类似街机三国网页游戏

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整体而言,《将龙》在整体上更多地偏向于横版街机的战斗玩法,通过一系列的技能和击打特效给玩家带来不一样的页游体验,毕竟老是刷怪和挂机还是得换个口味调节一下,至于其他方面,熟知页游的玩家都懂得。

与《三国战纪》相类似,游戏在战斗的设计上延续了动作类过关ACT的玩法,玩家需要通过各类快捷键实现人物的攻击与技能的施放,实在太懒游戏也是有着自身的自动战斗系统,不过略显亮眼的是,这个特效还是做得很不错的~

而在整体世界的架构上,《将龙》采用了横版卷轴的形式来展现,区别于主流大作的3D建模与立体式的场景构造,游戏更多地使用漫画式的背景贴图进行描绘,所以,对于喜欢开放式地图的小伙伴来说,本作的世界格局还是显得小了点......

类似街机三国网页游戏

喜欢游戏的小伙伴想必对《三国战纪》这款街机代表作十分熟悉神途手游平台盒子,可以说是陪伴各位童年的一款游戏了,而今天给大家带来的《将龙》无论是在战斗还是整体的玩法上都与其有着共通的特性,想要重温的童鞋可不要错过哦。

虽然国产三国游戏曾经走过歪路,一度沦为换皮游戏的代名词。但早在国产单机游戏的成长时期,也确实出现过一些极具诚意的作品,除了上述几款游戏以外,《富甲天下》《幻想三国志》《武将争霸》都是不错的作品,下次有机会再跟大家细说!

这是什么概念?要知道,当年IGN还不像现在被质疑评分造假,相对还算比较权威,而它给《暗黑破坏神2》打了8.3分,给《冰风谷》打了8.8分,从某种意义来说,《傲世三国》成功在国外玩家眼中树立了国产游戏的光辉形象。

而除了游戏过硬的品质,《傲世三国》还是一款成功实现逆袭海外,弘扬国产游戏实力的超级大作。当年《傲世三国》在E3一经亮相,便得到了海外游戏玩家一致好评,不少游戏媒体也毫不吝啬地给出了不错的分数,其中GameSpot给了7.4分,IGN则给了的8.0分。

当然,个人最喜欢还是《傲世三国》的战役模式,大大小小近百场战役,几乎涵盖了一整部《三国演义》的重要场景。跟战棋类游戏不同的是,这次不是控制几个武将跑来跑去这么简单了,从扎营、造兵、运粮,到编队、部署、冲锋、埋伏……几乎所有战场因素都由玩家一手包办。在这种情况下夺取胜利,真真切切会有种“我就是三国武将”的感觉。

说真,《傲世三国》玩法很难上手,我至今依然玩不太动,但每当想起游戏种种出色细节,就忍不住感叹——你敢信一款RTS游戏为了还原真实三国战争的严苛环境,竟然把饥饿度这种东西加了进去了?

幸好,这些问题后来在《三国群英传2》中得到了优化,二代整体素质相比前作提升极大,在游戏推出后几年,人气丝毫没有减退的迹象。时至今日,《三国群英传》系列已经出到第七代了,但对很多玩家而言,后来几部续作变得越来越魔幻,没有了早期的那种感觉,也许在他们心目中,《三国群英传2》是无法被超越的吧?

初代《三国群英传》并非无可挑剔,首先是将领平衡性做得比较差,武将泛用度远远高于智将,导致智力型将领被边缘化;此外,游戏千篇一律的面谱化头像,让人无法凭借头像辨认角色。比如下图的华雄和樊稠,挡住名字你能分得出谁是谁吗?

