许昌Ⅱ之战,关羽与张辽对话可触发特殊剧情让张辽归顺,但这时已经没什么用了,毕竟是倒数第二关,张辽的等级只有62级,而我方步兵车已经有刘备、赵云等人,虽然张辽的三围数值很高,依然无法顶替我军最终的15人大名单。
张辽,字文远,三国中辗转主公最多的名将,没有之一,先后跟随丁原、何进、董卓、吕布,吕布灭亡后,最终归顺曹操。张辽是三国时期著名的文武双全的大将,曾率领八百将士大破东吴十万大军,”张辽止啼“也成为千古流传的典故。
游戏中,我军需派遣奇袭队,待长安之战时,我军任意一人与徐庶对话,即可使其回归。不过由于回归的时间太晚,已经没有练级的价值,只好弃之不用了。本作中姜维和徐庶一样,都是加入时间太晚,从而失去了培养价值,不得不说是一大遗憾 。
三国英杰传网页游戏手机版
徐庶,字元直,本名叫徐福,年少时因杀人躲避改名徐庶,后弃武从文,学得一身本领、刘备屯兵新野时前来投奔,指导刘军大破曹仁的八门金锁阵,后程昱用计将其骗回曹营,临行前将诸葛孔明推荐给刘备,是刘备三分天下的大功臣。抵达曹营后,徐庶仍心怀刘备,因此一言不发,被后世广为流传。曹丕称帝后,徐庶官至右中郎将、御史中丞。
游戏中,我们只需要撑过7个回合真三国无双7帝国游戏盒子,刘备就会收到敌人偷袭我军的消息然后撤军,庞统就会被救活。只是我军存活部队每人会少得50点经验,不过庞统活着对我军后期的优势还是很大的,特别是邺城之战,由于是三连战,我军又分为左右两路攻击,这时诸葛亮一个妖术师是明显不够用的。
庞统,字士元,号凤雏,与诸葛亮齐名,有”卧龙凤雏,得一可安天下“之美名,与孔明同为军师中郎将,刘备与刘璋决裂之时,庞统率军攻打雒县,被张任用计射死在落凤坡。
游戏中还有一个彩蛋留给玩家,如果关羽本关战死,张飞随后会被范疆张达杀害,这时游戏会给玩家一个选择,让刘备抉择是否讨伐东吴,玩家的选择也会影响游戏的最终结局。
《三国志英杰传》中却给玩家提供了两种选择,一是让关羽战死,回归历史结局,二是让关羽逃离战场得以生还,并在宛Ⅱ之战单挑夏侯惇将其杀死,然后回归刘备阵营继续奋战。
关羽,字云长,三国时期名将,在清朝雍正时期,被人们尊称为”武圣“,与”文圣“孔子地位相等。而关羽败走麦城之战也是三国时期非常著名的一场战役,《三国演义》对其进行了浓墨重彩的描写,大体过程是曹操派军南征,关羽围困曹仁于樊城,而此时东吴趁虚而入,白衣渡江夺了荆州,擒获关羽最终将其杀害,而蜀国的运势也因此开始走向了下坡路。
《孔明传》《曹操传》《赵云传》《姜维传》等各种三国类策略游戏也都延续了这个假想设计风格,受到了广大玩家的一致好评。下面就一起来看看《三国志英杰传》中光荣大胆而又充满灵性的剧情设计吧。
但当时的三国游戏基本上还是基于《三国演义》和《三国志》进行改编,且都以刘备的蜀汉为主角进行开发,结局也大都相同,最终天下归晋。而这款游戏虽然也以刘备为主角,但剧本设计却十分大胆,结局不仅最终迎回了汉献帝,还让历史上本该败走麦城的关羽可以复活,投奔曹操的徐庶可以回归,借助关羽和张辽的私交让张辽归顺,落凤坡战死的凤雏得以生还,为了突出曹操的奸诈,甚至连曹操都是诈死的,这让人不得不佩服光荣的想象力,也给今后的三国游戏打开了创新的大门。
得益于《三国演义》宏大的历史背景,不少人对三国的文才武将还是很熟悉的,包括对那段历史的相关故事也有着非常浓厚的兴趣。正因为人们对三国耳熟能详,使得三国这个IP在国内甚至国际上都有了一定的知名度,这也让让游戏厂商嗅到了其中的商机,从90年代开始,大量的三国游戏如雨后春笋般垄断了各个游戏平台。
