三国志12的网页游戏视频

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有意思的是,电脑往往会在进攻的时候一窝蜂的出击,玩家就可以躲在树林里,等到了大本营没有驻守部队的时候出击。偷营可谓以弱制强的神技,不过也有利用AI弱点的意思,毕竟可以反复偷营,最后获得胜利……

相比而言,三国志12还原了大本营的重要性,或者可以理解为粮草之类的囤积地,比如有趣的官渡之战,就是许攸带着曹操一把火烧得袁绍大好的局面崩了。

说起神火计,三国里最为厉害的不是哪些武将,还是水火无情了。毕竟张辽厉害,那也是孙萌萌贡献的,真的到了水火,关羽可以水淹七军威震华夏,陆逊可以火烧连营,几乎烧掉了蜀汉的国本,到了这个程度,就可以说大自然的神奇力量了。

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在这些BOSS的面前,很有可能敌军人数都是一个虚数,随时都可能被消灭掉。十万大军也有可能被神火计烧去几万大军,不过这也充分说明了,只有AI才会让一堆诸如刘禅一样的吉祥物上阵。

三国志12从一定上还原了一将无能累死三军的局面,比如游戏里虐待AI小强们,就拥有无与伦比的技能。吕布的一个人中吕布,或者周瑜的一个神火计,直接就能带走无数敌人,特别是武力或者智力上的差距,让人绝望。不同于吕布用武力碾压,周瑜用智商压制星碟盛世三国网页游戏平台,曹老板的魏武之强堪称欺负人,刘备的义勇军几乎是无伤的代言,或者说依靠诸葛亮的八卦阵直接伏击敌人,都是敌人的噩梦。

最为重要的还是战争模式下,武将要如何发挥自己的能力,毕竟种田玩家还是比较少的,或者说种田的目的也是为了一飞冲天。相比而言,三国志12就有这种一波节奏,全部带走的特点。休养生息,只是为了有足够的粮草和军队,横扫敌人。

三国志系列一直以来,就用数据和技能区分很多武将的能力。当然,更加深入人心的还是各种精致的头像以及CG。特别是真三国无双的建模,成功让许多人气武将拥有了更加直观的体验。特别是一些美女武将,诸如王元姬、吕玲绮这种异军突起的本子形象,可谓深得宅男的欢心。

作为四大名著之一,三国和西游可能是最受游戏、影视欢迎的IP了吧,毕竟过了几百年了,也不存在版权的问题,只要能够处理好一些情节和故事,就能做到让很多人喜欢。

三国题材如今依旧拥有不错的活力和话题度,在此基础上玩出新意,精益求精的作品更容易受到玩家肯定。小编就玩过一款不错的三国题材游戏

总结一下,目前培养的都是100统骑兵和100智弓兵,也试过养出90+统90+智的,但战法 不理想,因此目前还没养出全能的,武力是最没用的属性了。

因此,还可以去巴蜀,一般会出鬼谋,特殊战法好像没遇到什么好的荆楚,这里的结果比较好,常出火计,里应外合,个人喜欢里应外合多于火计,已经养了2个100智的里应外合,兵种选了弓兵,远远的射人。守城也不错,另外去荆楚的,秘策也会不错,纯军师系了,

因为不能保证出特殊事件,所以这里高统的去西北,这也是刚才以 武为主的原因,高统的只好选骑兵了,西北统武 有用,战法一般是骑兵系,而这游戏最强兵种大概是战车,一个100统高武的战车可不是开玩笑的。

选好了旅行地点,这里测试结果是,一旦小兵出生,它所旅行修炼的次数和是否出特殊事件就确定了,但每个小兵之间不同,所以一旦某个麒麟儿按最优路线培养都不理想,可以读档另一个。

一般选择兵营的(高统),计略府(高智),技法里就看有没有高统和高智了,选择之后接下来3个月一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是加数值的项目,并且第三项成功率高的,而且这里6个项目是必定有一个全成功的,想试出来的可以在询问你是否去发掘人才前存档。

用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)

人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,

对于三国志12威力加强版中部分隐藏武将,相信是许多玩家比较期待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!

