无敌三国志街机网页游戏

0

游戏和现实一样,人生的巅峰都是迎娶白富美。无论你当年玩游戏是菜还是牛,都祝福各位在这个高度内卷的年代能够顺利成家立业娶妻生子,游戏里一币通关只是个回忆,现实中家庭美满才是真的人生赢家。本期街机三国志的趣味分享就到这里,你的操作水平属于哪一档,欢迎参与文章末尾的投票哦!

人中吕布,毫无争议的街机三国志最强BOSS。能够杀到这个地步的人,就是人们嘴里常念叨的“一币通关”级别的大神了。无论你是无限放大招耍赖还是拿起大宝剑乱砍,只要在不续币的前提下击倒吕布,就应该享受被封神的成就感,接受大家的顶礼膜拜。最后的曹操没有任何挑战性,打不过李典的人都可以收拾曹操,因此一鼓作气灭掉吕布的玩家就是头部不足1%的终极王者。

淳于导跟李典的套路差不多,就是命硬了些,至于宴明和夏侯杰完全就是许褚和李典的换皮,能一命打倒曹仁的玩家是完全不care他们的。同为五子良将,张辽的难度远低于徐晃,甚至还不如曹仁,所以徐晃才是A级玩家真正的考验。街机三国志最让人头疼的忍者兵在徐晃的BOSS战里怎么杀都杀不完,使得我们的制空权完全丧失,徐晃的大斧占尽了攻击距离上的优势,冲刺的速度也是快得让人防不胜防。幸好投币重生能让敌人掉不少生命,实在打不过就在场外发起经济战吧,一币冲到徐晃这里分分钟踩过了95%的同龄人!

如果你能轻松搞定第二关的老夏,说明你的操作水平还是比较优秀的,接下来的许褚、三美对你而言倒也不难对付了,一口气杀到曹仁这里才有可能领到第一份盒饭。曹仁是街机三国志游戏里首个具备招式格挡能力的BOSS,外加捉摸不透的链球和弓兵、忍者兵的从旁助攻,丢一条命真不算丢人,这技术已经领先85%的人了。

无敌三国志街机网页游戏

这是绝大多数人(占比至少75%),包括我在内的实际水平。第二个BOSS老夏的花样比李典丰富得多,跳得高会喷火而且“挥炸如土”,小碎步走起来也是让人追不上,被他抢到坐骑就会一通乱撞。尤其是玩魏延的朋友,没少在这里吃老夏的亏三国3d网游 非网页游戏,一般人不续币的话基本也就gameover了。

第一关BOSS李典曾经是很多萌新的噩梦,长臂攻击外加撑杆跳,反应慢的人还真是受不住。随着熟练度的提高,绝大部分人是可以在不丢命的情况下击败李典的,毕竟他的招式比较单一且血量是所有BOSS里最薄的。如果你到今天还要在李典这里交学费,只能说明你真不适合玩这个类型的游戏。

对于动作类闯关游戏来说,最考验玩家的就是手感和操作了。街机三国志各位从小玩到大,有的人与生俱来就能做到一币通关,更多的人则是因为自己力不从心的手眼协调能力交了大量的学费,也没能参透其中的奥义。当然这也没什么值得灰心的,就像一个班绝大多数的同学整天打鸡血补课,不也考不过那种成天到晚没少贪玩,随便扫两眼课本就能拿满分的极个别人嘛,这就是天赋。本期我们就来按照一个币可以见到什么BOSS的指标,来给街机三国志玩家们的操作水平分个级,各位可以对照一下自己属于什么段位。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

其他人物也都可以自己增加招式,想怎么玩都可以。这可是当年多少玩家的终极梦想啊!对这款游戏感兴趣的朋友,可以点击我的头像,点击游戏大厅获取这款游戏。

街机游戏厅虽然已经没落了,但是玩家们对街机游戏的探讨一直都没有停止过。这款游戏也是如此,PS和SS平台当年虽然很流行,但真正接触过的街机玩家却并不是很多。也正是这个原因,多数人没有在PS和SS平台上面体验过,比较遗憾。好在这款游戏最终还是被模拟,大家比较熟悉的winkawaks模拟器,操作很简单,关键还能作弊。

