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很多玩家对这个工作室很陌生,波士顿工作室是腾讯唯一在海外的工作室,这个工作室成立十年以来,至今没开发出一款火爆的游戏,但是每年的开支却是腾讯旗下的所有游戏收入的40%,这个腾讯最神秘的工作室是用来干什么呢?江湖中有两种说法一说是腾讯拿来研究其他游戏的一个工作室,这么说大家应该都已经理解吧!这个最神秘的工作室就是其他工作室的“灵感”源泉!另一说它研发一款针对中国市场的大型MMO游戏,现在已经研发十年,但这个大招一直没有面世了!很是神秘。

光子工作室大家就更熟悉了,目前手游市场上火热的刺激战场就是光子工作室的代表,而其火热程度也慢慢的追上了王者荣耀的步伐,只是国服没开启氪金系统,不然其收入应该也很多,光子工作室是由原来的光速工作室和量子工作室合并来的。而光子工作室的代表杰作也很多,节奏大师,全民飞机大战,在当时都是一些炙手可热的手游,光子也是目前唯一能和天美一较高下的工作室!

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魔方工作室主要制作页游,就是*页游戏,其代表作有手游火影忍者和仙剑奇侠传官方手游,旗下是分为好几个子工作室,比如魔笛、魔术师、魔灵以及,魔王和魔镜,早期还开发过洛克王国,傲世西游,QQ农场等一些火热一时的小游戏,魔方工作室开发的游戏很多,但是留下来的很少,目前也只有火影忍者和仙剑奇侠传两款手游存活!

王者荣耀是属于腾讯旗下的天美工作是开发的一款游戏,在近几年王者荣耀给天美带来了数以亿计的收入,面对英雄联盟,王者荣耀也丝毫不畏惧,在国内游戏的收入榜上,王者荣耀照样力压英雄联盟,在很多玩家心中,天美工作室或者已经成为了腾讯旗下工作室中的老大,但是事实却并非如此,天美虽强,但是在腾讯旗下的工作室中仅排名第二,而排名第一的工作室最神秘,现在王富贵带大家一起来看看腾讯游戏旗下的5个工作室!

说起腾讯游戏,玩家就会给他们分类,分为端游页游,还有手游三类。其中端游和手游是腾讯游戏的核心收入来源。所以要问哪一个工作室最强就从端游和手游里来角逐了。因为领域不同所以最强在不同的领域也是不同的。目前来看从端游方面是北极光工作室是最强的,他的作品就是《天涯明月刀》,而从手游的方面来看的话则是天美单机真三国无双游戏直播,《王者荣耀》就是天美游戏室制作的。可以看出天美的实力不俗。

史克威尔·艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス、(SQUARE ENIX CO., LTD.)),是日本的游戏软件制作开发**以及发行商。简称是スクエニ(SQEX)。在FC游戏机、超级任天堂全盛时期时,史克威尔和艾尼克斯两**立于任天堂第三方厂商的重要地位。《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列等都是其代表作。

NCsoft 在韩国是一家最具代表性的*络游戏**,它以提供全世界玩家们新经验和快乐为目标,不断地发展。《剑灵》、《激战2》、《WILDSTAR》(暂译,荒野星球)等都是他的代表作。

Mixi是日本排名第三的**,全球排名42,2004 年和 2013 年 Mixi **分别抓住社交**和手机游戏的行业发展机会,成为日本第一大社交**并成功转型日本第一大游戏开发**之一。代表作有《怪物弹珠》

Gameloft是一家世界著名的开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国**,其开发的大型游戏多次获得国际性大奖,其总部位于法国。

Eidos是一家英国**,其代表产品有《盟军敢死队》《战斗位置:太平洋》《战斗位置:中途岛》《古墓丽影》、《杀手》(hitman)、《杀出重围》系列等。

2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作**,从大名鼎鼎的文明系列到最近掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。

2K games是一家游戏制作**。2K games旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有Civilization (文明)系列,Borderlands (无主之地),RailRoads (铁路大亨),BioShock (生化奇兵)系列等等。2K Games的体育游戏种类繁多,主要有NBA篮球,MLB棒球,NHL冰球,TopSpin*球等。除了自主开发原创游戏外,2K Games也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者,幽灵骑士,地牢围攻,黑暗领域等