当年觉得界桥之战特别困难,没攻略没秘籍,很容易就劝退玩家了,主要还是不会卡经验,前面关卡选择简单的通过,自然后面就异常困难。其实放在现在,在不给刘备使用秘籍的情况下,这些关卡依然有难度。只要这关过后,那游戏就简单了。
接下来的界桥之战就稍微简单了一点,主要就是颜良和张郃不会上场了,而变成鞠义和一个没名字的骑兵。刚开始的小兵也换成了张南和一个贼兵,少了逢纪和高览。敌方没有强力武将,让赵云和公孙瓒去送,注意抢经验就可以了。
难度大收益也大。关卡单挑是张飞对颜良,并且如果刘备占领西面的鹿岩的话,还可以每人得到50点经验。过关后弓兵关纯和步兵耿武加入,两废材。
接下来选择巨鹿,但其实这关对于初次接触的玩家来说,特别不友好,同样也是难度非常大,稍微没注意就翻车了,尤其是那三个贼兵,刚出来时就可能一回合带走我方的一位主力。刘备升了99级还好说,如果没升,那么弄不好刘备就直接没了。
但如果第三关开始,选择走信都,虽然困难一点,但经验会高出不少。这关会发生的单挑是张飞对淳于琼,但为了多吃经验,就不要去发生单挑了。留住淳于琼,其他全部砍光,让刘备去城门,这样过关全员增加50点经验。过关后潘宫加入。
之前经历了两关简单的,接下来就是玩家的噩梦,敌方这关一共有3个大骑兵,颜良文丑加张郃,除了赵云,没人能顶住这三位中其中两位的集火。第一次玩的时候,就是玩到这里卡死的,当时试过了很多遍,还是没能过关,自然就选择放弃了。
假如刚才的选择就是广川和清河,那么在界桥之战时,等级就非常低。当年刚开始玩的时候,还不知道刘备开场升99级的秘籍,所以等级比图中的还要低一两级
走广川的话,过关后步兵韩英和贼兵郭适加入,以前玩的时候还会把这两个渣渣拉上去混经验,后来发现确实是烂泥扶不上墙,永远的冷板凳选手。
在第二关虎牢关之战过后,有两个选择,走信都或者走广川,如果选择走广川的话,会非常简单,关卡单挑是关羽对逢纪,单挑过后关羽升级。因为敌方人员稀少,经验也会少很多。
还记得当初玩三国英杰传的场景吗?因为对于游戏的不了解,第一次接触时觉得难度特别大,尤其是在第五关界桥之战,简直就是恶梦,当时在那里没有少读档,最为让人绝望的就是,游戏在战斗开始后不能存档,这也导致了玩家如果失败,只能从那一关的开头重新来过。
很多玩家喜欢战棋游戏的原因都是因为当初的英杰传系列,其中广泛在玩家之间流传的就是第一部三国英杰传和第五部三国志曹操传。哪怕直到现在,依然有不少玩家重温。
作为一款30年后还有很多人钻研体验的游戏,三国志英杰传的玩法设定可谓是相当成功。给玩家留出了那么多的探索空间。也许有一天,会有玩家发掘出2499,甚至2599的打法。但那一定会需要比现在更多十倍的探索精神与坚韧不拔的气质。
所以说到底,如何从一开始就选择好最终的23个人,才是能够极限练级的最终诉求。至于能不能做到这一点,我们只能说是90%的策略+9%的应变,最后再加上1%的运气了。
最后一类,就是职业本身不适合练级的,譬如异民族,猛兽使这样的职业。由于先天缺少计策导致他们培养到99级,会导致更多的人无法培养到99级。所以也不适合当作99级培养对象。
其二,就是一些属性过低导致无法培养的角色,譬如前期的关纯耿武,以及著名的刘阿斗。这些人虽然有上阵机会,但是太弱的数值导致也不适宜当作99级的培养对象。
有几种角色,不适合作为99级人选:其一是加入太晚或最终一战前死掉的,譬如姜维、徐庶、黄忠。这几个人虽然属性非常强劲,但是出场太晚以及会有剧情杀导致他们不适合作为99级人选。
以徐州之战举例,缺少了关张赵的刘备军。通过在上方森林中的巧妙站位,可以有效阻挡住曹操骑兵大军的攻击。进而把一场需要逃跑的战斗打成全灭的战斗。
