会”“官方签约邀请”等扶持。
小周认为:“首先快手这个APP上本身就有大量游戏达人,快手看到了自己平台上的用户看游戏的多。另外,全国几乎大半部分人都玩游戏,包括吃鸡、王者这些,游戏用户多。”
但如果小游戏无法满足快手对于突破单一盈利点的要求,快手可能会开始把重心往直播和游戏联运上拓展,这也意味着快手不仅仅只做短视频,也会把业务大举拓展到直播领域。
这样看来,或许快手小游戏目前仅仅是给快手的一部分核心用户提供了一种休闲娱乐的方式,让他们在快手这个生态里面拥有更多的使用场景。而小游戏具体能产生多大价值,还不明朗,还得看快手在游戏领域的下一步战略。
小游戏天生的缺陷在于其内容相对单调,由此粘性较弱。最主要的是,难以获得用户的持续性热度留存,用户付费率也远低于端游和手游。
根据“猎豹大数据”显示,“快手小游戏”在今年 3 月以 0.4661% 的周活跃渗透率排在社交游戏平台类 app 排行榜的第一名,超过第二名同桌游戏近一倍。这一周活数字,在中国手游 app 排行榜中也能排进前二十名。
据《QuestMobile中国移动互联网2018半年大报告》显示,“快手小游戏”在三个月日活数据突破千万,超四成用户每天使用10分钟以上。
小红查询了“七麦数据”上关于“快手小游戏”APP的相关数据,发现在节目结束之后,“快手小游戏”的总榜排名上升了近600名,免费榜排名上升了450名。
7月14日,在湖南卫视《快乐大本营》的舞台上,主持人谢娜不仅口播推荐了“快手小游戏”,还在节目中演示了这个APP的内容和玩法,实力进行了一波广告。
不过,也有业内人士表示快手PC端一直都有,只不过新版跟以前相比有所变化。“网页版是一直有的,以前以汇集短视频为主游戏盒子可以玩放置三国,现在就相当于其他PC平台的直播间了。”业内人士“星星王子”如此说道。
不同于快手移动端的直播页面并没有相关分类标签,要专门查找某一种类型的直播内容并不容易,PC端设置了“手游休闲”“网游竞技”“单机热游”等标签类目,观众可以找到对应的游戏,更加有目的性地观看直播内容。
“昨天我看了快手的游戏直播,很多人的弹幕就写道来自手机。”游戏主播小周告诉小红,现在大部分用户习惯了用手机看直播,所以PC端大部分依赖于手机端的流量,“不过,推出PC端可能是以后做游戏直播的一个苗头,未来可能会推一个单独的APP做游戏直播。”
小灰则告诉小红,快手目前已在招募相关游戏主播和机构。“这个平台跟斗鱼等游戏直播平台没有什么差别,感觉是快手在商业化上的进一步拓展。”他认为,这个游戏直播平台是快手的变现形式之一。
自2017年下旬至今,快手已通过冠名偶像综艺、引入二次元网红等方式尝试吸引更多样属性的年轻用户,在6月初收购A站之后,已有动漫、二次元资源的快手,正在以搭建直播平台、招募游戏主播的方式向游戏领域扩张。
目前,快手游戏直播版块的主播以快手网红为主,除了本身的游戏内容,网站在直播间内设置了“主播作品”一栏,用以展示主播在快手上的视频作品。
PC网页版的快手直播以游戏为主,基本覆盖当前国内热度较高的端、手游产品,如《绝地求生》、《英雄联盟》《王者荣耀》《第五人格》等,多数直播间的在线人数在数千至10万之间,10万人气以上直播间数极少。
低调的快手要发力游戏直播了?
那篇文章在结尾用了一个表述:“快手在线上流量匮乏的今日仍能保持高速的用户增长,超强的用户粘性,以UGC为主的内容生态结合快手的平台分发技术,为用户提供更强满足感,也能为商品背后的匠人精神找到合理的溢价。”
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