最近比较火的回合制游戏有哪些?热门回合制游戏推荐
以上就是最近比较火的回合制游戏有哪些?热门回合制游戏推荐的全部内容,因此,有趣又多样的回合制手游,既能拨动玩家们的回忆,也激发他们的热情和专注。不论是单人或和朋友*起游戏,每**回合制手游都可以带您开启精彩奇妙的冒险之旅。来吧,让我们共同向着辉煌航行,见证神奇传世!
如果你钟爱国产回合制游戏,这四***不能错过!
有什么好玩的回合网页游戏
与传统回合制战棋游戏不同,本作加入了“军令”系统,即限制每场战斗的回合数,既升级了对弈节奏和布局策略的上限,也加大了对掌棋者的考验。此外,《天下为棋》也在传统棋盘的机制上做出了突破,融入进不同的地形元素,除了负责障碍和碰撞的石堆,还有着能改变棋子状态的地形,比如冰冻*回合的冰块、使棋子中毒的沼泽和有着回复效果与闪避加成的草地,这样的机制使得对战难度进*步升级,但如果换个策略,这又何尝不是*种破敌奇招呢?
《天下为棋》作为**回合制策略战棋游戏,将剧情与游戏玩法紧密结合,当玩家操控棋子对弈时三国游戏单机傲世三国,剧情里所扮演的“执子人”也将开始*场名为“天下”的棋局,在游玩中,你可以召集各具特色的侠客,将其作为棋子,组建专属于自己的江湖阵营,每个侠客棋子都有独特的移动、攻击和技能,并能通过修为提升与阵容搭配来打造最强的江湖战力。
内有乾坤!冷门但好玩的回合制游戏有哪些?
在战斗的设计上,本作虽然选择了传统战棋玩法,但引入了类似《神界:原罪》中地形变化的设计,玩家能够使用五行道术生成不同的地形,并与角色所带的属性进行元素反应,比如在木属性道术所种出的草地上使用火属性攻击,即可对敌人造成持续燃烧的效果,此类地形变化所带来的额外伤害十分可观,从而鼓励玩家在战斗前进行角色和功法上的搭配,策略性十足。
《天地归虚》是**修仙题材的回合制策略游戏。游其中供了自由的人物系统,玩家可以自选灵根和初始功法来*义心中形象。与大部分修仙题材游戏不同的是,玩家不仅要提升自身修为,还需要经营门派,因为游戏里的你不仅是*个修仙者,还是*位掌门人。为了维持门派的欣欣向荣,掌门人必须在每个回合里制*好发展策略,最大化地利用各种建筑功能,同时,你也要时刻考虑与其他门派的外交策略,选择是和平发展还是摧毁掠夺,你的手里掌握着门派的命运,必须三思而后行。
由史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)发行的《八方旅人2》即将上线,让不少回合制爱好者日思夜想。但除开这些热门大作,冷门但好玩的回合制游戏有哪些呢?今天我们就来盘点四*相对冷门的回合制游戏,推荐给大家!
游戏性拉满!10*经典3D回合制游戏,建议直接收藏!