宇峻奥汀借鉴世嘉土星的《龙之力量》多人同屏战争系统,通过指令灵活调配士兵作战方案,加上丰富多彩的武将技,将以往一对一单位的战斗模式,变成了真正意义上的“大型战争”。

宇峻奥汀的《三国群英传》,在国内一直拥有着极高人气。玩家通过内政招募武将、开发城池、搜寻宝物等玩法,本质上和光荣的《三国志》系列大同小异,而最大的差别,在于战斗系统。

游戏有个缺点,就是前期难度太高,比如第三关虎牢关上演三英战吕布,刘关张等级撑死了也就二级都尉,反观吕布一出场就是三级裨将,血量和攻防是我方的两倍以上,一戟就能把大耳儿血量打掉三分之二,假如没有合理调配小兵冲上去挡刀削血的话,估计打到这里就卡关了。

相比同类游戏,《三国英雄传》最直观区别在于画风,它的立绘做得非常精致,分辨率比《三国志英杰传》高出不止一点点。此外游戏每个武将都可以带领1到4个部队出战,这些部队由复数单位组成,根据血量比例,单位数量会有所增减,并且可以通过灵活转换阵型阵型实现卡位,一定程度上增强了游戏的策略性。

当时的战棋类SLG游戏,普遍采用独立单位+Q版棋子进行操控,而智冠在1996年推出的《三国英雄传》,绝对称得上是战棋类游戏的异类。

当然,游戏中并不是单纯的只有玩家与董卓对抗这么简单,《率土之滨》群雄讨董战的精彩之处在于,玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗强大的董卓军团,在打倒董卓之后再一决雌雄;或者是选择趁着董卓与其他主公交战,后方空虚之际,坐收渔翁之利,夺走他们的根据地,壮大自己的势力;甚至可以按兵不动,默默发展,在适当的时机一鸣惊人……在这里,局势瞬息万变,你可以发挥自己的谋略,随机应变,创造新的历史!

而吕布率领的并州军,不仅每经历一场作战都会提升实力,他旗下大将高顺更是一大威胁。和其他三国游戏中弱鸡形象不同,《率土之滨》中的高顺充分还原了史实原貌,他率领着最让人闻风丧胆的“陷阵营”,以不要命的气势发起猛攻,玩家如果无法快速攻破很可能就会吃大亏。

当然也有例外,比如《率土之滨》最近推出的全新版本“董卓讨伐战”,就通过真实还原董卓势力军团,成功让广大主公亲身感受当年董卓势力的恐怖。游戏中董卓率领的九大暴力军团,将主动侵略玩家们的领地,因此玩家在游戏过程中,除了需要和玩家彼此之间博弈,还会与残暴之师董卓势力进行对抗,体验到PVPVE的游戏乐趣体验。

事实上,真正的讨董行动是一项极其艰巨的任务,董卓当时手握重兵,而且猛将如云,即便曹操、孙坚、袁绍、马腾、陶谦等十八路诸侯联合起来,都未能将之消灭,可见当时的董卓到底有多强,而他的强大之处,往往很难通过游戏表现出来。

《三国群侠传》全程体验不错,不过最后董卓BOSS战比较儿戏,没什么紧张感,随随便便就打过去了。而且小编发现一个现象:讨董行动在普遍三国游戏中都被一笔带过,就连《三国志英杰传》和《三国志曹操传》都不例外。

这里得吐槽一下,估计制作人是周瑜的忠实拥趸,周瑜在游戏中简直强到逆天,尤其是BUG技“西门行”,竟然能恢复全体角色50%生命和内力,只要他上场基本就很难输掉;反观在大多数三国游戏中封神的诸葛亮,在《三国群侠传》却沦为仓管角色。

《三国群侠传》继承了河洛一贯的游戏风格,拥有极高自由度,地图虽然比《金庸群侠传》精简了许多,但并不妨碍游戏加入了大量隐藏元素,只要细心探索一下地图,要找到这些秘密并不难。游戏中可以招募很多魏蜀吴将领,每个将领又有不同的招募条件与任务,要想把他们全都纳入麾下,必须投入大量心血与精力,这也使得游戏格外耐玩。

为了弥补过错,南华、左慈、于吉三位仙人决定从未来时代召唤一名天选之人,肩负起拨乱反正的重任。玩家的主要任务就是寻找失落的刘备、曹操、孙权,顺便游历全国把各地名将纳入麾下,最终打败魔王董卓,让一切回归正常。

《三国群侠传》故事背景挺有意思,讲述南华老仙眼见刘备、曹操、孙权搞得天下大乱,便施展法术将他们各自转移到不同的时代,防止三个同时具备真龙之气的人斗个不可开交。然而魔神刑天却趁机打破封印,附体到了大恶人董卓身上,这下世界真的要乱了!

