游戏模式主要分为两种:一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权, 直到时间结束。
《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。
作为一名资深cfer,更是半职业选手来说,爆破、个人和团队模式才是自己主打模式。当然,和好友之间开黑娱乐,也可以尝试玩下生化和幽灵等其他模式,有时候也是一种快乐的体验!
fps网页游戏排行榜2015
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。
《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理,俄服由顶级代理mail.ru代理,而XBOX版本则由育碧发行;战争前线在中国大陆确定于2015年6月18日停止运营,现在在steam可以登录港版游戏冰箱盒子怎么打开,只需要一个加速器
除了竞技性,CS:GO还提供了丰富的社交功能。玩家可以加入或创建自己的游戏服务器,与朋友一起组队进行战斗,或者加入其他玩家创建的社区服务器,与全球的玩家交流和竞技。游戏还提供了排行榜和成就系统,玩家可以通过完成特定任务和获得高分来展示自己的实力和成就。
流畅的游戏操作和刺激的游戏体验使得游戏中的战斗充满了战术和策略的元素,玩家需要灵活运用各种技能和装备来应对不同的战斗情况。游戏还不断更新和推出新的内容,如新的角色、地图和游戏模式,以保持游戏的新鲜感和吸引力。
玩家将与其他玩家组成三人小队参加战斗。游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有独特的技能和能力,如治疗、隐身、瞬移等,这使得团队合作和策略规划变得至关重要。玩家需要与队友合作,利用各自的技能和武器,击败其他队伍并争夺胜利。
玩家将被放置在一个广阔的开放世界地图上,与其他玩家一起参与战斗。游戏开始时,玩家需要从飞机上跳伞选择一个降落点,并在地图上寻找武器、装备和资源。随着时间的推移,游戏区域将逐渐缩小,玩家需要保持在安全区域内,并与其他玩家展开激烈的战斗,直到最后一位存活者获得胜利。
《绝地求生》(简称PUBG)是由韩国游戏公司Bluehole开发并发行的一款多人在线战术射击游戏。该游戏于2017年正式发布,迅速成为了全球范围内最受欢迎的游戏之一。
游戏性和竞技性相当高,需要玩家具备良好的反应速度、战术意识和团队合作能力。游戏中的每一次战斗都充满了紧张和刺激,玩家需要灵活应对各种战斗情况,并与自己的团队紧密配合,才能取得胜利。
玩家将加入一个由来自不同国家和背景的特工组成的团队,与另一个团队进行战斗。游戏以5v5的形式进行,每个玩家扮演一个特工角色,拥有独特的技能和武器装备。玩家需要与自己的团队密切合作,制定战略并利用各种技能和武器来击败对手。
由Riot Games开发并发行的一款多人在线战术射击游戏,近期成为了全球范围内大热的竞技游戏之一,是近期竞技类FPS网游冉冉升起的一颗新星。
除了单人游戏模式外,《战地》系列还提供了丰富多样的多人对战模式。从传统的团队对战到大规模的战争模式,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏方式。而且,游戏还支持多人联机,玩家可以与全球的玩家一起组队作战,体验更加激烈和刺激的战斗。
《战地》系列的游戏以其真实的战争场景而闻名。从第二次世界大战到现代战争,每一部作品都将玩家带入一个充满战火和战斗的世界。游戏中的地图设计精美,包括城市、森林、沙漠和雪地等各种环境,使玩家能够身临其境地感受到战争的残酷和紧张。
《战地》系列是由瑞典游戏公司DICE开发的一系列战争射击游戏。自2002年首作《战地1942》发布以来,这个系列一直以其出色的战争场景再现、独特的多人游戏模式和引人入胜的战斗体验而备受玩家喜爱。
