三国类网页游戏爵位公大夫

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⑤:州城:城内建筑等级30级,城外建筑等级45级,单种资源基础产值12万5千/小时,人口上限9万6,黄金产量9600/小时。可招募全部特种兵。每周规定时间开放。爵位要求:大上造

④:郡城(第一个占领可获恭喜,奖励经验和300声望):城内建筑等级30级,城外建筑等级40级,单种资源基础产值10万/小时,人口上限9万6,黄金产量9600/小时。可招募全部特种兵。爵位要求:左更

③:县城(第一个占领可获恭喜,奖励经验和300声望):城内建筑等级30级,城外建筑等级35级,单种资源基础产值8万/小时,人口上限9万6,黄金产量9600/小时。可根据县城所在州招募各州独有特种兵。爵位要求:公乘

开服最后一个活动【新人王名将相投】争夺上演,其实还是要靠之前六天的铺垫,首先我们得弄清楚活动排名规则是根据君主榜排行,所以等级是首要因素,也就是经验的获取,主要途径是:成长任务,日常任务,幻境(攻占新城池,切磋以及每日奖励),刷英雄楼(刷楼次数,英雄楼等级的重要性体现出来了),国战(国战奖励,国战活动),世界恭喜,过关斩将,一夫当关,千军破等途径。其次是爵位(前期差异不大,利用推恩令偶有奇效),然后是战力。关于战力,套路有:提升将领装备(配套,强化,洗炼,镶嵌宝石,给予马匹,马匹可训练、给装备、进阶),招募一群将领,升级穿装备,快结束时候磕药,对于留恭喜红包不太建议。其他玩家达到50级即可获得奖励。

三国类网页游戏爵位公大夫

对于想要争夺新人王的人来说拼过50楼已经是必经之路,升级冲刺第二天的【新人王名将相投】开服活动,等级到达56爵位达到公大夫的可考虑高推打郡城(尽量选择绿将。守将军队战力普遍在35000以下),同时兼顾区域发展思路放开那三国2网页游戏,距离不要太远,不然资源运输以及派遣过于耗时。

等级尽量达到50级,然后对群雄英雄楼进行冲击,换上50套可以使战力得到飞跃性增长,可以考虑对一些名将进行下手,实力强劲的甚至可以嗑药抓200神将,不过珠宝应该不足,但可以在商店,不至于其必要性还是得考虑清楚,因为珠宝价格不菲。

经过一天时间,形势基本稳定,谁是壕也大致清楚,可以进行自我定位,考虑接下来的抓将意向(最好先选金矿产出的珠宝类),从而对开辟幻境和野地富矿(最好金矿)进行选择,同时也可以对投入量进行权衡;开服活动第二天进行的是【万人浴血国战】,聪明的可以在第一天尽量保存兵力,土豪也可以国战征兵,不过性价比不高,前期刷歼敌注意技巧,尽量避免和玩家死磕,除非碾压性优势,只刷20级城或者20多级要塞,最大化发挥兵力优势,期间也可以用援军进行辅助,同时也可以估量时间刷敌,有时候可以出其不意,注意一些军团技,同时提升将领战力也是重中之重,再者可以嗑药刷,建议用系统赠送的西凉铁骑作为兵源,没了就其他将就用(这时西凉铁骑是主流,要和玩家磕可以选克制兵种)。

⑩:关于占城,尽量先侦察,侦察失败的可采取带一轻骑掠夺侦察的查看守军战力。根据自身战力进行选择攻占县城(爵位达到簪袅以上高推,高推费用480元宝,最好找绿将。守将军队战力6000以下)还是40级汉城(守将军队战力1000左右)。如果兵力不够可通过军营进行招募,资源紧缺可通过世界掠夺和消耗黄金在市场的(有每日次数及单次数量限制,两者数量跟市场等级有关)。主将军队战力达到守城一半就可进行占领(记得吃药、升级军事科技提升战力)。

⑨:第一天【闯幻境一马当先】考验的是玩家的速度以及力,同城池数根据先后完成顺序排名,精力次数的作用也就体现出来了,同时装备差,战力比较低的玩家也容易受阻。

⑥:20【黄金英雄楼】比较容易过,平民玩家有5将调配好还是可以的,实在不行可以磕药,R玩家可通过探险获取30装备,基本无压力;对于一般玩家,第一天过【西凉英雄楼】相对较难。

⑤:尽量让自己将领吃经验书跟上君主脚步,同时根据幻境等获取的装备实时更新将领装备,酌情进行30级探险,然后注意对装备进行洗练,需要过楼时主勇,带兵时勇统55开。同时记得强化,特别是前三级强化,能强就强,主将战力突出,其他平级,最好选择高级强化,成功概率相对更高,再就是宝石镶嵌。

④:势力选择是个影响深远的事情,最好根据排行榜情况进行选择,建议找相对弱势、竞争不大的势力,这样的缺点是初始时宝箱获取会有一定难度,但优点却是降低竞争国战排行难度,从而更易得到高额的经验、贡献以及黄金奖励。

①:跟随系统提示做任务,闲暇之余记得升级官府,同时把城外资源空地建满(数量各10),30级前问题不大,内政委托开放后赶紧开徭役令,然后设置自动建设及自动研究(V5)。

首先最好在进军新区之前构思好自己即将名满天下的名号,当然后续可以在商店【名帖】改名(200元宝)。同时也可对自己进行定位:平民种田流,还是小R(<1000元)、中R(<10000元)、大R(<30000元)、神壕。然后再做相对应的投入,也可以先观察该区形式再做定夺。