要知道,这些招式原本都是PS版《三国志》中的原创招式,在后期被民间大神们移植到了改版游戏之中,于是就有了我们看到的《夏侯恩复仇》版。

这一招可以在配合大座之后使用。要是将威力发挥到极致的话,一管血是不够消耗的。每一次释放的威力超越了草薙。是众多玩家们最欣赏的人物。

在原版中赵云的冲刺+升龙是可以实现的,有一定的难度。但是在这个版本中就完全不存在这个问题,甚至我们可以做到撞击和升龙都在同一帧。

大座(空擒)+双突断剀击,使用之后基本上就是无敌的了。被抓的敌兵,不会倒下去,整个过程全都吃下去,就算是BOSS也扛不住几下吧!如果有hit显示的话就完美了,至少可以打出十位数。

↓↑+手可以取消大部分的招式,我们在↓+跳的时候,可以通过这招直接取消。张飞和关羽的冲刺一直以来都是硬伤,现在有了取消这个设定,将这个缺点弥补了。

空擒的指令比较简单,跳起来靠近敌兵的时候↓+A即可,和赵云的一样,不过不需要敌兵跳起来配合,地面空中效果都一样。这一招的加入,让游戏瞬间有了《拳皇》的感觉有木有。当然,这还仅仅是冰山一角。

在原版中,张飞就已经拥有了梅花大座,在里关模式中增加了超级梅花大坐(终极螺旋打桩机)。指令相对比较简单:近敌时“上下左右+A”,即可触发。抓住敌人之后连续摔两次

进入里模式之后,就可以为所欲为了。新增加了很多功能,性能也有一定的区别。敌兵变得更猛了,血量更足。不过主角这边每个人都增加了好几个招式,包括空擒、超必杀和连段。玩法基本上和原版已经没有什么关系了。

这里需要说明一下,《吞食天地》是日版的名字,我们常见的《三国志》是亚洲版名字。在PS和SS最常见的都是日版,因此标题是《吞食天地》。

其实当年CAPCOM也有过打造续作的计划,但因为种种原因搁置了。不过在其他主机平台,我们却能体验到和街机完全不同的版本,其中最经典的自然就是SS和PS平台的《三国志2》,增加了玩家们最为津津乐道的“里模式”。

当年被街机玩家们誉为“街机四小强”的游戏,分别是《恐龙快打》《三国志》《名将》《圆桌骑士》。玩家们最遗憾的事,就是这么多年了一直没有续作。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

他们的血量都是比较少的,不过要是在BOSS场景中出现的话,那就是满满的一管血,要打很久才能打死。偏偏在BOSS场景中又是打不完的,连绵不断地出现。

《出击飞龙》发行了好几部作品,分别在街机、红白机、PC和PS平台发行过。在2014年发行了《出击飞龙HD》,东方三姐妹仍然是游戏中最有魅力的反派。

和《三国志》中的设定差不多,她们都是顶尖刺客,拥有非常强大的实力,使用中国功夫小游戏里什么游戏是节奏盒子,而且在战斗之前还会用憋足的中文和主角对话。

三美,在被张飞啃咬时很容易摆脱。但要是周围有敌兵的话,那你就会发现半天都下不来,成为了一个肉靶子。此时随便过来一个敌兵都能将你刺翻在地。其实这个吸血动作应该设计为无敌就好了

在遇到三美的时候,考验的就是玩家的走位,以及抓人扔出去的准确度。选黄忠最怕遇到的就是这些敏捷型的敌人,还没发射就被踢翻了。而最最让玩家们抓狂的操作,绝对是:

成为精英怪之后,战斗力也有一定的下降。但要是她们和忍者兵配合的话,玩家无论在什么场景中都会感到举步维艰。手中的武器绝对保不住。猴子的近身刺杀,配合三美的匕首,天衣无缝!

女刺客在游戏中的身份,其实就是曹操身边的美女保镖。在危急的时候可以帮助他度过难关和断后,在安全的时候负责曹操的寝室起居和其他服务。

一直到很多年之后才知道,这些血量只有一管的三美,已经不再是精英怪了,而是美美旗下的刺客组织成员,装扮看上去虽然和三美很像,但是却有一定的区分。

但要是你能熬过二关前面的场景,并且成功打败夏侯惇的话,那就恭喜你,后面两关反而没有那么困难了。不过新手玩家基本上就已经止步于此。

可能很多朋友会说是赵家兄弟和肥肥的组合吧!毕竟在第二关,我们就会遭遇一场非常惨烈的伏击,几个赵家兄弟和肥肥一起出动,要是三个人一起玩的话吕布为什么怕张飞三分,玩家甚至连自己在哪里都找不到。

专题: bt游戏盒子版   幻想三国游戏盒子   离线游戏盒子