而且除了上述这些元素之外,赛道也绝对算是《疯狂飞车》中的“点睛之笔”,它将传统赛车游戏中那些死板的赛道全部抛弃,并设计出了多条画风可爱且玩法多样的有趣赛道,比如彩虹小镇、魔都竞速、天空之城等等。而且还在每条赛道中都隐藏了很多岔路,这些岔路需要玩家们自己在驾驶过程中进行探索,有种寻找发现新大陆一般的感觉,给玩家带来了更多的惊喜。
《疯狂飞车》是一款非常多元化的赛车类游戏,与市面中的其它同类游戏有着明显的区别,首先在游戏中我们除了能够享受飙车带来的快感之外,还能被里面各式各样的可爱角色和车辆所萌到,其中既有帅气的兰博基尼、也有炫酷到没朋友的“绝对冰霜”、还有藤原拓海的专属座驾“AE86”,都是征服游戏内赛道的必备座驾。
经过一段时间的调整,即将以全新的面目来接受广大玩家的检验。全新的赛车、全新的界面UI,一种浓厚的现代感来袭。游戏使用的unity3D引擎,有着很强的画面表现力,赛道和赛车经过3D渲染后,和之前相比有着天壤之别,无论是地面、阳光、建筑都让你置身于一场真实比赛中。
兰博基尼推官方unity3d网页游戏
15年3d三国单机动作游戏[12] 汪继文,胡文平,金余峰.基于粒子系统的8字动态烟花仿真[J].计算机仿真,2010,27(10):211214.
[11] 陈显军,李心颖,湛永松.GPU支持下基于粒子系统编辑器的特效技术研究[J].工程图学学报,2011(6):7781.
[9] 郑磊,杨旭波,包子建.基于三维网页技术的Unity3D教学管理系统的设计与实现[D].上海:上海交通大学,2013.
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本系统实现了三维页游的开发。对游戏关卡、粒子系统、声音系统、碰撞检测、计分计时等功能进行了实现,三维游戏场景真实立体,带给玩家一种美好的视觉体验,系统运行流畅,达到设计要求。游戏的交互性方面还比较简单,还需要在交互上做深入的研究。
网页版发布后,发现UI界面与美工制作的图片相比显示不清晰,解决方法是将图片类型改成Advance,然后去掉generate mip maps,并将Filter Mode改为Point。
Unity3D引擎支持多平台发布,可发布为Windows单机版、WindowsWeb版、Android、IOS等多个版本。系统通过Unity3D发布为网页版,打开File →Build Settings,添加游戏场景,选中发布的版本。最后,点击Build会生成一个包含html和unity3d格式的可执行文件的文件夹。点击html格式的可执行文件,游戏可以在联网的条件下用Unity Web Player插件在各种浏览器中打开。
本模块实现宝藏的收集功能,其功能都是通过赛车和轮胎的碰撞产生的,碰撞后会使轮胎消失、产生轮胎型号等信息,而且发出粒子特效和声音特效。最后,添加计分和计时功能,碰撞一次分数加一,增强了玩家在游戏中的成就感和真实感。
GUI.DrawTexture(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),startTexture);
图3(a)是开始界面,设有开始和帮助按钮,点击开始按钮进入游戏场景,点击帮助按钮会展示游戏规则和过关秘诀。图3(b)是恭喜过关界面,会显示获得宝藏数、所用时间和获得总分情况,并设有结束按钮和下一关按钮。系统还设有过关失败界面,只包括结束按钮,并显示获得宝藏数。界面的实现利用JS脚本进行编写,变量放在Update中,开始界面关键代码如下:
图形界面事关系统的友好度,在Unity3D中,用GUI类进行图形界面的设计,其提供了许多界面的高级控件,如Label,Button等。界面所用的图片由美工用PhotoShop制作完成。游戏界面如图3所示。
场景漫游过程中,为防止“穿墙而过”,需给每一个物体添加碰撞检测组件。碰撞体分为不同类型,迷宫场景添加Mesh Collider,赛车、轮胎添加Box Collider。例如图2(b),为防止赛车从地板掉落,需给地面和赛车添加碰撞体。
float rotationX = transform.localEulerAngles.y + Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX;
对视角移动起主要影响作用的是鼠标移动的快慢与相机上下左右旋转的匹配程度、相机视角的角度控制以及相机的起始角度、方向灵敏度、上下最大视角与鼠标移动快慢(增量)。控制视角移动的关键代码如下:
Unity3D引擎内置MonoDevelop编辑器,本系统所用语言是JavaScript和C#。为了实现控制赛车在场景中漫游的功能,需为赛车添加控制移动的JS脚本,并让照相机随赛车一起移动。控制移动的关键代码如下:
Unity3D内置渲染引擎,在场景中设置照相机和灯光(平行光、点光源等),能将游戏中的场景显示出来。场景设计图如图2所示。
本系统共设有2个关卡,场景中有三维迷宫、赛车、宝藏、红旗等模型。用3DsMax对模型建模后,利用其导出fbx格式,注意将贴图一同导出。将导出的fbx文件放入Unity3D中的Assets目录下,找到资源文件后将其设置为Prefabs(预置体),预置体是可以重复使用的游戏对象,所有的预置实例都指向原始预置,修改预置后改动的内容可应用到相关实例上。最后,在Unity3D中搭建迷宫,并将其他模型放到游戏场景中的合适位置。
