最新的功能有望证明这一点,多人游戏提供独特的在线体验,玩家可以在其中相互互动并建立新的联系。更重要的是,Messenger 希望友好的竞争能让您在应用中花费更多时间。
多人游戏模式是 Messenger 在过去的类似努力导致游戏被重新定位到 Facebook 应用程序的“游戏”选项卡之后,对各种游戏的最新尝试。Meta 在一篇博文中写道,其目标是让用户“通过同时参与对话和游戏来加深与朋友和家人的联系”。
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尽管目前名单还很薄弱,但 Meta 承诺会在今年晚些时候推出更多免费游戏。该公司还鼓励开发者联系他们的合作伙伴经理修仙游戏模拟器世界盒子,以获取有关如何在该平台上发布他们的游戏的更多信息。
虽然每个游戏都有不同的最大玩家人数,但大多数游戏都设计为只有两个人可以玩。要开始使用,只需在应用程序上发起视频通话,点击群组模式按钮,然后点击“播放”按钮。然后将出现游戏库,显示所有可用的标题。
这些游戏可以通过视频通话直接访问并在几秒钟内加载,类似于几年前在该平台上推出的基于 HTML5 移动网络标准的游戏。这意味着您无需像使用笨拙的本机应用程序那样下载每个游戏。
现在,您可以在视频通话期间在Android 的消息平台上单选好友以获得高分。共享体验目前支持的游戏比较少,包括Bombay Play的Card Wars、Coatsink的Exploding Kittens、FRVR的Mini Golf FRVR、Zynga的Words With Friends。目前有 14 种免费游戏可供 Android、iOS 和网络使用。
另外,在H5游戏真正普及开来之前,Facebook推出的“Instant Games”还有一个不得不面对的问题,那就是如何变现。相比独立游戏应用,可以通过广告或者游戏内消费来变现不同,限于H5游戏技术的不成熟,广告或游戏内消费等方式还不能够完全加载在H5游戏上。
而且在2012年9月时,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)还曾在公开场合表示,相比独立应用,Facebook在移动端的市场策略,过于依赖H5,而这是“一个巨大的错误”。事实上,即使经过5年多的发展,H5技术依然还不够成熟,而这也解释了为什么日前“Instant Games”上线的17款H5游戏,基本上都是一些休闲类的小游戏。
虽然H5游戏拥有巨大发展潜力,但该产业技术还不够完全成熟,离真正普及还有一段距离。早在2011年,Facebook就看中了H5游戏的发展前景,推出了名为“Project Spartan”的游戏平台。但当时该技术还不够完善,不能使其与独立应用相互竞争。因此,“Project Spartan”也就未能取得如Facebook期望那样的成功。
作为一位专注于H5游戏研发近5年公司的CEO, Big Viking Games首席执行官Albert Lai,在接受外媒采访时表示,H5游戏的跨平台优势,将使其在日后取代独立应用,成为有更多玩家涌向的新游戏平台。他还预测,在未来H5游戏产业规模有可能高达1000亿美元。
而且Google Play和App Store等应用商店正迎来饱和期,越来越多的新应用很难在上述两个平台得到曝光机会。但H5就不一样,作为新兴技术,它能给予很多中小游戏厂商新机遇。据外媒报道,加拿大游戏厂商Big Viking Games还特地设立了1000万美元的基金,帮助第三方游戏公司开发针对“Instant Games”的H5游戏。而另外一家来自立陶宛的游戏公司Game Insight日前还宣布,该公司将在未来投入500万美元,研发适用于Messenger上的H5游戏。除了这些中小厂商跃跃欲试之外,有消息还显示,包括《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)研发商King在内的众多大型游戏厂商,也都开始研发H5游戏。
据Facebook第三季度财报数据显示,截至2016年9月30日,Facebook已在全球拥有17.9亿月活跃用户,而Messenger在今年7月份的时候,就拥有超过10亿活跃用户。巨大的用户基数,能够使游戏开发商通过Facebook或Messenger接触到更多的潜在用户,来扩大自己的玩家群体,这也成了游戏厂商愿意同Facebook合作的最大诱因之一。
另外,对不少游戏厂商来说,他们也乐于在Facebook上开发H5游戏。因为相比独立应用,H5页面游戏,不仅拥有更短的启动时间和更快的网络连接速度,而且还可以直接在网页上调试和修改,实现电脑和移动智能手机设备的无缝对接。H5游戏的跨平台优势,意味着游戏开发商将拥有更低的开发、运营成本。
在第三季度财报公布之后,Facebook首席财务官Dave Wehner表示,因为担心图文广告内容过多,会造成Facebook用户流失。所以,在未来一段时间内,Facebook会减少图文广告内容的投放量,逐渐向视频内容转型。而这在未来几个季度内,势必会造成Facebook营收的减少。因此,在广告业务之外,拓展游戏领域,将使Facebook在日后转型过程中,获得新的营收增长点。
