暑期过半,经典耐玩的各类型的PC单机游戏推荐(策略和即时战略)
文明6是真的好玩,但是不是给人类设计的,因为你会发现一天24小时根本不够用。现在觉得策略游戏好玩的就太吾绘卷和了不起的修仙模拟器了
电脑策略游戏推荐知乎网页
该游戏系列已发行13部主作品三国三国志 手游单机游戏,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。
你说的这些都是老游戏。放暑假的老师除外,就算是大学生能有多大岁数?他们能玩这么老的游戏?英雄连主要讲述二战的游戏,游戏从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个游戏表现更丰富。另外游戏中的物理引擎非常出色,游戏中的建筑物场景大多可以破坏的,所以不要以为只要把作战单拉倒建筑物后就可以万事大吉了。
欧洲扩张、空天一体战、红龙,都是我最爱!!!终于在头条看到有人提这款游戏了盟军敢死队是一款经典的老游戏了,以现在的画质来说,他是不合格的.游戏一共有4部。他不同于一般的即时战略游戏,也并没有宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合(类似幽浮2但不是回合制的)。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。
国家的崛起,后期就是拼谁先出原子弹。基本都是狂轰乱炸就被电脑结束了 文明6………… 什么?暑假结束了?我一局都还没玩完啊!!! 最高指挥官印象深刻,游戏是真好玩,显卡烧的也是真心疼 家园这款游戏是史诗级的,非常的超前,可惜没有后续了 家园2我记得最好的一个md,完全把游戏升华了 其实英雄无敌7也可以玩很久,一天都过去了。 三国志11威力加强版一直都找不到哪里能下 百度搜“亚鹰悠嘻部落”,我只能帮到这里了 经典游戏,现在搞也不过时,经典就是经典 战争游戏红龙直接用解放军机徽是什么鬼 这对4萌的解释,哎,格拉摩根伯爵不服 我的奥德赛还有GTA五还没有肝完! 再玩一个回合就睡觉,结果3点多了 还有 战争之人 系列 竟然没有 神界原罪2,轻松100小时往上 这里强推 影子战术-将军之刃 突袭系列有win10版的吗 暗黑啊 二十几年了 还在玩 红龙不错,就是装备太老了 红龙?我觉得空地一体更好 文明一个月都玩不完一局 最耐玩的策略游戏:A股 盟军敢死队是策略游戏? 《太阁》《信长之野望》 大航海家呢?我表示不服总而言之,除了《文明6》和《天际线》,还有许多其他的大型策略类单机游戏值得推荐。这些游戏无论是风格、玩法还是地区设定都各具特色,能够满足不同类型玩家的需求。所以,如果你是策略游戏的爱好者,不妨试试这些游戏,相信你一定会找到自己喜欢的一款。
而对于喜欢《天际线》这类建设类游戏的玩家们,还有三款其他区域的游戏也值得一试。其中包括《模拟城市5未来之城》、《模拟城市:水之城》和《模拟城市:最远的边陲》。这些游戏以不同的地区和主题为背景,给玩家们带来了更多元化的建设体验。其中,《模拟城市5未来之城》让玩家们能够建设未来科技城市,《模拟城市:水之城》则让玩家们能够建设水上城市,《模拟城市:最远的边陲》则让玩家们能够建设边陲城市。
除了《文明》系列外,还有一些类似的游戏也值得一提。例如,《奇迹时代4》、《维多利亚3》、《群星》、《人类》和《十字军之王》。这些游戏也是以策略和文明发展为核心,玩家需要经营国家,外交交涉,战争征服等。它们各自有着不同的特点和玩法,给玩家们带来了不同的游戏体验。
在类似《天际线》的游戏中,我们推荐大家试玩《纪元1800》和《纪元2205》。这两款游戏都是城市建设类游戏,玩家需要管理资源,建设城市,发展经济,以及解决各种问题。尤其是《纪元2205》更是受到了玩家们的好评,其未来科技的设定和多样化的地区使得玩家们能够体验到更多有趣的元素。
除了大家熟知的《文明6》和《天际线》,还有其他九款策略类单机游戏也值得推荐。这些游戏的风格和玩法都各不相同,给玩家提供了更多选择的机会。
收藏了,3DM一波,喜欢就入正。顺便我也推荐两个:术士:秘术宗师,文明6的区划很大概率就是参考这游戏;另一个,X4,EGO良心出品,宇宙版大航海时代,单机版EVE
随着灾难的尘埃落定,游戏会在每一局当中随机生成诸多星球,而玩家的任务就是扩张己方势力,征服各个星球。而虽然游戏中多少也有一些内政经营以及角色管理方面的元素,但总体来说本作还是一款纯正的战争游戏,所以还是希望选择游玩这款游戏的各位不会因此而感到失望吧。
