当然,《奥德赛光之越》的游戏体验也并非毫无挫折。“抢先体验”阶段所带来的诸多BUG与内容匮乏等问题,让这款刚刚上线不久的游戏,失色不少。但请相信我,只要设计者能够多加修补,持续保证内容和玩法的更新,《奥德赛光之越》便会成为一道老牌科幻粉丝的大餐。
但这些设备都会需求更多的能源。玩家往往需要在舱室分层与能源管理上做出取舍:要么试图自给自足,让能源系统濒临过载,从而影响危机情况的反应时间;要么为战斗序列腾出能源空间,靠外太空探索与搜集获取物资。
每一间正常运转的舱室,都需要两台基础设备——造氧机以及能源接口。前者为艇员提供氧气——舱室与舱室间空气并不流通,后者则为舱室内设备功能以及辅助重力生成。
玩家手下这条船并不算大,但也不能说毫无建造之必要。随着剧情的推进现代战舰能从游戏盒子里面下载吗,玩家对于物资的需求、生产的管理与流程安排,都会渴求更广阔的工作区间,以及更多的基础物资——水、能源和矿物。
类似于宇宙战舰的网页游戏
玩家可以随意切换舰员的职业,进行一定程度上的微操——调控某些材料的生产、限制物资流向,或者是在关键时刻全员皆兵,抵御外敌。这套人员管理系统不像其他策略经营游戏那般繁琐,但也拥有足够细化的内容。精简了操作强度,算得上是在海量微操与有效操作中找到了平衡。
每一种职业代表着一套系统。海军陆战队负责战斗——开炮、跳帮、防空巡逻以及作战探索;工程师负责材料精炼与制造;科学家管理技术与有机物的生产;后勤人员负责物流。
《奥德赛光之越》对于舰员的管理玩法,有一些“环世界like”的影子。首先要说说职业分划,玩家舰船上存在四种船员——海军陆战队、工程师、科学家以及后勤人员。
不过,要评价一款游戏是否足够优秀,氛围和美术的到位并不足够。任何“第九艺术”都需要一个坚实的玩法底子,来让玩家有足够的时间和驱动力来沉入体验复古未来式的风情。
如果你也曾像我一般幻想着踩在“大和号”的甲板上,或许《奥德赛光之越》可以成为你的短期替代品——在人类真正建造出“宇宙战舰大和号”之前。
当然,游戏本身所建立的舞台也充满着“宇宙战舰大和号”式的特色——椭圆形穿梭机式外壳、突出式附加引擎设计与撞角式船头,以及遍布船舷的重炮。《奥德赛光之越》演绎出浓浓的时代风情:大就是美,多就是好,炮塔便是正义,口径即真理。
人物的台词、立绘以及行动说话方式,都带有着鲜明的特征与奔放的情感。仅仅只是观察着这些船员,就仿佛将我拉向遥远的星空彼岸,成为这群亡国者的一员。
你看着面容坚毅的公*背负灭国与战败的悲伤,依旧挺直腰板,屹立于指挥台前。你看着*色坚定的船员,奔行忙碌于舱室走廊,或是运输补给,或是扑灭险情。每个人都争分夺秒,为整条舰艇贡献着一丝希望。
《奥德赛光之越》有着20世纪80年代日漫的经典特色——星海、帝国、爱恨情仇、巨舰大炮,以及能戳死人的尖下巴。这部作品带有着浓烈的、熟悉的,而又陌生的记忆与情感。
当然,如果电子游戏业没有走到今天这般繁荣,那这篇文章的步调应该是哀怨的、可悲可泣的。不过既可惜也庆幸的是,总有人和我抱有一样的幻想。总有人也想临危受命,指挥战舰拯救星海帝国之安危。
我曾幻想着成为脚踩宇宙战舰甲板的硬汉作战部长,指挥横穿星河的迷途远征;也曾期待着偶遇某*教少女,突破地心引力的束缚,乘坐火箭观赏第一缕日出。但现实往往是残忍的,幻想终究是幻想。
有的人是呼啸而过的X翼机与峰峰作响的原力光剑;有的人是圆盘形战舰拉响星际迷航的轰鸣。而有的人——比如说我,崇尚的是复古未来式的硬核造物,迷恋的是巨舰大炮与动能弹幕的荣光。
《**罗》的开发商League of Geeks在11月18日官宣了旗下新游戏《Jumplight Odyssey》,并放出预告片,这是一款星际飞船冒险模拟游戏。