玩家需要与队友密切合作,制定战术和策略,以实现目标。每个角色都有独特的技能和装备,玩家需要熟悉和掌握各个角色的特点,灵活运用他们的能力来取得胜利。游戏中的战斗场景非常真实,玩家需要利用环境中的障碍物、墙壁和楼梯等来制造陷阱、进行突袭或进行战术操作。
一款由育碧公司开发的战术射击游戏,于2015年12月正式发布。游戏以团队合作为核心,玩家将扮演部队成员,与敌对势力进行激烈的战斗。
同时,各种各样的活动和比赛不仅丰富了游戏的内容,也为玩家提供了更多的挑战和奖励。玩家可以参与各种比赛,展示自己的实力和技巧,哪怕如今依旧也有许多在游戏中活跃的玩家。
生化模式是游戏中的另一个亮点,玩家将面对被病毒感染的僵尸和变异怪物,需要与队友合作,生存下来并完成特定任务。这种模式带来了不同于常规对抗的游戏体验,玩家需要在抵御僵尸的同时寻找资源和补给,增加了探索和求生的乐趣。
由Smile Gate开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。作为曾经大火FPS游戏,《穿越火线》有着超强的娱乐性。游戏拥有丰富多样的游戏模式,每个模式都有独特的规则和玩法。
游戏定期举办各种活动和季节性更新,为玩家带来新的游戏内容和挑战。例如,游戏会推出新的地图区域、新的游戏模式、限时活动等,让玩家始终保持新鲜感和兴奋感。
游戏还提供了一种合作性质的PVE模式,玩家需要组队与友人一起合作,对抗来自地球上突然出现的怪物。他们需要建造堡垒、收集资源、制造武器,并与队友共同战斗,保护人类免受怪物的侵害。
《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发和发行的多人在线冒险游戏。游戏采用了独特的建筑和射击机制,以及生动的卡通风格,成为了全球范围内的大热游戏。
游戏强调团队合作和战略性。玩家需要与队友紧密合作,制定战术和策略,以完成各种任务和目标。团队成员之间的配合和协作至关重要,只有通过有效的沟通和合作,才能在战场上取得胜利。这种团队合作的要素使得游戏更加富有挑战性和乐趣。
游戏提供了丰富的游戏内容和社区活动。玩家可以通过游戏中的随机掉落系统获得新的武器和装备,还可以通过交易系统与其他玩家进行物品交换。游戏还定期推出更新和活动,为玩家带来新的地图、角色和游戏模式。
《战地:叛逆连队2》是由DICE制作、EA发行的一款第一人称射击游戏,是《战地:叛逆连队》的续作。游戏使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,《战地:叛逆连队2》调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定,重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。这款作品在画面、声效、手感以及耐玩性方面的表现堪称一流,到现在为止依然是有史以来最好的一款FPS作品。
《泰坦陨落2》可以当成是前作《泰坦陨落》的扩大版,毕竟前作的系统已足够优秀只是缺乏足够的内容来延长游戏时间。而《泰坦陨落2》的剧情模式恰恰弥补了这一遗憾,在泰坦机器人与其驾驶员之间建立起足以令人心碎的动态关系。此外,游戏的关卡设计充分利用了泰坦机器人的机动系统,而Boss战更是出人意料的亮点。另一方面,多人连线模式中不仅安排了各种泰坦机器人供驾驶员解锁,还为两者都提供了多样的外观订制选项,足够玩家研究几个星期。
《羞辱2》是由Arkane Studios开发,Bethesda发行的一款隐蔽类游戏。本作将背景设定在一代作品《羞辱》结局的15年后,讲述Corvo Attano与Emily Kaldwin因政变而被迫离开首都,于海边城市Karnaca所发生的故事。在这款游戏中,Arkane工作室延续了前作的独特风格,给予了玩家更为自由的空间。双主角的设定、截然不同的技能搭配、更加广阔且精细的地图设计和炫目的关卡让玩家的体验更上一层楼。