我只喜欢纯正的战争游戏,特别是星际战舰的,所以买了群星玩,但是我对里边什么外交啊,完全没兴趣,打就完了。不知道暗影帝国怎么样,可以试试
《暗影帝国》的UI设计和画质可能看上去不怎么样,但作为一款结合了后启示录的背景设定以及战略玩法的战争游戏,本作所表现出来的内容还是很不错的:整个世界原本由某个大型的星际帝国所掌控,但在经历了世界末日后,玩家要做的就是重新复兴所残存的人类社会。
格雷迪厄斯没有什么科技,文化,贸易这些很正常。就很想问一下战锤40k的世界观要什么爱与和平。本作较之同时代的其他同类作品来说稍显硬核一些,但与《格雷迪厄斯》一样,《暗影帝国》也是由主打战争游戏的Slitherine Ltd.公司所发行的。
这个游戏远不如文明有吸引力,我玩了几十个小时就没玩了,文明都玩了好几年了,都没厌倦。而从《战锤40K》系列所衍生出的《格雷迪厄斯》,同样以战斗玩法为主,其他诸如外交、贸易以及文化等元素的戏份则不算太多;简洁的游戏UI以及详细的教程,也算得上是同类型游戏中的顶尖水平了。
无尽传奇其实还不错,任务系统做得还行,不过总感觉这个游戏是个半成品,还没做完的……本作开发商Proxy Studios旗下的首款游戏,是一款叫做《潘多拉:首次接触Pandora: First Contact》的4X作品,游戏内容与此后发售的《文明:太空》颇为相似,只不过重心更多放在了战斗玩法之上。
我觉得这篇文章里大多数游戏根本没法与英雄无敌和文明相比较。。以4x的标准看如果将《文明》系列的玩法与《战锤40K》系列的世界观相融合,那么会出现怎样的一款游戏呢?可以说《战锤40K:格雷迪厄斯——遗迹之战》就是这个问题的最佳答案。
群星和文明系列真的好玩,一开局就是一天甚至好几天总之对于科幻类4X游戏爱好者来说,本作绝对是不应错过的一款作品,并且其续作《遥远的世界:宇宙2》,也将会在2021年末问世。
文明6我怎么就玩不明白,咱两个小时也融入不进去如果玩家想要以快速或者略显狡猾的方式游玩本作的话,这款作品其实也支持自定义游戏功能;如果玩家想要放慢节奏探索游戏中星系的各个角落,那么同样也可以在游戏中进行相应的设置。
文明太空可以看作半人马座的精神续作这款作品有着前所未有的复杂玩法,简直就是为寻找挑战的玩家而专门设计的;虽然难度可能看起来太高了些,但可能正是这样解决困难的乐趣,才触动着许多玩家选择游玩这款游戏。
无尽的空间2 宇宙题材UI强力《群星》是一款太空帝国建造模拟游戏,结合了P社旗下战略游戏的精华,以及4X游戏的核心内容。玩家可以在多个星际种族当中选择其一,或是创造属于自己的种族,然后就可以从以自己帝国命名的初始星系开始游戏了。
p社游戏玩玩我就要睡着了顺便一提,本作的开发商Amplitude Studios目前正在制作一款新的4X游戏《人类Humankind》,这款游戏可能也会成为《文明》系列的有力竞争者。
《无尽传奇》结合了魔幻的设想以及科幻元素,并且将魔法与蒸汽朋克科技融合在了游戏当中,给玩家带来了尤为特别的游戏体验;从战斗到科技树再到音效&视效的表现力,这款优秀的4X游戏就如自己的名字一样,拥有着无尽的魅力。
与《阿尔法星》类似,《无尽传奇》的游戏背景也是多个派系利用军事征服、科学研究、领地扩张以及外交等手段,来征服一座神秘的行星。
随着玩家不断地建设经营自己的势力,到后面玩家会通过凯龙星球上的石碑和外星科技发现,原来人类并非是来到该星球上的首个智慧物种.. 在后续的《Alien Crossfire》DLC当中,剧情内容还会得到延续,玩家也将能够选择神秘的外星势力“起源种族”。
表面上看来,本作有点像是太空版本的《文明》,玩家要与地球上的未来派系进行合作或是对抗,而这些派系都在为了征服神秘的凯龙星球,而各自进行着不同的计划。
《阿尔法星》是由离开Microprose公司后的席德·梅尔和布莱恩·雷诺兹Brian Reynolds所创造的一款游戏,虽然说现在看来已经是一款远古作品,但实际上游戏本身还是很耐玩的。
《文明6》在城市规划方面进行了大胆的改动,引入了区域机制的同时,一定程度上也对战斗单位进行了重新设计。虽然看起来这些改动可能不是特别重大,但在《文明5》此前所打下的坚实基础之上,《文明6》如今仍然有很长的路要走。
虽然说《文明6》早已获得了众多玩家的青睐,但如果这个榜单不包括这款游戏的话多少可能还是会显得有点儿失礼了——毕竟如果各位看一看Steam上的在线人数排行榜的话,就能够发现本作仍然是受到众多玩家欢迎的游戏之一。