河洛工作室2002年出品,在推出《金庸群侠传》和《武林群侠传》后,河洛迎来了一次解散重组,重组后的河洛由于手上没有金庸作品的授权,《武林群侠传》版权也握在老东家手;里,只能从其他题材入手了,思前想后,三国题材似乎是最适合的。

别说,当时中国厂商还真出过好几款三国题材游戏,品质水准则是参差不齐,估计现在很多年轻玩家连听都没有听过它们的名字,但对于老一辈玩家来说,这些古早游戏是他们青春的代名词。今天,小编就跟各位朋友回顾一下那些被遗忘的国产三国游戏,看完这篇文章,也许能够勾起你在脑海深处的尘封记忆。

不过上述几款游戏,无一例外都是由日本厂商所开发。虽然不想承认,当年的日本游戏厂商确实很有前瞻性,拿光荣来说,他们放着本土近150年的战国时代不去深耕,却在咱们短短60年的三国时代一代又一代地推出新作,很明显是看到了三国作品中独有的英雄情义和它背后的无穷商机。

它是一款与《三国战纪》相同的格斗闯关游戏,但是它的发售时间比《三国战纪》较晚,当中的画质显得比较清晰,人物的战斗技能特效更加生动,玩起来是一种全新的体验感觉,战斗的打击感也很强。

它是一款横版双人格斗闯关游戏,而且他的经典程度和《快打旋风》、《恐龙快打》等同类双人格斗闯关游戏作品相同,其中的玩法,也是有多个角色可以选择,每个角色也有独特的必杀技,以及战斗风格等,按照提示完成关卡即可。

它是一款采用仰视视角的飞行射击游戏,它也是最经典的飞行射击游戏之一,玩法简单,体验也很刺激,控制游戏里,不同种类的飞机,与敌人战斗闯关,途中还能加入不同的弹药效果,以及大规模的必杀技等,这款游戏玩起来也很不错。

它是一款比《拳皇》还要经典的双人格斗游戏,而且这个系列还有很多不同的版本,反正人物最多的那个版本就是最高的版本,其中的经典人物2009三国网页游戏,比如:刷子头、春丽、相扑手本田等经角色,这款游戏的格斗招式也很丰富。

它是一款可玩性极高,以及关卡流程较长的横版格斗闯关游戏。这款作品也是分为多个角色,进入关卡,直接进入刺激的闯关,玩起来很劲爆,人物动作也很快,整体玩起来非常不错。

它是一款2D风格,并且注重武器格斗的双人对打游戏,这款作品当中也有很多种格斗招式,玩起来很刺激,尤其是在双人对战的时候,非常好玩,同时他也很经典。

它是一款2D横版闯关游戏,其中背景采用三国时期,玩家进入游戏里,可以选择人物,然后进入游戏中,按照提示清理敌人,抵达关底,与BOSS展开挑战即可,这款游戏相对难度较高,但是找到其中的规律就能很好的体验。

它是一款横版2D风格的双人格斗游戏,这款街机游戏的经典程度,我相信大家都应该了解,别看这款游戏简单,但是里面的格斗必杀技,技能招式,多的让你数不过来,而且还有很多隐藏的招式456游戏盒子挂机三国,至今也没有玩家能找到规律触发。

在童年,你是否还记得以前玩过的游戏吗?尤其是当时的街机游戏非常经典,体验性简单刺激,而且还百玩不厌,那么本期就为大家回顾一下,在当时最经典的街机游戏,而且非常值得重温。

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