高伟称,“白日梦”系列正是在这样的背景下诞生,未来暴风魔镜还将推出交互性更好的体感设备,“不管是硬件品质、内容提供、软件交互、体感操作,还是与其他平台的兼容性方面,暴风魔镜都力争给用户最好”。(完)
经过这几年的蛮荒生长之后,高伟认为,“接下来,行业竞争将会进一步激烈,优胜劣汰的速率也会大大加快,市场上最终只会留下那些用户真正喜爱的品牌”,与此同时,“优秀的体感设备将会异军突起,成为市场上最重要的力量”。
可以玩游戏的vr盒子
高伟称,目前“白日梦”里面会有30余款体感游戏可以玩,后续还会继续更新。关于内容制作方面,高伟表示主要是暴风魔镜自己开发一些,另外第三方游戏团队也会做。
单手手柄的设计,也是为了与Daydream的游戏规范相匹配。“Google Daydream将成为最大的移动VR平台,并且由于Daydream能给手机商参考的头盔和遥控硬件设计,因此以后移动VR大半会是Daydream的模式,而暴风此举则是让国内在一定程度上体验到Daydream优良的设计和操作”,高伟进一步认为,体感手柄将在最近一两年内逐渐成为移动VR设备的标配。
既然起名“白日梦”,自然跟谷歌的Daydream平台产生了交集。高伟表示,该产品能够良好兼容Daydream游戏2177街机三国游戏盒子,并采用了Dayream的体感游戏规范。
加入体感手柄后的“白日梦”,可以让用户摆脱操作时的摇头晃脑,只需轻轻挥动手臂,就能在VR游戏中享受更加真实的体验。玩家只需手握专用手柄,即可通过自身动作来控制游戏角色,从而能够“全身心”的投入到游戏当中,享受到体感交互的新体验。
手柄不算是个新东西,不过当前市场上VR产品大多配备的只是普通手柄,操作机械、固化,仅能实现横向、纵向、射击等简单操作,游戏体验不佳。
据介绍,“白日梦”体感手柄专门依据亚洲人手型进行开发、握感舒适;采用高精度九轴传感器支持三自由度的方向追踪,能够灵敏感应运动方向;还使用触摸板+扳机键的设计,能够模拟射击、敲击、投掷、瞄准、拖拽、推动等等动作,完美契合体感游戏的苛刻要求。
“白日梦”VR眼镜FOV88°,采用了暴风魔镜自研的防眩晕镜片 ,其独创的全视野清晰光学设计,让镜片的清晰范围比上一代产品增加20%。采用半开放式手机舱,前盖及内层共设置超过300个蜂巢散热孔 ,同时210克的重量,使佩戴更舒适。
DoNews 7月25日消息(记者 赵晋杰)暴风魔镜本周一正式推出了2017年度首款VR新品——“白日梦”体感套装,包括“白日梦”VR眼镜和“白日梦”体感手柄,售价249元,25日开始京东首发。
之所有没有用好货形容VR BOX,是因为在所有的VR眼镜盒子体验过程中,离我梦想中的产品,真的还差了一点点,而正是那一点点,让我有无穷尽的好奇心,来探索和体验。国产VR加油。
如果你是一个完美主义者,容不得半点的延迟和滞后,又不差钱,那么你可以去选择一款VR一体机或者PC头显,目前市面上HTC Vive和三星Gear是VR产品中杰出的代表作;如果你是一个纯情少年和小白,又或者是初次尝试者,有着一颗想要刺探VR世界好奇心的雄心,那么这款VR BOX眼镜盒子是这一类中的良品。
总结:VR BOX在我所体验的过程中,有着可称赞的设计与可圈可点的功能体验与完善的服务内容,在一点点给大家解剖分析的同时,希望大家在认识这款VR BOX眼镜盒子的同时,也能真知灼见的了解自己到底需要的是一款怎么的VR产品,然后再决定这款VR BOX是否适合你?