2018年8月*页游戏数据报告:《灭神》表现亮眼

点评:本月上榜研发商流水多数呈现上扬趋势,其中上海三七互娱以2亿的涨幅为之最。而本月深圳战龙和厦门精深联合,分别依靠旗下单款产品《大天神》、《寒刀行》首入榜单,流水超1000万,据观察后期仍有上升空间。

点评:本月最新*页游戏研发商排行榜前三:三七互娱、浙江盛和、上海我要;本月深圳战龙、厦门精深联合新上榜,分别位列榜单第八、第十;其中深圳战龙旗下代表作《大天神》目前在各平台良好的发展运营;本月排名前三研发开服总数为5719组,占榜单研发商开服总数的55.3%,该占比较上月缩减0.8%。

2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健在阿里游戏2017年战略发布会上宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。会上,阿里游戏还宣布将与蜗牛联合开发MMO类型手游《武动乾坤》。又一巨头入局,2017年的游戏市场,会更加热闹了。■

原本身为汽配企业的世纪华通,自2014年开始试水游戏行业,于当年收购了拥有王牌体育竞技游戏《街头篮球》的天游软件及领先的页游研运商七酷*络;2017年6月世纪华通*告称股东已经完成了盛大游戏91%股权的收购,若一切顺利12个月内盛大就将注入上市**;拟以69.39亿元收购点点互动100%股权的方案,目前也已经证监会通过。

2016年5月,万达院线携手万达影视战略并购游戏发行**互爱互动,后者打造了《胡莱三国》《斩仙》等多款知名游戏。此举标志着万达电影生态圈首次布局游戏产业。

一方面,老牌页游端游厂商转型不易;另一方面,市场资源正在进一步集中,可以预见的是,未来一两年内,国内游戏市场很快就会出现几个新的巨无霸:

九城早年也曾依靠代理端游《奇迹》和《魔兽世界》风光无限,然而其自2009年失去《魔兽世界》代理权后就开始连续亏损盒子里有什么好玩的游戏,如今更收到了纳斯达克的退市警告。

如云游控股,2012年净收入一度在中国*页游戏研发商中排名首位。**自2012年起开始开发移动游戏,然而一方面自研手游反响平平,另一方面多款新游迟迟无法推出,转型之路困难重重,出现连年亏损。

第九城市2016年度亏损1.5亿元,在亏损名单中排在前列。此前,由于股价长期徘徊于1美元左右,并在过去连续30个营业日未能达到1500万美元的最低市值要求,九城已经被纳斯达克股票市场发出通知,面临要被除名的境况。根据纳斯达克上市规则,九城必须在2017年8月21日之前达到最低市值要求,并且要连续十个工作日内保证市值不低于1500万美元。如果九城在合规期到期前未能重新遵守该规定,届时就将收到被纳斯达克除名的通知。

榜单显示,在2016年出现亏损的上市游戏**约有10家,包括:大唐电信、云游控股、中青宝、大东南、智傲控股、白鹭科技、麒麟文化、掌上明珠、第九城市、小奥互动。不过需要注意的是,像大唐电信、大东南这样跨界收购游戏资产以寻求转型的传统企业,其亏损的主要都是传统业务板块。如大唐电信2016年净利润-17.76亿元,但游戏业务其实是盈利的:其旗下的要玩娱乐2016年营业额达4.38亿,净利润2.38亿元。

事实上这种垄断还在2017年继续上演。据媒体报道,腾讯*易2017年第一季度的手游收入之和达到207.68亿元,这已经达到了2016年全年中国市场手游收入规模的25.3%。

根据榜单,腾讯和*易两大巨头在2016年的游戏收入加起来超过980亿元人民币。而根据《2016年游戏产业报告》,2016年中国游戏市场实际销售收入为1655.7亿元。也就是说,仅腾讯和*易两家**,就分走了中国游戏市场这块蛋糕的近60%。

此外,游戏年收入5亿元—10亿元的游戏**约有14家;游戏年收入1亿元—5亿元的约有45家;游戏年收入不到1亿元的游戏**约有22家。

榜单显示ns盒子里没有游戏卡,游戏年收入迈进"10亿俱乐部"的有19家**,包括:腾讯、*易、世纪华通、完美世界、中文传媒、三七互娱、搜狐畅游、金山软件、游族*络、昆仑万维、巨人*络、恺英*络、IGG、四三九九、多益*络、吉比特、*龙、星辉娱乐、宝通科技。

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