恐怖网页游戏放学回家攻略

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这个封面包装让我小时候受到了心理阴影的困扰。因此,我认为,如果我们小时候有心理阴影,我们应该积极面对它们。也许只有当我们勇敢面对时,我们才会发现,原来困扰我们的噩梦只是一些小事。

于是我想起了这件事,并打算打开那个柜子看看恐怖片的类型。小时候,这个封面把我吓坏了,现在我想看看这个恐怖片到底是怎样的。打开包装后,我发现里面居然没有碟片,只有一个空的包装。

甚至在我一个人在家时,看到柜子,我都会感到害怕。后来,我们搬到了城里,这件事逐渐被我淡忘了。直到有一天,大概是我上初中的时候,我回奶奶家过暑假,发现那个柜子原来被搬到了奶奶家。

最后的画面是警车来到家门口。这个游戏让我想起了我小时候的一件事情。那时,家里有一个深红色的木柜子,柜子的二层倒数第二层放着很多碟片。其中有一张碟片的封面让我至今难忘。那上面有一个满脸是血的男人在笑,旁边是一个断了一只手的女人,她的样子很像贞子。小时候,我翻箱倒柜,找到了这个东西,当时把我吓坏了。从此以后,我再也不敢打开那个柜子的倒数第二层。

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·此时继续打开里面的房间,这个房间看起来应该是小女孩的卧室。如果仔细观察,会发现床底下有一双眼睛在注视着我们。一旦点击这双眼睛origin游戏盒子,我们就会进入游戏的第一个结局——坏结局。点击眼睛,慢慢接近它,突然闪现在我们面前,将我们嘎了。如果想得到游戏的另一个结局,我们必须重新开始游戏。

·走出卫生间,然后左转,用钥匙打开左边锁着的房门。打开后,会发现地面上有一团血迹,还有一个不知道是什么器官的东西,点它一下居然还会动。

·此时点击右侧,看向马桶,点一下马桶盖,它会提示是否要打开马桶盖。打开马桶盖后,里面居然有一颗人头,此时点击人头的嘴巴,掰开嘴,在嘴里找到了一把钥匙。

·然后会发现下水道被什么东西堵住了,原来是一只人的眼球。此时提示深呼吸,一定要点击式,小女孩强忍住镇定,不发出声音,眼球甚至还能动。

小女孩回到家中却找不到父母的身影,父母不在家,只好打开最爱的少儿频道。坏人听到了我们的声音,冲出来将我杀害。没想到,电视要为此付出惨重的代价。我们重新开始游戏,回到了熟悉的客厅,不能看电视,那这个遥控器是干什么用的呢?这是一个细长的遥控器,看起来像空调遥控器。那我打开空调总可以了吧。这不是空调遥控器。那这是什么?这是收音机。怎么又挂了?我以为它是空调遥控器,所以我一通乱点。最后才发现,原来要先点击长的遥控器。

然而,我在无聊的网上冲浪中偶然找到了这款游戏的本体,今天我决定重新体验这款游戏,勇敢直面童年的恐惧。游戏开始,画面中出现的小女孩就是操作的角色。小女孩放学回家时发现家里的门铃上有一行血字,主标题随之出现:“则阿格里”。国内的小游戏平台通常将此游戏翻译为“小女孩家中的惨案”。

经常上网的朋友们都知道,在网络审核制度还不完善的年代,网上充斥着大量的邪典、血腥暴力内容,甚至连4399这样的小游戏网站也不例外。曾有一款游戏三国经营城市单机游戏下载,国内翻译为“小女孩家中的惨案”,恐怖的音效和诡异的游戏情节一度成为许多人的童年阴影。如今,4399已下架此游戏。

游戏点评:属于一款暗黑的日系游戏,心里承受能力小的,可能不太会喜欢这款游戏,每次救不了女主都会特别难受,从背景音乐到画面质感,都非常的让人紧张,还是一款值得玩的手游

本作目前还处于EA阶段,其实就是章节还没出完,且据作者所言也会在未来加入更多语言(期待能汉化),正式版章节出完后价格还会再涨一波,总之对该题材感兴趣的玩家可以考虑提前上车。

本作独具特色的指向点击解谜玩法和复古像素RM风格也相当对笔者胃口,尽管有些决策无论如何都无法阻止,但游戏的整体形态架构以及实际分支路线全权都是由玩家来决定的,加之本作有着相当充足的保存槽位,就算回溯一下看看其他决策也无妨。

整体游玩下来,本作并未迫使玩家一味追求彻底的感官刺激,而是真正把叙事包装和角色设定做到了某种高度的精神完美,且不仅内容丰富,展开也很紧凑,另外区别于同死亡题材既定线性流程的《弹丸论破》,本作自定游戏结果改变走向的设计也非常惊艳大胆,而在以玩家为视角的情感体验上,每个角色又都将自己的生命置于危险之中,前章初期展开虽略显平淡,但随着流程的推进每个角色的成长变化实为令人百感交集,剧情也随之高潮迭起不断。

本作故事主要讲述的是女主千堂院纱良在某日深夜放学回家时发现妈妈昏倒在客厅里,并打算到二楼查看状况时不慎被躲在暗中的神秘人绑架,当她再次醒来后,她发现自己和她的朋友田纲丈,以及其他9个人被困在一个奇怪的地方,在这种生死攸关的情况下,众人必须票选决定出他们之中下一个要死的人,一场紧张刺激的多数决死亡游戏就此展开。

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