不过蛮多大佬都说这个武将是天牢武将的,个人目前也没有换这个武将实战过,近期应该也不会换这个武将了,毕竟相对于这个武将,商店里面的招募令还是更香一点。
一技能催锐有点像是一个限定技能,因为一般情况下一个武将只有一次第一个回合的机会,这个限定技就是大顺手牵羊,而且只能拿手牌。
这个武器给我的感觉很一般,一个很弱的过河拆桥,很鸡肋的一张武器牌。但是实战发现,还算是一个存在感很强的武器,结束阶段没有讲谁的结束阶段,也就是每个玩家的结束阶段满足使用条件都能发动。
新三国杀登录网页游戏
这应该是继乐不思蜀和兵粮寸断之后又一张延时锦囊牌了,乐不思蜀是需要红桃判定失效,兵粮寸断是需要判定梅花失效,以后应该会有判定黑桃失效的延时锦囊。
出牌阶段,对除你外三国战争手机网页游戏,任意一名角色使用,将横置于该角色的判定区里。于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为方块,否则弃置所有装备牌(至少一张)或者受到一点伤害。
这张的使用要分为城主和联军两种,目前没有看出指定目标是不是可以指定使用者本身作为目标,所以在这里先讨论不指定使用者本身的情况。
这张牌有两种效果,效果和郝昭的镇骨有些类似。城主使用这张牌一般是追求摸牌,联军使用这张牌一般是追求让城主弃牌。在实战之中运用十分灵活。
出牌阶段,对城主使用。选择一项:1.城主将手牌摸至与全场手牌数最多的角色相同;2.城主将手牌弃至与全场手牌数最少的角色相同。
这让我想到自己打的一局,华佗戏志才VS樊城许劭,许劭就是不主动打我们,但是他挂了一个闪电,我用铁索连环全部连起来,最后闪电爆炸,我们联军方获得大爆发,干掉了樊城城主许劭。
这个设计也还不错,让某些膀胱局有了一定的解决方法,有的时候就是这样,城主和联军,两边都是需要被动挨打才会有技能,然后两边都不敢主动出击,就这么摸牌弃牌过了很多轮,简直叫一个索然无味。
城主的某个回合开始时,若游戏轮数达到第十五轮,触发兵尽机制,单局结束后,根据本局派兵情况结算积分,获胜方赢得积分,失败方额外失去等量积分。(联军方平分获得和失去的积分)
城主玩家死亡后,联军方胜利;联军玩家全部死亡后,城主方胜利。如果两轮过后,两位联军玩家均存活,在此之后若有一位联军阵亡即视为城主获胜
联军玩家选择卖血武将的时候就要慎重考虑了,如果一个联军玩家选了卖血武将,另外一个没有选择,那么就很尴尬了,城主就可以很放心的盯着那个没有卖血技能的联军使劲揍了,然后由于技能限制,联军队友还不能主动帮你卖血。
那么这个城池和谁的技能有点相似呢?有点像是赠刀两把的吕虔,正好两者的技能都是限定技能,都是加伤害,我们不妨叫这个城池叫吕虔城,听着怎么这么虔诚啊(手动狗头)。
这个城池一般都是推荐那些暴击流武将选了,尤其是那些有着强制命中的武将,或者多刀武将,樊城的限定技搭配他们打出的伤害绝对是更爆炸的。
其他一些杀和单体锦囊有特殊加成的武将,在这座城池依旧可以玩得飞起,这里就不继续补充下去了,相信很多人在心中都有了自己的答案。
这一座城池的技能和界吴懿的技能描述很像,使用杀和普通锦囊都能多指目标,而且没有次数限制,可以说是一个很适合多刀武将的技能。
如果回合收益不高的城主可能会选择那个额外摸牌阶段,这个对于一般的武将来说就相当于一个大闭月,对于某些有额外摸牌技能的武将(比如刘表),那就是超级大闭月。
这座城池对于一些摸牌阶段和出牌阶段有额外收益的武将是极大的加强。我相信很多人应该都知道高收益武将和潘濬配合的强度吧,这里面其中一个效果就和潘濬的技能相似。
