类似三国群将传的网页游戏

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在硬核小游戏榜单中,战争策略游戏《口袋奇兵》热度持续,连续第二周稳坐硬核小游戏榜单的榜首位置,同时,蝴蝶互动(上海)信息的传奇类游戏《传奇世界之仗剑天涯H5》和奇速网络的卡牌游戏《口袋异世界》也保持着超高的热度,当前分别拿下了硬核重度小游戏榜单第2和第3名的好成绩。

《Master Doctor 3D》是一款生活模拟类游戏,玩家在游戏中扮演一位医生,需要根据病患的情况选择治疗方式,帮助各类患者解决脚丫或其他部位的疾病。此前,已有多家游戏厂商尝试过该题材的超休闲化打造,在《Master Doctor 3D》中,开发者对既恶心又解压的治疗过程塑造得更具冲击力。

其中,《Figurine Art》是由TapNation发行的一款模拟制作类游戏,该游戏模拟了模型制作的全过程,玩家在游戏中需要通过安装、上色等步骤,完成并收集不同的模型。

类似三国群将传的网页游戏

在Google Play免费游戏榜单中,经典跑酷游戏《Subway Surfers》连续第二周稳坐榜首,TapNation发行的模拟制作类游戏《Figurine Art》和趣味跑酷游戏《Dream Wedding》则拿下了榜单第2和第3名。

而《夺笋高手》是以模拟“赶山”体验为题材的模拟经营游戏,游戏中着重还原“赶山”的山林中寻路探寻山珍的体验bt盒子手游10大平台,并设置了对于植株的沉浸式操作和观感,增加了更多的模拟真实获取山货的操作体验。

其中登上榜单第一的产品《割草的100种方式》是一款轻松休闲的农场类游戏,玩家在游戏中可以随意割草,尽情释放压力,各式各样的割草机将给玩家们带来不一样的“种田”体验。

超休闲方面,在App Store免费游戏榜单中,Ohayoo再显强劲的发行实力,本周旗下共有3款游戏登榜,且其中两款游戏模拟类玩法的《割草的100种方式》和模拟经营游戏《夺笋高手》直接冲上榜单TOP2,当前分别位于iOS免费游戏榜单第1和第5名。同时,已经登榜多周的《王蓝莓的小卖部》虽然排名略有下降,但是本周依然位列App Store超休闲游戏榜单前列,当前该游戏位于iOS免费游戏榜单第22名。

在抖音小游戏榜单中,蜜獾工坊出品的《躺平发育》持续刷新着霸榜记录,本周依然稳坐榜首席位,类似玩法的《猎梦宿舍》依然紧随其后,位列榜单第2名。同时,星耀时空网络的《俄罗斯方块王者》和咪佰信息打造的《天天钓鱼》当前则分别位列抖音小游戏榜单第3和第4名。

超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,Ohayoo三款游戏登榜,其中《割草的100种方式》更是直接冲上榜首;Google Play免费游戏榜单中,5款新游首次登榜,经典跑酷游戏《Subway Surfers》稳霸榜首。

游戏的内容还是比较多的,爵位是靠功勋来升级的,每一级爵位又分为若干小项,都会产生加成项。攻城难度不大,每个国家开始出现的并不是首都王城,第三天才开启王城战,打下王城才会出现国王。每个阵营打的城越多,对阵营内玩家的整体加成越高。

比较有意思的是这款游戏中,虽然武将招募也是抽卡,但是游戏活动任务会奖励很多招募令,元宝也会产出很多,让抽卡完全没有压力。今天试玩第三天,作为一元党已经抽了十来次十连了,今天上线发现开服第三天的活动直接又给了47个招募令,可怕不?!招募15次十连保底给一个红将(游戏里面最高品阶就是红将),除此之外还有两三个红将已经七八个碎片了,马上就够10个了,这个游戏所有武将满10个碎片就可以合成整将(第一次碰到,一般都100个左右才可以合成)。

三国游戏《鼎足争霸》是一款比较有意思的游戏,这个游戏严格说是放置挂机加slg策略相结合的。开局有点像放置挂机类游戏,很快等级就可以升到20级左右,开启国战大地图,真正的战斗就开始了。

玩过很多三国游戏的朋友都会知道,目前三国slg游戏的世界沙盘类型基本只有两种,一种是自由地块模式,另一种就是三国群英传模式。三国群英传模式估计都不陌生,也就是地图上很多城池,之间道路相连,犹如变化的棋盘一般。

三国slg游戏一直是游戏里面独树一帜的品类,犹如常青树一般,虽然很多人都说着看着三国都腻了,但只要是真三国粉,一旦有好玩的产品出现必定光临。

正是国产独立游戏出海时!Enter the Dragon特卖导购

最后的最后,感谢所有还坚持在中国独立游戏一线上的工作室们,给我们带来了这么多有趣的游戏,也感谢支持给予这些闪耀梦想更多曝光的发行商,Enter the Dragon是一次伟大的尝试,笔者也希望它会是中国独立游戏出海一个有力的开始。

