火影忍者ol幻象阵容建议玩家选择手鞠、火主、静音、玄间,这个阵容幻象都可以用,但是需要佐助协战卡,或者钢子铁、思战手鞠、马基,钢子铁用于力之试炼。
作为腾讯接手火影版权的第一款游戏,《火影忍者OL》表现出了远超当前中国各大动漫页游的水准,相信这也会让很多动漫页游玩家的口味越来越刁,这绝对算得上是好事一桩,喜欢火影忍者的朋友不妨进游戏试试,相信不会让你失望的。
在玩法上其实大多网页游戏都是通用的,《火影忍者OL》也无法逃脱这个宿命,还是各种副本打boss,日常做活动这些。不过根据玩家的不同自己玩这款游戏的乐趣也会不同,有些人追求强大的战力要搭配最强的阵容,有些人是收集控想把各种类型的通灵兽忍者都弄到手,有些则纯粹为了体验自己喜欢的动漫游戏,相信大家都能找到自己的乐趣所在。
说到战斗首先小编就要提一下这款《火影忍者OL》的配音方面,有些角色非常还原动漫配音,有些则不太像,所以这款游戏估计是没有用火影声优的,战斗背景音乐上虽然可圈可点但是和它超高标准的画面相比有点拖后腿的意思。说回到战斗上来,和火鹰世界观一样,玩家进入可以选择不同属性的忍者,分为风火水雷土五种,互相克制,同时我们可以招募熟悉的鸣人、佐助等等一起战斗,当然招募的忍者是有好坏之分的,但是如何将不同属性的忍者搭配到最适合也是很重要的,战斗采用横版回合制,不过变化非常之多,连击、挑空、各大忍术、通灵术、抗性等等某一个触发都有可能改变战局,是小编最喜欢的战斗规则。
火影忍者OL网页游戏推荐
初入游戏就可以感受到《火影忍者OL》的超高还原度,每张地图都不大但是将很多我们动漫中看过的细节一一呈现了出来,游戏介绍中也提高《火影忍者OL》是由火影原作者岸本齐史加上火影各个版权出版方大佬一起监制而成的,所以还原度才能如此之高。从场景来看就知道腾讯在这款游戏上没有偷懒,细节丰富色彩明亮,整体风格和动画一样,动画经典场景都能分辨出来;角色方面据小编观察应该是采用的2D技术,这也符合动漫游戏的特点。操作界面就不提了,用的是页游通用版本。总体来说画面表现一流,不愧是国产第一大厂的作品。
《火影忍者OL》这款游戏基本可以算是网页游戏中最好的漫改作品了,虽然在画面与玩法上仍然无法脱离页游的禁锢,不过《火影忍者OL》仍有不少可圈可点的地方。
小编之所以会把《火影忍者OL》的游戏背景打到将近9分,主要原因就是《火影忍者OL》对于原著还原做得令人满意。整体游戏剧情就是按照原著漫画来发展的,所以对于各位火影粉来说,《火影忍者OL》可以帮助各位好好的重温剧情。
PS:小编有一点要吐槽一下,为什么鸣人的色诱术会对女性与动物起作用?小编仍记得在很久之前的一款GBA游戏中,色诱术是不会对女性或动物起作用的。因此《火影忍者OL》在细节处还要注意。
该游戏采用的是“回合制”战斗方法,不过《火影忍者OL》战斗中的精髓在于“忍术”。各种还原动漫的忍术确实令人眼前一亮。这不由的让小编回忆起小时候与朋友打闹,动不动就来一句“卡痛,勾卡几诺几子”,现在想来真是中二无比…
虽然《火影忍者OL》的战斗体验和《斗侠》并无区别越狱后可以添加的游戏盒子,不过因为《斗侠》本身战斗体验就不错,所以《火影忍者OL》的战斗还是相当爽快的。
要说《火影忍者OL》的画面有什么优点,那就是《火影忍者OL》确实充分还原了《火影忍者》漫画中的场景,这点还是可以安慰到一些火影粉丝的。
小编作为一个火影粉,之所以没有把《火影忍者OL》的画面表现打到8分或以上,实在是因为《火影忍者OL》的画面表现确实有些令人失望。整体的游戏画风就跟小编之前所评测过的《斗侠》一模一样,对,就是一模一样,一款很彻底的2D平面游戏。
《火影忍者》这部连载了十五年的漫画,陪伴了无数人的青春。同样也正是因为《火影忍者》的知名度,所以衍生出了相当多《火影忍者》相关游戏作品。今天淘开服小编要评测的这款《火影忍者OL》就是得到集英社与万代游戏正版授权,岸本齐史监制,并由腾讯自主研发的一款RPG网页游戏。下面就让我们一起看看这款集万千焦点与一身的《火影忍者OL》究竟质量如何吧。
相信很多玩家和小编一样,从小学就开始追火影,当时我把零花钱攒下来就是为了能买一本《火影忍者》的漫画书,现在小编的书柜里还有整整第一部的《火影忍者》。
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