《主公排名》的初始难度比较适中,对塔防没有太深了解的小伙伴们也可以来尝试~主要考验的还是大家对有限资源的利用。就让小鸡带着大家朝更高难度发起挑战吧。
最后我们再来聊聊如何培养出最强的武将,说来这还有点看脸的成分。因为在建造武将和为他们升星的时候,有概率会触发天命效果,或许逆天改命说的就是这吧。
攻城完毕后,在选择宝物时也请深思熟虑,多多参考数套阵容里的核心输出和什么有关吧。不过像小鸡这样有发育宝物首先的做法相信也不会出什么大问题。
三国网页攻城游戏攻略
中期开始人口等获取也和攻略城池息息相关。要注意的是,每一座城池务必在天时地利人和都具备的情况下发起攻城咪噜游戏. bt手游盒子,因为挑战次数仅一次,完成度会直接影响我们能获取到的资源。
《主公排名》还有一套种田的玩法,通过主线任务的进度可以解锁攻城战。攻下城池后我们就可以在主公府内建造各类建筑对我们进行全局的加成。
前期我们的经济资源来源少不了主线任务的奖励。尽可能的在游戏中保持主线的推进,打不过也可以尝试,因为主线怪到限时后会自动消失,不会塞爆上线。而且击杀主线怪也能得到杀敌点和金币,唯一要避免的就是在boss波数召唤主线怪导致跑圈。
决定完英雄后我们要做的是先确认他的主属性,方便之后为他配备装备。接着是牢记他的羁绊和所属国家。吴国的加成偏向于物理,后期还能减少敌军护甲,还是很实用的,推荐尝试。
接着我们就可以开始在酒馆里摇人了。初级招募就有机会能召到sr级的英雄,且因为本图所有英雄占人口都为1,所以遇到心仪的高级武将可以放心的雇下来。
既然叫主公排名,自然是少不了三国时代有名的主公们了,初始我们能选择的附体主公虽然只有袁绍,但这可不代表袁绍弱啊,人家好歹是四世三公,反董卓联盟的盟主呢。
《主公排名》是一张采用循环圈模式的经典塔防图。循环跑道和四位玩家的出关口直接衔接,这大大减少了怪物逛街的时间。不过考虑到最终boss战会在特殊的区域进行,所以这对地图的综合难度影响并不大。
问题不大,虽然三月底《主公排名》经历了一次小跳票,但总算是在清明节假期顺利来到了大家面前,相信肝它的时间也会变得更充裕了。
说起来,自从小鸡上次给大家预告了这张图后,每天后台都有催鸡仔此图什么时候能上架的。其实本鸡心里也很着急啊,毕竟上次玩到三国题材的好图,好像已经是个把月前的事儿了。
对于大佬玩家来说,攻城排名展现,杀敌排名展示都是一个很强的自我实现感。毕竟,如果没有其他人打这个城,那这个城的排名展示会持续到赛季结束。
对于所有普通玩家来说,攻城获取的金饼算是最主要的金饼来源,这边建议能参加的攻城最好都参加,哪怕是远射碰瓷一下都是很不错的。而且铜币带来的韬略值能够快速提升技能和宝物等级,对于前期的发展是非常重要的。
因为每个城池攻打的人员奖励是没有上限的,所有盟友都可以蹭奖励。每个城池或关卡都是值200金饼或是几万铜币(铜币是根据贡献和排名给与不同的数量),也是前期重要的货币来源之一。
如果是2级县城,则是20波6级守军,那就需要11名开荒6级成功的玩家,或者是3名开荒7级地成功的玩家。因为耐久值为35000,所以需要9名玩家带拆迁队进行攻城。当然,开荒的人员是越多越好。
首先,每个郡城都会有1级或2级的城池,不再像关卡和渡口那样稀有。而1级城的关卡守军有10波6级守军,虽然一波6级守军的兵力是固定的20240兵力(所有城池,关卡,渡口的同一等级兵力是一致的),那也就是说需要起码6个成功开荒6级地的大佬,才足够保险的成功开荒1级县城。当然,如果是成功开荒了7级地的大佬,最多两名大佬就足以应付守军,很有可能是一个开荒7级地的大佬就能单穿守军。由于耐久值为25000,则需要总计7个玩家带拆迁队进行攻城(预留两名玩家)。
当然,如果我们没有二级关,也可以选择打二级渡口,因为二级渡口的难度和守军强度是与二级关是一致的,所以我们也可以选择攻打二级渡口。而游戏中的二级渡口,只有益州的泸水渡,荆州的猇(XIAO)亭渡,扬州的濡须口,凉州的榆中渡,并州的河曲渡。而幽,冀,青,徐四州则是没有二级渡口。
而二级关,则是只有益州的葭萌关,荆州的樊城关。由于二级关的守军,是8波6级守军,30000的耐久值,所以起码需要5名开荒6级地成功的大佬,总计8个玩家带拆迁队参与。
而且腾讯网页游戏演义三国,由于并不是每个州都有一级关,只有益州的绵竹关,荆州的长板关,冀州的界桥关。只有这三个州才有一级关,而凉,并,幽,青,徐,扬等6州都是没有一级关的。所以出生州的位置也要考虑好。
在攻城之前,我再给大家简单介绍一下,在第二天和第三天,有哪些目标可以选取,攻打哪些城池或关卡及渡口,是进入青史的城关易帜排行榜。
攻城的时间,一般在第三天,开始组织进行攻城,当然,各位可以根据自己军团的实际情况来安排。关于攻城的战术,防范意识,集火,卡点,防偷袭等战术方面就需要各位指挥官凭借自己的战术意识来安排,这边只对攻城需要的部队兵力以及强度进行介绍。
浑水摸鱼——在某个军团发动攻城之后,防守军团可以联合其他军团,趁其精锐力量远征之际,攻击该军团的根据地,使其首尾不能相顾。
十面埋伏——进攻方在进攻前将盘踞在城池外围的守方主公全部清走,进攻方成员随后迁到城池外围,减少攻城时的来回时间,方便进行攻击。
当城墙耐久度归零时,攻城方的目标就是逐一攻占城内所有区域,完成对城池的占领。其中,县城有9个区域,郡城有着16个区域,国都有16个区域,洛阳则有着25个区域。进攻方在进攻城内区域时,必须肃清守军才能完成攻占。当某个区域的守军被完全肃清时,该区域就会变成绿色,同时允许攻城方进行驻守,防止对方反扑。当城中所有区域都被攻占时(即所有格子都变成绿色时),该城池就被攻陷了。
众所周知,战局瞬息万变。攻城战开始之后,城池上方会显示攻城剩余时间,提醒各位主公速作决断。同时,城池上方会显示出当前城墙的耐久度,城墙的耐久度和城池的等级有关,等级高的城池将会拥有更多的城墙耐久度。
加入军团的主公可以对任何非己方的城池发动攻城战正版的世界盒子手游在哪里下载,然兵贵神速,攻城战有着十五分钟的时间限制,攻城方必须在十五分钟内摧毁城墙并消灭守军,攻城方可成功,反之则攻城失败。如果攻城失败,那么城池的城墙和守军就会自动重置。
在《三国志2017》中,占领城池不但可以获得城池的使用权,更能获得城池增益,增加内政军事力量。同时,首次攻破城池的军团成员还将获得大量奖励。
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