360游戏帮助盒子下载

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360游戏表示,PC游戏将成为360软件管家的重要品类,后续将与更多PC游戏厂商开展合作,逐步扩充360软件管家的产品阵容,之后还会陆续游戏直播、游戏周边、用户社区、游戏交易等附加内容。(完)

针对端游,360游戏将为签约端游产品配备专属运营团队,与厂商合力打造端游精品。单机方面,360游戏为海外单机产品和开发者开启快速服务通道,提供产品审核、市场评测等一系列服务,帮助快速拓展中国游戏市场。此外还将提供免费测试流量、免费推荐位、一键安装等服务。

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据360介绍,软件管家的PC游戏平台的将对开发者实行“免费入驻+100%分成”的合作模式,不以任何形式收取厂商收益和平台费用。现阶段的目标是通过这个平台联络游戏厂商和玩家,未来不排除收取少量渠道费用的可能,但目前还暂未考虑任何的商业化行为。

DoNews游戏10月18日消息(编辑 陈艳曲)360软件管家正式升级改版,推出了PC游戏分发平台。全新的360软件管家搭载PC端游戏软件下载、接入、开发者服务等功能。

由此可见,360手机助手已经成为国内手机游戏下载的第一平台,这也得易于360手机助手庞大的用户基础。据了解,截至今年2月份,360手机助手拥有8亿用户,日分发量达1.8亿次。

从上面的表格中还可以看出,如果将这三大应用商店中,这十款热门手游的下载总量求和,这些手游在360手机助手中的下载量甚至高于在应用宝和百度手机助手中的下载量的总和。

以非常热门的休闲益智类手游“开心消消乐”为例,这款手游在360手机助手、应用宝、百度手机助手上的下载量分别为1.5亿次、6271万次和5963万次。通过计算可知,这款通杀老中青三代的益智类手游在360手机助手上的下载量比应用宝和百度手机助手两家的下载量之和还要多。

然而,应用商店的现状却是良莠不齐。业内人士指出,现在国内应用商店已经形成“一超多强”的局面。所谓“一超”,即指360手机助手这一超级大平台;“多强”则是指腾讯应用宝、百度手机助手、豌豆荚等强劲的同行。除此之外,手机厂商自带的应用商店也成为手游厂商争相角逐的资源,不过,这些应用商店还未能形成冲击“一超多强”几大平台的实力。

武功讲究的是内外兼修,方能御强敌而不惧。360游戏此次推出一玩助手正体现出了在渠道服务上的精耕细作和精益求精,但能否在众多互联网巨头已经入局的环境下,杀出自己的一片新天地,从跨屏分发市场的大蛋糕中切下一角,让我们拭目以待。

良好产品基础+充足渠道资源支持+庞大用户流量,这些都给了360游戏拓展更大分发空间更加充足的底气。除了手游分发外,一玩助手还计划在应用类APP分发、VR应用分发等多领域进行尝试。可见,360游戏对于一玩助手在开辟手游分发新渠道上举足轻重的作用已经明晰,实现多端互通、跨屏分发已是360游戏的重要一步。

从对厂商的资源支持力度看,一玩助手将陆续接入360游戏大厅、360手机助手、360软件管家、360安全卫士、360导航等核心渠道资源,为手游发行持续导流。据项目负责人介绍,目前《诛仙》、《问道》、《部落冲突》、《倩女幽魂》等三十余款精品手游均已在一玩助手平台进行分发。

从功能看,一玩助手相较于同类产品优势明显。一玩助手采用的是Runtime解决方案,摆脱了市面上依赖CPU硬件虚拟化驱动安卓程序的VM架构,大大降低对PC硬件需求,减少资源占用空间好玩三国类网页游戏,形成“内核占比仅为同类产品10%”、“3秒超快启动”、“零卡顿”、“超强兼容”、“便捷支付”五大核心优势。在用户体验上,一玩助手经过两年打磨可谓下足了功夫,这将是其深度扎根玩家群体的关键因素。

除了市场的向好,360对于游戏分发也在积极寻求更大的空间。随着以360手机助手为核心的移动分发渠道已经成熟,360今年开始重点拓展PC渠道的游戏分发业务。今年10月,360软件管家首度向全球游戏厂商开放了5.31亿PC用户,发力PC游戏业务,而此次推出的一玩助手虽然意在抢占跨屏分发入口,但本质还是瞄向了PC渠道的游戏分发。通过创新游戏分发模式,聚合庞大的PC端用户流量,为厂商输出更大商业价值,将是一玩助手的重要任务。

近日,360游戏正式推出手游分发另一全新渠道“一玩助手”,欲依托一玩助手切入跨屏分发领域。纵观当下手游助手类产品市场,互联网巨头其实已经开始布局。去年开始,百度、腾讯、网易都推出了自家手游助手产品,但从市场反馈来看却一直是雷声大雨点小。在此之前,360便已盯上跨屏分发市场,在近日一玩助手发布会上,360游戏业务总裁许怡然更是抛出“跨屏分发将成手游分发第二战场”的观点,显示其切入跨屏分发领域拓展游戏分发空间的野心,360游戏的加入能否给当下手游分发打开新的局面?

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