除了《三国志 13》外,光荣明年还将推出所谓的《三国志 30 周年纪念版》,包含了 12 张原声 CD、设定画集和历代封面明信片,还有系列的前十二部作品。
迷恋“无双”系列的光荣曾推出过让人十分失望的《三国志 12》,它过分缺乏诚意,被玩家讥讽为“连页游都不如”。2015 年发售的《三国志 13》作为系列 30 周年献礼,想必质量不会差。
其实早在本月早些时候,襟川阳一就已经表示要为《三国志》系列 30 周年开发新作品,当时人们就纷纷认定这肯定就是《三国志 13》。
在战棋策略迷的心中,《三国志》是一个难以抹去的记忆。很快他们将重新拥有一次废寝忘食去投入的机会:《三国志 13》。在最近的游戏制作人访谈中,光荣 公司社长襟川阳一确认《三国志 13》正在“锐意开发中”,作为《三国志》30 周年的献礼。这样看来,新作的更多细节应该会在不久之后公开。
三国志13和网页游戏一样
游戏性:玩家可以选择人生剧模式”和“英杰传模式”两种模式之一来体验不同风格的游戏模式让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事,个人认为三国志13PK是psv上目前为止移植最成功的历史大型策略类游戏,不光能让你玩到三国,还是PK版的三国,各种武将、名品和战法登入,以及事件编辑,让你躺在沙发上就能DIY心中的三国,已经很不错了。
操作:巧妙的利用PSV的触屏机能,可以点击屏幕来操作游戏,画面移动和视角调整将更加快捷,让游戏体验更加舒适。在作战中,可以用触屏直接对部队进行操控。部队的移动或者战斗,可以更加直观地进行游玩。
画面:因为PSV机能有限,为了游戏过程中帧数稳定流畅,暗荣选择了最不影响游戏内容的地面贴图清晰度进行了一些取舍,城市细节基本看不到,战斗细节也不清楚,但觉得并不影响体验感。不过人物建模还可以,单挑的建模还可以接受,可以分得清谁是谁,整个动画播放都没有卡,系统都是完全和PC版一模一样过来的,很良心。同样舌战也都一样的系统,没任何问题,流畅度,建模都很舒服。
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,游戏三国历史为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事,今天评测的是PSV版,相较于主机和PC版本为了能够在掌机上面运行游戏也是牺牲了一些画面性能上面的东西,那么PSV版本游戏究竟表现如何呢?
目前手游最好的三国游戏,就是汉末霸业,,如果有人投钱,,绝对还能大火,,现在的内容已经顶峰,没钱开发新内容了,好多玩家的要求,提上了日程,结果没钱做
游戏套用的是三国志11的素材,人物立绘(头像)基本是,但是其他就再也没有11的影子了。大地图是粗糙的页游水准,而不是11的水墨风。武将升级升星,装备强化等其他游戏都有的氪金点不再细述。城内种田也是其他游戏的套路模子,市面上的策略手游都一个样。战斗一本道,不可以进行操作。跟市面上其他策略游戏一样,走路1小时,打仗1秒钟。游戏和三国志系列基本没啥关系btios手游盒子,没钱基本很难玩下去!
这次《三国志13》要研发手游不禁让人想起前不久的三国志2017,同样也是由光荣“脱裤魔”(Tecmo)正版授权!以三国志11为蓝本改编,将“策略”作为游戏的设计初衷和核心定位,遵循强交互性、操作性和策略性,同时引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。看这架势是不是觉得吊炸了?然而事实告诉你你想多了。
“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?向来不喜欢游戏的马云之前不仅代理了国区旅行青蛙,这次阿里游戏更是要自主研发手游!曾经“饿死不做游戏”的表态,和周鸿祎说的“360绝不做杀毒软件”一样,成为了一个笑谈。
阿里游戏于今年ChinaJoy设置了《三国志》系列专区,并宣布取得光荣特库摩正版授权的《三国志13》手机游戏正在开发中。授权手机游戏将坚持3D写实风格,采用原作偏写实的人物立绘及场景建筑,并原汁原味重现《三国志13》PC 与家用主机版剧情,同时更有组队军团战场、经典三国战役等策略玩法。
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