现在使用矩形工具(M)和椭圆工具(L)添加一些点和交叉点。使用#FFFFFF作为填充颜色。最后,使用450 x 17 px椭圆(#000000)在任天堂下添加一个阴影,并将Opacity设置为10%。
拿起我们先前分开的按钮的副本,并使用类型工具(T)添加字母X,Y,A和B,然后将填充颜色设置为。将按钮放在左边的快乐孔上。#ABABAB
现在创建一个30×30像素使用椭圆#1A1A1A 作为填充和中风以及选择的厚度为1个像素。将其放在按钮的中央现在的电视盒子怎么玩游戏,然后用Pen Tool(P)在每个顶点上绘制一条线。
三国网页游戏机简笔画教程
现在,添加一个300 x 175 px的矩形(#1A1A1A)。然后添加两个矩形(#FFFFFF),并使用旋转工具(R)将其旋转45°。
我们现在将在屏幕上工作,因此创建一个345 x 205 px的矩形(#1A1A1A),并使用“ 直接选择工具(A)”轻轻点击圆角。
使用两个77 x 220 px矩形添加控件; 使用#4CC6E8的填充颜色为其中之一,并#E84C53为另一种。然后用圆边角活角与直接选择工具(A) 。
对于身体,使用矩形工具(M)创建一个366 x 220 px的矩形,并用作填充颜色。设置倒圆一个角落10像素半径从变换 面板。#4D4D4D
您可以激活“ 信息” 面板(“窗口”>“信息”),以便预览形状的大小和位置。记住将测量单位 从 编辑>首选项>单位设置为 像素。这将大大提高您的工作速度。
通过这次的练喜,对于各种图层样式的操作应该更加得心应手,希望大家通过观察和思考也能原创一些作品。如果有哪些步骤不懂的,也可以私聊我,那么,今天的教程到此结束了,谢谢大家。
步骤24:最后一步了,坚持就是胜利!给表壳制作高光和反光,增加层次感,画一个340*14的椭圆,填充白色,再画一个矩形减去一截,如图。
步骤13:用矩形工具画出PSP的形状,大小如图所示,填充颜色#b1b1b1。居中对齐,离屏幕15px。再把SONY的logo居中在屏幕上方。离屏幕20px,SONY的logo在最后的资源包下载。
c:画两个22*14px,圆角7px的圆角矩形作为扬声器,填充颜色#161616。再画一个18*10px,圆角5px的圆角矩形作为话筒,填充颜色#101010。
a:复制上一步,更改大小为46*20和44*18,文字改为SELECT;再复制一回,更改大小40*20和38*18,文字改为START。
步骤10:现在做其他的按键,画一个42*20px,圆角为10px的圆角矩形为底层,填充颜色#050505,再画一个40*18px,圆角为9px的圆角矩形,填充颜色#181818,然后写个字号为10px的HOME,字体随意设置个,色值为#b1b1b1,居中于按键。
步骤9:画一个52*52的圆为底层,填充颜色#050505,再画一个50*50的圆,填充颜色#242424。然后把以上几个步骤做出来的东西如下图排列。
a:再依次画出14*14的矩形、16*14的三角形、16*16的圆形、14*2的差号,都是2px的内描边,色值为#515254,居中于各个按钮间。
步骤8:接下来绘制功能键,画一个104*104的圆为底层,填充颜色#050505,再画一个100*100的圆类似于像素盒子的游戏,填充颜色#141414。画4个44*44的圆为按钮的底层,填充颜色#050505,其两端锚点贴合在大圆上,看图,再画4个40*40的圆,填充颜色#181818。
d:画一个124*124的圆作为底层,填充颜色#040404,整合以上得到的图形,并重新填充颜色,再画一个18*9的三角形,设置内描边2px,色值为#424346,分布在以下位置。
a:画一个120*120的圆,复制上一步的图形,贴合在圆的四周,然后把它们合并图层,让圆的图层置顶,选择与形状区域相交,得出下图形状。
步骤7:现在让我们画方向键的按钮,画一个36*25的矩形,在下边添加锚点,然后用直接选择工具向下移动20px,按住shift键可以整十地移动,然后用上圆角插件,设置如下。
步骤5:将它们合并形状组件,再用布尔运算添加4px的圆角。最后再合并形状组件,与外壳合并图层并减去。如下图。(小技巧:在添加圆角的时候,遇到贴不到边缘,可在ctrl+k首选项里的工具,把将矢量工具和变化与像素网格对齐的勾去掉,再利用键盘方向键可以进行微小的移动,记得用完后再勾选上,灵活运用。)
步骤4:给外壳左下角处挖空,画一个180*180的铺助圆,对齐到左下角,再画一个160*160的圆,居中大圆,删除铺助圆。再画两个矩形,边缘离表壳各10px,然后进行布尔运算,得出以下图形。
步骤1:新建一个800*600的画布,填充颜色#373738,再画一个512*512px,圆角为90px的圆角矩形,填充颜色#f1f0f0,居中于画布,并命名为外框。
8、最后关于Game Boy 的字体问题,由于开始绘制游戏机外形的时候,长方形的大小有所限制,所以Game Boy 的LOGO字体只能虚化。假如你要把 LOGO字体也绘制上去用电视盒子能玩街机游戏吗,一开始设置外形时候就要增大长方形的像素。其他例如:按键、屏幕、细节也需要增大,才能让画面更加和谐。
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