现在很多国产VR眼镜盒子在风口的呼啸中,似乎彼此比拼的不是外观,不是功能,不是体验,而是内容上了,这其中涉及到一些隐私问题,也就是情色内容的演变,这也是一些纯情少年和小白想要一探VR世界好奇心的初衷和向往,而这款VR BOX基本支持市面上大多数的VR app内容输出,在内容上也是尽可能支持。
VR是什么?VR是视觉、听觉、触觉于一体的综合性体验产品,给人带来的是虚拟与现实的视觉与精神享受。这个感觉,也就是VR的体验,而体验好不好,也得看内容是否丰满,这也决定着VR眼镜盒子到底值不值得买。VR眼镜盒子作为低端VR产品,在视觉、听觉和触觉三个感官体验层次上,VR眼镜盒子目前只能达到前面两种,当你看2D电影,仿佛你独自置身于宽敞的电影院,当你置身于全景世界,疯狂旋转的过山车和活跃眼前的美女,仿佛真的出现在你面前,可当你再进一步触摸沉浸美好时,头晕……清晰度……画像延迟……等问题将你拉回了现实。但这些问题是所有VR眼镜盒子一定会出现的问题。
VR BOX 的功能和市面上其他眼镜盒子功能差不多,可以看2D电影和3D全景视频。在清晰度上,1080P的清晰度处于中上游水平,体验良好。其配备的游戏手柄,预示着我们可以用它可以玩一些娱乐小游戏。这款VR眼镜盒子,在功能上做得很全面。
说到盒子里的小夹子,科技李sir体验过很多部国产VR盒子,夹子的体验十分糟糕,里面的联动弹簧弹性太大,很多时候要费力才能夹住,而且经常遇到夹子内部槽口触控了音量键,导致经常要反复调节放置顺序,这是一个很糟糕的体验。VR BOX同时也犯了这个毛病。还有这款VR BOX 小夹子虽然设计了耳机穿线的卡槽,但实际用了5.5魅族MXpro试验后,耳机孔与卡位槽完全不一致,导致没有办法插入耳机。这点在设计上,并没有匹配机型,值得改进。
市面上VR盒子的手机存放方式一般有两种,一种是吸附式上下打开,这种方式的好处是比较容易打开,但在经常使用过后,盒子的吸附性可能会降低,导致手机存放在盒子里并不安全。容易掉落。而另一种是左右插入式,用一个小夹子将手机固定住,然后再把夹子插入盒子内,VR BOX采用的就是这种方式,虽然手机存放在盒子里变得安全了,但同时也引来了一个问题,那就是不易插入,每一次插进盒子里,都要严丝合缝的对准卡槽,着实给体验带来减分。
中间的VR镜片是可以前后左右可调节的,这一功能设计亮点让近视眼的同学可以摘下眼镜好好体验VR了,也同时兼顾到了男女眼距大小不一样的情况,设计周到。
这款VR的设计,与市面上大多数的VR眼镜一样,前面是可视面板,黑白搭配,后面是保护垫加头带,保护垫用料还是很有诚意的,柔软有型,戴起来比较舒服。头带反馈的力度适中,长短可调,操作起来比较容易,戴在头上,并没有勒得很紧的感觉。
自VR眼镜诞生之后,国内的一大众厂商纷纷试水VR领域,前拥后挤的想在这一市场得到回报,可在VR外观设计上,大家都是遵循谷歌的老路子,照葫芦画瓢,这款VR BOX前面板采用塑料材质,较上一代边缘曲面更加圆滑,颜色拼接的地方也更顺其自然,过渡顺滑,但触感依然有一股浓浓的塑料廉价感。
拿到产品包装的第一眼,方正的外包装盒子,延续着传统设计包装风格,整个包装盒子并没有市面上所常见的黑色或者特别设计,所以,还没见到产品之前,包装上做得简单乏味,并没有太多的亮点,也毕竟在这个价位段,包装不出新意,也是在在所难免的。
VR一共有三个兄弟,目前的VR硬件平台可以分为三大类载体,分别是移动VR眼镜盒(价格:10—600元)、VR一体机(1400—4000元)、PC头显(6500元以上),需要注意的是PC头显还需要另外准备有至少搭配I7CPU、GTX1080显卡的万元以上级高端PC主机。而今天我要体验的主角是VR中最便宜的VR眼镜盒——VR BOX,京东售卖99元,属于最低价格的范畴,这一类VR眼镜盒,只需要搭配手机就可以简单上手体验了。
VR是什么呢?爱做梦的人说VR是人类的梦想,谷歌说VR就是一场白日梦,市场说它是下一个风口,VR的身上有着太多的神秘感,自卡马克的灵感爆发以来,这位23年前将我们带入3D游戏的程序员,将我们所有人对VR的梦想,从梦境拉进了现实,而是否变成了梦想了呢?