在GDC 2019大会上CCP Gamesde CEO对于此项技术实现十分的兴奋,他表示:“我们知道Hadean公司的技术有着巨大的潜力,看到《EVE:Aether Wars》第一次展示了出来,我真的太高兴了,我相信我们的合作将继续在虚拟世界中开辟新天地。”
从演示视频中可以看出,《EVE:Aether Wars》仍然继续沿用了EVE的世界观,玩家将会驾驶宇宙飞船在太空中进行战斗,在视频中玩家还能够看到众多在EVE中熟悉的战舰,甚至还能够看到众多泰坦级飞船,不过并不知道是否能够驾驶。
目前,世界知名太空沙盒游戏《EVE》的开发商CCP Games正在与英国伦敦的Hadean公司共同合作开发一款新游戏《EVE:Aether Wars》。双方将会使用Hadean公司的全新游戏引擎Aether Engine打造一场万艘战舰的太空大逃杀游戏,在近日的GDC大会上双方公布了一段游戏的实机演示。
80后单机游戏三国战纪最好的太空题材游戏是哪些?31款大合集介绍
这是一款VR太空射击游戏,玩家将在游戏中扮演飞行员Ran Kavik,在太空中遇到敌袭,击退敌人、保护母舰。本作是由CCP开发的EVE衍生作品,本作沿用了EVE的背景故事。EVE宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。
玩家在《无人深空》庞大而多彩的星系中能找到乐趣。这是电脑游戏中最出色的科幻设计之一,能够从太空到行星表面的无缝过渡是一项令人印象深刻的技术壮举。而行星仍然是相当贫瘠和死气沉沉的,在基础更新中新增的基础设施在你触碰它们的时候,将给你带来更多可以做的事。
独自滞留在木星附近的一个旧的飞船上,你回家唯一的希望就是一个有着严重情绪问题的人工智能。你用键盘和人工智能Kaizen互动,有时候它就会愿意帮助你。但是它也会改变*意,决定关闭气压舱并把你关在飞船外,直到空气消耗殆尽。游戏设计与风格为70年代的科幻电影《2001太空漫游》,用户探索的是名为鹦鹉螺号的太空站。
在一个人类文明毁于一旦的时代里,在一个无边无际一望无垠的太空中,玩家作为一艘医疗船驾驶员,在三个机器人的陪伴下将何去何从?是要寻找毁灭文明的罪魁祸首,还是救助破损舰船中的受困同类并搜索幸存者营地,还是自暴自弃后以消灭宇宙中所有敌对存在为精*依托?
这款由LucasArts开发的游戏是一款点击式冒险游戏。游戏的任务是阻止一颗小行星和地球相撞,从而派出一小队宇航员去遥远的看似被抛弃的世界。即使是LucasArts的游戏,有一些任务设置也是非常模糊的,但是它丰富多彩、光怪陆离的星球让人感到陌生有趣。
命运Destiny是2014年由Bungie公司出品的一款MMORPG类的FPS游戏。时隔三年棒鸡推出续作《命运2》登陆PC平台。在命运的世界里,你可以探索八个不同的星球,每个星球都由不同的探险在等待着你。
本作的核心玩法是,玩家驾驶一艘单人穿梭机,登陆各种太空船并完成任务,例如刺杀或者取得关键物品等等。太空船都是随机生成的,你需要靠近太空船,攻击气阀舱*,同时必须注意自己的热成像。登船以后,你可以选择潜行过关,也可以长驱直入。整个游戏以垂直俯视视角展开
《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。如果你在战斗中白给了,但你之前赚的钱还在你可以用金币来升级,在下一场战斗中越来越强大,越来越多的词缀这也意味着你可以更加深入的向太空中探索,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验。
专题: 三国斩单机游戏 单机三国游戏志 三国十单机游戏上一篇网页可以做大型游戏吗知乎
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