《德军总部2:新巨像》是一款出色的单人射击游戏,人物形象丰满、演员表演到位。主角BJ和他的队友们有自己的信念和个性,邪恶的恩格尔将军令人印象深刻。Machine Games让摧毁纳粹的老题材重现光彩,制作了又一部出色的游戏。
《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣。
1993年发售的《毁灭战士》虽然不是第一款FPS游戏,但也堪称开山鼻祖。该游戏结合了难以置信的游戏体验、超乎寻常的武器系统和凶恶危险的怪物,将普通的关卡升级为一场协作战役,让一切焕然一新。可以说《德军总部3D》真正开创了FPS这一类型,而《毁灭战士》则将之提炼并进化,至今仍对现在的游戏创作有很大的影响力。
《守望先锋》是一款每个英雄玩法各不相同的射击游戏。在狂热的联网组队玩法中,精心调校的平衡性让一群朋友或者陌生人瞬间化身为极具战术素养和团体协调性的海豹突击队。混账、领袖、自私、博爱……各种人性借英雄之形得到充分体现。
作为《半条命》引擎的一款MOD,《反恐精英》中平衡的武器系统、精准的走位、丰富的战术内涵和无上的技巧考验已成为后来FPS游戏的金标准。对于1999年诞生的一款游戏来说,这是一项非凡的成就。精通这款游戏就等于掌握了FPS游戏的核心技巧。没有多样的兵种、复杂的装备和恼人的升级,该游戏比拼的是纯粹的技术、战术和团队协作。
《求生之路2》每个方面都在前作《求生之路》的基础上进行了大幅升级:增加近战武器、环境实时更新、更逼真的血污效果……除了这些升级之外,改进后的协作机制才是本作上榜的主要理由。该机制迫使不同兵种的队友协同合作,不然就只能等死。
《生化奇兵》的设定极为激进:迷人的海底世界、生化朋克画风、令人窒息的恐怖环境……该游戏还开创性地在剧情模式中融入了一丝角色扮演玩法:玩家可以通过升级装备,改变打法。这一改变一直留存到现在的FPS新作中。
毫无疑问,在《现代战争》之前,《使命召唤》系列的多款作品表现都不错。不过《现代战争》将第一人称射击类游戏带入了“在深度和强度上前所未见的一个新层次”,这款游戏中完美的单机模式加上活力充沛的多人模式为FPS游戏树立了新的标杆。《现代战争》堪称有史以来最具影响力的游戏作品之一。
《军团要塞2》是Valve开发的一个团队作战型免费在线多人FPS。这是有史以来最伟大的免费游戏之一,游戏的关卡设计、平衡性、以及强调团队合作均让人交口称赞。该作重新定义了多人组队网战模式:废除了死亡竞赛,转而强调交战双方之间的多兵种互动。
《地铁:回归》是动作生存恐怖FPS《地铁》系列前两作《地铁:2033》与《地铁:最后曙光》的重制合集版,游戏并非简单的将两部作品放在一起进行发售,而是以新技术对原作画面进行了提升后再加入一些新的内容,提升了光照技术、动态天气以及粒子效果等等。
本作以《The Chronicles of Riddick》电影前传为背景,独家给影迷了解动作英雄Richard B. Riddick那不为人知的黑暗过去。通过令人称道的画面、拳来脚往的混战场面等推翻了游戏比电影逊色的定律。
16、《超世纪战警:逃离屠夫湾》(The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay)
《光环:战斗进化》是在2001年9月15日与主机Xbox同步发售的第一人称射击游戏,微软通过这款有史以来最为成功的射击游戏之一驳斥了“主机上无法玩FPS”的说法,还获得了Edge杂志的满分评价。
虽然现在的“吃鸡”游戏热潮令我们有点审美疲劳,不过要说是《绝地求生》开创了先河肯定没人反对。玩家们早已厌倦了千篇一律的射击游戏模式,《绝地求生》改变了节奏,带来了充满策略的射击生存玩法。随着第一人称服务器的加入,这款人气火爆的游戏肯定榜上有名。
赛博朋克主题、开放世界元素、黑色与金色的画风到选择自由度,《杀出重围:人类革命》是一款让人记忆深刻的作品,鼓励以潜行或不杀敌方式完成任务,射杀敌人往往是主角最后的手段。
