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至于《荣耀新三国》能否成为现象级游戏?酋长认为有潜力但还有很长的路要走。SLG游戏的受众相对比较少,游戏玩家的基数并不大,而且受限于固有玩法的限制,玩家很难长时间停留,这就需要游戏策划多多创新,目前在游戏中已经有不少的玩法创新了,所以还是有潜力的。

其次,《荣耀新三国》题材是三国不假,但是它同时是一款策略类游戏,SLG游戏目前精品不多,市场也没有饱和,仍然有不少的玩家希望有更好的策略游戏问世,比如酋长就是,《荣耀新三国》的出现,势必就会直击玩家们的痛点,吸引到这部分玩家。

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而游戏中又首创了通路玩法,原创行军机制,要求目的地和出发点间,须存在一条可通行的路径才可行军。地图上的1级土地、道路、玩家自己占领的土地和盟友占领的土地,是可通行的地格,可通行的路径就是这些可通行的地格串起来的路线。同时设计“道路系统”,将地图上两百多个城池连接起来,道路地格可通行,保障玩家初期远距离行军。

首先,市场上的三国游戏的确数不胜数,但是游戏虽然多,这并不意味着游戏的质量就很好,相反,有相当一部分的作品中,所谓的三国题材都是一个幌子,只是为了收割玩家的情怀,酋长上当的游戏就不在少数。腾讯作为国内首屈一指的游戏厂,其影响力和知名度都一枝独秀,这意味着腾讯出品的游戏,不说一定是上乘的佳作,但是至少是达到了及格线以上的,腾讯肯定也是有信心打败其他质量不佳的游戏的。

但是呢,在目前这样的竞争格局上名将三国网页游戏小说有哪些,腾讯的天美工作室依然是再次推出了三国题材的游戏,名为《荣耀新三国》,那么这是一种什么样的考虑呢?《荣耀新三国》又是否能够成为下一款现象级游戏呢?

游戏中涉及到历史题材的,三国题材无疑是最多的,可以说目前市场中的游戏,但凡涉及到历史题材的,95%都是三国题材,比如大家所熟知的三国无双系列、三国志策略版、幻想三国志等等,完全可以说三国题材早就在游戏市场上烂大街了。

相信通过笔者的介绍,大家对于为什么三国烂大街了,但是腾讯仍然要布局应该不会感觉到诧异了吧?如今游戏全平台上架,大家快去体验吧。

其次呢荣耀新三国是一款策略游戏,虽然三国体裁随处可见,但是策略游戏市场并未饱和,仍然有很多玩家期待着能够找到一款适合自己的策略游戏,而荣耀新三国的问世毫无疑问会切中这部分玩家的痛点,让其满足。

首先不得不承认的是市面上的三国游戏确实多,但是呢游戏多并不意味着品质好,有相当一部分作品都是打着三国的幌子来收割玩家的情怀,算是杀鸡取卵,骗一个是一个,但是荣耀新三国可是腾讯出品的,腾讯游戏在圈内的影响力和知名度不用笔者多说,看看刺激战场,王者荣耀有多火就知道了,这就意味着一点,腾讯出品,必属精品,它肯定是有信心打败质量参差不齐的游戏们的。创新通路系统的加入又对作品锦上添花。

三国体裁游戏在市场上可谓是屡见不鲜了,比如大家熟知的三国无双系列,以割草著称,另外的三国志系列又让大家见识到了策略游戏的魅力,当年的幻想三国志呢,则又把架空元素玩了个痛快,可以说三国体裁烂大街了都不为过,可是呢名称里有4的游戏盒子下载,在这样的局面下,腾讯游戏仍然又推出了一款该体裁游戏即荣耀新三国,这是出于怎样一种考虑呢?今天我们就来理性的分析一下。

凭借这些特色,《荣耀新三国》还是有机会和《三国志战略版》掰掰腕子的,而目前《荣耀新三国》已经全平台上线,各方面的表现和热度也都还不多,有一定发展前景,有机会后来居上!

比如说,玩家一想要攻打玩家二,但是玩家二与玩家一的实力有差距,可以选择拿下和玩家一的连接地,那么玩家一因为没有后续部队的支援,单凭主力就无法攻占玩家二的主城,从而保存下实力。

同时设计“道路系统”,将地图上两百多个城池连接起来,道路地格可通行,保障玩家初期远距离行军。这种设计有这样一些好处,占地更快捷;占地的选择也具有策略性;参加攻城战依赖于道路;版图扩张只发生在边缘。通路的玩法就非常考验玩家之间的对决,如果你是一个平民玩家,不能和氪金大佬硬刚的话,就可以利用这种机制,以断路的方式让对方消耗体力削弱兵力。

除了不锁将,还有一大特点就是《荣耀新三国》原创行军机制,要求目的地和出发点间,须存在一条可通行的路径才可行军。地图上的1级土地、道路、玩家自己占领的土地和盟友占领的土地,是可通行的地格,可通行的路径就是这些可通行的地格串起来的路线。

当然了,武将这种东西一般来说都是,可遇而不可求,有时候死活都抽不到你想要的,比如有时候抽到了赵云和魏延等强势蜀将,就想着干脆组一个蜀将的阵容,但是后面就再也抽不到想要的蜀将了,抽来的已有武将也因此不能发挥最大战力。

众所周知,《三国志战略版》锁将非常严重,基本上总是会出现三缺一的状态,不仅武将会锁,而且战法也会锁,玩家可以说是苦不堪言。但是《荣耀新三国》目前来看,并没有这种机制,基本上没有锁将的情况,就算什么不氪金,也能拿到吕布、关羽、典韦、刘备、曹操等强力武将。

其实原因也很简单,《荣耀新三国》虽然在题材以及游戏类型方面,和《三国志战略版》基本一致,但有着非常多的核心和特色,尤其是解决了《三国志战略版》的核心痛点铁骑三国网页游戏大全,所以吸引了大量用户玩家,其中之一就是不锁将。

当谈到SLG游戏的时候,基本上一定要提到《三国志战略版》,因为这应该算是目前SLG游戏的天花板之一,不过即便如此,《荣耀新三国》也不惧怕,反而来势汹汹,直接硬刚《三国志战略版》,为什么有如此胆量呢?

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