一款短篇小说文字游戏,全程免费无广告,时长半小时。讲述的是一位失去了光明,被舍弃的人造人,遇到一位黑发少女,两个被伤害过的个体彼此救赎的故事,悲伤而又温暖。
这款生存游戏难度极高,喜欢挑战的友友们可以一试。在卢米亚岛上,每一位来自世界各地的志愿者,身上都有一段黑色阴暗的秘密与故事。该作和PC端互通,只不过手机端优化还不足,可能会被PC血虐。
九游wap网页纯文字游戏
女巫代表童话,六便士代表现实,现实里的白雪公主不一定会和王子在一起。细细品味每一个寓意颇深的“童话”故事keybox游戏盒子,画面唯美到可以做壁纸。
推荐一款恐怖游戏,目前更新到第二个故事《夜嫁》,在每一个故事中扮演不同角色,你的每一个选项都将影响剧情的走向,灵异故事的背后到底隐藏着什么?
是一款收集故事的放置型文字游戏,得到了众多UP主推荐。每一个故事都有所触动,人物也很鲜明,画面和背景音乐配合很不错。是一款适合养老的游戏。
悬疑、烧脑、密室逃脱、交互式电影玩法,你需要通过剧情线索解开层层谜团,根据游戏的的进程推动剧情发展。非常专业的真人演员出演,没有很出戏,反而很有带入感,还做了很多第二季的铺垫,值得一玩。
最近比较不错的一款恋爱视觉小说游戏,占用的空间有些大,但内容很有侵入感,并且展示了当时日本社会的风貌。剧情不温不火,结局看似突兀,但实则过程中各种伏笔和铺垫让人回味无穷。来自中国的落榜少年和日本乡村少女会发生什么故事呢?
这款游戏算是半个动漫作品,剧情方面很有新意,清新脱俗。每个美少女都有自己的特点,超级萌~精力够的话,可以把她们都攻略下来。关键这是一款免费游戏,很良心!
文本量非常之大,画风看似是日式风格,但切实描绘并营造出了英伦氛围,画面和剧情可以做到自洽,这一点很惊艳。无论你喜欢的是gal还是avg又或者是视觉小说,这款游戏绝对值得一试!
今天为友友们推荐一波精品文字游戏,一边玩游戏一边细品人生百态,有温情的情感故事、不可思议的神秘小镇、密室逃脱、午夜惊魂故事等等,希望在这个寒冷的冬天可以给大家带来一丝温暖,咳咳,恐怖游戏还请谨慎选择。
除部分重点功能以外,本次测试将不会开放其他系统,便于各位玩家能更直观的体验到项目核心系统并更好的做出建议反馈,是为制作组指出调整的方向和前进的道路哦~
在游戏制作方面,美术上为了增强玩家的代入感,让喜欢故事的玩家们有更好的体验,开发组重置了全部的角色立绘、对CG场景进行了重新建模绘制、同时重新配置了所有剧情演绎。
而剧情中穿插的战斗也将使得剧情更加具有沉浸感。后期还会增加另一个重点玩法——模拟经营系统。但是剧情,仍是开发组的第一优先级,故事的主题仍然会表现人工智能统治下,高度发达社会中人物的纠葛、爱恨。
《行界:重构》将故事放在了未来的末日社会,是一个关于AI治理社会的故事。开发组在搭建行界世界的过程中,借鉴了很多带有中国标志的东西,想要打造一个中国式科幻手游。
那么现在的《行界:重构》到底是一款怎样的冒险游戏呢?项目组无论如何都要保留的《行界》世界观又是怎样的呢?稍安勿躁,请容许Yo酱向玩家们娓娓道来~
相信一些了解过《行界》这个世界观设定的老玩家们都知道,这是一款由一众武汉某大学校友开发的游戏,其研发过程可谓是历经了各种磨难。
九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!
被动技能免疫一次伤害,但是好像是免疫一次致死,假如说你有1800兵力,被打掉1500,这时1500伤害是不免疫的,但是再受到1000伤害的话会致死,于是免疫这次伤害。大概如此,如果直接致死的伤害没有实践过。
由于移速原因后期可能还没到刘备保护就已经受伤,不过前期刘备的保护还是很可观的。二技能的单体伤害也是不小的输出,打刀斧几乎秒杀。
被动技能加己方攻击力,不过说实在的,主角的移速实在不敢恭维,而且又没有明确的克制效果,虽然能放在后排攻击,但觉得收益不大。反正楼主已弃男主。
单伤回血,吸血效果在被攻击后就显示出来了。二技能减蓝条...意义不明,几乎没放呢对面蓝条已空,而且看似的二段伤害只有一段。
嘛.奶妈的话不用多说吧,上场的话作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。为什么三是奶血呢?这个嘛。谁用谁知道。
污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑的贼快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动的话,啧啧啧...
PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,具体意义不明,但是测试知道同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,同时魏延的移速在弓兵中最快。
好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群伤用来对单体造成伤害也是不错。被动增加己方防御,配合法正大概有很高收益?于是乎,弓兵篇结束。有具体问题请留此楼。
好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤的话跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤也就补刀用用了吧,毕竟有群伤的都会优先放群伤。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰的存活率吧?毕竟减点是点,心里安慰也是有的嘛。
群伤的话,是随机5只箭,命中目标随机,不过貌似是致死的话会切换目标,不过具体还不清楚。单体伤害会减智力,虽然并不知道智力什么用不过还是感觉有点用的吧..
好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放背水一战?(大雾,自身兵力越少伤害越高,这好像不符合原本的伤害计算,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不能)
被动技能我并没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级...具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知,之后测试了的话应该会补充说明。
好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(大概意思就是濒死时会剩余一点血量不死,但是只触发一次)。
移速不用说了,应该是目前看来跑的最快的战姬。就性价比来说,移速群伤几乎可以认定为主力了。(并不是因为loli控哦,真的不是哦)而且被动减防,配合污吉的技能可能会造成高额伤害。
于是接下来简要分析一下当前已入手的战姬属性和技能。不过战姬属性随着升级有所增加三国志游戏单机版双人,楼主没有记住初始属性,也没注意各战姬成长率是否一样,所以只是浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。
很多人在意一个问题,就是战姬只能上场6个,那么重点培养哪个比较好呢?其实准确来说,主练6个并没有什么问题,不过其他的也练练比较好,就 算是作为炮灰上去吃伤害,多吃一下是一下对不?就好像原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下发现扛了一下还能剩下几十兵,还能再吃一个大伤害。
三国性转或许是《姬魔恋战纪》在早期设计的世界观基础,而现在游戏中不伦不类的角色名称其实在一定程度上影响到了游戏剧情的代入感。不过游戏的整体玩法表现上确实非常的出色,海量的剧本搭配上极具策略的战斗玩法,并且游戏在氪金程度上也完全能用良心来形容,而作为游戏的最大卖点后宫养成绝对不会让你失望。
你可以在码头遗迹或者招财猫等处得到时装碎片,如果收集齐碎片你不但可以得到该时装,赠送给该战姬后还能看到一段精彩的剧情,战斗中也可以装备该时装,不同时装有不同的属性。快来获得稀有的时装吧!
《姬魔恋战纪》的核心是以欢乐轻松的剧情,高质量的CG和立绘为主轴的文字冒险游戏。海量剧情、日本顶级声优配音、大师级的游戏,原画引领你走进奇幻不可思议的艾莉斯坦大陆。
艾莉斯坦大陆的战姬们,往往是一方势力的领主或将领。在您与势力们交战的过程中,会有机会获得她们。要注意的是,势力的征战是相对自由的,您的路线选择,会决定获得心仪战姬的时间点。但不要轻易招惹当时强于您的势力!
码头:艾莉斯坦大陆的商会,会往返与各势力间,建设贸易点。码头会定期刷新货物,供客人购买。建设码头,可以获得更高级的货物出售,同时还将出现特价物品和资源。
故事发生在一个科技,魔法并存的名为艾莉斯坦的幻想大陆上。大陆一直由较为稳定的皇权所长期控制,但直到十年前,大地震爆发,皇帝在地震中死去,在稳定的皇权下偷偷积蓄势力的军阀豪强纷纷崛起btgo盒子游戏下载没反应,大陆开始分崩离析……大地震的灾害以及中央失控,整个大陆的经济受到严重的影响。由于受到经济以及尚存的皇权的制约,大多数军阀间的战争并不算是非常激烈,但是都非常戒备,并随时等待着进攻的机会,局部地区的战争非常剧烈。在如此背景下,某小城的城主刘备在战场上遇到了自称艾斯的失忆男子,然后,物语开始了
姬魔恋战纪九游版是一款带有策略、养成等元素的文字冒险类游戏,它是由上海义乐信息科技有限公司所发行的。比起传统RPG手游,这款游戏大胆地将抽卡抛弃,想要在RPG手游市场里做出一款带有手游基因的文字冒险游戏。游戏中还有很多种收集,其中包括剧情、人设、物品、彩蛋、声优以及音乐等等,可以适当放缓你的游戏节奏,在无聊的时候打开博物馆回味下游戏内容也是件超赞的事情。除此之外:游戏还采用了超智能UI操作设计,超史诗级游戏背景,万人竞技的沙城争霸,多人同屏攻城,畅快淋漓的策略战斗,尽享掌上游戏独有的战斗体验,高度自由的游戏设定,无锁定,畅快玩,无红名,畅快杀,再度书写属于你的魔幻世界,感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
专题: 三国新单机游戏 三国单机游戏6 单机类游戏三国下一篇可以用q币充值的网页游戏