而梦幻西游作为一款历经十几年风雨的老游戏,拥有海量的老玩家基数,很多人退游已久却始终有一个梦幻情怀,在网页上随时就能玩到小时候玩过的游戏,对于一些人来说也很有吸引力。当然网易现在拿到了游戏版号也并不代表这款游戏会马上开始运营,这也有可能是提前布局,为将来的梦幻西游怀旧服提前做准备也说不定。
我们上面说的这几个版本中,只有电脑版和互通版是同一个游戏,只是不同的载体,其余几个均是独立运营的其他游戏。那么这个新出的梦幻西游网页版又是什么鬼?它是一个独立运营的游戏,还是电脑版的延伸,像互通版那样和电脑版互通的功能?假如网易是想打造一款新游戏的话,前期肯定会进行宣传和测试,像去年底公测的《梦幻西游三维版》从2018年7月份发布会宣布,到2019年12月份公测,一年半的时间五次内测,直到去年12月拿到版号才开始正式运营。而这次的《梦幻西游网页版》既没有在发布会中宣传,也没有进行内测,就直接拿到了版号,说明策划已经对于游戏系统了如指掌,因此这个梦幻西游网页版很可能只是梦幻西游电脑版的一个延伸,当然了这也只是本人的一个猜测。
各位玩家朋友大家好,我是你们的老朋友李叫兽。梦幻西游电脑版自从2003年12月18日公测以来,至今已是第十七个年头,围绕这一经典IP,网易也不断进行扩展,目前已经有:梦幻西游电脑版,梦幻西游手游,梦幻西游互通版,梦幻西游无双版,梦幻西游三维版,最近从国家广电总局发布的消息,2月10日《梦幻西游网页版》成功拿到了游戏版号。
新三国杀游戏网页游戏IP力+产品力+营销力!看网易打造又一个爆款《梦幻西游网页版》
梦幻西游网页游戏开源公告
卖点文案将游戏特色提炼成强记忆点“顺口溜”。“来了就是大神”“开局满神装””输出超爆炸”“任务全自动““奖励爆满仓”等接地气又朗朗上口的卖点呈现方式,强化了用户对产品的印象,并且配合落地页重复提示用户5M微端秒速下载、送VIP5、不肝不氪等产品亮点,让人看完大呼“醒脑”。
《梦幻西游网页版》保留了端游丰富的宠物养成系统,以及师徒、情缘、帮派等多元游戏内社交系统。值得一提的是,游戏内的伙伴助战系统还融入了卡牌策略的玩法,玩家可招募伙伴帮助战斗,不同伙伴可产生不同作战助益,且不同伙伴组合还会产生额外的增益效果,实现了放置+MMO+卡牌的创新玩法融合。这样一来,丰富的玩法机制能分别满足养成党、社交党、卡牌策略党等不同用户的多元诉求。
定位为梦幻IP旗下的第一款放置类型游戏,《梦幻西游网页版》最大的特点就是“轻松”和“养肝”。自动战斗、一键完成任务、微缩地图传送最大限度简化了玩家操作,而快速打怪升级又提供给了玩家充足的爽感,游戏前期几乎不用费力操作,就可以飞速升级,无压力PK掉各种BOSS。
与端游不同的是,三个种族角色都不需要选择门派,天生就有多个门派技能。例如人族剑侠客的技能分别是落叶萧萧、叽叽歪歪,五雷咒、长驱直入和横扫千军。一个角色能够体验端游多个门派技能,增加了技能的组合性与可玩性。
而在游戏角色以及技能设置方面,《梦幻西游网页版》则做到了对原端游的继承与创新,呈现出更具丰富性的玩法。《梦幻西游网页版》中有三个种族六个角色可选,分别是人族:剑侠客、巫蛮儿;魔族:骨精灵,杀破狼;仙族:舞天姬,龙太子。
梦幻西游:网易“梦幻西游网页版”开始测试,靠怀旧吸引老玩家
随便点一下就进入了充值界面,这个画风很h5...而且和市面上的其他页游类似,可以不用人操作挂机之后它可以自己玩自己。这类游戏没有本地资源包,游戏内容不可能做的太丰富,玩法也比较单一,更没有额外的内存分配给那些花里胡哨的锦衣祥瑞。
一组高成本炼妖,9技能力劈鬼子+11技能月魅,只为冲击翻页月魅。反着合,出了奇迹;没有翻页,11技能带了力劈,结果可以接受。
