千款bt手游盒子剑与远征

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与来自世界各地的玩家成为朋友,组成自己的公会,随时可以拉上你的好友入坑,用自己的大号去带他们轻松升级,更有借兵、组队悬赏等交互玩法等着你们!

走心独特的唯美彩绘画风,每个英雄都想收入麾下。四大种族六大职业,200多名各具特色的英雄,更有数以百计的个性技能,培养你的专属英雄队伍,带领他们探索神秘的索塔伦大陆!

千款bt手游盒子剑与远征

其他方面不在进行详细介绍, 总的来说《剑与远征》对玩家还算比较友好,如果时间允许,无聊的时候可以选择玩一玩或看一下相关剧情、角色故事打发时间还是不错的。

另一点就是共鸣水晶的设置,玩家在地图攻略到一定剧情后,首页的共鸣水晶开放使用,玩家卡组里的5名最高等级的英雄自动成为水晶祭司,下方有30个槽位,可以将其他英雄放入槽位,放入槽位的英雄等级将会提升到水晶祭司中最低等级英雄的相同等级,可以避免花费其他经验去二次提升(但玩家只能使用两个空卡槽,其他卡槽使用需要充值)。

其实和其他的放置类卡牌游戏没啥区别,这款游戏一样需要抽角色卡、角色卡升级、换装备、开地图、竞技场、攒钻石继续抽卡等等,要说亮点在我看来也就两点,一点是画风比较有特色;

出卡比例是普通卡在51%左右,史诗卡在43%左右,而神话卡在4.6%左右,(这个比例真是无话可说),现阶段见过最高的是金色稀有度的卡牌(不是抽的,合成的,这也不知道氪了多少金)。当然还有一些其他的优惠活动啥的,这个不说了,因为我是休闲玩家没打算氪金。

英雄角色可以通过吸收相同角色卡牌或相同阵营卡牌进行稀有度提升(普通英雄不在提升序列),需要抽卡进行合成,而目前抽卡需要四种方式,钻石抽卡一次300钻石,2700钻石10连抽,或是活动赠送的种族抽奖券和日常任务给的普通卡池抽奖券。

所有英雄都分为三种类型力量型、敏捷型、智力型,英雄角色技能根据卡牌的的稀有度,技能数量也不一样,神话英雄4个技能、史诗英雄3个技能、普通英雄2个技能。

每个种族有不同的角色,而他们互相存在克制关系。(按游戏的严格意义来说三国网页游戏推荐手机,虚空来客并不算一个种族,目前只有永恒之王亚瑟一人,估计制作公司在后期会添加其他角色。)

首先《剑与远征》的世界观:世界原初之时,生命之神艾雅与死亡之神安奈和谐共处。艾雅受众生仰慕,死神为此心生嫉妒,他创造了恶魔肆虐伊索米亚大陆。艾雅带领她的子民进行反抗,最终封印恶魔,神力枯竭而死。弥留之际,她用最后的神力把七把神器存于世间。如今已过千年,蛰伏在阴影中的邪恶又在蠢蠢欲动。一段在伊索米亚的冒险就此展开。(这段来于网络,手机截屏抓不住。)

据说这款手游在海外收入达到3000万美元,在Sensor Tower 11月的报告中,位于中国手游海外收入榜的第9位(收入没去证实)。由于国内iso版先开服,安卓版后开服,所以本人玩的是安卓版的,从1月8日安卓正式开服到现在已经过去了好几天,bug也出现过(当然游戏出现bug很正常,主要看后期运营商的应对方式),Taptap上的评分也从原先预约时的9.2掉到了现在的6.0,不得不说有时候期望大失望也大,看玩家评论最主要问题是海外版和国内版的运营在收费方面有差别;另外是回档bug的出现,运营公司应对不及时也造成国内部分玩家很恼火。

因为第三层敌人,开局10秒后就会免控10秒(减伤、能量会大涨),所以最好开局10秒内就灭掉全部敌人,即便做不到,也要让敌人大量减员。

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