暴风魔镜从推出起就一直以视频为主,这也是由于暴风影音有着庞大的视频内容库。体感控制器则更适用于游戏,能为暴风扩大垂直领域。暴风在去年年底曾经陷入裁员风波,称目前的市场难以维持庞大的团队,虽然曾经获得近3亿人民币融资,也曾估值高达百亿,想来产品的销售对于暴风来说,还是很重要。
从这里,似乎看不出暴风魔镜有很大的布局,或许目前只是看到了VR体感游戏这个点,先推出一款市场能接受的产品。在与雷锋网聊到关于VR的一些前沿技术,例如之前曾经和暴风有过合作的做手势交互的Leap Motion时,高伟说:“目前VR手势交互依然不成熟,像Leap Motion这样的产品或许还需要两三年,而目前手柄的交互是稳定的,可靠的,暴风需要这样能稳定推出市场的产品。毕竟暴风不是一个专注前沿技术研发的公司,更多是做能量产的产品。”
“白日梦”套装在7月25号就会在京东商城正式发售,售价249元。高伟表示:“用户拿到白日梦时里面会有几十款体感游戏可以玩,然后后续还会继续更新”,关于内容谁来制作的问题,他说:“他们自己会开发一些,游戏团队也会做。但是目前的问题是,要让一个团队特意开发VR体感游戏,很难生存。目前暴风VR眼镜盒子是用户数最多的,月活也只有200万,而其中玩体感游戏的,只是很小的一部分。一般的游戏团队开发一个游戏需要百万以上的流量才能生存。这只能随着移动VR这个平台的逐渐成熟才能解决。”
雷锋网与现场的VR发烧友交流时得知,既然暴风魔镜“白日梦”兼容Daydream的体感游戏,那么Daydream的游戏,加了补丁后放到他们的系统上,就可以用。
目前Daydram Ready的手机有:谷歌Pixel、Piexel XL,华为Mate 9(OLED版本)以及华硕Zenfone 3。
设备必须支持蓝牙4.2以及蓝牙低功耗数据长度扩展(Bluetooth LE Data Length Extension)。
也就是说,这其实跟Daydream Ready手机没有关系,在系统上面无法享受Daydream对整个手机VR体验的提升。Daydream Ready手机要求高通骁龙820,及其他更多参数都有严苛要求。
暴风魔镜“白日梦”支持iOS和安卓双系统,手机配置则只需要高通骁龙801及以上,MTK Helio X10及以上/三星Exynos7420及以上,屏幕分辨率1080P及以上。
高伟表示:“Google Daydream将成为最大的移动VR平台,并且由于Daydream能给手机商参考的头盔和遥控硬件设计,因此以后移动VR大半会是Daydream的模式,而暴风此举则是让国内在一定程度上体验到Daydream优良的设计和操作。”
在进一步交流中,雷锋网了解到,暴风魔镜“白日梦”套装兼容Daydream只是一部分的兼容,主要指的是模仿Daydream的体感游戏手柄,引入了Daydream的体感游戏操作和规范。并不是说可以直接在“白日梦”上使用Daydream平台。
暴风作为一个第三方厂商,而不是手机厂商,目前各个手机厂商都没有在国内发展Daydream的机会,暴风在此时做的事情是什么呢?
去年11月,华为发布了支持谷歌Daydream系统的Mate 9系列手机,同时也推出了华为VR眼镜。但是由于Google不能在中国使用,华为在国内采用暴风魔镜为其定制开发的VR软件系统平台,包括前端平台和后台服务管理系统,而不是用的Daydream。在去年12月,雷锋网采访小米VR产品总监马杰思时曾问到:小米VR什么时候支持Daydream的时候,马杰思回答说“Daydream是一个非常复杂的问题。根据之前公开的信息,小米是会做一款针对Daydream的手机。因为Google还没有回归中国,所以目前来看更多是一个针对海外市场的产品”。
Daydream的发布,能够帮助建议一个良好的移动VR生态,海内外的手机厂商都计划要推出Daydream Ready手机,而下一步则是每个手机都会搭配自家的VR头显和APP。
Google于I/O 2016大会上发布新的Daydream VR平台,包含三个部分:智能手机、头盔&手柄、App。发布针对智能手机的Daydream Ready认证,要求达到相应标准;发布官方设计的VR头盔和手柄设计,除授权第三方厂商外,还将推出自家产品;为Android N推出VR模式三国战纪风云再起游戏盒子,Daydream Home VR桌面以及各类VR应用。
暴风之所以命名这次新产品为“白日梦”,主要是因为他们正是采用的Dayream的体感游戏规范,能够兼容Daydream体感游戏操作。
给VR眼镜盒子加一个体感控制器,用来玩体感游戏似乎并不是什么新奇的事,但是更为重要的是这些体感游戏的规范操作来自哪里?由谁来定?体感游戏由谁来开发?
与体感手柄搭配的VR眼镜盒子也做了一些硬件上的调整。FOV88°,自研防晕镜片,优化镜片光学方案。还采用了半开放式的手机舱,增加了蜂巢散热孔,机身降低至210克。
这款手柄其实与去年年末Google Daydream推出的手柄的设计很相似,只是暴风称专门依据亚洲人手型对手柄的轮廓进行了改变。
据介绍,这款“白日梦”体感手柄采用了九轴传感器,支持三自由度的方向追踪。小巧的机身上有一个触摸板和两个游戏键,侧面有音量调节,背面上方有扳机键。
另一款名为“亚瑟王”的格斗游戏体感交互更为丰富。玩家手握游戏手柄前后左右移动对应着不同的出拳方式,还有连续多次出拳。由于VR盒子能带来一定程度的沉浸感,格斗体感游戏体验起来还算刺激好玩。
雷锋网在现场体验了这个“白日梦”体感套装,用到的手机是三星G9350。第一个游戏是“VR保龄球”,体感控制器能完成左右移动发球点,也可以以打保龄球的姿态,先拿着球向后,然后再向前扔出。
暴风魔镜副总裁高伟在开场时说,“距离上次暴风推出新产品已经有大半年时间了。”在过去两年时间里暴风已经迭代了5款中低端眼镜盒子,速度一向很快,然而其实两年的时间只够PC VR厂家Oculus,HTC Vive和Sony推出一代产品。去年年末暴风发布了一体机“Matrix”,算是暴风在硬件上的革新了QQ游戏大厅网页卡牌三国,雷锋网在今天的发布会前还是有期待的。
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