每完成一个BOSS挑战,将在BOSS刷新位置附近出现大量宝箱。玩家开启宝箱,可获得宝石奖励。这里建议,大家分散站开,防止同时开一个箱子,只有一人获得奖励。活动结束后,参与机关密室且挑战成功的帮派成员可以领取通关奖励,通关奖励主要是帮贡奖励。
第四关卡为挑战BOSS,需长老及以上职位的帮派成员激活BOSS。该关卡一共有三个BOSS,BOSS挑战有一定的难度,需要帮派成员齐心协力共同参与完成挑战。
第三关卡增加了数字④的机关石阶,玩家每前进一步,需要在数字①②③④中选择正确的机关石阶,失败则回归关卡二出发点。奖励与关卡一类似。
第二关卡增加了数字③的机关石阶,玩家每前进一步,需要在数字①②③中选择正确的机关石阶,失败则回归关卡二出发点。奖励与关卡一类似。
盗墓笔记网页游戏势力任务
机关密室分为三个关卡三国塔防游戏单机版帝国,第一关卡需要玩家在数字①、②的机关石阶上落脚和前进,一步踏错则回归关卡一出发点。完成关卡挑战,可以开馆摸奖励,奖励包括银币和进阶丹。
提升狩猎建筑等级,可以提升完成任务获得的奖励。帮会狩猎是直接产出绑金的途径,完成每日狩猎,对帮派成员综合实力提升有较大的帮助。
帮会狩猎,是指帮会成员通过击杀一定数量的指定野外怪物、BOSS或秦岭BOSS来获得经验和绑金奖励。帮会成员杀怪均会计数,所有成员击杀指定怪物累计数量达成目标,即结算奖励。奖励需帮派成员展开[帮派狩猎]界面,在界面手动领取。而且,帮会狩猎全部完成后的帮会也会额外获得奖励。
展开帮会宝藏,玩家可点击[报名],[报名]后,可邀请帮众助威,为人助威可以获得银币奖励,也可以给自己助威。助威成功后,挑战过程中,角色造成的伤害将有额外伤害加成。所以,获得更多帮会成员的助威,能快速完成BOSS挑战。
帮会宝藏,是指帮派成员通过进入指定地图挑战帮会BOSS,挑战成功可获得大量帮贡和经验奖励。类似的,提升宝藏建筑等级可以增加获得的奖励。
游戏中期,帮会仓库内可能出现高等级装备,如140,160,180级的装备。玩家也可以兑换,除了满足自身对装备的需求外,更多兑换来的装备也可以用于鉴定和注灵(注:仅橙色或以上品质装备可以鉴定和注灵,紫色品质则无效)。因为越高等级的装备获得高星级鉴定属性的几率越大。
通常帮会高管通过帮会仓库捐献装备,来激励玩家。小编建议玩家平时尽可能将满足条件的多余装备进行捐献,以免出现帮会仓库出现无法兑换的尴尬局面。
玩家通过帮会仓库捐献装备,获得装备点。装备点可累计,在帮派仓库内兑换其他玩家捐献的装备将消耗兑换点。装备点获得跟捐献装备的品质、等阶还有数量有关。
玩家通过帮会仓库功能,可以将多余的紫色或以上品质非绑定的装备进行捐献,也可以与帮派小伙伴提前商量进行装备交换。可以说,帮会仓库的开放,能满足玩家对更高品质装备的需求。
玩家也可以在帮会技能内查询剩余帮贡。提升帮会技能等级,可以增加可学习技能的等级上限。在游戏前中期,小编并不推荐将帮派资源用于帮会技能等级提升,玩家在帮派商店内消耗帮贡的可能性要远远大于帮会技能。
帮会商店升级可开放更多道具兑换,其主要还是被动技能书。保证帮派内帮会商店等级尤为重要,因为保证帮派成员可学习新的被动技能是提升帮派综合实力的最直接方式之一。
帮会商店内道具品类繁多,比如进阶丹、宝石、技能书等。玩家在等级达到100将开放被动技能,往后每10级均会新增一项角色被动技能。被动技能升级需消耗被动技能书,仅可在帮派商店内获取。以兑换被动技能书为例,每日最高可兑换15本。玩家在学习被动技能时,也可以提前储备被动技能书,以备不时之需。
通过消耗银币或者黄金进行帮派上香,不仅玩家自身可以获得不菲的帮贡奖励,而且也是帮派经验和资金的重要来源。帮派经验用于帮派升级,帮会升级后,帮派建筑上限等级将提升,而帮会资金主要用于帮派建筑升级。玩家每日仅可上香一次,根据龙头香、紫沉香、檀木香的不同奖励,玩家可以自由选择,小编建议每日上檀木香即可。
帮会任务是指有帮派的玩家可在帮派内领取任务,完成任务可获得经验和帮贡奖励。玩家每日最多可以领取10次任务,全部完成后可领取额外奖励。帮会任务与日常任务类似,每日上限10次为一轮,每次任务本身均设星级,星级越高,则完成可获得的奖励越多。同样支持使用5绑金提升星级至满星,另外VIP玩家消耗黄金还可以使用一键完成功能。值得注意的是,帮派/日常任务默认满星可通过钻石特权实现。小编推荐有条件的玩家可以购买钻石特权,另外由于任务本身难度不大,并不推荐使用一键完成。