也正是有这份心,如龙7的回合制战斗系统被打磨的非常好。就连设*层面上,新主角春日*番为什么会采用如此的别致的战斗方式都给了*个完全合理的解释:这家伙竟然是个DQ爱好者!如龙的世界其实还是原来的样子,只是回合制战斗是春日*番自己眼中呈现出来的罢了,所有华丽的必杀演出也都是这货的脑内幻想。这种设*结合以前的如龙作品里经常出现排队买DQ的身影,真的是*切解释说得通,毫无违和感。游戏的战斗系统也因这份乱来的个性,而有了相似P5但又有别于P5的独特气质。这种恣意狂放、槽点与燃点齐飞、搞笑与爽快感并存的新鲜体验,确实是如龙系列铆足劲的突破之作,值得尝试!而本作的出现也让人很好奇如龙8到底还能搞出什么新花样。
在愚人节宣布“我们要做回合制了”的如龙7其实稍微有*点滑稽,因为它就像是老实人选择愚人节和女神表白*样的质朴。毕竟人人都知道,如龙系列的项目组*直都是攒家底做游戏,各种武器动作模组经常变着花样的复用。如此节省的开发组会为了愚人节做了个这么正经,完成度这么高的回合制玩法,哪怕制作人再三说“当时真的是玩笑”我也是不相信的。
以上这些要素都能把玩家从纯粹的感官刺激中解放出来,或是感受与NPC的趣味互动,或是体验稍微悠闲点的享受学园生活,轨迹系列虽然无法像超级马里奥或者野炊那样,靠纯粹的玩法机制去构建*套出色的游玩规则体系,但在世界观和人文方面的机制构建所展现出来的成就,是绝对不输于老任的。这也是为什么闪之轨迹明明*整个系列大部分时候都在划水和摆烂,**程度上甚至是有些糟蹋了自己搭建出来的体系,但还是有粉丝买单的原因。因此从这个角度来说,我个人是比较推荐玩家从空之轨迹入坑*路玩过来。因为只有这样才能获得*个正确审视本作的视角,虽然后期的作品体验可能会有*点糟糕,但轨迹系列整体的游戏体验,必然是任何*个喜欢回合制的玩家此生都不该错过的。
这个系列推荐起来比较特殊。要和其他作品硬去比较的话其实非常吃亏,因为他真的有些落后又有很多硬伤。但轨迹系列总是有*种魔力,能够让玩家纵然对游戏主干设计的诸多硬伤难以忍受,频频吐槽,却更能对游戏在其他方面的优秀之处留下格外深刻的印象,这就让骂归骂,买归买的现象能够持续近10年之久,制作他的法老控公司何止不亏损,甚至利润率还能在业内遥遥领先。归根结底还是因为本系列出色的人物塑造,还有从空轨开始就延续下来的世界观和人文氛围。
FF10对于角色在旅途中的成长刻画得极为优秀。很多作品喜欢用“人们放弃爱情”来凸显所谓的现实,从而去歌颂所谓的成长;但在FF10中,成长和爱情之间是彼此呼应、相互成就的关系。显然这样的塑造在*个悲剧故事中更加能传递出积极与正确的意义,毕竟成长从来都不只是*刀切的利弊割舍,也当然可以是为爱付出*切。作为系列中公认的永恒经典,请**要尝试*下!
作为ps2平台上的第*部最终幻想,游戏以完美的演出、完美的角色塑造、完美的CG表现,成为了*代玩家心目中绝对意义上的经典神作。作为史克威尔被合并前,同时也是RPG黄金年代的谢幕作品,本作凭借极富东方美学的方式,为我们刻画出了丝毫不输蒂法半分的女主角:尤娜。在最终幻想10的剧情中,与尤娜的爱情故事被放在了极其沉重的“爱与责任”的框架里。从最初只是默默地懂事承受,到最后真正的领会了责任的意义。