我们的游戏《幻沙》也在里面,感谢活动主办方的大力支持

“国产”曾经是一个在潜意识里面与“廉价感”和“卖情怀”几乎对勾的标签,而如今我们也能欣喜地看到,成功把自己想法实现,而且做出了卖相的作品正与日俱增。

直到完稿笔者才意识到单就本次出展的优秀国产独立游戏已经这么多;同时,大量第一眼根本看不出来是国产的作品也让笔者认识到自己过往的偏见是那么的深。

无论是制作人向自己内心所爱寄出的一份情书,还是把国风融入到游戏之中向世界传递的勇敢尝试,有趣的题材与玩法自然会以自己的方式模糊国别的隔阂,拥抱每一名单纯寻求快乐的玩家。

最后还是我们介绍过的《实况!救援大作战》,作为一款《胡闹厨房》like的PartyGame,解谜的部分比起其他同台展览的作品会更简单一点,但不同关卡之间独特的机制元素比较考验的是……队友的智商,缺点新活团建玩的朋友不妨考虑一下。

《拣·爱》是一款小巧精悍的恋爱ADV,笔者对于这种简单可爱的画风和这种细腻的文戏没有半点抵抗力,三个恋爱故事简短但每一步都有涵义的恋爱故事,和《one night hot spring》一样很让笔者触动的温暖故事,据说后劲挺大。

PS:虽说没有参展,这里还是顺便cue一下同为90年代阵营的《完美的一天》,浪漫化的回忆能带着思绪暂时逃离现实,游戏也是如此。

《世上英雄》与《当火车鸣笛三秒》都聚焦于上世纪90年代的中国故事,但《世上英雄》是以像素风讲述了一个父亲与病重女儿在邻里生活中或喜或悲的小故事,改编自真实拐卖事件的《当火车鸣笛三秒》则是走的心理恐怖路线,两者的90s式复古怀旧风格都很能引人共鸣。

《巴别号漫游指南》也是之前我们独立开篇介绍过的一款游戏,抢眼的手绘绘本风格和轻松幽默的整体氛围异常舒压,主打“蝴蝶效应”的非线性解谜会相互影响数名角色的故事线,而且可自选的解谜提示真的很照顾我的铸币脑子,感动。

游如其名,这是一个完全由汉字组成的解谜游戏,和《baba is you》类似,你需要字面意义上地玩弄文字,通过改变文字的排列方式或是干脆直接删除文字,例如把“没有门”删掉“没”,关卡中的门就会相应出现,绝了。

所谓“窥梦”,玩家可以通过一个神奇的立方体观察一个个迷你的箱庭世界,每一个面看似独立其实相互关联,整个游戏的解谜就发生在这种奇妙的时空交错之下,艺术,这是艺术啊朋友们!

本作玩法自成一家,乐手对应的观众喜好也不同,玩家需要分配好乐手资源与判明观众模式来进行“把水端平”式的现场管控,很怪,所以我希望你们多看几眼。

同为僵尸题材的《流亡云端》偏向基地建设,致命孢子的扩散让幸存者需要在高层建筑中违章扩建,打造自己新的空中避难所,题材比较新颖,预告片里面叠叠乐一样的超高层违章建筑看着真的很乐,还有远征收集物资的战斗探索系统,很有意思。

《隔离区:丧尸末日生存》最近笔者在B站被首页刷屏了,虽然它看起来战斗表现相当良好,但它出现在白龙这块,说明生存建造的元素要占比更多。在观感上《隔离区》像是一款娱乐性更足的《僵毁》,期待后续表现。

但!是!这意味着整蛊的部分也会更具代入感与成就感,因为你可以自由决定整个电视台的风格方向和节目制作,老二次元大本营还是当奸奇神选,玩家能整什么活出来我想都不敢想。

《电视台模拟国》需要你模拟运营一个在新互联网时代中收视率岌岌可危的电视台,和友台残酷竞争愈发锁缩的市场,在机制与数值设计上比较拟真硬核。

首先是《噗噗的冒险乐园》,你需要带领史莱姆们运营一间面向冒险者们开放的主题乐园,有地下城主内味了。画风非常非常非常可爱,这种和NPC双向奔赴互相整蛊的感觉确实是经营类游戏一大玩头。

《强袭人形:原体》和《不良少女留级生》之前也在MGN发布会亮过相,各自带来了日式与美式的美术风格,但都有着各路lsp喜闻乐见的白又圆内容(尤其是强袭人形很涩的芦苇娘),玩法均为简单粗暴的射爆打爆,释放多巴胺的优秀选择。