和其他4X游戏一样,《银河文明3》当中也有多种胜利方式,包括征服、科技、文化以及政治联盟等等,于是游戏当中的诸多玩法,包括外交、帝国经营以及星际战争等等,也都得到了很好的平衡。
《银河文明3》的剧情与前作一脉相承,但这款作品真正的乐趣还是在于移居于各星系之间,征服更多的星球,扮演不同的太空种族,并利用种族专属的独特能力来扩张己方的势力。
如今《星陨》可以说是取代了系列前作《奇迹时代3》,成为了系列目前最优秀的作品,但实际上《奇迹时代3》与本作的科幻设定不同,它就像是奇幻风格的《文明5》一般,同样有着很高的可玩性。
本作在策略方面的设计相当出色,每座星球都分为了不同的区域,分别需要玩家进行探索、殖民以及征服;于是玩家便能够在游戏世界当中尽情发挥,谱写属于自己的星际史诗。
《奇迹时代》系列融合了4X游戏的核心玩法,同时也增加了更硬核的战斗设定;随着P社Paradox收购了Triumph Studios,《奇迹时代:星陨》也将系列的舞台搬上了外太空。本作当中,玩家既可以在宏观上做出战略上的行动,也能够体验到畅快淋漓的回合制战斗,这一点也很有《幽浮XCOM》系列的即视感。
那么这里我们就为大家列出了PC平台上非常优秀的几款4X游戏,考虑到游戏的可玩性,下面推荐的游戏也都是近年来所推出的作品,所以不会有年代太久远的游戏出现;虽然说像《银河霸主2》这样的老牌4X游戏真正定义了这一游戏类别,但我们希望当今时代的其他4X作品也能够得到玩家的喜爱。
其实4X游戏已经不是一个新颖的概念,早在1993年就由艾伦·艾姆里克Alan Emrich所提出,但能够在此类游戏当中,带领自己的国家也好,太空舰队也罢,通过外交、战争以及科技等方式发展壮大的玩法,如今仍有着无尽的魅力,让人一上手就停不下来。
随着玩家不断推进游戏的进度,4X游戏也会逐渐为玩家描绘出一段史诗般的旅程,记录着旅程当中的一切;回合制的游戏玩法能够让玩家有足够的思考时间,从而能够从容地掌控自己的帝国,并将己方势力逐渐扩张到全球范围。
首先来解释一下所谓4X游戏的含义,此类策略游戏的核心就是玩家能够在游戏当中,进行扩张eXpand、开发eXploit、征服eXterminate以及探索eXplore这四种核心操作。
游戏拥有征兵系统,系统会提供一个完全随机的角色,玩家可以决定新兵的姓名、性别、国籍、昵称、种族,种族只是对角色的面部轮廓和肤色稍作变动,同时还有肤色选项进行进一步调整。
外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里,一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。
本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定, 将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。
玩家将控制强大的机甲,在随机生成的棋盘地图上与敌人交锋。游戏设定在外星人入侵的战火地球,残存的人类文明要与潜伏在地下的外星生物交战。玩家将控制未来的机甲兵器对抗外星人的威胁。每一场游戏都采用随机生成的地图,用回合制策略战棋的操作拯救地球。
是由Subset Games制作发行的一款回合制策略游戏,于2018年2月登陆Steam,以其独特的战斗系统和难易适中的多变玩法备受玩家喜爱,深受业界媒体好评。
《火星求生》是一款生存建造类游戏,玩家将在火星上建造第一个人类殖民地,所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,玩家将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在玩家手中变得更加美好
时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至时,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及。
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
有防御系1技能(不移动位置获得gard减50%正侧面攻击伤害),否则一律移动后攻击,因为移动距离越远可以增加越多闪避率。喷射装得多的话跳跃更远(移动提高幅度小),可以获得更多闪避,但喷射越远越增加发热。近距离和敌人交火时避免被近战可以侧向移动后开火。
