2002年最火的网页游戏

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当年中国最火的网页游戏网站4399,玩家过亿,你还记得吗?

而到了2007年之后,与互联网相关的技术,无论是在硬件还是在软件都在进步,网络上逐渐出现了很多的网页游戏。对于网页游戏这种有一定技术难度网页游戏的出现,几乎是不可能会有人上传到4399上,所以在这个时候4399陷入了自身发展的第一次危机。

2002年最火的网页游戏

而这其中最具代表的,必然是双人经典小游戏——《森林冰火人》。小时候一有亲戚带小孩来玩,往往都是父母和亲戚在客厅,然后小孩们挤在电脑上玩《森林冰火人》,虽然双方配合并不好,玩的时候总是吵吵闹闹的,但并不妨碍我们收获双倍的快乐。

金庸群侠传人生中的第一个网游爱吾游戏盒子如何上传游戏,青春

天堂;这款端游是老一辈网游一段不可割舍的情怀,特别是在韩国这款游戏可以说是非常有重量的网游,常年霸占韩国网游前几名的席位。当时我们地方报每周都有他的游戏介绍。也算当年很火的一款游戏。

传奇;热血传奇最巅峰的时候有三千万人同时在线,当时热血传奇基本上没有什么竞争对手,一上线就全网火爆。那个时候很多人还停留在单机时代,在网吧里都是玩玩CS、红警、三国志这些,热血传奇给这些人带到了一个新的世界,被热血传奇的游戏玩法和热血激情所吸引。热血传奇不仅仅是一个网吧的人可以同时在里面玩,全国的人都可以同时在里面一起打怪PK,所以很多人从CS、红警转到了热血传奇!传奇造就了一个时代,至今无数人缅怀。

奇迹MU;是‬由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。奇迹的画面在02年出来的时候应该是很震撼的,各种炫酷到今天也不见得落后多少。交互系统抄的暗黑又有些小创新,油而不腻。勇者大陆、冰风谷、仙踪林这些设定,但凡是喜欢一点奇幻元素的,都会爱得不行吧。同期又有九州,两者相辅相成,简直就是在很大程度上塑造了十四五岁的精神世界。

金庸群侠传;本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。当时玩的时候常常到网吧挂机升级,各种武功升级太复杂了。

随着时间的流逝,这些曾风靡全国的游戏最终成为了玩家生命中的一段记忆。套用网络上的一句话,“真想一觉醒来对同桌说一句,我做了很长的一个梦,梦到了......”。

或许谁也不会想到,《泡泡堂》会成为2003年最成功的休闲游戏。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情以及简单的玩法,使得《泡泡堂》适合任何年龄段的玩家。

《冒险岛Online》在网游不成熟时期,曾一跃成为网游先驱之一。童话风味的画风与魔幻世界相结合,赋予了这款游戏新的生命。随着时代的发展,《冒险岛Online》的可玩性和沉浸感已大不如从前。

《大话西游》,这款2002年上线公测的游戏以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富玩法风靡全国。在十六年前,《梦幻西游》甚至是能和《传奇》相提并论的一款游戏。与《传奇》一样,《梦幻西游》成为了真正的传奇。

每次说到《传奇》,总会有聊不完的话题。《传奇》的确是真正意义上的传奇,为了早前去网吧“抢”上一台机器玩《传奇》当年甚至一度出现万人空巷的场面。时至今日,根据传奇IP改编的游戏更是数不胜数。

随着年龄的增长,大家对游戏的新鲜感早已不如十年前那样强烈。如果你和80、90后谈论《传奇》、《CS》等游戏,一定会有说不完的话题。在那个网络还没有完全普及的年代,网吧几乎是所有游戏玩家的聚集地。下面小编就为大家盘点下当年火遍网吧的五款网友,仍在坚持的玩家已经不多了。

在这个MOBA类型游戏称霸的时代,曾设想什么游戏能撼动其地位,但MOBA人与人摩擦创造的无限可能性,使我无法想像出下一个浪潮能摆脱MOBA,我原以为会是类似守望先锋这样的FPS+MOBA的结合类型引领下一个潮流,如沙盒+MOBA,RPG+MOBA等。但是绝地求生大逃杀这款回归原始的游戏让人眼前一亮。

守望先锋在游戏操作层面上,试图在传统的节奏极快的FPS和步步为营的策略游戏中找到一个创新且更受欢迎的平衡点。即沿袭了FPS较高的技巧性和刺激性,又借鉴了MOBA较高的策略性。但从目前的情况看,守望先锋算是比较可惜的游戏。