《碳酸危机》的街机风横版射击和Q萌亮丽的设计搭配算是best match,也是笔者在核聚变线下试玩过印象很深的一款产品,除了节奏明快的跑酷射击外,鼓励试错的低惩罚快速重开也很得我心,爽就一个字。

《斩妖行》的手绘动作+国风的组合相当抢眼,横版砍杀的手感畅快,对于难度与操作评价略有分化,可以先下载Demo尝试一下适不适合自己,就喜欢这种提供免费试玩版的游戏,手感好坏这种主观的事情还得看自己。

《暗影火炬城》与《生死轮回》横版卷轴平台+动作的玩法比较复古,但画面表现一点不含糊,前者口碑已经经过了市场的考验,类银河城地图在保持深度的同时也有着绝佳的柴油朋克风格美术加持。

《幼犬皮皮》也是一款类银河城游戏,但它绘本风的美术已经表明了本作轻松温馨的风格基调,本作其实更多的是平台解谜的元素,关卡间也会拥有不同的主题机制改变可玩内容。而制作这个暖心游戏的制作组也干了件暖心的事儿,部分收入将会捐赠给动物收容所。

本作的同伴系统比较特殊,跟随你行动的科迪不是随从也不是打手,虽然他在历练下也将变得可以成为得力助手,但他始终是你尚未成年的孩子,末世中的亲情与人性是本作最大亮点。

《鬼谷八荒》和《归家异途2》都是在国内知名度较高的精品制作,虽说前者最近有点……小波澜,不过本身内容还是值得肯定的,所以请自行了解斟酌来龙去脉。

《纪元:变异》3D纵深地图+像素横版动作的混搭让美术表现相当抢眼,但主题设计上对“赛博朋克”和“类基金会”两个元素的演绎都有欠缺,但如果您是单纯的视效党,本作的演出效果包你满意。

本分区中,最重量级的作品应该算是《山海旅人》,制作组对于根植中国本土的道家与民俗文化有着很深的考证与理解,作为一名“逆梦师”,你将潜入他人的回忆中,尝试逆转历史,拯救迷失的灵魂,解谜与剧情相当上乘,值得大力推荐的佳作。

RPG冒险游戏相信更多人注重的是题材方面,例如《水银疗养院》,当初核聚变广州站的时候玩法啥的都没了解过,但我的福瑞控朋友就是死活都得去看一眼,确实封面这个肌肉猛狼就很有当主角的潜力,当然,我不是福瑞控,我朋友才是,所以他应该也会喜欢《动物迷城》。

本次东道主pixmain发行的《伊格利亚战记》立绘精美,采用的是类似《三国群英传》即时军团作战+城池运营的策略战棋模式,有……300名将领可供收集,至于你威逼还是利诱他们加入你的麾下,就看你个人名望了。

《重构》是本区中少见的塔防类型,随机合成防御塔与长线科技树的Rogue元素保证了基础的重玩度,就是点背的时候很容易合出废塔导致崩盘,现阶段是个有概率治疗低血压的潜力股,可以考虑当投资项目。

首先是榜首的《超逼真的攻城模拟器》,和《全面战争模拟器》有相似之处,但做出了自己的风格。专注于物理模拟的即时制城池攻守博弈看着相当有趣,战况觉得不对劲的时候还能亲自下场控制部队指挥官投入战斗。

《秘馆疑踪》两部更为直接(封面图都已经明示致敬了),玩家完全可以用《生化》系列的思维去打这部Q版风格的俯视角射击游戏,不妨一试。

《恐惧之间》是一款动作+狼人杀like的多人在线游戏,两名恶灵潜伏在十余名旅行者中,旅行者们需要在恶灵杀害所有人之前完成任务,或是主动出击,试图献祭掉潜在的被附体者,标签还有个“欢乐”,喜欢社交游戏的朋友可以了解一下。

黑龙部分,以“梦核”作为美术基调的《无归》与设定在04年CN某地的《烟火》都有着浓厚的东方恐怖元素,越是熟悉的日常,我们越会因为它的扭曲异化而更为恐惧。

和大多数Roguelite一样,对解锁内容失去兴趣的阈值因人而异,本作砍瓜切菜+精英怪的穿插已经算是比较张弛有度,加上宗派与武器的混搭组合,不至于说很快就到了“无聊”的贤者时间。

暗黑国风的Roguelite+动作砍杀游戏,《暖雪》的爽快感与正反馈都是足的,武侠类题材受众喜闻乐见的“飞剑”作为核心战斗机制是爽感的主要来源,在点选各种附加效果后,视觉表现只能用“酷炫”来形容,数十种兵刃组成的武器池在同类游戏中算是丰富,喜欢《Hades》与《以撒》的玩家也推荐尝试这款作品。