如果说前面提到的都是一些小技巧,那么如何运用地形搭配站位,才是骨灰玩家挑战2399的核心法宝。骑兵不能进入森林这个设定,活用这个设定,是很多玩家能够挑战那些似乎不可能赢下来的战役之关键。
所以很多时候,骨灰玩家会在前期刻意压低武术家和诸葛亮等人的等级,把经验让出来给其他人。而一旦有合适的机会,则用这种方式狂升等级。曾经有玩家,在长坂坡两场战斗中,让诸葛亮用这种方式连升19级。堪称是最暴力的升级技巧。
压等级大焦热或大火龙玩法,主要是为了让诸葛亮和庞统这两个妖术师、以及魏延等武术家能够快速升级使用。这些范围性质的魔法,在单次攻击时所获得的经验系数是一样的。所以在一些特殊战役里,我方一旦通过走位,让敌人占成丁四或者梅花五的形状,接下来就是这些人发挥的空间了。
所以如果我们练级的对象是贼兵和武术家,可以通过反击的方式在同一回合内赚取额外的经验。这种积少成多,长期玩下来可以让贼兵和武术家升级的效率大大提高。所以在20+的N个99玩法里,一定会有贼兵和武术家的身影。
贼兵武术家这两个职业,在游戏中有一个特殊判定,那就是被攻击时如果处在可攻击范围,则有一定几率进行反击。反击的伤害是正常攻击的一半,但是获得的经验不变。
其一,前期有武器的关羽张飞攻击比较高,反而容易把敌人快速击退导致回合数不足,我方武将可以得到的经验也会削减。而在游戏前期,多升2级比拿着蛇矛和青龙偃月刀的作用要大很多。
卖武器换资源打法,顾名思义,就是把游戏开始时关羽和张飞自带的蛇矛与青龙偃月刀上来就卖掉,然后把资金全部拿来购买焦热书与豆。这么做的好处有两点:
骨灰级玩家都是用了那些打法,才让自己能够成功地冲击N个99级呢?在这里,我们把之前玩家总结的一些特殊技巧列在下面三国俩人对战网页游戏,以供大家学喜参考。
在他们眼中,我军每个回合的每一次行动都有着极其严格的要求。而每场战斗前,更是会根据当前进度动态调整部队与战斗中的经验侧重分配。那些在正常和资深玩家眼中看来非常困难的战役——譬如徐州、长坂坡等等。都是他们快速提升等级的绝好场所。
资深玩家会利用战场上的一切资源为练级服务——包括尽量让每个人都活下来,每关一定要打到规定时间的最后。而且每个人都确保每回合的行动有收益等等。
对于资深玩家来说,把英杰传打通已经不是什么新鲜的目标了。如何练出99级才是它们真正的动力。不过虽然有这个目标,但是对于英杰传这样一个上手简单精通困难的游戏来说,想练出99级的难度已经不低。
作为正常体验游戏的玩家,N个99的打法基本上与这批人没什么关系。三国志英杰传的难度设定,在战棋游戏里应该属于中等偏上水平。所以对刚体验的玩家来说,正常通关英杰传的难度不是特别大。只要正常打,一般人都可以完成通关。但是由于总回合数的限制,不刻意练级的玩家最多也就是拥有70,80级的伙伴,99级的角色恐怕一个也练不出来。
那么,在英杰传这款游戏中,极限练级打法到底应该怎么玩呢?到底什么样的玩家可以体验这个玩法?又有什么样的技巧,可以进行极限练级挑战呢?我们先来看看,三国志英杰传中的三类玩家区别。
从最开始的把单个角色练到满级99级2021年bt游戏盒子,再到后续的N个99级。英杰传的极限练级之路,就像是证明哥德巴赫猜想一样,经过无数玩家一步步的努力与尝试,从13,14,15一直到目前的最高的23个99级角色。这个过程中的每一次提升,难度以几何倍数增加。以至于从2004年发明2399打法后,到今天再无提升。
三国志英杰传这款游戏,经过了大家几十年的游玩和研究。早已经被开发出了各式各样的特殊打法。而这些打法之中,最为人所熟知的就是极限练级。
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