最后,没有投入“死灵王 恶眼”这个强力不死族终端,是因为它和高纯度魔妖相性不佳,一般来说,死灵王是在场上有“不死世界”时堆花朵出场,而不死世界一般还要堆墓“尸界的班西”,魔妖本家并没有一回合两次精确堆墓的能力,且通招点也不方便留给齐唱僵尸之类的通用不死族精确堆墓,适合死灵王的还是用各种强力精确堆墓的不死均。
“不知火的隐者”配合“齐唱僵尸”做同调是很老的套路了,但现在依然实用,其原理就是用隐者祭掉自己,特招卡组的齐唱,用齐唱堆墓马头鬼且给自己升星,马头鬼苏生隐者,则他们就能做8星同调,这时如果做“PSY骨架王·Ω”,就可以在对方回合准备阶段回收除外的马头鬼,期待马头鬼的再次利用。
这里被用作支援的是前不久登场于数字包1011的“硼素死神 杰克南瓜”(不死,炎,7星,1500/2200,这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以从手牌舍弃1只不死族怪兽发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:对手的主要阶段,可以以自己或者对手墓地的1只不死族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤到自己的场上。那之后,将表侧表示的这张卡直到结束阶段除外。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外),其可以在对方回合特招墓地的不死族怪兽,从而主动触发零冰的效果,无效对方的怪兽,而且其出场也算简单,在不死族浓度高的卡组里上手就很容易出场。
由于魔妖系列下级几乎都有在场时的自肃,且妲姬有发动效果回合的自肃,所以纯度较高、单纯靠本家启动的魔妖基本无法利用其它字段额外卡组怪兽,但魔妖的同调和雪女这一只连接怪兽都没有自肃,也就能投入常用的强力连接怪兽,期待同调回合以外进行使用。
游戏王魔妖卡组是哪个盒子
魔妖系列登场已久,其特点为连续同调召唤,且同调怪兽都有“这张卡在墓地存在,原本等级是XX星(比那张卡高2星,饿者髑髅则是连接怪兽)的自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤”的自苏生和“这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动”的追加效果,如果对方卡组不擅长破坏以外的解场,则会较难解光魔妖,这也就给了地缚超神官出场的可能,而就算没有地缚超神官,魔妖自身也有战斗力。
新卡场地[地缚地上绘](这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只要场上有10星怪兽存在,这张卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:只要这张卡在场地区域存在,自己把「地缚神」怪兽上级召唤的场合,可以把1只同调怪兽作为2只的数量解放。③:同调怪兽特殊召唤的场合才能由自己把这个效果发动。从卡组把1张「地缚神」魔法·陷阱卡加入手卡)主要意义在于减少祭品数量。
游戏王DP22中,5D'S的小boss歌德温将自己印成了地缚超神官,地缚神也获得了新的场地和永久陷阱,但奈何K社没忘了太阳龙和月影龙两个咸鱼,所以地缚神魂向特化强度堪忧,还是挂在其他系统里作为奇兵更有意思。
①:丢弃1张手卡,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只「魔妖」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的效果的对象。
③:这张卡在怪兽区域存在,自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。
②:这张卡在墓地存在,自己的连接怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,原本等级是11星的自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,原本等级是9星的自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在最火的网页游戏三国志武将,原本等级是7星的自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,原本等级是5星的自己的同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己墓地把1只其他的不死族怪兽除外,这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,「魔妖」怪兽从额外卡组往自己场上特殊召唤时才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「魔妖」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
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