《古剑奇谭》开发商烛龙众筹成功的一款2D横版动作游戏,风格为类银河战士恶魔城,主要的卖点是手绘制作的场景环境,女主角的动作设计也相当灵动轻快,就目前观感来看算是类恶魔城中比较少见的明快风格。

最新的宣传片中,空投而下的大机器人,致敬《黑客帝国3》的激战虫海与装满重炮的移动基地简直不要太性感,谢谢你,Team Ranger的各位,你们太懂什么叫“爽游”了。

前两个月我们单独开篇介绍的一款结合Roguelite、战利品驱动、RTS、基地建设塔防为一体的射击游戏,它全给缝上了,而且手术很成功。官方群每周公布的最新开发进度中,这个当时还很粗糙的原型正以惊人的速度成长得愈发迷人。

洗车、分拣、外卖……下班之后在游戏里面模拟上班是模拟类游戏不得不品的特色,而正式版这些“模拟内容”应该也会继续添加,官方表示希望通过这款游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也要让身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受,希望最终的叙事表现能达到这个愿景。

新游戏+的系统目前已经上线,允许玩家不同存档间共通一种永久性资源,帮助玩家在remake之后更快解锁内容一展拳脚,整个游戏处于稳中向好的状态,不妨趁现在打折买一个看看。

《戴森球》能得到玩家的喜爱除了本体素质过硬外,也离不开制作组一直以来辛勤的更新与听取玩家社群的意见。P社战犯喜闻乐见的战斗系统正在锐意开发中,但这项改动并非强制附加内容,喜欢和平建造宇宙奇观的玩家可以自由关闭而不影响主进度,给予玩家充分的选择权;

这位重量级选手想必也是无需多言,以经典人造天体理论“戴森球”为灵感的本作一如其名,是一款以建造能够覆盖吸收恒星能量的超巨型建筑“戴森球”为终极目标,征服星空的大跨度模拟经营游戏。

古代封建王朝多要看天吃饭,放到模拟经营游戏也是如此。随着游戏的进度,你会慢慢接手更多的土地,好家伙,不知道的还以为你是哪个亲王。

西山居打造的模拟经营游戏,玩家扮演一名小县令,奉朝廷之命发展你的辖地。《剑网3》时代留下的美术资产和西山居本身的技术积累让《平野孤鸿》的画面表现相当不错,四季更替和居民的日常行动应该也能给模拟经营玩家带来他们所喜欢的“烟火气”。

本作还对《波西亚时光》中大受好评的社(攻)交(略)系统与战斗作了升级,不仅可以与更多年龄适宜(划重点)的NPC发展恋爱关系,还能下本刷怪……开荒种地的生活从未如此狂野。

与前作不同的是,本作正如其名,地形会比较贫瘠,你需要打造自己的工坊手搓各色机械设备,让小镇变得更为宜居与繁荣,把荒芜的沙土“驯化”成绿地将比前作更具挑战性,但也更有成就感;

大家应该都相当熟悉的一部作品,这是一款由飞燕群岛工作室开发的动作射击游戏电脑网页游戏热血三国,曾被英伟达老总黄仁勋亲自站台用于演示RTX的光线追踪效果,画面表现和战斗体验都处于独立游戏分类的前列,不多赘述。

Enter the Dragon,即《龙争虎斗》,取名自这部李小龙的同名经典电影自然是承载着打开海外市场对中国独立游戏认知的美好愿望。

由于篇幅有限与笔者个人能力不足,无法做到详尽介绍所有的在列作品,所以正式开始之前,先给后文中未能提及的作品说声抱歉,欢迎评论区补充。

虽说是面向国外的展会,但国内的玩家依然享受特卖折扣,而且参展游戏阵容中不乏笔者曾经接触过且相当喜欢的熟面孔,所以今天也来给大家简单讲讲这次参展游戏中有哪些比较引人瞩目的作品。

在这个四月的末尾,由中国发行商Pixmain牵头组织,多家发行商联合参与的中国独立游戏出海线上展“Enter the Dragon”在4月23日于Steam平台正式开始。

很长一段时间里,国产独立游戏都处于内部消化的状态,但愈发多优秀的作品也得以通过自身的表现进入国外玩家的视野,曾夺得Steam销量周榜榜首的《戴森球计划》就征服了不少海外玩家的心,除了本身素质与玩法出彩lol盒子怎么开始游戏,其中也不乏发行商Gamera Games的努力。

开发工具的逐渐易用,加上面对独立游戏的海内外发行商们业务日益成熟,越来越多的制作人可以将他们的想法变成现实交给玩家,当然,也包含大量中国本土的独立游戏人们。

近些年,独立游戏业界可谓百花齐放,在游戏市场逐渐饱和,大厂纷纷趋向求稳开发的时代,各种充满想法的独立游戏自然也会在玩家群体中凭借独特的创意收割一大批玩家。

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