其他:各种保底次数对于降低资源消耗来说无疑是一件不错的事情。不过这游戏比较看脸,运气主导的因素不容忽视;而VIP礼包的奖励也相当丰厚。

⑩:创建势力(V9)是一个直接称王的绝佳途径(不过要花费10000元宝),不然按照正常进度至少得一个多月左右,同时也可以整合实力,邀请其他玩家(不过免费名额有限,超出的需要花费100元宝),让自己的小伙伴一起打天下。国王也有国战专属宝物以及【主公】称号。

⑥:内政委托,不可或缺的助手功能,特别是自动建设(免费9次前期不够看)、自动征收(V2)、自动研究(V5),简直不要太好。

⑤:豪门宝藏(V1)、故都废墟(V2)和先秦皇陵(V3)分别是50级、80级、100级的探险,花费也不同于30级的深山幽谷,只限需要元宝,50次花费分别是450、1350、2250。

④:竞技场次数这个注意的人相对较少,不过这也是不容忽视的一部分,开服第三天的【竞技场杀神无双】活动是一部分,另外就是不容忽视的胜利宝物奖励,竞技场的胜利宝物运气好的话可以获取到很可观的奖励,既有各种资源,也有礼金、兽灵、器灵、战功、悟性。

③:首先我们得了解英雄楼的涵义:一个为数不多产出橙装的地方,而且还附带高额的经验奖励以及一些低级强化石和对应等级紫装。所以这是新人王争夺不可或缺的一部分,对于一些大R,超R,神R来说,一天几级完全就是顺手拈来。

②:精力次数就是在幻境中进行额外的精力,对于前期来说,无疑是快人一步的绝佳方法,同时也是开服第一天【闯幻境一马当先】活动的大杀器,对于后期也是将魂获取和珠宝、装备获得的有力助手。

①:精力上限显而易见就是拓展精力容量,而精力是用于在幻境中攻城、切磋,系统默认恢复是6分钟一点,而幻境中单次消耗是5点,意味着精力全部消耗情况下要等半个小时才能在幻境中进行后续行动。

作为一位热3中算是元老级的玩家来说,热3给很多玩过热1热2的玩家最直观的感受就是节奏太快了。所以如何让自己在千军万马中脱引而出,节奏的把控无疑是非常重要的,接下来就让我向各位讲解当下版本,热3的一些玩法技巧,相信一定能够给大家带来或多或少的帮助。

征战爵位通过参与征战模式,根据征战获得的城池数量来获取辉煌三国网页游戏还在,可分配征战模式下获得的将领征战官职,如下图所示。征战模式在一个征程结束后,爵位和官职重置,届时玩家可以再次选择任意势力重新开始统一天下的征战。

在我们三国志11回合版的设计中,因为分为PVE和PVP两种模式,PVE征战模式中,玩家可以选择任何一个势力,继承它的所有将领,基本上可以体验到所有将领汇集麾下。PVP中出战的将领是需要玩家招募的,例如通过征战模式统一天下后获得银两和优质将领奖励,或者通过银两来招募。所以我们的爵位和官职都在争霸模式和征战模式中有所区分。爵位是玩家的,官职是将领的,玩家通过群雄争霸模式获取的功勋值分配爵位,之后可以给已拥有的争霸将领进行官职分配(官职影响着将领的带兵量)。由于群雄争霸是赛季模式,赛季结束后玩家的功勋值会以一定比例在新赛季开启时继承,将领官职届时也会重置等待玩家重新分配。如下图所示。

三国志11爵位和官职虽有瑕疵,但是对游戏设计和玩家理解上并没有太大影响。所以我们大抵沿用了它的系统(稍微有一点变化去掉了州刺史,增加了太守和县令,因为州刺史和州牧应该是同一等级)。

虽然日本人一向比较严谨,但是中华的文化到底还是没研究透,在爵位和官职的设计中比较混乱。东汉的爵位大体沿袭西汉,沿用 二十等爵,设有王、公、候三等,其中候分为列侯和关内侯。列侯拥有封地、食邑,根据大小又分为县候,乡候和亭候。关内侯只有爵位没有封地和食邑。三国志11中大司马,大将军,中郎将,州牧等都是官职,不是爵位。官职的排序也有部分不对的,如:大都督、卫将军、骠骑将军、车骑将军的正确排序应该是:大将军、骠骑将军、车骑将军和卫将军(大都督一般是战时临时任命)。

三国题材SLG页游霸主《热血三国3》是一款专为三国策略游戏爱好者定制的游戏,为玩家带来前所未有的史诗级战争世界,四大创新一改传统SLG页游思维定势,25大势力自由逐鹿中原,全新开放式地图自由征战,实时战场自由排兵布阵,攻城掠地自由称王。招名将!铸铁军!开疆扩土!横扫天下!

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正可谓是“红颜伴君侧,战事无不克。”三国第一美女的头衔该归谁所有?众人当然无所异议的将这桂冠交给了貂蝉。《热血三国3》自然也给了貂蝉应得的名分,这样一个娇滴滴的美人,武力不强,但智谋却是一流,不过想要拥有这个美人,首先需要君主爵位达到官大夫,通关幻境城池“咸阳”,在世界地图中占领名将所在城池,然后花费150颗玛瑙即可。看起来很简单,但还是需要花费一些时间和技巧的

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