最受欢迎的10款策略游戏
《这是我的战争》让我们接管一个3人的幸存者小组,以一间破败的三层楼为基地,开始一场格外阴郁的生存之旅。游戏的基本流程其实很简单,白天我们要安排幸存者们修缮房屋、制作装备、烹调食物,晚上则要安排哪些人睡觉,哪些人负责站岗放哨,哪些人外出寻找补给。
一个在战争中遭遇围困的城市。我们所扮演的生存者没能及时逃出城外,他们的命运已经和这座城市捆绑在了一起。城市和战争都没有自己名字,我们大概可以将它理解成现代版的列宁格勒,只是此间并不像白夜之城那样拥有一个强有力的政权用粮食配给来维持秩序,在这里,可怜的居民们只能自谋生路。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。
在未来,或许还会有更多的创意、脑洞DLC加入到游戏中,让《文明》系列长盛不衰。作为玩家,我们并不能决定一款游戏的发展轨迹,但是我们可以尽情享受游戏,在文明的兴衰中见证历史,在不断的“下一回合"中找到属于自己的乐趣。
大战略和即时战术相结合的玩法是“全战”系列最鲜明的特色,“全战”的玩法即使放在玩法借鉴成风的整个业界里也是独一份。技术的壁垒和“全战”的金字招牌成就了这个稀有的“PC独占准3A”系列,也成全了无数少年金戈铁马、征战沙场的梦想。
此生难忘!十款影响力巨大的即时策略游戏! 80 90后泪目!
然而,至今仍有大量玩家重新体验并创建了各种丰富的mod。游戏最受欢迎的特点之一是它基于现实世界改编的故事背景,三大势力具有鲜明的立场,各种战斗单位也充分展示了不同势力的特色。对于游戏的详细内容,老玩家自然了解,而新玩家则强烈建议尝试一下。
1999年的一场比赛中,加拿大选手JRR展示了非常出色的操作技巧,巧妙地扭转了战局,最终获得胜利,震惊了全球玩家,成为电子竞技历史上的经典瞬间之一。随后,他曾访问中国,与众多爱好者对战,激发了许多国内玩家对电子竞技的浓厚兴趣。
1998年3月发布的《星际争霸》首次将RTS游戏引入了电子竞技舞台,具有重要历史意义。尽管基本玩法并没有带来颠覆性创新,画面表现也相对普通,但游戏中的三个不同势力——人族、虫族、神族——以及经过精心平衡的设计,激发了玩家对各种对战技巧的研究。
2006年9月,水雷娱乐的《英雄连》为众多玩家带来了惊喜。这款游戏以二战为故事背景,还原了历史上许多经典战役,包括同盟国和轴心国的内容。《英雄连》最引人注目的特点之一是它不再强调大规模地图战斗,而是专注于小规模单位的战术集结。每个兵种以小队形式出现,互相之间的伤害效果以各种细节方式呈现,例如坦克履带受损会导致失去移动能力,装甲车辆前后装甲有不同的保护能力。
然而,《光环战争》的问世改变了这一状况。微软旗下的全校工作室对传统RTS进行了全面改进,首先简化了资源和建筑操作,玩家可以在有限的扩展空间内合理分配各种建筑数量,实现自动资源采集。其次,大幅减少了单位人口数量,将重点放在前线扩张上,将基地变成了主要战斗焦点。此外,降低了操作的要求,并设计了全新的手柄操作方式,通过快捷键实现单位选择,使玩家的视觉焦点能够迅速集中到目标地点。2009年3月,《光环战争》在XBOX360上推出,销售达到260万套,成为首款完全为主机设计的RTS游戏,使这一游戏类型不再局限于PC平台,可以说是拯救了RTS这个历史悠久的游戏类型。
在很长一段时间里,RTS游戏几乎只适用于鼠标键盘操作。尽管许多大作曾尝试在主机平台上推出移植版本,但由于手柄在多目标切换方面的天生劣势,导致玩家体验欠佳,使得这种游戏类型在主机上一直备受争议,单一的平台操作体验也是RTS游戏发展受限的关键原因之一。
此外,指挥对象也从单个士兵变成更符合历史背景的方阵,不同的兵种、阵型和地势都会对战局产生重要影响。这一创新使玩家不再依赖快速操作来获取资源和单位,从而为《罗马执政官》的RTS游戏开发注入了新的价值。如今,该游戏已在最新平台上推出高清重制版。
这个名字可能对很多新玩家来说并不熟悉。游戏由西班牙团队Pyro Studios于2003年制作,背景设定在公元前60年的罗马共和国凯撒军团时代,玩家将亲身体验征服高卢、远征不列颠、战斗于小亚细亚和埃及的历史战役。这款游戏与传统的RTS游戏有所不同,取消了资源收集和建筑升级等要素,使玩家可以专注于指挥部队作战。
童年的回忆!5款策略类PC单机游戏!你都玩过吗?附下载方式!