《羞辱》厂商Arkane打造的《掠食》被视为《网络奇兵》的精神续作,玩家将通过沉浸式的空间站与可以伪装的外星人搏斗,搭配诡异的设定和音乐非常吓人,精彩的剧情、炫酷的技能、令人称赞的关卡设计也是该游戏独具吸引力的关键。
《武装突袭2》是一款融入了大量车辆与飞行器的战术射击游戏。玩家也可以指挥电脑控制的小队成员,从而给游戏加入了实时战术的元素。新引入的高阶指挥系统更允许玩家通过地图指挥多个小队。
《时空分裂者2》是曾在E3大展上获得最佳射击游戏的《时空分裂者》的续集,是Free Radical Design打造的一款射击游戏,增加了许多新的特色,包括改良的绘图引擎以及更丰富的关卡制作等。
游戏背景发生在前作两年后,一个新的抢匪团来到美国华盛顿特区准备进行另一次抢劫狂欢。玩家扮演这七人抢匪团其中的一位成员,玩家可以选择独自行动,或是与最多三位同伴一起行动。这是一款快节奏、充满乐趣并且具有深度定制特色的第一人称射击游戏。
《孤岛惊魂2》以全新的角色和配置并创造新的游戏风格让玩家可以自由探索沙漠、丛林和平原等不同的非洲景色。游戏发生在中部非洲现代世界的某个处于无政府状态和内战的国家。玩家操控一名雇佣兵在冗长的旅程中去寻找和刺杀一位恶名昭彰的武器走私贩“豺狼”。
对于喜欢硬核FPS的玩家来说,《叛乱》的地位可以媲美《使命召唤》。该作由V社的Source引擎打造,是一款拟真度很高的团队合作硬核FPS游戏,拥有16幅地图、超过40种武器和大量配件,以及单人练习模式、7种多人游戏模式和5种合作游戏模式。
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。游戏中有令人兴奋的探索、丰富的屠杀奖励和引人入胜的支线任务,不过剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。
作为一款动视在2014年9月发行的角色扮演多人在线FPS游戏,《命运》除了传统的第一人称射击要素之外还包含一定程度的角色扮演要素。精致的画面、优美的音乐、良好的第一人称射击感、富有特色的种族造型以及独特的职业技能带来的游戏多样性都为《命运》带来了颇为良好的口碑和评分。
《无主之地2》是一个以动画渲染为风格的FPS游戏《无主之地》系列的第二部作品,在经过PC和家用机平台之后首次登陆掌机平台。与一般FPS游戏不同,玩家在游戏中需要通过积累经验值升级来提高自身数据,同时游戏中还有丰富的装备和道具的收集系统,是一款非常解闷的军事射击游戏。。
《杀戮空间2》是由Tripwire Interactive开发,Iceberg Interactive在2015年4月21日发行的一款第一人称射击游戏。该游戏有点像是《使命召唤》中的僵尸模式独立出来的作品,加上一些令人惊叹的新特色,使之成为一款充满乐趣的FPS作品。
发行于2007年的《孤岛危机》使用CryEngine2引擎所创造出了一个惊为天人的游戏世界,引入白天和黑夜交替设计,静物与动植物的破坏、捡拾与丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应等一系列的场景特效,这种视觉效果在当时令人叹为观止,是一款绝对值得一试的FPS作品。
《恐龙猎人2:邪恶之种》是第一人称射击游戏系列恐龙猎人的第二部作品。玩家将扮演 Joshua Fireseed,运用各式武器杀出血路、阻止并最终消灭名为 Primagen 的宇宙生物。本作于1998年底在任天堂64发行、1999年移植至Windows,2017年由Nightdive Studios重制并登陆Steam。
《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,于1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。
《火爆狂飙》开发商Criterion Games制作的《黑煞》是一款登陆PS2和XBOX的FPS大作,其画面质量以及那超乎寻常的自由度令不少玩家折服。