帮会的内容是很丰富的。其中包含:帮会任务、帮会上香、帮会商店、帮会技能、帮会仓库、帮会宝藏、帮会狩猎、机关密室,小编在文中将逐一介绍。
跟随主线,玩家达到一定级别,系统会自动指引加入帮会,当然玩家也可以自己创建一个帮会。申请成功后,可通过游戏界面右下方帮会功能展开。参见下图:
帮会玩法在盗墓笔记游戏中,占有不可或缺的地位。玩家可通过该玩法提升实力,也可以在帮派中与小伙伴进行良好互动。在游戏中,跟帮会相关的团队活动也有很多,比如九门争霸、青铜门之战等,熟悉和了解帮会玩法就变得尤为重要。小编下文将对帮会日常玩法进行整理,供玩家参考。
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压制主角等级,先升级其他卡牌。就是说每天的训练和征服的最优资源都不给主角而是给队伍里其他的牌,比如优先升级培养的天真、老闷等。这样做的好处就是,和你等级一样的打不过你,能打得过你的等级太高够不着你。缺点也很明显,因为压制了主角等级,所以所有的冲级奖励啊,考核成就啊什么的都会比别人慢一些。因为好多奖励都是和主角等级挂钩的。
首先等级一定要冲上去,当你把等级冲到服务器第一和别人有24小时经验差的时候,你就会发现再也没有人征服得到你了,缺点是没人征服得到你的同时你的征服对象也是机器人之类的。
盗墓笔记手游中,势力场玩法独为特色,因为在这里可以获得大量的奖励,等级越高所获得的经验也就越多。征服别的玩家会获得经验同时被别的玩家征服会损失经验,这里不仅同级别的玩家,还会有机器人!那么势力场如何才能征服呢?
三国slg手游单机游戏盗墓笔记攻略大全
钱在这主要用来买强化石和初级晶石去强化装备。还有中小血瓶可以买。不过这些在副本或者其他奖励都有给,实在不够再去买。小编觉得石头还是比较值得买的,血瓶除非你在一些任务特别想要过就买着备着(比如张家古楼什么的),剩下情况小编主张卡副本了就去按着小编之前说的方式刷本子。
这个其实就是用令牌进行修炼,有三个令牌,地灵令(与地灵丹不同),天罡令,混沌令,三个令牌对应不同倍数的经验。好像是修炼7个小时左右?其实就是你只要有令牌就让卡牌去修炼就是了,不过地灵令给的经验太少了,最开始还有人在地灵层修炼,后来就没有了。每层有修炼人数限制,最近混沌层都是满的,感觉训练室应该改进一下。
世界BOSS:大家群殴一个BOSS,血量非常足。不过打了就行,不用你把它打死,掉铜钱、技能或地灵丹。小编是没掉过技能。这个任务会转天发放奖励,邮件收取一些钞票啥的。每天有开怪时间,会出现两次貌似?你只要打够次数就行。
通缉:有些玩家会被通缉(怀疑是随机的),可以抓捕他们,其实就是跟那个玩家的卡牌们打架,打败了就抓捕成功了。给啥玩意小编忘记了,反正每天记得用完通缉次数。现在是每天两个人被通缉似乎,左滑动通缉对象可以看到下一个人,选一个你能打败的,打够次数。
精力在右上角显示,精力不够就不能刷本了。可以去吃精力药,有大中小三种,增加不同精力。尽量吃大的,每天目前只有六次吃的机会,意思是你要是吃小的,你刷的关也比别人少,就落后了。小编特别蠢,一开始以为精力不能超过上限,后来才发现可以。
刷副本的方式,小编是不吃药尽量,一旦刷不过就回头找一个经验/精力最值得关来不停刷。(小编是懒人)有人问小编后来升级为什么快了,其实小编就是开着游戏干别的了,经常在群里瞎比比。选一个关,开2倍速度(进入副本以后的左下角),然后开托管(右下角),就可以自己打怪了,3拨怪,打完就出本了,手动继续下本。不过这个情况要求你不能死在副本里,否则还是不要托管了,在没拨怪中间条换阵型或者吃药。
充值有什么好处呢,有一些充值奖励,累计到不同的钱数都有一些奖励。箱子、晶石、强化石、药、技能等等。然后就是VIP包裹,这个包裹目前不是很值,希望公测能改改,也算对得起大家充值。基本上呢得到的就是令牌(修炼增加经验用),箱子(开出技能、秘术),阵法升级书(升级阵法用),XX丹(31级以后进阶用),幸运符(强化装备增加成功概率)
有技能和秘术。基本都是对你的法术、物理伤害有帮助的,级别越高,效果越好。技能有不同颜色的,应该也是按照绿单机游戏三国志3么症状,蓝,紫,橙这个顺序越来越厉害。升级技能消耗铜钱和灵力。(灵力通过吸收魂魄获得,魂魄通过副本获得)
专题: 单机小三国游戏 三国游戏单机的 新单机三国游戏上一篇js网页版2048小游戏
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