作为北软编剧人数最多的*部仙剑,这时的仙剑在剧情设计上还是能兼顾到男性玩家与女性玩家的。其中数位男性配角都能做到在大义与情爱之间被刻画出极为优质的角色弧光,给人以极其深刻的印象,同时又做到了侠肝义胆,荡气回肠。只是受正传风评影响,外加上沿袭正传的技术底子,使得纵使做出诸多提升,可还是卖相稍差。可如果你以仙剑5正传作为出发点来观察本作,就不难发现开发团队的进步与理念已经有了极大变化。如果保持这种状态再给他们几年和更多的资金。仙剑的未来也会很好。但很遗憾,这种如果没有成真。可转眼间仙剑5前传也快是*个10年前的作品了,算上它落后的画面表现和游戏机制说他是20年前的作品也不是不行。因此纯粹的以怀旧游戏的视角去体验本作,收获还是蛮大的。
回合制玩法对国产游戏而言确实是有着非凡的意义。这个限*框架里永远封神的仙剑1不必推荐,知道的自该去玩。引得玩家无尽怅然的仙剑4也足够深入人心,不必多费口舌。想来想去,还是仙剑5前传值得*推,这个有可能是北京软星公司自做仙剑以来,推出的剧情最好的仙剑。那么本作到底有多神呢?它能把仙剑5正传糟糕到青史留名的故事给全面盘活了,并在此基础上再玩出些花来。当然细节上正传和前传有些地方稍微对不上,但为了整体的剧情这种改动绝对值得。
在美术风格上,《梦江湖》采用是厚涂的绘画方式,而非常见的CG渲染风格,搭配着身着朴素布衣的人物角色,颇有*股古早的武侠味道。此外,游戏的角色养成非常具有可玩性,其中共有五百多种武学,可以为角色带来效果各异的主动技能和被动提升,不同的武学之间有着搭配上的学问,而在每个周目中,主角只能选择学习其中的十多种武学,如此*来,build搭配被赋予了巨大且多样的可玩性。在战斗上,游戏使用了简化后的战棋系统,战斗场地相对较小,弱化了走位的重要性,玩家只需要全力输出即可获胜,策略性虽然不够硬核,但好在上手门槛亲民,喜欢武侠风的玩家都可以尝试*下。
作为**采用武侠题材与回合制战斗的RPG,《梦江湖》构建出了*个细节丰富的高自由度武侠世界,并使用了全局大地图和区域小地图结合的方式来展现广阔的神州大地,用丰富的故事引导玩家走遍这个世界的每个角落,在这片江湖中,玩家可以自由选择属于自己的侠客人生。
战斗方面,《江湖余生:缘起》采用的是以卡牌构筑为核心的回合制,卡牌只分攻防两种,看似简单,但由于可以附加多种武学所提供的增益效果,实际上能够选择的搭配组合相当丰富,同时,游戏中的武学种类也不少,你可以选择将*门武学修炼至巅峰造极,也可以内外功法样样精通,如果行走于江湖全看你自己的选择。这是**非常值得*玩的武侠回合制游戏,也希望制作组能早日发行续作,补全本作的剧情,续上玩家们的江湖梦。
《江湖余生:缘起》是**剧情向RPG,游戏用大量的文案剧情讲述了*个以灭门与失忆开局的传统武侠故事,虽然故事背景略显俗套,但其有着优秀的文笔与跌宕起伏的情节,在不少地方能找到古龙小说的影子。
作为**回合制游戏,《梦想世界3》并没有多少操作门槛,看似简单的操作背后是玩家对装备、宠物与技能选择的深度思考,颇具策略性,而与其他同类游戏不同是,这*游戏在核心玩法上大胆创新,在战斗招式中加入了相生相克的机制,既模糊化了职业分类,也给予了回合制战斗系统更多的创新性与多样性。此外,游戏结合了中国古代传统文化,融入国风元素,有佛家、道家、儒家、鬼谷等12种门派供玩家选择,十分真实地还原了*个奇幻的武侠世界,等待着各位少侠前来书写自己的故事。
河洛工作室在过往的作品中塑造了*个个生动的武侠世界,而在其最新作《天外武林》中,他们将目光投向了近几年相当火爆的肉鸽与卡牌构筑上,给玩家带来了和传统爬塔卡牌游戏不同的新奇体验。
武侠游戏*直是很多玩家的心头好,而当武侠加上回合制,更是能让大家立马想到《仙剑奇侠传》等诸多经典作品,今天我们给大家分享的是四*武侠题材的回合制游戏,如果感兴趣,不妨下载尝试*下!