《守望先锋》作为一款射击游戏。在传统的FPS机制的基础上,加入了MOBA游戏的机制,这些"机制"如复活技能,控制技能,防御技能。它们的操作技巧性降低,放慢游戏的节奏,然而对战术的要求却大大提升了。合理使用战术与技能可以大大影响游戏的进程,并使得游戏有可能蕴藏更丰富的策略。游戏不像传统的FPS游戏只有单一角色,而是设计充满个性的英雄,任何人在守望先锋中找到适合自己操作风格的英雄,这也是守望先锋在开服初期吸引大量玩家的原因之一,并且我们能操作不同的角色在守望先锋中获得不一样的精彩表现。

dota2完整继承了dota的设定,并脱离魔兽争霸3系统。英雄模型变得非常华丽,音乐也非常给力,保留了dota的很多精粹。DotA2有各式各样的英雄,基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,颇具想象力的技能却又不失章法。物品合成系统丰富具有多元化性。总的来说是一款成功的游戏,借鉴dota的经验,使dota2成为一款主流的电竞游戏。

LOL发行之初,称不上优秀,但一年又一年的走来,游戏不断的优化,每次赛季的大更新都使得游戏一次又一次的涅槃。就是这样的一款的游戏,使得电竞这个词汇逐渐走入千家万户。

DNF游戏是一款难以评价的作品,至今它仍是热门游戏之一,十年历程,不知道多少次的版本更新,无数人弃坑的同时也无数人入坑,让人你又爱又恨。

DNF是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,游戏内的职业之多,不管你喜欢什么样的职业总能在其中找到所爱。酷炫的连招和华丽的技能在当时吸引了无数人,记得当年服务器全部爆满,挤进去也是各种掉线,掉线城的称呼也是从那时而来。

《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

WOW对于玩家而言,不仅是一款游戏那么简单,更多的是一个叫做"艾泽拉斯"的恢弘世界。这个世界包容万象,《魔兽世界》可以容纳所有类型的玩家,无论你喜欢什么,在这里都能找到自己的归属!

《魔兽世界》颠覆了过往的游戏理念,一流的3D技术,激燃的开场动画,炫酷的技能,精致的物品,刷不腻的副本,无数次的pvp竞技战场,野外热血沸腾的遭遇战。

基本上MMORPG游戏都有PVP系统,而《征途》在这方面算是剑走偏锋,《征途》的整个设计,都是为了玩家感觉有代入感。在PVP方面,它引导人们产生战争和杀戮(征途里杀非本国人,会有功勋奖励),通过战争和杀敌能获得利益和荣誉感(国战胜利显示星星标志;帮战胜利获得城池所有权,每日有银子收益)。也是因为该玩法设计,玩家为了在PVP中取胜,不得不花费大量时间和金钱,游戏虽然是免费游戏解压盒子新的玩法游戏,但也成了最烧钱的游戏之一。

《梦幻西游》可以说是回合制中最成功的作品,同时也是很多玩家第一次付费的游戏。《梦幻西游》与其他游戏最大的不同,首先是回合制的形式给大家提供了良好的交友平台;其次它游戏内稳定的经济系统,相信玩过的玩家都深有体会;最后是丰富多彩的活动,就算是至今的许多游戏都能看到从中借鉴的影子。

《奇迹MU》2002年在中国发行,之后便连续两年获得"最经典网络游戏"以及"最受欢迎网络游戏大奖"。在传奇称霸网游市场的时候,可能没人能想象到能有这么一款游戏横空出世,相比当时市场的其他游戏,2.5D的《奇迹mu》在角色、装备、界面、玩法、配乐和视觉效果上,实力碾压其他游戏。游戏中的阴影效果、装备精致好看、人物动作细腻、玩法自由、配乐史诗而宏大。可以说奇迹的成功归功其自身的高品质。

2001年9测试开启,截止2002年11月,注册账号达到7000万(当时中国网民数量统计为5910万),平均的算就是人手一个传奇号。称为国民网游不为过,它是中国网游市场的一个引爆点,更是曾经网络游戏的代名词,传奇不愧传奇之名。

在当年,就算你不玩传奇,也一定听过传奇的名号,因为它真的太火了。《热血传奇》作为一款MMO网游,绝对是中国网游无法绕过的里程碑,是初代网游玩家的启蒙。

在1998年之前三国曹操传pc单机版游戏,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏。

本期为大家来盘点下2002年至今十款象征着一个时代的网游。(排名按时间排序,仅代表个人观点,如果有遗漏的,欢迎大家在评论区补充。)

游戏开发技术日新月异,游戏更新换代的速度也是越来越快。优秀的游戏层出不穷,但每个时期,总有那么一款游戏处理风口浪尖,进入网吧清一色都是打xx游戏。

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