再怎么痴迷于游戏的人也不能总是坐在电脑桌前,偶尔也该到客厅里去,即便只是坐在沙发上玩游戏,家人的接受度也能高一些。问题在于,Steam 上买了那么多游戏,以前却不能把 Steam 带在身边,于是 Steam Link 应运而生。尝试过在软沙发、大客厅、大电视上畅玩电脑游戏之后,许多玩家应该就不会再回到自己的电脑桌前了。
比起 Nvidia 的 Shield 来,Steam Link 能串流 Steam 上所有游戏的能力很具诱惑力,前者只能串流部分游戏,而且还必须要电脑是 N 卡才行。
游戏盒子连电视哪个最好
Steam Link 拥有一个很棒的开局,它依托的 Steam 平台有着强大的用户基础,这些玩家们多半也有着足够畅玩大部分游戏的条件。Steam Machine 并不适合许多玩家,但 Steam Link 的受众范围要广不少。
这些年来,设备的软件界面设计越来越重要。如果你尝试过 PS4 或 Xbox One 那流畅的界面体验制霸三国2下载游戏网页,Big Picture 的这些不足就会让你感到有些难以接受。虽说 Big Picture 肯定会越来越好,但就目前来说它还只能算是在早期。
最新版的 Big Picture 应该是到目前为止体验最好的一版,但许多瑕疵依旧存在。如果你不常用 Big Picture 界面,可能还会觉得它很美,但如果经常需要用到它,比方说频繁使用 Steam Link 来玩游戏这种情况,那就会注意到很多不足了。如果你在玩游戏的途中接受一个好友的邀请去玩另一个游戏,很可能会遇到接受无效的情况。另外,有一些游戏的启动时间太长,让玩家盯着漆黑的屏幕发呆,考虑自己是不是该重启机子了。
总体来说 Steam Link 是这样一款产品,它只有在所有的需求都满足之后,才能够提供最好的体验。之前已经提到过的 PC 配置和网速要求是一方面,这是玩家需要准备的东西。Steam Link 这边,它那被称为 Big Picture 的全屏模式也同等重要。
必须要牺牲画质才能在多人游戏里找回流畅度,这一点让人颇为失望。不过这应该不是 Steam Link 的责任,如果能利用上它所支持的网络技术的所有潜力,情况或许会好很多。
如果只是玩单机模式,Steam Link 的表现非常理想。在最高画质下,延迟小得可以忽略不计。然而当尝试联机模式的时候,继续保持最高画质就很让人难受了。只有将串流质量从“美丽”降至“平衡”,才能找回原先在 PC 上的流畅度。
为了最大程度避免外界因素的影响,几乎所有与游戏无关的东西都关闭了。首先测试的游戏是《火箭联盟》,因为这款作品节奏非常快,而且需要很高的操作准确性。另外,还有《生化危机 4》、《伊森卡特的消失》、《合金装备 5:幻痛》和《辐射 4》。
测试用 PC 安装 Windows 10 系统,配置是 i5 4670k 处理器、GeForce GTX 960 显卡。网络连接质量良好,但也没什么特别的。网中使用的路由器是普通的 802.11a/b/g/n 设备,还不是 Steam Link 能够支持的最好的 802.11ac 协议。总的来说,这应该能够代表大多数玩家家中的主流规格。
Steam 这些年来增添了一些可购买的电影,但数量不多。有电影意味着你可以用 Steam Link 来做一些游戏以外的事情,但不能太过指望,在这方面市面上几乎所有的电视盒子都做得比它好。当然了,一款专注游戏的盒子如果还能偶尔放放电影,玩家们当然不会有意见不是。
总的来说,你能从 Steam Link 上获得的乐趣多少很大程度上取决于你的 PC 配置高低和网络质量好坏。如果你在这两个方面都条件不足,那 Steam Link 就不是为你准备的。理论上配置低的电脑用 Steam Link 也没有什么问题,看看电影合适,游戏就算了。
在躺在沙发上开始舒舒服服的游戏之旅前,你最后需要确认的一件事就是电脑开着,而且保持 Steam 运行中。当 Steam Link 连接上 PC 之后,它会给出一串四位验证码。接下来,开始游戏吧。
接下来就是让 Steam Link 接入网络了。Valve 强烈建议玩家们采用有线连接。在经过粗略的无线串流体验后,你会发现这个建议实在是再正确不过了。当然了,如果你家的网络条件真的是超好,可以无视这个建议。
不过让人费解的是,Steam Link 现在居然还不支持耳机有限或无线的接入。所幸,Valve 已经确认说这个功能很快就会到来。
虽然 Valve 一直在强推自家的手柄,但 Steam Link 对其他外设也有很好的兼容性。它迅速识别了 Xbox 360 手柄的无线接收器,而一台没有装过相关驱动的电脑可能得磨叽个一分多钟。接下来是 Steam 手柄的连接测试,当然是毫无问题了。Steam Link 自带蓝牙支持,所以无线键鼠的匹配也很快。
开机之后首先要进行的当然是初始化设置了。值得称赞的一点是你几乎可以用任何外设进行操作。无论是 Valve 本家的 Steam 手柄还是 Xbox 手柄,甚至是普通的键盘鼠标都行。不过,Steam Link 只支持 Xbox One 手柄有线连接,而 Xbox 360 手柄则是有无线都可以。
Steam 软件并不以界面友好著称,不过最近几年这种状况已有很大改善。全屏模式下的 Steam 界面设计借鉴了主机平台上的成功要素,这为之后这些客厅设备的推出打下了很好的基础。
转到后面,你可以看到以下接口:两个 USB 2.0 接口,一个有线网络接口,HDMI 高清输出,还有电源接口。另一边的角落里你还能看到一个 USB 接口。它的底部是橡胶材质,确保在任何表面上都能放得稳。
Steam Link 的设计总的来说是偏保守的,采用的也不是什么高大上的金属外壳,而是塑料。不过,整体的哑光材质配合边缘那一圈高光部分,视觉效果着实还不错。
Valve 无法向亚马逊和苹果那样,提供丰富多彩的多媒体内容,于是 Steam Link 干脆就把这些斗不过人家的东西全抛弃,专心致志做自己独霸的 Steam 游戏平台。也就是说,只要是在你 PC 里 Steam 库中的游戏,都可以通过有线或无线手段串流到电视中。
光从外观上来看,Steam Link 并不比那些顶尖的竞争对手 —— 比如亚马逊 Fire TV 或新 Apple TV —— 更强。简简单单一个黑色扁盒子,三个尖角加一个圆角,上面是 Steam 的 Logo。Steam Link 尺寸大致与移动硬盘相当,重量比智能手机稍重。
机顶盒市场竞争激烈,各种产品为了获得一席之地不断地在厮杀之中,然而 Valve 的 Steam Link 却能做到其他设备所不能做的,因此它凭借这一点首先就脱颖而出了。
自从通过 Steam 平台在 PC 上大杀四方,引得全球无数玩家荷包见底大呼剁手之后,阀门社 Valve 就开始打起了客厅的主意,想要让玩家们的游戏场所从电脑桌前挪到电视机前的沙发上。于是乎,Steam Machine、Steam 手柄和 Steam Link 就此诞生了。
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