但随着移动端浪潮的来临,以及网页端游戏开发技术的不成熟,更多游戏开发商纷纷转向独立应用的研发,向Google Play和App Store等应用商店聚集。这不仅使得Facebook游戏用户逐渐流失,而且来自游戏业务方面的收入也随之减少。数据显示,在2011年时,Facebook有12%的收入来自游戏业务,但在过去的2016年第三季度里,来自游戏方面的收入只占Facebook该季度营业收入总额的2.7%。
实际上,增添游戏功能,不仅能够提升用户在Messenger上的粘性,而且也将使Facebook获得更多游戏业务方面的收入。据悉,早在2009年,Facebook就已在网页端上线一些休闲游戏,吸引了众多用户的入驻。比如Zynga开发的《FarmVille》(开心农场)和《CityVille》(星佳城市)等游戏,就曾在Facebook网页端受到用户们的青睐,而这也间接使得Facebook从游戏业务中获得大量收入。
用户使用时长的减少,意味着人们在Facebook等社交应用上的活跃度在进一步降低,而这最终将导致Facebook等社交媒体用户的流失。为此,从2016年开始,Facebook已陆续在Facebook、Instagram等平台开通了视频播放或直播功能。另外,数据还显示,在Facebook网页上,有近15%的人是在玩游戏打发时间。因此,通过在Facebook网页端和Messenger上加载“Instant Games”游戏功能,也成了Facebook进一步提高用户活跃度的新策略。
在今年6月份的时候,SimilarWeb研究了全球范围内安卓用户在社交媒体上的使用时长变化情况。数据显示,对比2015年第一季度数据,在2016年1—3月期间,Facebook、Snapchat和Instagram等社交媒体用户使用时长,都出现了不同程度的衰退。其中,Facebook的用户停留时长同比下降8%,而Snapchat和Instagram的使用时长则分别同比下滑15.7%和23%。
Facebook之所以推出“Instant Games”游戏功能,一方面是想增加用户在Facebook页面或Messenger上的使用时长,另一方面也是想要在Google Play和App Store之外,建立一个新的游戏应用分发平台。
Facebook还表示,除了Messenger以外,用户还能够在Facebook网页端的News Feed(信息流)中体验“Instant Games”。这意味着,用户能够通过智能手机等移动终端设备,访问Facebook主页,加载、试玩“Instant Games”上的小游戏,实现了Facebook网页端和移动端设备的连接。
据Facebook介绍,新添加在Messenger上的“Instant Games”,是以HTML5(以下简称H5)的形式加载一些游戏,以供用户消遣娱乐。在Messenger上,当用户与好友聊天时,他们可邀请对方一起试玩“Instant Games”中的某一款游戏。用户只须打开对话界面框中的游戏图标三国类免安装单机游戏,就能直接进入“Instant Games”内,一同在某一款游戏中较量竞技一番。
日前,Facebook对外宣布,将在旗下通讯应用Facebook Messenger中,新增一项名为“Instant Games”的游戏功能,以使用户拥有更丰富的娱乐活动。
据美国市场研究公司SuperData提供的预估数据,现阶段球社交网络游戏的年收入规模约80亿美元,在新兴市场受到玩家的欢迎。通过Instant Games,Facebook将很有可能提高平台的粘性,并进一步扩大用户群体,而社交网络游戏也将再次获得市场竞争力。(完)
Leo Olebe表示,目前平均每月有超过10亿人使用Facebook Messenger,18亿用户访问Facebook网站。Facebook希望通过Instant Games,在为用户提供游戏体验的同时帮助开发商和发行商触达更多用户,提升品牌价值。
对于这种形势,Facebook全球游戏合作总监Leo Olebe表示并不认同。Leo称,Facebook在2015年为游戏开发者支付了超过25亿美元的收入分成,Facebook目前仍是全世界前十大游戏平台之一,而Facebook用户在使用Facebook时,有超过15%的时间用于玩游戏,Facebook游戏仍然是Zynga和Playtika等公司的重要收入来源,社交平台游戏仍具有广阔的市场空间。
平台在首发游戏包含经典街机、休闲、闯关、收集养成以及消除等多种游戏类型有关三国的单机类游戏可以抽武将,玩家可在简单的游戏过程中获得多样的体验。除了首发之外,Instant Games的开放性还将继续为平台吸收各地厂商的游戏产品,并将其与社交行为进行联系。据业内人士称,目前已有数家欧美游戏公司与Facebook取得联系,并将投入数百万美金用于面向Instant Games平台的H5游戏开发。
Instant Games是一个开放性的及时游戏平台,将在全球30个国家推出。平台将通过聊天软件Facebook Messenger为玩家推荐并提供可玩的游戏。用户可通过网页或移动端直接体验即时游戏,而这些“即时游戏”无需用户下载任何一款新应用,只要点击游戏图标即可开始体验。
DoNews游戏11月30日消息(记者 刘胜军)Facebook正式推出即时游戏平台Instant Games,首发17款免费H5游戏,其中包括《吃豆人》等经典游戏,以及动视暴雪推出的《Shuffle Cats Mini》等游戏新品。
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