来看一个非常个性的宝宝,不仅造型个性,技能和资质也很个性。11红千速狼,全敏加点,速度资质接近1700,79级速度竟然达到了971,堪称“最快的狼”。
以上是我们聊的全部内容,感谢《梦幻西游网页版》项目组朋友的配合,也希望《梦幻西游网页版》能在今后取得更辉煌的成果,同时也期待项目组给我们带来更多精品的H5游戏。
Egret引擎使用过程中的整体表现优良,尤其在工具链方面(代码编辑器,UI编辑器,动效编辑器,texture制作工具等)基本能有效地支持整体的项目开发。
H5市场上有不少产品是基于egret引擎开发,其中不乏成功的案例。同时,egret引擎有相对完善的工具链和完备的开发文档,能提供比较高效的H5游戏开发环境。
我们主要是实现了数据互通和充值互通,做到PC桌面版、PC网页版、手机网页版、安卓APP、iOS APP等多端实时完美互通,给跨端玩家创造最优、最便捷的游戏体验。
5.咱们在iOS平台上取得了非常棒的成绩,对于某些开发者而言上iOS渠道则非常困难,对于这部分开发者,您是否方便给点小建议;
第一,我们对素材资源进行了压缩和整合处理,从而减少了资源量的大小和内存占用。第二,我们对egret引擎的资源管理系统进行了大幅迭代,极大提升了资源使用和回收的效率, 这块我们很自然的借鉴了端游及互通版的成熟经验, 但是为了将原本很方便的与操作系统对话的原生C++代码转成JS实现, 我们还是做了很多艰苦工作的。第三,我们还对android和ios包的运行环境进行针对性优化,进一步压缩了包发布之后的大小。
4. 5M小包体是咱们这款游戏的最大特色三国网页游戏机简笔画,咱们游戏同时继承了IP经典元素,图片非常精美(也意味着素材包相对比较大),咱们如何做到5M小包体的呢?是否可以分享点经验;
此外,多样化的PK玩法增强了游戏内的竞技氛围。其中多种PK玩法中的场景已实现了实时AOI的同步,而动态阻挡、实时战斗等机制,也大幅提升了PK玩法的丰富度和整体效果。
游戏的社交机制,是基于不同情境和玩法,引导玩家去与其他玩家进行交互。例如:师徒系统,帮派系统,情缘系统等。通过建立玩家之间的多维度关系,让玩家在虚拟世界中享受丰富的社交乐趣,更有参与感和归属感。
我们认为,开发只是完成了游戏的一部分,而一款好的游戏,是需要持续进行玩法创新、功能调优和测试提升,秉持匠人精神,精心打磨,才能最终面世。这也是我们从立项到上市,整体研发耗时1年半的原因。
开发和调优两部分的耗时差不多,开发阶段主要是搭建功能基础框架和实现具体功能,后续调优阶段主要上古完善各种功能细节和针对各种性能指标(设备兼容性,执行效率,启动速度, 服务器负载等)进行优化。
我们成立了专项组,共有数十个名成员,主要职能分别有策划、程序、测试、UI和GUI。团队主要成员皆来自梦幻西游团队,有多年MMO开发运营经验。高品质的基础人员和随时可获取的大团队支持,是我们成功的关键。
据了解,《梦幻西游网页版》不同于其它H5游戏,其研发阶段历经1年半时间,为了更多的了解这款游戏的开发故事,白鹭引擎团队有幸联系到了《梦幻西游网页版》项目组团队成员并与之进行交流。
近日,基于白鹭引擎研发的网易经典IP《梦幻西游网页版》仅用时数天步入iOS免费版TOP3三国5单机游戏下载安装,截至目前,这款产品将近20天位列畅销榜Top 10,目前基本稳定在Top 20,首月仅iOS平台流水便破亿,其表现甚至超过了很多原生手游,让很多从业者对H5游戏的上限有了新的认识。
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