确认城主后,城主玩家默认成为1号位。其余两位玩家自动成为联军玩家,两位联军玩家的选将框可以互相看到(规则类似欢乐成双的同队选将)。
这个过程就是我们熟悉的抢地主环节,没有什么好讲的,就是你觉得你的武将不错的话可以抢地主,但是需要按照顺序来,直接叫到最高分的就是地主。
确实从理论上来讲没有错,但是某些超级兵可以利用反向利用这个低V玩家选将少的规则,每次都能选到阴间武将,给其他的玩家带来了非常不好的游戏体验。
这里面没有讲换将卡的使用限制,应该是5个备选武将的玩家可以换5次武将吧。后面经过我的个人实验,验证了我之前的猜想,三次免费换武将,另外两次要使用换将卡换将。
100元宝就是100兵力,相当于1元钱就是100兵力,那么初级场的入场要求就是600兵力6块钱,那么高级场就是60000兵力600块钱。
主要还是看第二点的入场的相关概念理解,说一句实在话啊,这个模式的初级场,中级场和高级场的差距也太大了吧,1倍,10倍,100倍啊。
2、进入条件:玩家等级到达20级,拥有足够兵力(兵力要求=当前场次基础分*6,基础场基础分:100,中级场基础分:1000,高级场基础分:10000),兵力可通过银两/元宝购买(银两每月限购10次,登陆当天可额外增加一次购买)100元宝=100兵力,500银两=100兵力
这一篇文章,根据官网的公告,我会给大家初步解读一下这个模式的规则和特点,后续也会跟进发一些深层次的攻略,希望对大家有所帮助。
这一点小草认为比较有意思,列传生效即列传打不过是因为我刘备的这个特权等级还没够吗?算是赋予了三国杀一些新的东西,感兴趣的伙伴们可以去体验一下。
如上图,小草在昨晚玩游戏时发现,记得三国杀OL也有这种升阶系统,但是主要是技能有特效之类的,而在新三国杀里面,升阶后有一些类似点数的东西,游戏里面称之为“模式特权”,而这个模式特权仅在武将列传以及公会争霸战中生效。
新三国杀小草体验就是过任务会送武将长生诀 手游 开盒子,标准卡武将通过界限突破能够直接获取界限突破武将,目前福利很高,送了好几个皮肤以及抽奖,获取了比较多的新武将。
三国杀OL就是氪金,氪金就完事了,你氪金就能够获取武将。以前的银两系统还能获取一部分武将,后面的出新武将就需要氪金购买了。但是对老玩家活动福利多,可以说OL长时间玩下来其实后期氪金量不大。
除此之外小草下载了新三国杀体验,新三国杀有一个英雄传,在小草看来就是PVE模式吧,刘备传,关羽传之类的,跟着武将剧情挑战电脑。(刘备传最后一关BOSS张角太无敌了,小草目前还没过)
还有一点需要提的是,在新三国杀里面,很多刚接触三国杀了解的三国杀标准版的武将,都可以进行界限突破,通过武将界限突破后(用各自武将1V1挑战电脑并成功),系统自动赠送界限突破皮肤以及技能更新为界限突破的技能。
新三国杀OL可以视作更新速度非常快,即新出的武将可以最快在新三国杀里面体验玩耍,拥有大量三国杀OL还没有更新的的武将,而三国杀移动端与三国杀OL的武将更新速度接近因此最为相近。
三者其实玩法模式比较相同,并没有太大区别。无论是排位赛、1V1、2V2、国战、身份场其实都有,而内容给小草最大的区别就是武将数量问题。
并且三国杀OL与新三国杀其实就是官网版本不同服务器,旧的服务器统一为旧三国杀(三国杀OL)内容老的三国网页游戏有哪些,而新服务器星火燎原就是现在大家说的新三国杀。
三国杀OL就是我们以往传统网页端官网登录三国杀,现在也有人称之为旧三国杀,现在出了手游端,也可用手机通过游戏APP登录,同一个账户网页端与手游端互通数据。
专题: 玩游戏盒子 bt类游戏盒子 游戏盒子三国战记上一篇三国十大网页游戏排名武将
下一篇孙文婷网页游戏龙曜三国