Unity3D主要支持fbx格式的三维模型,系统通过3DsMax三维建模软件进行建模,用PhotoShop进行贴图等平面设计。
该系统实现对三维迷宫的漫游,并通过控制赛车的移动实现宝藏(轮胎)的收集。使用键盘中的W、S、A、D键控制赛车上、下、左、右移动;使用鼠标控制镜头视角的转换;采用碰撞检测技术,防止赛车穿墙而过,并且通过赛车和轮胎相撞实现收集宝藏的功能;对赛车添加刚体,实现重力等物理属性;利用音频组件,添加背景音乐和音乐特效,渲染游戏气氛;利用粒子系统,设计宝藏收集瞬间的特效,增加玩家寻宝的沉浸感;利用计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。
Unity3D是近年来兴起的三维游戏开发引擎,具有优秀的可视化设计界面和易用的脚本编辑功能,能跨平台发布,对移动设备支持良好,是十分优秀的专业游戏引擎[3]。陈小岚等[4]针对打字游戏存在的竞争性不强、用户体验性差的缺点,基于Unity3D设计了一款多平台网络打字3D游戏,实现了3D效果和跨平台竞争实战。而文献[57]有明显的跨平台困难、交互性差问题,这充分体现了Unity3D作为开发工具的优越性。伍传敏[8]等基于Unity3D进行了FPS游戏的设计与开发,建立逼真的三维实体模型,增加了玩家浏览场景的真实感。郑磊等[9]基于Unity3D进行了网页三维游戏开发,对教育管理系统进行了实现,开发方便。由此可见,Unity3D引擎是一款极有发展前景的三维网页游戏开发工具。
随着互联网的发展,网页游戏越来越受到人们的青睐。与其他游戏相比,网页游戏具有跨平台、免安装等优势,但是一般的网页游戏具有游戏画面质量低、用户体验差等缺点,像三维游戏[1]那样达到立体与真实的画面效果是网页游戏设计师一直以来的追求。王峰[2]为了解决这一问题,与二维软件Flash结合,制作出仿三维效果,虽然有很强的立体感,但是,制作精美游戏需要大量图像文件,开发复杂。利用Unity3D引擎开发的网页三维游戏能够有效解决这些问题,并且其具有强大的3D渲染功能,能高度优化图形渲染,大大提高游戏画面效果,增强用户体验。
摘要:Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用JavaScript进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。
此番全新智能车舱解决方案的发布,可以视为Unity将游戏领域复制到汽车领域的开场。未来新开服网页游戏 三国类,Unity中国将持续加大研发投入,致力于打造中国本土的、适配各类国产软硬件平台的数字生产力工具,丰富由实时图形渲染技术支撑的AR、VR、MR以及数字孪生体验。
兼容性同样是Unity的优势所在――目前,Unity 已支持各大主流的车规级芯片与车机系统,其中包括 QNX、Android、Linux等车机系统,以及高通、英伟达、恩智浦和芯驰等车载芯片,并且车厂在完成单次开发后,就可以便捷移植到多个不同配置的车机上,无需重新开发,这将能够将研发周期缩短70%,降低时间消耗与人力成本。
Unity拥有强大的跨平台部署和高清渲染能力,可以在算力相对有限的情况下,实现非常高清的渲染效果,甚至可以在车机平台上实现粒子特效。小编现场看到,在3.0版渲染能力的升级下,在车载屏幕上实现了电影级的入场动画和不同功能间的无缝转场,也做到了游戏级的视觉效果,确实厉害。
懂电脑的人都知道,越复杂的数字画面效果,对于CPU、GPU……的性能要求越高。但Unity最厉害的地方,就是能让复杂影像尽可能少占用硬件资源,确保画面运作流畅度以及系统稳定度,这正是车机系统不可或缺的要素。
而针对冥想、KTV 、电影、游戏等不同车内场景的深度理解,新方案也实现了基于预设的一键部署,甚至如果通过全景声、定向传声、以及座椅和手柄与游戏内容联动,还能提供触觉反馈等效果,让车内空间成为游戏电竞舱。
现场,Unity中国平台技术总监杨栋展示了“Unity汽车智能座舱解决方案3.0”的诸多细节:比如在驾驶状态下,可以根据周边路况实时生成的超写实风格3D地图导航画面;用户也可以通过屏幕上与真车实时同步的3D模型,可视化操控包括空调、车窗、音响等车内设备。
在上海车展上,Unity的重头戏就是发布“Unity汽车智能座舱解决方案3.0”,该方案系统性呈现了Unity作为实时3D内容创作软件的强大落地能力,也为车企与主机厂商提供了全新的设计灵感与创意思路,为消费者预告了未来座舱的各种可能性。
到了现场,我发现原来Unity不只在游戏行业厉害,在汽车行业也是重量级的存在,目前其智能座舱解决方案,已被应用于蔚来、小鹏、理想……16家造车新势力的产品上,包括小鹏P7、G9;理 想 L7、L8、L9;蔚来ET7、ES7、ET……车型,都搭载了Unity的实时3D技术。
上海车展前夕,小编忽然收到一位公关小姐姐的邀请,请我参加车展上的Unity新品全球首发活动。Unity?小编上网查了一下,发现这是家实时3D互动内容创作和运营平台三国与水浒的单机游戏,基于Unity技术开发的游戏,截至2021年底占到全球排名前1000名移动游戏中的72%,什么《王者荣耀》、《使命召唤》、《原神》……都少不了它。
专题: 单机游戏三国1 三国棋单机游戏 三国单机游戏老下一篇2d网页游戏排行榜前十名