6、在女性武将,这一代是历代美女武将最多的一代,貂蝉、马云禄、王元吉等全部登场,可以让喜欢女性武将的玩家大呼过瘾。当然,本人最喜欢的还是甄宓。另外,小兵提拔,也恢复了,并且可以提拔麒麟儿等。

5、金钱上,这一代金钱比较缺乏,武将设计,一直要求涨工资,不然就罢工(掉忠诚),是一个让人很头疼的问题。主要的解决办法,一方面通过外交获取,另一方面就是扩充领地,多间市场,尤其是属性为商业的都市,比如宛城,这也是根本解决办法;第三就是研究技术,比如民间支持,城市的市场活性,其四秘策部分的”求财之策“是可以救急的办法。后面如果有必要,我将专门讲述这一块儿。

3、在武将上及其战法、兵种上,本代的武将做工精美,三国志12可以说是历代三国志系列最美的一代,从之前的投降变成了蕴含着历史事件的半身像。在战法上,有些著名的武将都有自己的专属战法,甚至可以起到扭转战场的作用,比如曹操(魏无忌)的魏武之强、刘备(刘邦)的义勇兵,张飞(项羽)的万人敌、周瑜的神火计、吕布的人中吕布等。但在兵种上,每个武将只能带一种兵种,比如关羽带骑兵,这跟事实也是不符合的,但个人还是比较喜欢神火计、全军速攻、全军猛攻、全军兵击等战法。

2、在势力的选择上,根据剧本和个人特性有所不同,可能大家的选择会不一样,而且打得势力也会有自己的固有战法。比如就最大的三个势力而言,刘备、孙权、曹操,不同时期的玩法也不一样。有的人比较喜欢速推的感觉,可能会选择比较强大的曹操或者后期的三家实力之一,有的人比较喜欢从弱变强的过程,可能会倾向于选择前期的刘备或者其他弱小势力,如韩玄、公孙度等。当然,可能还会有人喜欢自创势力。

1、首先,这个游戏的剧本比较多,总共有10几个剧本,不过有一些是隐藏剧本,比如"信长乱入”,这些剧本需要达到一定的条件才能逐渐显现。游戏在剧本通关以后,会有大批的战国武将出现。更加增强了游戏的可玩性。

对于国人玩家来说三国志系列永远属于经典,无论是武将的设定,还是策略的战斗表现方面都能给予你带来极其震撼的影响。今天小编就为大家来详细的介绍一下三国志12威力加强版中的一些攻略,从而希望能够帮助到大家更好的获得游戏体验。

7、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用类似幻想三国网页游戏下载,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之战,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七个剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的智慧,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。

三国志12威力加强版 是于2012发行的一款大型策略主机游戏,也是三国志系列游戏的第12部作品。相比于前作三国志11,三国志12威力加强版同样描述的是后汉末期公元前184至246年之间的三国故事,无论是在界面优化和流畅度的表现上,还是武将、资源、战斗等各方面的调整都有着举足轻重的加强,尽管游戏在玩法上并没有过多的修改,同样是那么的激情有趣,但新增的英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,新增的编辑、都市技术等功能,以及更多游戏内部细小的优化调整、简化了战斗与建设,加快了游戏节奏,让整个游戏更具可玩性!

一群忠诚度十分危险的手下,估计你也很难指望带他们出去打战了,自古面对经济问题都是开源节流,于是不停占领城市,始终是最好的解决办法。

刘备手下的关羽、张飞倒不会因为几点忠诚度而叛变,但是其他武将就说不准了。低于85就随时可能被人挖走,达不到75甚至还会非常任性的辞职不干……

然后农业城市可能就将其他所有空地都用来种地,毕竟一场大战下来是非常耗费粮食的,并且军队的输送同样耗粮惊人。战争不仅是军事的碰撞,也是经济的比拼嘛。

等到真的势力的财政入不敷出的时候,往往电脑们就开始疯狂地建造市场,像兵营、农田之类的建筑物都会拆掉,甚至一座城池的建筑物全是市场。

其实这也就是三国三巨头孙权、曹操、刘备才能享受的烦恼,因为三国里的武将大多数都会往他们怀里跑,其他的势力比如东吴德王严白虎gm版手游盒子天天数码兽,一个人守着一座空城,真是异样的寂寥,甚至忍不住写上一句,他比烟花更寂寞。

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