作为**采用了修仙题材的策略战棋游戏,《天地归虚》对仙侠世界的还原下了十足的功夫,游戏包含丹药、法宝、道术、巫祝、符箓、体修等多种体系,并设计了超过200本心法书籍。有趣的是,玩家在游戏中需要扮演*位门派掌门,不仅要突破自身修为,也要尝试多种方式经营门派,其中,门派外交功能更是能给玩家带来*丝《文明》的感觉,如果你不想再当修仙路上的独行客,这*游戏是个不错的选择。
作为**经典的MMORPG,《梦想世界3》端游采用的是传统回合制玩法,玩家能参加比武、首席挑战、天界排位赛、天选之战等多种赛事,感受到沉浸式的战斗体验。而在战斗之余,玩家还能打造属于自己的私人庭院,构筑独*无二的温馨小窝,用多种小玩法来度过闲暇时光。值得*提的是,《梦想世界3》官方助手将于5月18日开启限服测试,首次实现手机电脑双端互通,不论何时都能即刻享受到经典的回合制体验,对传统回合制玩法情有独钟的玩家不妨*试。
提到漫威,相信大家脑子里会立马出现各种动作大场面,但《漫威暗夜之子》并不是**动作冒险游戏,它选择了剑走偏锋,用回合制卡牌玩法给玩家带来不*样的超英故事。在战斗时,每位英雄会携带8张贴合人设的卡牌,玩家需要选择三位英雄*同上场,通过技能间的相互搭配战胜反派。这*游戏虽然略微欠缺了部分玩家喜爱的大场面,但通过回合制战斗烘托出了英雄们团队合作时的策略性,相信其游戏体验**不会让你失望。
《天下为棋》是**剧情与游戏紧密结合的回合制策略战棋游戏,当玩家操控棋子对弈时,在剧情里扮演的“执子人”也将开始*场名为“天下”的棋局,在游玩中,你可以召集各具特色的侠客,将其作为棋子,组建专属于自己的江湖阵营,每个侠客棋子都有独特的移动、攻击和技能,并能通过修为提升与战力搭配来组成最强的江湖战力。
《火焰审判》是**单人回合制策略游戏,其故事发生在架空世界的大灾难后。游戏拥有传统跑团的故事氛围和结构,而战斗则采用了战旗模式,玩家需要谨慎地决*走位和行动方式来击败敌人。此外,游戏还带有肉鸽元素,复杂且丰富的构建让可玩性大大提高,多个剧本和难度设*也能满足不同玩家的需求。
《隐形公司》是**可玩性十足的策略战棋游戏,游戏加入了潜行和肉鸽元素,让玩家在赛博朋克的世界里扮演隐形公司的特工,使用各种技能来完成公司发布的潜行任务。随着游戏进度的深入,关卡中的难度、敌人种类和敌人数量都会不断发生变化,每次游玩都能带来不*样的体验。此外,游戏还拥有分数挑战模式,玩家可以不断优化潜行策略来刷新分数,挑战自我,成为隐形公司中最资深的特工。
在《地狱卡牌》中,玩家需要闯入教堂地下,以纸牌为武器,杀死*路上所见的各种魔物。在游戏上线之初,虽然有不少玩家认为本作与《杀戮尖塔》*位相近,但事实上《地狱卡牌》拥有着自己的特色,游戏最大的不同之处在于其所有怪物都拥有随机站位,且会进行移动手游推荐多人联机闯关盒子,这意味着怪物们有着自己独*无二的位移轨迹及输出范围,这使得游戏中的每*场战斗都变得紧张而有趣。
不得不说,最近几周是属于《崩坏:星穹铁道》玩家的狂欢,随着其正式上线,围绕着这*二次元回合制游戏的讨论声此起彼伏,不论是游戏中充满网络梗的文案还是精致的剧情演出都受到了广大玩家的喜爱,而其中自然也少不了对回合制玩法的讨论。今天我们就来盘点八*各具特色的回合制游戏,看看有没有你喜欢的。
2. 伙伴形象,每个伙伴的形象都取自于死神狂潮世界中的角色,玩家在游戏当中体会更加深刻,仿佛身临其境的在死神狂潮的世界中成长,与原著结合的很紧密。
《死神狂潮》是**以风靡全球的热门动漫“死神”剧情制作而成的回合制页游。游戏通过采用纯正日系动漫手法,采用原汁原味的动漫剧情,以及配合100%动漫人物技能还原呈现的方式,并通过独特的45°视角游戏玩法,力争给用户打造死神页游的全新体验。
我心目中六大回合制策略游戏 小姐姐越多 玩起来越香
最新的作品已经在2023年1月发售,作为火纹的爱好者,游戏玩具评测师玩从少年开始到中老年,从不懂日文到精通日文,也算是火纹给了我*个谋生的渠道,也是赚外快的渠道,火纹在NS之前都是高难度著称,但是到NS风火雪月后感觉变成RPG回合制策略游戏,有个性的英雄变少了,而那些有肉又有颜值的小姐姐逐渐变多了。
说到策略游戏的鼻祖,游戏玩具评测师只认光荣的三国志系列,我是妥妥从第*代三国*日本游戏手机版游戏盒子,玩到第14代三国,而且几乎都是正版,特别是三国志九,*直以来都是中日玩家评价最高的作品,可玩性很高,三国志11可以说把第九代的精髓并加以精进,更加有历史感跟策略性。
专题: 三国单机游戏1 单机三国游戏7 单机类游戏三国上一篇好玩的网页游戏有什么工作
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