全面战争这款系列游戏已经发行12部主作品,算得上是发行系列数较多的PC游戏之一,包括幕府将军、中世纪、罗马、中世纪、帝国、拿破仑、幕府将军2、罗马2、阿提拉、战锤战锤2、大不列颠王座、三国等,也是一款十分经典的策略类PC单机游戏。
地球帝国这款游戏,其玩法与帝国时代类似,都是要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。不同的是,地球帝国所涵盖的时间跨度更大,包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代涵盖11个时代。地球帝国也推出了1、2、3等3个系列,受到战争游戏爱好者的热捧。
历史最强十大战略游戏(pc平台)
继《三国志英杰传》,光荣连续推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》、《三国志曹操传》,到了曹操传,彻底成为这个类型巅峰中的巅峰三国攻城系列单机游戏推荐,光荣对这个系列暂时收手不继续开发了。但玩家对《曹操传》简直痴迷到疯狂的地步,光荣不出续作了?好的!撸起袖子自己干!!
2、剧情跌宕起伏。游戏剧情紧接一代,已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君,便拉着好友去后山练剑发泄,无意中“捡”到失忆的红发女孩悠妮,于是一见钟情的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆。整个30关中,一共有32位完全不同的角色可以加入队伍。木头木脑的机器人盖亚,为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特,每个角色都给玩家留下了深刻的印象。
1、平衡性。远远超越了同时期所有作品,甚至在炎龙2之后的作品达到这个高度都非常少。多达32个性格各异的角色、海量的隐藏要素、趣味性极强的晋职系统,职业兵种相生相克,地形加成。每个角色的能力都不尽相同,即使专职成为同一职业,不同角色间也存在着差异。比如剑圣之间,蜜蒂华丽致命的音速之舞、罗德曼光芒眩目的辉煌之剑、铁诺精确迅猛的炽炎之光、索尔威力无比的破龙一击,每个技能都有独特的释放范围和杀伤力。同时在游戏过程中非常讲究角色的配合、走位、阵型,孤军奋战只能自取灭亡。游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,炎龙2的难度刚刚恰到好处,在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家,再难就会大量玩家退坑,太简单也会导致玩家索然无味。
虽然后续发展不给力,但依然无损《三国群英传》系列的王者之像,后期光荣出的各种无双系列,其实都是在《三国群英传》的思路和基础上扩展开的。从这个角度看,《三国群英传》几乎是凭借自己的力量拓展了一个游戏类型。
可惜续作只是画面增强了,战场人数变多了,缺乏更有力的突破。更要命的是不断加入魔幻元素,到了4代之后几乎可以称为三国群魔传了,其实开发公司还是应该要保持历史背景,可以考虑下加入更复杂的多战场,多部队协作机制。
当初在2000年左右第一次玩这个游戏的时候,真的是震撼,国产能做出这个游戏太让人激动了。在当年同质化严重的三国战略游戏中,是一个巨大的突破。头一次领略到百人规模的大规模战斗天猫盒子怎么删除游戏视频,气势庞大,场面威武,武将各种稀奇古怪的招数令人眼花缭乱。
太阁立志传主要是讲述小人物的奋斗,在风云幻变的日本战国时期,玩家需要抓住机遇,辛苦提升能力,不断扩充自己的下属收服名将,设法影响主公的决策,努力赚取功勋争取成为城主、一步步征服全日本国,这样才能在历史的舞台上奏出最强音。
1、是佣兵系统,每个英雄可以雇佣多个佣兵部队,这些佣兵还能随着战斗经验提升不断进化,进化成更强力的部队。英雄有光环,超出了英雄的光环范围,佣兵将非常脆弱,因此要求玩家合理的安排佣兵与英雄的位置,合理的使用英雄魔法杀伤敌人或辅助增益佣兵(加剑以后,佣兵攻击超强力)。佣兵兵种互相克制(克制效果很强),还拥有很多隐藏佣兵和英雄的隐藏职业。
专题: 单机三国杀游戏 单机小三国游戏 三国版单机游戏上一篇屏幕黑屏无法打开网页游戏
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