《虚幻竞技场》是一款造成一时轰动的第一人称射击游戏,由Epic Games开发,作为《虛幻》(Unreal)的多人部分的增强版。该作专注在多人游戏的设计上,在当时被视作是《雷神之锤III》的主要劲敌,两款游戏的发行时间只差了十天。更多的游戏模式、更多的攻击方式以及更广的电脑AI调整等特色帮助《虚幻竞技场》获得了相当高的评价。
《雷神之锤》改变了很多东西,它也推动了3D游戏中的一些主要进展:玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命。
《荣誉勋章:前线》是EA于2002年5月发布于PS2、NGC和Xbox的作品,被称为当时PS2平台上最好的射击游戏之一:设计精良的关卡,引人入胜的剧情,气势磅礴的音乐使其堪称佳作。
《毁灭公爵3D》是在1996年1月29日上市的一款相当成功的电脑游戏,在那个尚无3D加速卡与PC内存主流还在4~8MByes的时代,游戏开发商在有限的硬件资源下,为作品引入了很多幽默的元素,这是其他同类游戏都缺乏的。
《完美黑暗》是由英国知名游戏开发公司Rare所制作的第一人称动作射击游戏,最早与任天堂N64主机上推出,被誉为《007:黄金眼》的精神续作。游戏中女主角乔安娜·妲克(Joanna Dark)在成为谍报员的数年前,她和父亲杰克被迫卷入了不法企业集团的一场秘密战争中,她在一次例行的赏金猎捕行动中,揭发了这场大阴谋,也从此改变了她的命运。
《英雄萨姆:二次出击》游戏紧接着一代《英雄萨姆:首次出击》的结尾继续发展,玩家仍然扮演英雄萨姆这一角色,在一代游戏的最后,萨姆消灭了所有入侵古埃及的外星怪物后,跳上了一艘巨大的星际飞船,二代的故事就从此拉开序幕。玩家只需要跟着飞船穿越不同的时空,继续屠杀外星怪物就可以了。
很少有游戏能达到《行星边际2》这样的规模,数千玩家在Auraxis大陆的大型战役无可比拟,而团队合作和游戏技术绝对是赢得战争的关键。没有其他的游戏能够激战于如此广阔的作战地图,支持如此多的战友一同奋战,提供这样精细的游戏画面,打造这般真实的游戏音效。
《007黄金眼》是让大众接受的首款第一人称射击游戏,包含潜入挑战、非线性关卡、敌人被攻击不同部位有不同反应等当时的创新元素。玩家们曾与朋友们彻夜不眠,扮演邦德,周旋于敌友之间或者干脆杀出一条血路。因此尽管这款游戏诞生于1997年,岁数已老ios有没有单机三国游戏,却因其作为FPS界的开山之作而登上这个榜单。
当年网页FPS"开创者"创世兵魂惨遭关服!它却连续突破逆袭?
在2015年的时候,同为页游界的FPS大佬的传世兵魂已经开始走下坡路了,而作为后来者的生死狙击却又一次创下新高,玩家在线数量突破50万,注册玩家数量近亿,此时从玩家数量来说,已经到达了LOL这种大型端游玩家数量的一半以上。
有福利啦!别再去一个个下载了,这些网页枪战游戏任你玩!
同样作为4399旗下的创世兵魂可没有之前的游戏那样好的命,它曾经可算是一方的王者,人气是非常高的,因为它推出的年份较早,同时期的竞争作品也是很少的,但它却随着时代的发展而逐渐被玩家淘汰,它的操作感已不如原来那样流畅,人物是如此僵硬等,游戏体验感大不如以前。但它依旧不断推出新武器道具来吸金,难道就不能优化一下游戏体验、增强一下服务器的稳定吗?
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T组的《黑色行动》系列一直都是以多样的情节和夸张的武器而被视为《使命召唤》中的异类。而《使命召唤12:黑色行动3》也是如此,而且更为出色。本作丰富的内容也令人称道:多人游戏仍然精彩纷呈,专家模式凸显了所有玩家的重要性,四人合作的感觉很不错,而僵尸模式更会带给玩家大量的美好时光。当然,有了前面的这些美好回忆,被人诟病较多的单人战役似乎也变得可以忍受了。
专题: 小游戏单机三国 单机版游戏三国 老三国单机游戏上一篇什么网页游戏最好玩不花钱
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