HTML网页之打地鼠游戏

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在mac运行网页版“打地鼠”游戏

var height1=parseInt(Math.random() * height.length); //随机纵坐标

HTML网页之打地鼠游戏

三国rpg游戏单机手机版 var width1=parseInt(Math.random() * width.length); //随机横坐标

var height=new Array("0px","150px","300px","450px");//纵坐标数组

var width=new Array("0px","150px","300px","450px","600px","750px","900px","1050px","1200px","1350");//横坐标数组

$(location).attr('href','index.html'); //跳转到指定目录,较第一关改变的地方

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前端入门练手小游戏项目——源码都放不下了~

项目通过瀑布流加载图片墙,实现无限图片展示的效果,类似百度图片一样的加载方式,体现图片的交错排列。从中学习在没有后端开发者提供数据的背景下,由我们前端自己模拟数据及数据接口,自己就能给自己提供任何自己想要的数据。

WebSocket是HTML5一种新的协议里面有97屠蛇游戏的盒子,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这个项目使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。

Zion可以做小游戏么?答案当然是可以啦,而且还很方便。相信打地鼠游戏大家都不陌生,今天就跟着我们花15分钟,快速制作一款打地鼠游戏吧。你只需要一台能使用Zion的电脑,加上四个简单的UI小素材,你也能顺利搞定一个打地鼠小游戏!还不会Zion基本操作的同学,可以看之前的新手指南文章哦~

var dishuNum=['mouses1','mouses2','mouses3','mouses4','mouses5','mouses6','mouses7','mouses8'];

停留时间 秒钟

地鼠出现间隔 秒钟

各种各样的盒子 区域游戏游戏时间 分钟

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